Quake

Quake

13.10.2013 04:03:31


German

Gl-Quake - neue Option von uwe_schimmel@ac2.maus.de

Für die, die (wie ich) jüngst im Besitz einer Monster Diamond sind, hier
eine kurze Zusammenfassung für die Optionen unter GLQuake:

r_novis 1.
wird im Zusammenhang mit dem nächsten Kommando gebraucht:

r_wateralpha .1 bis.9.
3 oder 4 ist eigentlich die beste Wahl, verschlingt aber ziemliche
Rechenpower.

r_shadows 1
legt Schatten für den Spieler und die Items.

gl_polyblend 0
das schaltet den schliereneffekt ab, das Verwaschene, daß man sieht, wenn
man sich unter Wasser befindet.

r_mirroralpha .1 to .9
gibt Spiegeleffekte auf Glass.

gl_smoothmodels
habe ich noch nicht ausprobiert. :)

gl_flashblend 0 or 1
da bin ich auch noch nicht so sicher....

------------
uwe_schimmel@ac2.maus.de

 
Комментарии:
Ваш комментарий сохранен!!!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Monster and Weapons Guide
Engl. Leitfaden

17.Октябрь 2013
Engl. Lösung

18.Октябрь 2013
Cheats

17.Октябрь 2013
Lösung

16.Октябрь 2013
GameShark

20.Сентябрь 2013
Cheats

17.Октябрь 2013
Levelcodes

17.Октябрь 2013
Karte für den PC Dash
PC Dash

05.Октябрь 2013
Spielstände ändern"
Hinweise

15.Октябрь 2013
Engl. FAQ

12.Октябрь 2013
Secrets

17.Октябрь 2013
Sonstiges

13.Октябрь 2013
Für die OpenGL-Version
Hinweise

13.Октябрь 2013
Für die OpenGL-Version
Engl. FAQ

15.Октябрь 2013
Für die Shareware-Version
Secrets

12.Октябрь 2013
 
Популярное
07.Апрель 2014
24.Июль 2014
27.Май 2015
30.Декабрь 2013
19.Февраль 2014
07.Июль 2015
30.Июнь 2014
04.Март 2019
11.Июнь 2014