Quake

Quake

13.10.2013 09:10:16


German

Komplette Liste aller Quake-Konsolen-Kommandos.

god - God-Mode an/aus
give 2 - Du bekommst Waffe 2
give 3 - Du bekommst Waffe 3
give 4 - Du bekommst Waffe 4
give 5 - Du bekommst Waffe 5
give 6 - Du bekommst Waffe 6
give 7 - Du bekommst Waffe 7
give 8 - Du bekommst Waffe 8 (Auch in der SW-Version!)
give s 255 - Du bekommst 255 Shotgun-Patronen
give c 255 - Batterie wird aufgeladen
give r 255 - Du bekommst 255 Raketen
give n 255 - Du bekommst 255 Krallen/Nails
give h 999 - Die Gesundheit wird auf 999 gesetzt
impulse 9 - Du bekommst alle Waffen und Schlüssel
impulse 11 - Du bekommst jeweils ein Juwel, kann viermal
durchgeführt werden
impulse 255 - aktiviert Quad-Damage
fly - Flug-Modus an/aus
r_fullbright x - Licht an
noclip - Clipping aus, Du kannst durch Wände gehen
map ExMx - Gehe zu Karte/Map
notarget - Man wird für die Gegner unsichtbar
map start - Springt zum Start
map end - Springt zum Endgegner
name - Verändert den Spielernamen
status - Zeigt Angaben über das gegenwärtige Spiel
crosshair x - Fadenkreuz
registered x - Quake denkt, es wäre registriert (Nur SW!)
help - Hilfemenü
clear - Text auf der Konsole wird gelöscht
echo - Text wird auf dem Bildschirm ausgegeben
screenshot - PCX-File
save - abspeichern
load - laden
kill - Spieler stirbt und beginnt im gleichen Level
timerefresh - Zeigt die Frames pro Sekunde an.
Inoffiziell dient die Eingabe dieses Befehls im
Startraum, bevor man sich bewegt hat, als
Performancevergleich.
showturtle x - Wenn die Framerate < 10 ist, wird eine Schild-
kröte eingeblendet
version - Version
sv_friction # - Ändert Bodenreibung (4)
sv_gravity # - Ändert Schwerkraft (800)
sv_maxspeed # - Maximale Geschwindigkeit (800)
sv_idlescale # - Lässigkeitsstufe (0)
r_drawentities x - Alle Objekte aus
r_drawflat x - Texturen aus
r_waterwarp x - Unterwassereffekt
fov # - Sichtfeld ändern (90)
d_mipscale # - Polygongenauigkeit (1)
nosound x - Sound ausschalten
vid_describemode #
- Informationen zum entsprechenden Modus
vid_describemodes
- Zeigt alle Grafikmodi
vid_describecurrentmode
- Informationen zum aktuellen Grafikmodus
vid_mode # - Wechselt Grafikmodus
vid_nopageflip x - Page-Flipping aus
vid_nummodes - Anzahl aller Modi
vid_testmode # - Testet einen Graphikmodus fuer 5 Sek.
vid_wait - Setzt den Warte-Modus

demos - Spiel die integrierten Demos ab
playdemo - Spielt ein eigenes Demo ab
record - Nimmt eine Demo auf
stop - Stoppt die Aufname einer Demo

cd eject - Wirft die CD aus
cd loop - Endlosabspielen von Track #
cd off - CD-Wiedergabe an
cd on - CD-Wiedergabe aus
cd play - Spielt angegebenen Track
cd remap
- Weist Tracks unterschiedlich zu
cd reset - Liest CD neu ein
cd stop - Stoppt Wiedergabe
cd resume - Wiedergabe fortfahren

menu_keys - Öffnet das Tastenmenü
menu_save - Öffnet das Save-Menü
menu_net - Öffnet das Multiplayermenü
menu_main - Öffnet das Hauptmenü
menu_options - Öffnet das Optionsmenü
menu_load - Öffnet das Load-Menü
say - Nachricht an alle Spieler
say_team - Nachricht an das Team
color
- Wechselt Spielerfarbe
com# - Infos über COM #
connect - Verbindet mit einem Server (Hier kann man auch
COM# eingeben)
disconnect - Trennt von einem Server
maxplayers - Maximale Spieleranzahl
hostname - Wechselt Computername
net_stats - Netzwerkstatistik
slist - Liste aller Server
ping - Netzwerkgeschwindigkeit messen

soundinfo - Sound-Infos
stopsounds x - Schaltet alle Geräusche aus
volume # - Stellt Geräuschlautstärke ein
sbinfo - Soundkarten-Informationen
bgmvolume # - Musiklautstärke
bgmbuffer # - Soundbuffer
snd_show x - Sounddebugger
cl_rollspeed # - Strafe-Verzögerung
cl_rollangle # - Sidestep-Neigung
v_kicktime # - Verzögerung der "Kick"-bewegung
v_kickroll # - Stärke der "Kick"-bewegung
v_kickpitch # - Stärke der Bewegung bei einem Treffer
r_drawentities x - Gegner, Extras, Fackeln u.s.w. anzeigen?
r_drawviewmodel x
- Waffe anzeigen?
r_draworder x - Durchsichtige Wände
r_dspeeds - Statistik
r_maxedges # - Maximale Anzahl Ecken im Sichtfeld
r_numedges - Aktuelle Anzahl Ecken in Sichtfeld
r_polymodelstats - Statistik
r_speeds - Statistik
r_timegraph - Graph anzeigen
sv_nostep x - Spieler geht nicht mehr über Stufen
sv_maxvelocity # - Maximale Geschoßgeschwindigkeit
d_mipscale x - Weichzeichner
d_subdiv16 x - Nur alle 16 Pixel die Perspektive neu berechnen
m_pitch # - Hoch-Runter sensitivity
m_yaw # - Dreh-Empfindlichkeit

sizeup - Bildschirm vergrößern
sizedown - Bildschirm verkleinern
bf - Redraw
centerview - Blickrichtung zentrieren
viewsize # - Sichtgröße einstellen
showram x - RAM-Symbol an
showpause x - Pause-Symbol an
lookspring x - Nach dem Mouse-look wider zentrieren?
joybuttons # - Wieviel Button-Joystick
bind
- Tastenverknüpsung mit einem Kommando
Mit diesem Befehl lassen sich alle Tasten mit
Kommandos belegen. Hat ein Kommando ein Leer-
zeichen muss es mit Gänsefüsschen umkleidet
werden z.B. BIND W "IMPULSE 9"
alias
- Verknüpft Kommandos miteinander
sensitivity # - Mausempfindlichkeit einstellen
scr_conspeed # - Konsolengeschwindigkeit einstellen
scr_ofsx - Aktuelle X-Position
scr_ofsy - Aktuelle Y-Position
scr_ofsz - Aktuelle Z-Position

pause - Pausiert das Spiel
togglemenu - Console ein/aus
unbindall - Löscht alle Verknüpfungen
profile - Statistik
edictcount - Statistik
entities - Statistik

Anmerkungen:
x ist logisch, d.h. setzt man für x eins ein, so wird das
entsprechende feature aktiviert, bei 0 deaktiviert.
Für # kann irgendeine Zahl eingegeben werden.
Gibt man eine #/x Befehl ohne Zahl ein, so wird der aktulle
Status angezeigt.

English


Complete list of all Quake console commands:

god - god mode ON/OFF
give 2 - weapon 2 available
give 3 - weapon 3 available
give 4 - weapon 4 available
give 5 - weapon 5 available
give 6 - weapon 6 available
give 7 - weapon 7 available
give 8 - weapon 8 available (also in shareware version !)
give s 255 - 255 items shotgun ammo
give c 255 - batteries will be charged
give r 255 - 255 rockets
give n 255 - 255 nails
give h 999 - health will be set to 999
impulse 9 - all weapons and keys
impulse 11 - 1 juwel available, can be repeated four times
impulse 255 - quad damage
fly - fly mode ON/OFF
r_fullbright x - lights on
noclip - clipping OFF
map ExMy - jump to episode x map y
notarget - invisibility
map start - jump to start
map end - jump to level end boss
name - change player name
status - information about the current situation
crosshair x - crosshair ON/OFF
registered x - simulate reg. version in the shareware version
help - help menu
clear - clear console window
echo - text will be displayed on the screen
screenshot - PCX dump
save - save as
load - load
kill - player dies and restarts the level
timerefresh - frames per second
showturtle x - if the frame rate is blow 10 a turtle will be
displayed
version - version number
sv_friction # - changes friction (4)
sv_gravity # - changes gravity (800)
sv_maxspeed # - max speed (800)
sv_idlescale # - change idle scale (0)
r_drawentities x - all objects ON/OFF
r_drawflat x - all textures ON/OFF
r_waterwarp x - underwater effects
fov # - change view (90)
d_mipscale # - change mip scale (1)
nosound x - sound ON/OFF
vid_describemode #
- informations about mode #
vid_describemodes
- shows all graphic modes
vid_describecurrentmode
- informationen about current graphic mode
vid_mode # - changes graphic mode
vid_nopageflip x - page flipping ON/OFF
vid_nummodes - # of modes
vid_testmode # - 5 sec graphic mode test
vid_wait - sets wait mode

demos - plays the built-in demos
playdemo - plays an own demo
record - records a demo
stop - stopps the recording of a demo

cd eject - ejects CD
cd loop - endless loop of track #
cd off - CD OFF
cd on - CD ON
cd play - plays track #
cd remap
- reconfigures the numbers of the tracks
cd reset - reloads the CD
cd stop - stopps CD
cd resume - resume CD

menu_keys - open keys menu
menu_save - open save menu
menu_net - open multiplayer menu
menu_main - open main menu
menu_options - open options
menu_load - open load menu
say - message to all players
say_team - message to team players
color
- changes color of clothes
com# - information about COM #
connect - connects with server, also COM #
disconnect - disconnects form server
maxplayers - max # of players
hostname - change host name
net_stats - network stats
slist - list of all server
ping - speed of network

soundinfo - sound info
stopsounds x - all sounds ON/OFF
volume # - sound volume
sbinfo - information about sound card
bgmvolume # - music volume
bgmbuffer # - sound buffer
snd_show x - sound debugger
cl_rollspeed # - strafe speed
cl_rollangle # - sidestep angle
v_kicktime # - kicktime
v_kickroll # - kicktime strenght
v_kickpitch # - kicktime strenght with hit
r_drawentities x - show items
r_drawviewmodel x
- show weapons?
r_draworder x - transparent walls
r_dspeeds - stats
r_maxedges # - max # edges
r_polymodelstats - stats
r_speeds - stats
r_timegraph - show graph
sv_nostep x - player can't walk over streps
sv_maxvelocity # - max ammo speed
d_mipscale x - fuzzy
d_subdiv16 x - perspective calculated only all 16 pix
m_pitch # - up-down sensitivity
m_yaw # - turn around sensitivity

sizeup - enlarge screen
sizedown - small screen
bf - redraw
centerview - center view
viewsize # - change view size
showram x - RAM symbol ON/OFF
showpause x - pause symbol ON/OF
lookspring x - center view after mouse lock ON/OFF
joybuttons # - buttons of joypad
bind
- set key to a certain command, e.g.
BIND W "IMPULSE 9"
alias
- combine commands
sensitivity # - change mouse sensitivity
scr_conspeed # - change console speed
scr_ofsx - current x position
scr_ofsy - current y position
scr_ofsz - current z position

pause - pause the game
togglemenu - console ON/OFF
unbindall - erases all combinations
profile - stats
edictcount - stats
entities - stats

Comments:

If x is a 1 so the feature will be enabled, if it is 0 the feature
will be deactivated. For # there can be any number.

 
Комментарии:
Ваш комментарий сохранен!!!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Monster and Weapons Guide
Engl. Leitfaden

17.Октябрь 2013
Engl. Lösung

18.Октябрь 2013
Cheats

17.Октябрь 2013
Lösung

16.Октябрь 2013
GameShark

20.Сентябрь 2013
Cheats

17.Октябрь 2013
Levelcodes

17.Октябрь 2013
Karte für den PC Dash
PC Dash

05.Октябрь 2013
Spielstände ändern"
Hinweise

15.Октябрь 2013
Engl. FAQ

12.Октябрь 2013
Secrets

17.Октябрь 2013
Sonstiges

13.Октябрь 2013
Für die OpenGL-Version
Hinweise

13.Октябрь 2013
Für die OpenGL-Version
Engl. FAQ

15.Октябрь 2013
Für die Shareware-Version
Secrets

12.Октябрь 2013
 
Популярное
07.Апрель 2014
25.Сентябрь 2015
01.Декабрь 2014
30.Декабрь 2013
07.Июль 2015
04.Март 2019
11.Февраль 2016
07.Июнь 2019