CHEAT: EINHEITEN EIGENSCHAFTEN GEÄNDERT FÜR REBELLEN EINHEITEN Getestet mit der Vollversion von Star Wars - Empire at war V1.2.
Änderungen für die Rebellen sind:
- Kosten für (die meisten) Raumschiffe auf 1 Credit gesetzt
Kosten für Rebellen-Raumstationen auf 1 Credit gesetzt
- Rebellen-Land-Einheiten mit Blastern und Raketenwerfer
sind schneller, stärker und kaum verwundbar
- X-Wing, Y-Wing, A-Wing wurden verstärkt
Die Rebellen-Schiffe sind stärker in ihrer Feuerkraft,
verfügen über einen schnelleren Antrieb
- TIE-Fighter, TIE-Bomber wurden abgeschwächt
Sie sind langsamer und kaum bedrohlich
- Die Feuerkraft der Rebellen-Schiffe von Fighter bis
Grossraumschiff wurden verstärkt
Die imperialen Schiffe wurden abgeschwächt
- Die Feuerkraft der Rebellen-Basen wurde verstärkt
Die der imperialen Basen verringert
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< ! ACHTUNG ! >
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In der Rebellen-Kampagne gibt es zwei Missionen, in denen Han Solo und Chewbacca
im Millenium Falcon die Hauptrolle übernehmen.
Hier ergaben sich Schwierigkeiten mit den geänderten Eigenschaften der
verschiedenen Einheiten.
Eine erfolgreiche Durchführung, die zum Abschluss der Mission führen, ist nur
durch (temporäres) Entfernen des XML Ordners (siehe Vorgehensweise / bzw. De-
Installation!) möglich!
1. Erstellen Sie einen Ordner namens XLM in Ihrem
STAR WARS - EMPIRE AT WAR Installationsunterverzeichnis Data!
BEISPIEL:
X:\SPIELE\EMPIREATWAR\GAMEDATA\DATA
Dort erstellen Sie den Ordner XML!
Es sollte dann so entsprechend aussehen:
X:\SPIELE\EMPIREATWAR\GAMEDATA\DATA\XML
2. Extrahieren Sie die in RAR-Datei enthaltenen XML-Dateien
in das von Ihnen erstellte XML Verzeichnis!
3. Starten Sie das Spiel!
Ganz gleich, ob Sie ein neues Spiel beginnen, oder ein
bereits begonnenes Spiel fortsetzen, die Änderungen für
das Imperium sind sofort wirksam!
Um die Änderungen der Einheiteneigenschaften wieder rückgängig zu machen,
löschen Sie einfach das XML Verzeichnis (wie oben beschrieben) wieder aus Ihrem
Installationsordner von Empire at war.