Mit folgender Methode kann man alle Einheiten, Raumschiffe und Gebäude in
StarWars: Empire at War verändern.
Man benötigt dazu einen Hex-Editor (z.B. HexWorkshop 4.2). Damit öffnet man im
Spielverzeichnis ..\GameData\Data\ die Datei
Config.meg
Hinweis: Es ist möglich diese Datei auch mit Notepad etc. zu öffnen, jedoch darf
man damit nichts verändern bzw. speichern, da diese Datei Zeichen enthält,
welche Text-Editoren nicht verarbeiten können und die Datei beim speichern
unbauchbar wird. Zuerst legt man sich ein Backup der Config.meg an, falls Fehler
in SW:EAT auftreten sollten.
Nun zu den eigentlichen Veränderungen:
Das direkte Suchen nach den Namen diverser Einheiten usw. ist problematisch, da
sich Bezeichnungen im Spiel und Config teilweise unterscheiden, darum ist es am
besten, nach den Einteilungen zu suchen. Diese wären (alle ohne
Anführungszeichen):
"HeroUnit Name" Uniqe Character, z.B. Han Solo
"HeroCompany Name" Minor Hero Character, z.B. Smuggler, BountyHunter,
Field Commander
"SpaceUnit Name" Einzelne Raumschiffe (auch individuelle Werte wie
Health, Speed, ... von X-Wing, TIE, da diese im Kampf
als einzelne Unit in einer Formation gesehen werden)
"Squadron Name" Raumschiff-Geschwader, z.B. X-Wing, TIE (Hier wird nur
das Geschwader an sich betrachtet, also Werte wie Kosten,
Bauzeit etc.)
"GroundCompany Name" Landeinheiten (Fahrzeuge) und Truppenverbände, z.B.
Infantry-Squad, Light Tank
"GroundInfantry Name" Einzelne Landeinheiten
"Starbase Name" Space Stations
"SpecialStructure Name" Gebäude
Folgende Attribute sind nützlich: (Es wird sicher noch mehr geben)
?
?.?
?.?
?
Rebel Sollte nicht geändert werden
???? Kosten um Technologie zu "kaufen"
??? Bisher keine Informationen
??? Health
???
??
???? Hängt wohl mit der Feuerrate zusammen
??? S.o.
???
??
? Gibt an wieviel Slots die Einheit einnimmt;
gilt auch für planetare Kapfeinsätze. Setzt
man alles auf 0 kann man an einem Kontrollpunkt
unendlich viel Verstärkung einfliegen.
???, ?
Nur bei Space Stations. Gibt Art und Anzahl
der Einheiten an, die zu Beginn des Kampfen
die Station bewachen (hier Minimum TechLevel 0)
??
Nur bei Space Stations. Dauer eines Spawn
Delays. (Nach Ablauf der Zeit kommt eine neue
Welle zur Verteidigung der Station)
?? Aufladezeit einer Spezialfähigkeit
HINWEISE: Die Größe der Datei darf nicht verändert werden ansonsten lässt sich
SW:EAT nichtmehr starten. Seid deshalb extrem vorsichtig beim Einfügen oder
Entfernen von Bytes. Man sollte dies soweit wie möglich vermeiden, z.b. reicht
es "2000" in "0001" (und nicht "1") zu ändern um etwas billiger zu bekommen.
Falls man wirklich Bytes einfügt, muss man diese in unmittelbarer nähe wieder
entfernen (z.B. in einem Kommentar oder indem man aus einer "0001" eine "001"
macht)
Hat man alles richtig gemacht, stehen die Änderungen im Spiel sofort zur
Verfügung (Änderung mitten in der Kampagne möglich) und zählen auch rückwirkend
(Population wird neu berechnet).
Von Nismo, nismoracing@gmx.de