Quake 4

Quake 4

17.10.2013 14:36:42

English


Press [~][Ctrl][Alt] to bring up the game console during play and enter the following codes
and confirm with [Enter]:

give item_health_mega +100 health up to 200
give all All weapons with full ammo, health and armor
kill Commit suicide
spawn char_marine Summons a marine who'll help fight
spawn char_marine_medic Summons a medic who can heal you
spawn char_marine_tech_armed Summons a tech who can fight and restore your armor
noclip Toggle ability to fly and move through solid objects
god Toggle GOD Mode
notarget Toggle invisibility
give weapon_dmg Get a dark matter gun plus ammo
give weapon_grenadelauncher Get a grenade launcher plus ammo
give weapon_hyperblaster Get a hyperblaster plus ammo
give weapon_lightninggun Get a lightning gun plus ammo
give weapon_machinegun Get a machinegun plus ammo
give weapon_nailgun Get a nailgun plus ammo
give weapon_railgun Get a railgun plus ammo
give weapon_rocketlauncher Get a rocket launcher plus ammo
give weapon_shotgun Get a shotgun plus ammo
give weapons Get all weapons without any ammo
give ammo Get ammo
give all weapons Get all weapons
quit Immediately exit from game
give armor Max armor
give health Max health
killmonsters Remove all monsters and NPCs from current level
g_knockback # Set to 0 to keep monster attacks from knocking you around
g_stoptime # Set to 1 to stop time (can only move around) and 0 to restart time

com_allowconsole 1 Allows console opening and closing with just [~]
g_showplayershadow # 1 shows shadow, 0 removes it
com_showfps # 1 to show frame rate on screen constantly, 0 to turn it off
pm_thirdperson # 1 turns third-person mode on, 0 turns it off
editor Close the game and open the map editor
testlight Creates a new light source where you're pointing
poplight Removes a "testlight"-created light source
benchmark Game benchmark
gfxinfo Graphics card information
pm_noclipspeed # How fast you move in noclip mode
pm_crouchspeed # How fast you move when crouched
pm_speed # How fast you move when running
pm_jumpheight # How high you can jump
screenshot X Y Replace X and Y with 4:3 screen resolutions, like 800x600 or 1024x768
avidemo Save a demo of your playing to an AVI movie file

map game/[mapname] Start a new game in [mapname], where mapname might be:

airdefense1 Air Defense Base (beginning of game)
airdefense2 Air Defense Trenches
convoy2 Aqueducts
convoy2b Aqueducts Annex
convoy1 Canyon
walker Construction Zone
network2 Data Networking Security
network1 Data Networking Terminal
process2 Data Processing Security
storage2 Data Storage Security
dispersal Dispersal Facility
process1 Process1
storage1 Storage1
hangar1 Hangar Perimeter
hangar2 Interior Hangar
mcc_landing MCC Landing Site
core1 Nexus Core
hub2 Nexus Hub
hub1 Nexus Hub Tunnels
mcc_1 Operation: Advantage
mcc_2 Operation: Last Hope
building_b Perimeter Defense Station
putra Putrification Center
recomp Recomposition Center
medlabs Strogg Medical Facilities
core2 The Nexus
tram1 Tram Hub Station
tram1b Tram Rail
waste Waste Processing Facility

For example: map game/waste


German


Drücke [^][Strg][Alt] um die Konsole zu öffnen, dann tippe den Code ein un bestätige
mit [Enter]:

give item_health_mega +100 Gesundheit bis zu 200 maximal
give all Alle Waffen mit Munition, Gesundheit und Panzerung
aufgefüllt
kill Selbstmord
spawn char_marine Erzeugt einen Marine, der dir kämpfen hilft
spawn char_marine_medic Erzeugt einen Sanitäter, der dich verzorgt
spawn char_marine_tech_armed Erzeugt einen Techniker, der deine Panzerung pflegt
und kämpft
noclip No-Clipping-Mode, durch Wände gehen
god God-Modus AN/AUS
notarget Unsichtbarkeit AN/AS
give weapon_dmg Dark Matter Gun mit Munition
give weapon_grenadelauncher Granatenwerfer mit Munition
give weapon_hyperblaster Hyperblaster mit Munition
give weapon_lightninggun Lightning Gun mit Munition
give weapon_machinegun Maschinengewehr mit Munition
give weapon_nailgun Nailgun mit Munition
give weapon_railgun Railgun mit Munition
give weapon_rocketlauncher Raketenwerfer mit Munition
give weapon_shotgun Shotgun mit Munition
give all weapons Alle Waffen
give ammo Munition
give weapons Alle Waffen ohne Munition
quit Spiel sofort beenden
give armor Panzerung auf Maximum
give health Gesundheit auf Maximum
killmonsters Alle Monster und NPCs des gesamten Level tot
g_knockback # Setze # = 0 und die Monsterattacken schleudern
dich nicht mehr herum
g_stoptime # Setze # = 1 um die Zeit anzuhalten, mit # = 0 kannst
du sie wieder starten

com_allowconsole 1 Erlaubt das Öffnen der Konsole nur durch die Taste [^]
g_showplayershadow # Schatten: # = 1 Schatten AN, # = 0 Schatten AUS
com_showfps # Framerate anzeigen (1) oder nicht (0)
pm_thirdperson # Dritte-Person-Sicht AN (1) oder AUS (0)
editor Karteneditor starten
testlight Lichtquelle erzeugen an der Stelle des Zeigers
poplight Lichtquelle wieder entfernen
benchmark Benchmark
gfxinfo Informationen zur Grafikkarte
pm_noclipspeed # Geschwindigkeit für Noclip-Modus festlegen
pm_crouchspeed # Geschwindigkeit beim Kriechen festlegen
pm_speed # Geschwindigkeit beim Laufen festlegen
pm_jumpheight # Sprunghöhe festlegen
screenshot X Y Screenshot, wobei X und Y die Hflösung angeben, z.B. 1024x768
avidemo Demo aufnehmen als AVI-File

map game/[Level] Springe in einen Level, wobei [Level] sein kann

airdefense1 Air Defense Base (beginning of game)
airdefense2 Air Defense Trenches
convoy2 Aqueducts
convoy2b Aqueducts Annex
convoy1 Canyon
walker Construction Zone
network2 Data Networking Security
network1 Data Networking Terminal
process2 Data Processing Security
storage2 Data Storage Security
dispersal Dispersal Facility
process1 Process1
storage1 Storage1
hangar1 Hangar Perimeter
hangar2 Interior Hangar
mcc_landing MCC Landing Site
core1 Nexus Core
hub2 Nexus Hub
hub1 Nexus Hub Tunnels
mcc_1 Operation: Advantage
mcc_2 Operation: Last Hope
building_b Perimeter Defense Station
putra Putrification Center
recomp Recomposition Center
medlabs Strogg Medical Facilities
core2 The Nexus
tram1 Tram Hub Station
tram1b Tram Rail
waste Waste Processing Facility

Zum Beispiel: map game/waste

---

Cheats über HotKeys.

Wer das Konsolenaufrufen für die Cheateingabe als nervenaufreibend findet, kann
sich die Cheateingabe radikal vereinfachen. Dazu muß man die Datei
"Quake4Config.cfg" im Verzeichnis "q4base" des Spielstammverziechnisses
editieren (mit NotPad bsw). Davor sollte man allerdings eine Sicherungskopie
dieser Datei anlegen.

Hat man die Datei geöffnet, sieht man viele Einträge mit dem Wort "bind"

am Anfang jeder Zeile. Wie z.B. hier:

bind "ESCAPE" "togglemenu"

Damit werden den einzelnen Tastaturtasten verschiedene Funktionen zugewiesen. Im
Beispiel oben hat die Taste "Esc" die Funktion "Menüaufruf". Nun kopiert man
eine der Zeilen und fügt sie zwischen anderen Zeilen ein. Jetzt braucht man nur
noch den Namen der Taste durch den einer noch nicht bentzten Taste und die
Fuktionszuweisung durch einen Cheat zu ersetzen. So wie hier:

bind "a" "give ammo"
bind "b" "g_stoptime 0"
bind "c" "noclip"
bind "d" "give armor"
bind "e" "give item_health_mega"
bind "g" "god"
bind "h" "give health"
bind "k" "killmonsters"
bind "l" "testlight"

Nun speichert und schliesst man die Datei. Ab jetzt braucht man im Spiel die
Konsole nicht mehr aufzurufen, um häufig benutzte Cheats zu aktivieren. Man
braucht nur noch eine der eingebundenen Tasten zu drücken, um die gewünschte
Wirkung zu erhalten (wie oben bei "a" werden die Munitionsvorräte aufgefüllt)!

---

Die Datei "pak001.pk4" im Verzeichnis q4base lässt sich mit WinRAR einsehen und
bearbeiten. Nach dem Öffnen mit WinRAR hat man die Verzeichnisstruktur des
Archives vor sich. Nun klickt man doppelt auf das Verzeichniss "def" und öffnet
es. Die .def - Files lassen sich mit NotPad bearbeiten, um somit beispielsweise
die Waffen den Spielehelden zu modifizieren (ein bisschen Englischkenntniss tut
einem dabei gut). Es ist dringend empfohlen, eine Sicherug der Datei
vorzunehmen, bevor man ans Rumschnipseln geht.

Bei den Waffen ist es möglich, die Feuerrate zu ändern, die Größe des Magazins,
die Schadenswirkung. Es ist sogar möglich, es so einzurichten, dass die Waffen
gar keine Munition mehr verbrauchen/benötigen! Einfach mal ausprobieren! Wichtig
ist, nicht zu viele Veränderungen auf einmal vorzunehmen, da man im Falle einer
Fehlfunktion nicht mehr genau weiss, welche Einstellung den Fehler verursacht
hat.

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Reoven, eugen-miller@versanet.de

 
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