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Gl-Quake - neue Option von uwe_schimmel@ac2.maus.de
Für die, die (wie ich) jüngst im Besitz einer Monster Diamond sind, hier
eine kurze Zusammenfassung für die Optionen unter GLQuake:
r_novis 1.
wird im Zusammenhang mit dem nächsten Kommando gebraucht:
r_wateralpha  .1 bis.9.
3 oder 4 ist eigentlich die beste Wahl, verschlingt aber ziemliche
Rechenpower.
r_shadows 1
legt Schatten für den Spieler und die Items.
gl_polyblend 0
das schaltet den schliereneffekt ab, das Verwaschene, daß man sieht, wenn
man sich unter Wasser befindet.
r_mirroralpha .1 to .9
gibt Spiegeleffekte auf Glass.
gl_smoothmodels
habe ich noch nicht ausprobiert. :)
gl_flashblend 0 or 1
da bin ich auch noch nicht so sicher....
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uwe_schimmel@ac2.maus.de
		
		 
				  
				
				
				
			  	 
        
                   
				
				
				
				
					
					
		 
								
									
										 
  
     
      
      
          
         
				     
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           Engl. Leitfaden
           
    		17.Oktober 2013
    		
       
       
     
   
 
 
  
     
      
      
          
        
        
           Engl. Lösung
           
    		18.Oktober 2013
    		
       
       
     
   
 
 
 
 
  
     
      
      
          
        
        
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    		17.Oktober 2013
    		
       
       
     
   
 
 
 
 
  
     
      
      
          
        
        
           Engl. FAQ
           
    		12.Oktober 2013
    		
       
       
     
   
 
 
 
  
     
      
      
          
        
        
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    		13.Oktober 2013
    		
       
       
     
   
 
 
 
  
     
      
      
          
        
        
           Engl. FAQ
           
    		15.Oktober 2013
    		
       
       
     
   
 
 
  
     
      
      
          
         
				     
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           Secrets
           
    		12.Oktober 2013