1. Händler
1.1 In Korinis
1.2 In der Umgebung
1.3 Im Kloster
1.4 Im Söldnerlager
1.5 In der Burg im Mienental
1.6 Im Minental
2. Lehrer
2.1 In Korinis
2.2 In der Umgebung
2.3 Im Kloster
2.4 Im Söldnerlager
2.5 In der Burg im Mienental
2.6 Im Minental
3. Tipps
! ! !!!! HINWEIS : Wenn es dunkel wird, bzw. in der Nacht sind Die Charactere nicht
an ihren Normalen Plätzen, also Bis zum nächsten Morgen warten oder
Schlafen oder etc. !!!! ! !
1. Händler
1.1 In Korinis
Bosper - Bögen und Felle
Nähe des Südtors, vor dem Schlösser Thorben
Baltran - Nahrungsmittel
Stand am Marktplatz, gegenüber von Canthar/Sarah
Brahim - Karten
Am Hafen, etwas zurückversetzt, neben den Schiffsbauern
Canthar - Waffen
Nach dem Quest mit Sarah, am Stand am Marktplatz, vor der Burg.
Constantino - Kräuter, Tränke,
Im Durchgang vom Schmied zum Tempelplatz
Coragon - Nahrung und Getränke
In der Kneipe nähe des Durchgangs, am Tempelplatz
Fenia - Nahrung
Am Hauptweg zum Hafen, kurz vor der Kneipe links.
Hakon - Waffen
Händler am Marktplatz, Richtung Tempelplatz
Halvor - Fische
Am Ende des Hafens, Richtung Schiff
Ignaz - Alchemiezubehör
Im Hafenviertel, nahe der Mauer zur Unterstadt, südliches Ende
Jona - Allerlei
Händler am Martkplatz, an der Mauer
Kardif - Getränke und Informationen
Der Wirt der Kneipe am Hafen
Sarah - Waffen
Bis zum Quest mit Canthar Stand am marktplatz, vor der Burg
Thorben - Dietriche
Neben Bospor, nahe dem Südtor in der Unterstadt
1.2 In der Umgebung
Isgaroth - Spruchrollen und Träne
Auf dem Weg zum Kloster, im Tempel
Sagitta - Kräuter und Tränke
Hinter Sekobs Hof, in einer Höhle
Rosi - Allerlei
Sekobs Hof, im Haus am Herd
1.3 Im Kloster
Gorax - Tränke, Schriftrollen, steine, etc.
In der Küche, rects vom Eingang
Neoras - braut Tränke (benötigt Zubehör)
Im Keller, in der Nähe des Lagers
1.4 Im Söldnerlager
Elena - Waren des Hofes
Auf Onars Hof, vor der Scheune
Khaled - Waffen (Nur Söldner)
Auf Onars Hof, im Raum mit Lee, im Haupthaus rechts
Bennet - Schmiedezubehör
Auf Onars Hos, an der Schmiede
Hodges - Leichte Waffen und Schmiedezubehör
Auf Onars Hof, gehilfe von Bennet
1.5 In der Burg im Mienental
Engor - Allerlei
Im Burgteil mit den Betten, rechts vom Tor
Tandor - Waffen
Vor dem Lager, neben der Schmiede
Sengrath - Spruchrollen
Im Hof der Burg, neben dem Lagerfeuer, nicht mehr ab 4. Akt
Rethon - Waffen
Im Burghof, neben dem Lagerfeuer, erst ab 4. Akt
1.6 Im Minental
Kjorn - Allerlei
Am fluss, in einer Höhle nähe der Eisregion, erst ab 4. Akt
2. Lehrer
2.1 In Korinis
Bosper - Felle abziehen
Nähe des Südtors, vor dem Schlösser Thorben
Thorben - Schlösser knacken
Neben Bospor, nahe dem Südtor in der Unterstadt
Constantino - Alchemie
Im Durchgang vom Schmied zum Tempelplatz
Ruga - Armbrust, Geschicklichkeit
In der Brug der Miliz, Richtung Wildniss
Wulfgar - Ein- ung Zweihandwaffen (bis 60%)
In der Burg der Miliz, im Burghof
Girion - Ein- und Zweihamdwaffen (nur Paladine)
Vor dem Rathaus in der Oberstadt
Alrik - Einhandwaffen (bis 30%)
Hinter dem Lagerhaus im Hafenviertel
Lares - Geschicklichkeit
Am Hafen, vor der Kneipe
Albrecht - Paladinmagie
Im Rathaus. in der Oberstadt
Vatras - Manasteigern (bis 50)
Am Tempelplatz, erzählt Geschichten
Bartok - Schleichen, Bogen
Entweder a mFreibierstand, am Marktplatz,
oder vor bzw. in der Gaststätte am Markt
Carl - Stärke
Im Hafenviertel an der Stadtmauer im Süden, ist Schmied
Mortis - Stärke (nur Miliz)
In der Burg der Miliz, in der Schmiede
Ingmar - Stärke (nur Paladin)
Im Rathaus, im Oberen Viertel
Harad - Stärke, Schmieden
In der Unterstadt, ist Schmied
Ignaz - Alchemie
Im Hafenviertel, an der Stadtmauer im Süden
2.2 Lehrer in der Umgebung
Niclas - Bogen
Vom Leuchturm gehen 3 Wege ab, wenn man dem mittleren folgt,
kommt man zu Niclas
Gaan - Tiere ausnehmen
Er ist in der nähe des Passes zum Minental, am Abend an Bengars Hof
2.3 Lehrer im Kloster (nur Magier und Novizen)
Babo - Zweihandwaffen
Vor den Schlafgemächern der Novizen, kehrt
Parlan - Mana auffüllen, 1. 2. und 3. Kreis der Magie, allerlei Sprüche
Steht vor der Kirche
Opolos - Stärke
Steht bei den Schafen
Karras - Beschwörungen und Anrufungen, 4. 5. Kreis der Magie
In der Bibliothek, links
Hyglas - Feuer
In der Bibliothek, rechts
Mardunk - Eis, Donner
Vor der Kapelle
Pyrokar - 6. Kreis der Magei + dazugehörige Zauber und ab 6. Kreis auch Mana
In der Kirche, Oberhaupt
2.4 Lehrer im Söldnerlager (nur für Söldner)
Buster - Einhandwaffen
An der Hütte am See, auf dem Weg zu Onars Hof
Bennet - Schmieden
In der Schmied auf Onars Hof
Torlof - Stärke, Geschicklichkeit
Am Eingang zum Haupthaus
Cord - Ein- Zweihandwaffen
Hinter dem Haupthaus, auf der Wiese
Wolf - Bogen
Vor der Scheune, auf Onars Hof
2.5 Lehrer in der Burg im Minental
Keroloth - Schwertkampf (bis 60%)
Im Burghof, bei dem Lagerfeuer
Udar - Armbrust (bis 30%)
Steht neben der Orkramme
Dobar - Schmieden
Steht an der Schmiede, nur bis zum 2. Akt
Brutus - Stärke
Im hinteren Teil der Burg, in dem Turm
Feros - Geschicklichkeit, Stärke
Ab dem 4. Akt neben der Schmiede
2.6 Lehrer im Minental
Talbin - Tiere ausnehmen
Am Fluss, Richtung Westen, linke Seite
Hokurn - Ein- Zweihandwaffen
Am Fluss, hinter Talbins Lager, erst ab 4. Kapitel
Godar - Tiere ausnehmen
Am Fluss, hinter Talbins Lager, erst ab 4. Kapitel
3. Tipps
Wenn ihr vor Sonnenaufgang zu Wulfgar bie der Miliz als Bürger
oder Milizioner geht, steigert das eure Fertigkeiten für
Ein- Zweihandwaffen.
Sucht überall in der Außenwelt nach Höhlen etc. nicht nur
die Wege benutzen, sondern auch mal quer durch den Wald
und wenn nötig etwas rumklettern.
Nehmt möglichst alle Aufträge an, die ihr
irgendwo bekommen könnt, das ist der beste Weg viele
Erfahrungspunkte zu bekommen.