Gothic 2 - Die Nacht des Raben

Gothic 2 - Die Nacht des Raben

18.10.2013 07:50:26

Wichtige Tipps für "Gothic 2: Die Nacht des Raben"
getestet in der Version 2.6


Der Weg zum Reichtum führt über eine Schmiedelehre: Diese muss man natürlich
bei Harad anfangen. Schmieden lernen kann man entweder bei Harad in der
Stadt oder bei Bennet auf Onars Hof. Es genügt schon wenn man einfachste
Schwerter schmieden kann obwohl man für bessere Klingen mehr Geld bekommt.
Jetzt kann man Harad seine Schwerter verkaufen, allerdings ist der Rohstahl
knapp, außer man weis wie man an welchen kommt *g*.

1. In der Nähe von Harad gibt es noch eine weitere Schmiede die von Carl
betrieben wird. Den Stahl kann man zwar nicht kaufen aber man kann ihn ihm
abnehmen wenn man ihn zu Boden schlägt. Nach einer Weile steht er wieder auf
und geht wieder an die Arbeit. Nun musst du nur mehr warten bis er entweder
am Amboss, an dem Ofen oder am Wassertrog wieder loslegt. Dann schlagt ihr
ihn abermals nieder und siehe da: Er hat Stahl dabei :-). Während Carl noch
daliegt könnt ihr schon losschmieden. Das läßt sich beliebig oft
wiederholen. Man muss noch nicht mal bei

2. Ganz ähnlich funktioniert das auch bei Bennet. Nur hier schlägst du
niemanden K.O. sondern du kaufst ihm den Stahl ganz noch mal ab. Nach der
Transaktion geht Bennet wieder an die Arbeit, und sobald er an einem
Arbeitsplatz loslegt hat er auf wundersame Weise wieder Stahl zu verkaufen.


Die Fünf Lernpunkte für die Fähigkeit schleichen kann man sich getrost
sparen, denn es geht genauso lautlos aber wesentlich schneller wenn man
einfach sich seitlich bewegt. Man muss nur aufpassen das man nicht
versehentlich in das Blickfeld der betreffenden Person gerät. Wenn man noch
nicht stark genug für einen Schattenläufer ist kann man so trotzdem die
Wertsachen in deren Höhlen ausräumen. Achtung: Schattenläufer sind wach in
der Nacht.


Viele Lernpunkte kann man sich sparen wenn man gezielt lernt. Wenn man z.B
eine Stärke von 29 hat kostet jeder weitere Stärkepunkt eine Lernpunkt. Wenn
man aber schon auf 30 ist kostet jeder weitere Stärkepunkt zwei Lernpunkte.
Deshalb sollte man auf 29 tunen und dann gezielt fünf Stärkepunkte auf
einmal investieren. Somit brauchst du nur fünf Lernpunkte anstelle von neun.
Dieser Trick funktioniert bei allen aufrüstbaren Fähigkeiten. Die
Quantensprünge bei den Lernkosten sind bei 30, 60 und 90.


Da der Ausbau der Fähigkeiten bei höheren Stufen immer mehr Lernpunkte
verschlingt sollte man sich Objekte, welche Fähigkeiten auf Dauer erhöhen,
aufsparen. Die meisten Lehrer können dir eine Fähigkeit nur bis 90
beibringen. Viele Waffen brauchen aber einen Wert über 90 um sie tragen zu
können. dies ist der richtige Zeitpunkt um die Tränke, Steintafeln, Bücher
und speziellen Nahrungsmitteln zu benutzen. Bei Waffenfähigkeiten ist
(glaube ich) die einzige Möglichkeit auf einen Wert von 100 zu kommen nur
durch den Einsatz von Steintafeln, und Büchern möglich.


Zusammen getragen von Huber Herbert, Buschmann0815@hotmail.com

 
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