Splinter Cell

Splinter Cell

16.10.2013 23:01:42

German


Drücke im laufenden Spiel [F2] uns gib den Code ein, dann bestätige mit [Enter]:

health Gesundheit auffrischen
invisible 1 Unsichtbarkeit An
invisible 0 Unsichtbarkeit Aus
invincible Unsterblichkeit
ammo Munition auffrischen
fly Fliegen
ghost Durch Wände gehen
walk Normal laufen
playersonly Alle Gegner einfrieren
killpawns Alle Gegner verschwinden
exit Spiel sofort benden
won Mission gewonnen
summon x Erschaffe Gegenstand x, wobei x sein kann

echeloningredient.ef2000 F2000 M.A.W.S.
echeloningredient.eringairfoilround Ringflaechengeschoss
echeloningredient.estickycamera Haftkamera
echeloningredient.estickyshocker Taser
echeloningredient.elockpick Dietrich
echeloningredient.ecamerajammer Kamerastörsystem
echeloningredient.eopticcable Flexible Optik
echeloningredient.edisposablepick Einweg-Dietrich
echeloningredient.ewallmine Haftmine
echeloningredient.eflare Magnesiumfackel
echeloningredient.echemflare Knicklicht
echeloningredient.efraggrenade Splittergranate
echeloningredient.emedkit Medi-Pack
echeloningredient.eSmokeGrenade Gasgranate
echeloningredient.eDiversionCamera Ablenkungskamera
echeloningredient.eAmmoF2000 Munition für die F2000
echeloningredient.eFn7 Five-7 Pistole
echeloningredient.eAmmoFn7 Munition für die Five-7
echeloningredient.eLaserMic Lasermikrofon
echeloningredient.eroketluncher Raketenwerfer
echeloningredient.enightgoggle Nachtsichtgerät
echeloningredient.erappellingobject Abseilobjekt(Schornstein)
echeloningredient.etermalgoggle Thermalbrille

Erschaffungscodes unbekannt für:

Munitionsschachtel

Codes für Türen:

LEVEL 2 Polizeirevier

Code: 091772
Code: 5929

LEVEL 5 CIA HQ

Code: 7687 Wartungsraum
Code: 110598 Notstrombatterieraum
Code: 2019
Code: 110700 Waffentestabteilung
Code: 0614
Code: 020781 „UFO Sighings Office“

LEVEL 6 Kalinatek

Code: 97531
Code: 33573
Code: 1250

LEVEL 9 Chinesische Botschaft

Code: 1436
Code: 9753
Code: 1456
Code: 1834
Code: 7921

LEVEL 10 Präsidentenpalast

Code: 2126
Code: 70021
Code: 66768

---

Außerdem habe ich herausgefunden das man sich die Cheats auch auf Tasten legen
kann dazu einfach im "System" Ordner im Splinter Cell Hauptverzeichnis die Datei
"SplinterCellUser.ini" öffnen nach unten scrollen und den gewünschten Cheat
hinter den gewünschten Buchstaben schreiben, speichern, fertig.

---

Eher ein kleiner Gag als Cheat: Man muss in der Mission, wo man den gläsernen
Aufzug abhören muss, nicht den Fahrstuhl abhören sondern ganz geradeaus die Tür
mit einem Dietrich knacken. Dahinter warten drei Wachleute auf euch, die aber
nichts machen. Aber diese Sache darf nicht zu lange dauern denn sonst bricht
Lambert die Mission ab!

---

Wenn man in der Map "CIA HQ" ist, kann man den Schluss abkürzen. Am Schluss muss
man Doggerty noch sehr lange herum tragen. An der Stelle, wo die Leiter ist, von
der man auch die Kollegen, die einen abholen, sieht, kann man sich mit dem
Rücken zur Leiter stellen und Doggerty herunter werfen. Dazu drückt man "E".
Dieser überlebt das und man ist fast fertig.

---

Ist eher n kleiner Gag ...

Wenn ihr im letzten Level, da wo man mit erhobenen Händen hinter Nikoladze
steht, ihn erschießt, hält die Handlung an! Jetzt die Soldaten töten, zurück in
den Aufzug und in den Raum, wo man am Anfang hereingekommen ist (wo die toten
Wachen liegen). Jetzt den "ghost"-Cheat aktivieren und nach rechts in den Raum,
wo man Nikoladze snipern sollte! Da steht dann ein Soldat (der nichts macht),
Nikoladze (was ne Überraschung ...) und Cristavi. Lebt euren Sadismus aus ...
Danach bekommt ihr gesagt dass ihr es geschafft habt ("what a sharp shoot"...
*g*). Jetzt nur noch raus aus dem Raum und rein ins Flugzeug - fertig!

---

Ich hab hier einen kleinen Tipp, wie ihr auch ohne nicht tödlicher Munition
Leute platt macht: Also nehmt einfach die Haftkamera auf das Gewehr und zielt
auf den Kopf der nicht benötigten Person. Nun trifft man diese und sie fällt
prompt in "Ohnmacht" und man kann die Kamera wieder aufsammeln und weiter geht
es!

---

In Level 2 (Verteidigungsministerium) gibt es ziemlich zu Beginn schon ein
Secret: Wenn du nach dem langen Gang, in dem zwei Wachen patrouillieren, in das
im Bau befindende Treppenhaus gehst, hängt oben ein Medipack an der Wand. Es ist
jedoch lohnend, über die drei Stahlträger ganz nach oben zu klettern, denn dort
warten ein weiteres Medipack und ein Einwegdietrich darauf, mitgenommen zu
werden.

---

Da Hunde bekanntlich keine Menschen sind, gelten diese bei hochbrisanten
Missionen wie die in der Chinesischen Botschaft, auch nicht als Opfer und können
erledigt werden, ohne dass Alarm ausgelöst wird oder die Mission fehlschlägt.

Wenn einem mal die Taser oder Ringflächengeschosse ausgehen, kann man auch die
Kameras auf die Gegner schießen (Vorsicht nur auf den Kopf und nicht bei
Spezialeinheiten mit Helm!) und danach wieder einsammeln.

---

Tipp: Wenn man in der Mission 7 im Schlussteil ist, wo man gegen die ganzen
Wachen kämpfen muss damit die Gefangenen nicht exekutiert werden und man
schließlich Grinko kalt machen soll, kann man sich viel Ballerei und evtl.
Niederlagen ersparen, in dem man ein Netzwerk von Haftminen in dem Raum
verteilt. Dann nur noch Grinko in ne Ladung Blei in seinen Schädel jagen und
geschafft.

Hab die Haftminen nach etlichen Niederlagen gecheatet. Aber im ersten
Stallungsgebäude alle Toten verstecken, sonst bricht Lambert ab, weil jemand die
Leichen gefunden hat.


Zusammengetragen unter Mithilfe von

Samurai, Samurai_@web.de
Sascha E., rat_home@web.de
Carnal, carnal2003@freenet.de
ICI_MAN, iciman@web.de
Patrick Brecht
Rüdiger Hoffman
Hellspawn, ppeyerl@web.de
Leuchte, tim.comanns@web.de
Patrick Cyrnik, CyrnikPatrick@aol.com
daFunky, daFunky@uni.de
Harald Bloos, silentassassin@arcor.de
URMEL, theurmel@arcor.de
equinox, OmegaCentauri@web.de
Rafael Schmidt, sraffi@web.de
Häßler Georg, Haesslergeorg@aol.com
Maximilian Schneider, madmax86@web.de
Jan Kruse, Warpath1986@freenet.de
Dominik Müller, Romeo_1@web.de
Dark Skar, nick_koehler18@yahoo.de
nhill, nhillenb@hotmail.com
Tim Schneider, braunbaer19@web.de
Philipp Reiß, Fluppp@freenet.de
Jochen Diehl, jd@dlh.net
chrisch_tea, chrischtea@hotmail.com
Fred Birkholz, roneik@freenet.de
Marc Andy Neumann, GhostfaceKillha@giga4u.de
Henry Matthes, hmatthes@debitel.net
Klaus, klausib5@compuserve.de
HAVY, havy.gohs@web.de


English


For the full version:

Ingame press [F2] and enter the following codes:

Code Effect
-------------------------------------------------------------------------------
health Full health
fly Fly everywhere (some objects no clip too)
ghost No clipping
walk Disable fly/ghost
invisible 1/0 Make hero invisile so anyone can't see it, even you (on/off)
playersonly 1/0 Only player moves. All other persons freeze (on/off)

Unresearched codes:

spawn
avatar
cheatview

For the demo version:

Press [Tab] in the game to open the console. Now you might type in (confirm
with [Enter]):

health Health
invisible 1 Invisibility ON
invisible 0 Invisibility OFF
ammo Ammo
fly Fly
ghost No clipping mode
walk Back to walking
playersonly Freeze all enemies
killpawns Kill all enemies

Collected with the help of

-= CyberMan =-, cyberman@ag.ru
 
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