Hidden and Dangerous

Hidden and Dangerous

17.10.2013 23:13:40
Walktrough zu Hidden & Dangerous PC dt., Take 2

von Renate Grafe und Lars Menzel


Dieser Walktrough basiert auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht". Da die Missionsabläufe nicht
linear sind, führen viele Wege zum Ziel. Das heißt, daß es sicherlich auch andere Möglichkeiten
gibt, die einzelnen Level zu absolvieren.



1. Kampagne: Operation Eiserner Schwarm, Italien, 05.07.1942

1.1 Mission Gelber Pfeil, Italien, 05.07.1942, 05.38

Wenn ihr eure Gruppe zusammenhabt (mindestens 1 Scharfschützen mit Lee Enfield MK4-
Gewehr) steht ihr links vom Fluß. Nun lauft mit eurer Gruppe Richtung Brücke. Kurz bevor
ihr am Wachhaus ankommt, teilt ihr eure Mannschaft. Der Scharfschütze robbt auf den
Felsvorsprung oberhalb des Wachhauses und erledigt den ersten feindlichen Soldaten an der
Brücke ( rechte Maustaste = ranzoomen). Jetzt kommen 2 weitere Gegner aus dem Wachhaus
gelaufen, den einen könnt ihr bequem mit dem Scharfschützen erledigen. Nun postiert ihr einen
eurer Soldaten hinter dem rechten Felsen vor der Hütte (am besten mit Maschinengewehr),
bleibt aber in Deckung, da sich noch weitere Deutsche auf der Brücke befinden. Mit diesem
MG-Schützen erledigt ihr nun den zweiten Wachmann, sobald sich dieser hinter dem Gebäude
zeigt. Zieht jetzt den Scharfschützen hinter die Holzstapel (robben) vor der Hütte und
erschießt kniend die beiden Feinde auf der Brücke. Jetzt zieht alle Soldaten wieder zusammen
und geht zur Brücke. Hier habt ihr nun zwei Möglichkeiten. Entweder geht auf oder unter der
Brücke nach drüben. Wenn ihr den zweiten Weg wählt, müßt ihr rechts an der Brücke zum
Fluß gehen und auf die vor euch liegende Metallplattform springen. Wenn ihr den oberen Weg
wählt, erledigt den am Ende der Brücke postierten Wachsoldaten mit dem Scharfschützen
(paßt auf den Zug auf), dann den Soldaten rechts am Haus hinter dem Holzstapel. Wenn Ihr
robbend an den Brückenpfeilern angekommen seid, erschießt zuerst den Deutschen links auf
dem Stein und wendet euch dann dem Scharfschützen geradeaus hinter dem Schutzwall zu.
Jetzt müßt ihr nur noch eure Leute zum LKW beim Treffpunkt bringen. Hier steigt ihr ein (U-
Taste) und die erste Mission ist erfüllt.


1.2 Mission Eisenherz, Italien, 05.07.1942, 20.14

Ihr befindet euch in den unterirdischen Gängen der Fabrik. Rüstet euren Scharfschützen mit
dem deutschen Gewehr K-98 aus, da dieses die deutlich höhere Reichweite besitzt. Nun geht
los und säubert mit ihm die Katakomben von feindlichen Truppen (Sniper-Modus => ran-
zoomen). Bei dem ersten deutschen Soldaten folgt ihr am besten den rechten Gängen, um die
nächsten Wachsoldaten von hinten zu erwischen. Schaltet hier nun sämtliche Gegner aus. Ihr
könnt einen weiteren eurer Soldaten zusätzlich in der Nähe der ersten Ausstiegsluke postieren,
weil hier eventuell weitere Feinde herunterspringen könnten. Wenn die Katakomben feindfrei
sind, teilt eure Gruppe. Der Scharfschütze steigt aus der ersten Luke aus (U-Taste um Leiter
zu greifen, dann Pfeil nach oben), robbt zum Tank mit der Leiter und steigt herauf. Die
anderen 3 Soldaten gehen in die Nähe der 3. Ausstiegsluke und warten. Paßt jetzt auf, daß der
Scharfschütze nicht in den Feuerbereich der Wachtürme kommt. Entgegen der



Missionsbeschreibung könnt ihr bevor ihr in die Lagerhalle stürmt, sämtliche Wachen
beseitigen, weil die gefangenen englischen Piloten bereits aus dem Lager gebracht worden sind.
Zögert also nicht und peilt zunächst einmal den Posten auf dem Wachturm nahe dem Fabriktor
an. Dann widmet euch dem Wachtposten auf dem Turm links vor der Raffinerie, bevor ihr die
3 Deutschen im Innenhof der Anlage erschießt. Jetzt legt auf den 3. Wachturm ganz hinten in
der Anlage an. Ihr müßt hierzu erst auf den nächsten Tank springen. Denkt auch an den
feindlichen Scharfschützen auf dem Dach der Ölraffinerie. Ist dies erledigt, wechselt zu euren
anderen 3 Soldaten. Geht in die Nähe der Luke und versucht hinauszusteigen. Es ist hier kein
Problem, wenn euch der Wachtposten oben bemerkt. Klettert einfach wieder nach unten, zieht
den verletzten Soldaten ein Stück zurück und laßt die Wache von den anderen beiden
ausschalten, sobald diese sich in der Luke zeigt (geht automatisch). Steigt jetzt mit einem
unverletzten Soldaten mit Maschinenpistole aus der Luke und stürmt in die Raffinerie. Hier
werdet ihr sofort von beiden Seiten beschossen. Feuert nicht zurück, sondern lauft gleich nach
rechts auf die Rampe und in die Ecke. Schießt jetzt auf die Ölfässer gegenüber, die natürlich
sofort in die Luft fliegen und die beiden in der Nähe postierten Wachen ausschalten. Ihr werdet
aber weiterhin von oben von einem Scharfschützen beschossen, aber dank der Stahltreppen
kaum getroffen. Ihr könnt nun abwarten, bis er seine Munition verschossen hat und Selbstmord
begeht (kein Witz). Jetzt könnt ihr ohne Probleme bis nach oben gehen. Hier befindet sich
rechts ein Raum, geht hinein und erschießt die Wache. Sprecht den Zivilisten an (automatisch)
und erfahrt, daß die Geiseln bereits zum Bahnhof gebracht worden sind. Nun müßt ihr nur
noch die beiden Tanks 1 und 4 (laßt natürlich vorher den Scharfschützen vom Tank steigen)
mit den Zeitbomben sprengen und eure Gruppe zum Ausgangspunkt zurückführen und die
Mission ist gewonnen.


1.3 Mission Wirbelwind, Italien, 06.07.1942, 01.52

Die Mission beginnt im Südwesten des Bahnhofsgeländes Piemont. Schnappt euch den
Scharfschützen und einen weiteren Soldaten als Begleitschutz und robbt nach Norden, um zwei
Feinde beim Suchscheinwerfer durch das Zielfernrohr auszuschalten. Kriecht ein Stückchen
weiter, und eliminiert zwei weitere Soldaten auf dem Güterwaggon rechts von euch. Weiter
geht es ein paar Meter nach Nordwest, um den dritten Deutschen bei der Flakstellung sowie
den Scharfschützen am Haus zu beseitigen. Robbt nun weiter in Richtung Wasserturm und
erledigt zwei weitere Gegner. Vom Wasserturm bis an den rechten unteren Kartenrand trefft
ihr auf drei weitere gegnerische Soldaten bei der zweiten Flakstellung; erledigt diese. Nun geht
es in Richtung Norden zum Bahnsteig (robbend), an dem ihr wieder zwei Feinde beseitigen
müßt. Am Ende des Bahnsteiges habt ihr gute Sicht auf die letzt Flakstellung, an der sich
diesmal 4 Deutsche aufhalten, die ihr mit gezielten Kopfschüssen aus dem Weg räumt. Ist dies
erledigt, könnt ihr von der Flakstellung aus den Scharfschützen im Bahnhofsgebäude
ausschalten. Stürmt nun in den Bahnhof und erschießt den dort postierten Wachmann. Jetzt
erfahrt ihr von dem Zivilisten, daß die Geiseln bereits mit einem Zug Richtung Deutschland
gebracht werden sollen. Ihr kommt also wieder zu spät. Jetzt geht noch zum Transformator,
um ihn in die Luft zu sprengen. Auf diesem Weg schaltet ihr noch den Wachsoldaten auf dem
Turm und die beiden Schützen am Transformator aus. Nun müßt ihr nur noch den Waggon vor
dem Bahnhofsgebäude sprengen und mit euren Leuten danach schnell zum Ausgangspunkt
laufen. Hier müßt ihr euch beeilen, da eure Flugzeuge anfangen, den Bahnhof zu bombardieren.
Habt ihr es geschafft, ist die Mission gewonnen.



1.4 Mission Absturz des Phoenix, Italien, 07.07.1942, 10.42

Missionsbeginn ist unten rechts auf der Karte. Beginnt mit eurem Scharfschützen die
umliegenden Berge von Feinden zu säubern. Rückt dann mit einem Soldaten nach und erledigt
mit diesem die Patrouille vor der Brücke. Nehmt nun den Bauernhof mit dem Scharfschützen
vom Berg aus unter Beschuß (8-10 Gegner). Mit diesem geht ihr nun zum Berg oberhalb der
Schienen mit Blick auf die Waggons, um dort alle weiteren Gegner neben dem Zug zu
erschießen. Jetzt müßt ihr nur noch die drei gepanzerten Waggons in die Luft sprengen (mit
Handgranaten oder Zeitbomben). Sollte die Mission noch nicht abgeschlossen sein sollte, sucht
die letzten Deutschen und beseitigt sie. Hiermit ist die Kampagne gewonnen.
Anmerkung: Es kann sein, daß obwohl alle Aufträge erfüllt sind, die Mission immer noch nicht
als gewonnen gewertet wird. Das hat den Grund, daß das Programm einen Bug aufweist und
fälschlicherweise davon ausgeht, daß die beiden Soldaten an der Brücke immer noch am Leben
sind. Somit ist die Erfüllung von Punkt 4 "Schaltet alle Feinde aus" nicht möglich. Hierfür gibt
es zwei Lösungen: 1. Die Mission nochmal spielen. Dann kann es sein, daß das System wieder
korrekt läuft (eher selten der Fall).
2. Cheaten: ungepatchte Version => iamcheater , killthemall (tötet alle Feinde)
gepatchte Version => iwillcheat , killthemall (tötet alle Feinde)
Die Cheats werden einfach mitten im Spiel eingegeben. Nach dem ersten Code hört ihr ein
Klicken zur Bestätigung.


2. Kampagne: Operation Silbernes Tor, Jugoslawien, 05.09.1941

2.1. Mission Abgebrochenes Messer, Jugoslawien, 05.09.1941, 09.24

Ihr habt den Auftrag erhalten, die Donauschleuse zu sprengen, aber es kommt anders. Euer
Transportflugzeug wird abgeschossen und ihr landet mit euren Fallschirmen in einem
unbekannten Gebiet (geht automatisch). Eure Aufgabe ist es nun, eure Leute zusammen zu
ziehen und zum Fluchtpunkt zu gelangen. Fallschirmjäger 2 und 3 landet dabei sehr ungünstig.
Bringt diese beiden schnell in Sicherheit.
Eure Soldaten 1 - 3 postiert ihr nun auf der Anhöhe an der Straße. Beseitigt hier die
auftauchenden feindlichen Soldaten (3-4) und bewegt euch dann zusammen Richtung
Fluchtpunkt die Straße entlang. Auf halber Strecke laßt nun euren 4. Soldaten dazu stoßen,
den ihr zuvor an die Straße geholt habt. Geht jetzt weiter; ihr trefft noch auf zwei Feinde beim
ersten und drei beim zweiten Wachhaus. Erschießt diese am besten mit einem erbeuteten
deutschen Scharfschützengewehr. Habt ihr das hinter euch gebracht, lauft zum Fluchtpunkt
und die Mission ist geschafft.


2.2 Mission Hinaus in die Dunkelheit, Jugoslawien, 06.09.1941, 00.17

Diese Mission ist der absolute Hammer. Falls ihr trotz Anleitung nicht weiter kommen solltet
(sehr kompliziert) versucht es wieder mit den Cheats. Außerdem scheint die in der
Missionsbesprechung erwähnte Zivilkleidung in dieser Mission nicht viel zu nützen, da ihr
trotzdem von den Deutschen wegen der Ausgangssperre erschossen werdet.



Jetzt aber zur Anleitung. Ihr geht mit einem Maschinengewehr bei der Brücke links und legt
euch auf halber Strecke zum linken Bürgersteig (Straßenlaternen) auf die Lauer, um 6
Deutsche zu beseitigen. Paßt hier auf, daß ihr nicht den geparkten Pkw in die Luft sprengt,
(weil sonst sofort das Boot abfährt) und daß ihr auf jeden Fall alle 6 Feinde erwischt (kann
schon 10 Minuten dauern). Jetzt zieht die anderen Soldaten nach, geht in die Straße rechts
hinein und wendet euch nach ein paar Metern links in einen Durchgang zu einem Innenhof, in
dem Zivilkleidung an einer Wäscheleine aufgehängt ist. Geht dorthin und rüstet euch mit der
Zivilkleidung aus. Wichtig: Davor stellen und U-Taste drücken. Ihr dürft hierbei keine weiteren
Gegenstände in der Hand halten. Anschließend findet ihr die Zivilkleidung im Inventar
(ENTER um das Menü aufzurufen, dann ´ zum durchscrollen).
Ab jetzt dürft ihr nur noch das Messer benutzen, da ihr sonst bemerkt werdet. Bei jedem
Schuß, der fällt, wird sofort die Bootsbesatzung im Gasthaus alarmiert, die dann mit den Boot
abfährt (Mission verloren).
Nehmt euch jetzt einen eurer Soldaten mit "100 % Tarnung". Mit diesem Wand lauft ihr jetzt
durch die Viertel, bis ihr aus einer Gasse an die der Brücke gegenüberliegende Straße gelangt.
Meidet die Hauptstraße auf der die Straßenbahn fährt. Auf dem nun vor euch liegenden Platz
befinden sich zwei Scharfschützen. Schleicht euch von hinten heran, und tötet sie mit dem
Messer. Nehmt hier die Scharfschützengewehre mit, lauft dann zurück in das Viertel und
begebt euch in den nächstgelegenen Innenhof. Geht dort in den dunklen Gang Richtung Straße
und legt euch dort auf die Lauer (gebt hier dem Soldaten am Besten ein Fernglas in die Hand,
damit er nicht sofort die dort postierten Wachen automatisch angreift). Robbt jetzt mit einem
weiteren eurer Männer zur Uferpromenade. Paßt auf, daß ihr hier nicht von den Deutschen
gesehen werdet. Beobachtet jetzt aus der 3rd-Person-Sicht die patrouillierenden Soldaten und
schleicht dann in ihrem Rücken die Treppe hinunter und bis in den Schatten der zweiten
Treppe. Wartet hier bis die zweite Wache vorbei kommt und erledigt sie von hinten mit dem
Messer. Schleicht jetzt in den rechten Schatten der zweiten Treppe und schaltet den zweiten
Soldaten auf dem Rückweg aus. Bewegt euch nun vorsichtig die Treppe hinauf und erstecht
den Deutschen an der Litfaßsäule. Bleibt jetzt in Deckung und wechselt zurück zum anderen
Soldaten. Mit diesem schleicht zu den beiden Wachen links von euch und erledigt sie. Es kann
auch sein, daß ihr hier genau andersherum vorgehen müßt; es kommt hierbei ganz darauf an,
wie der Sichtwinkel der Feinde ist (ist bei jedem Missionsstart anders). Geht jetzt zu dem Platz,
an dem ihr die beiden Scharfschützen ausgeschaltet habt und an der nächsten Hausecke nach
rechts. Nun geht es geradeaus robbend über die Straße. Ihr könnt nun die beiden deutschen
Wachtposten auf der Brücke sehen. Jetzt wird es etwas knifflig. Ihr müßt die beiden genau
soweit ablenken, daß sie zwar in eure Richtung schauen, aber nicht feuern. Bleibt hierzu in
Deckung und lauft ein bißchen auf der Stelle. Euer zweiter Soldat geht in dieser Zeit wieder
auf der Uferpromenade vorsichtig bis zur Brücke, steigt die Treppe hinauf, schleicht zu den
Wachen und schaltet diese von hinten mit dem Messer aus. Jetzt ist das schwerste geschafft.
Zieht nun einen Scharfschützen unter die Brücke und nehmt einen weiteren Deutschen auf der
gegenüberliegenden Seite ins Visier, erschießt ihn aber erst, nachdem ein Soldat auf die andere
Seite der Brücke gerobbt ist und die dort postierte Bootsbesatzung vor dem Gasthaus mit einer
Handgranate erledigt hat. Erschießt jetzt noch die beiden Wachen links neben dem Gasthaus
und den Posten auf dem Steg. Steigt nun mit einem eurer Männer ins Boot und geht ins
Führerhaus (U-Taste). Die anderen bleiben auf dem Steg, weil hier ein Bug dazu führt, daß alle
Soldaten außer dem Steuermann bei Abfahrt des Bootes getötet werden. Startet die Maschine
(Pfeil nach oben) und fahrt los. Nach kurzer Zeit bekommt ihr die Meldung, daß ihr diese
Mission bestanden habt.



2.3 Mission Schöne Aussicht, Jugoslawien, 06.09.1941, 08.32

Ihr habt nun die wichtige Donauschleuse erreicht und sollt diese natürlich jetzt auch zerstören.
Entgegen dem Missionsbeschreibung fahrt sofort zum linken Ufer und ladet eure Soldaten aus.
Der Scharfschütze geht Richtung Schleuse, die anderen drei bleiben zurück, um Feinde zu
erledigen, die eventuell von hinten kommen könnten. Der Scharfschütze schießt auf alles, was
sich an der Schleuse bewegt (Sniper-Modus) und schaltet so alle Soldaten aus. Fangt am
Besten mit dem Soldaten auf der Brücke neben dem Panzer an, da dieser sonst in den Panzer
steigt und die Mission nicht mehr zu erledigen ist. Tastet euch jetzt weiter vor und beseitigt die
Pförtner an Tor 1 und 2. Hier geht ihr nun geradeaus auf die Brücke am Panzerwagen vorbei
zum vorderen Hälfte des Panzers in steigt ein (U-Taste). Jetzt könnt ihr den Turm des Tanks
bewegen. Feuert zweimal auf die Schleuse um diese zu zerstören. Damit ist Teil 1 dieser
Mission erfüllt. Zieht jetzt eure Soldaten am Tor 2 zusammen und lauft am rechts die Straße
entlang. Der Fluchtpunkt befindet sich links neben dem Ende der Straße. Somit ist auch diese
Mission erfüllt.


2.4 Mission Berggrab, Jugoslawien, 07.09.1941, 10.02

Eure Aufgabe ist es, einen von Deutschen besetzten Partisanenstützpunkt zu durchqueren und
den Fluchtpunkt zu erreichen. Gleich zu Missionsbeginn an der Beginn der Mission an der
Brücke geratet ihr unter Beschuß. Duckt euch auf den Boden, eure Leute erschießen die
Wachtposten an der Brücke automatisch. Robbt mit dem Scharfschützen nun ein Stück nach
links auf den Hügel und tötet den Soldaten im vorgeschobenen Maschinengewehrnest mit
einem Kopfschuß. Besetzt jetzt das MG-Nest mit eurem Scharfschützen und zieht einen
weiteren Soldaten nach. Ihr könnt auch vor der Brücke nach rechts gehen und dort den Fluß
über ein paar Steine im Wasser überqueren, aber das verschafft euch keinen echten Vorteil.
Beginnt jetzt mit Handgranaten (findet ihr in den deutschen Rucksäcken) den vor euch
liegenden Schützengraben von feindlichen Truppen zu säubern. Ihr robbt nun links Richtung
Bunker den Schützengraben entlang. Benutzt hier am Besten die 3rd Person-Sicht, um die
Deutschen vor euch frühzeitig zu erkennen. Dort angekommen werft ihr zwei Handgranaten
flach in den Bunker (STRG + linke Maustaste) und arbeitet euch so weiter vor, bis ihr in den
zweiten Bunker gelangt. Hier trefft ihr ebenfalls auf Reservesoldaten, die ihr wieder mit gut
gezielten Handgranaten ausschaltet. Klettert kurz hinter dem Bunker aus dem Schützengraben
(paßt auf Minen auf) und geht zum Fluchtpunkt, um auch diese Mission erfolgreich
abzuschließen.


2.5 Mission Letzter Gefallen, Jugoslawien, 07.09.1941, 10.42

Ihr müßt den Flugplatz bis zum Eintreffen der Transportmaschine verteidigen. Rüstet eure
besten zwei Schützen mit Maschinengewehren aus, da diese gegenüber der Maschinenpistole
eine deutlich bessere Reichweite haben und rennt mit eurer Truppe zum Hangar. Postiert nun
jeweils einen MG-Schützen liegend an jedem Tor und stellt einen weiteren Soldaten hinter
jeden von ihnen. Jetzt greifen die Deutschen von beiden Seiten den Flugplatz an. Laßt diese
von euren MG-Schützen erledigen (treffen sehr gut) und kümmert euch nur mit mehreren
Maschinenpistolensalven um das heranfahrende Motorrad. Sind alle Deutschen ausgeschaltet,
landet die Transportmaschine. Lauft schnell zu deren linken Seite (Pos1 = "Folgt mir") und


steigt so schnell wie möglich über die Leiter ins Flugzeug (U-Taste). Ihr habt hierzu nur
ungefähr eine Minute Zeit. Habt ihr es geschafft, ist diese Mission beendet.


3. Kampagne: Operation Feindesruf, Deutschland, 24.04.1943

3.1. Mission Feuertor, Deutschland, 24.04.1943, 21.49

Geht mit dem Scharfschützen links und legt euch beim ersten Gang im Garten auf die Lauer
und wartet, bis euch zwei deutsche Soldaten direkt ins Visier laufen (kann ca. 5 Minuten
dauern). Jetzt geht es weiter bis zum ersten Ausgang des Labyrinths. Peilt durch das
Zielfernrohr und erledigt 4 Wachtposten, die rechts neben dem Haus nacheinander auftauchen.
Denkt auch an den Feind oben auf dem Balkon. Geht rechts am Haus auf die freie Grasfläche
bis ihr freies Schußfeld auf die Rückseite des Anwesens habt. Hier warten wieder zwei weitere
Deutsche an der Hintertür auf euch. Geht vorsichtig weiter nach rechts, denn am Auto steht ein
weiterer Feind, den ihr mit einem gezielten Schuß erledigt. Vorsicht ! Hinter dem Flucht-Lkw
lauert eine weitere Wache am Tor, die ihr natürlich auch ausschalten müßt. Geht jetzt mit zwei
eurer Leute zur Hintertür des Gebäudes. Einen postiert ihr liegend mit einem Maschinenge-
wehr vor dem linken Türflügel, der andere öffnet diesen. Erledigt jetzt die 4 Deutschen auf der
Treppe. Den zurückgelassenen Soldat stürmt währenddessen durch den Haupteingang, sichert
den Bereich unter der Treppe und erschießt einen weiteren Feind, der von rechts aus dem
Gang kommt. Säubert jetzt die beiden Hausmeisterräume (direkt rechts vom Hintereingang)
mit englischen Handgranaten. Lauft jetzt vom Hintereingang aus gesehen den Gang rechts
entlang und an dessen Ende nach links. Ihr findet auf der linken Seite der Wand eine
Geheimtür, die zu einer Wendeltreppe führt. Geht ein paar Schritte nach oben und erschießt die
dort postierte Wache. Direkt hinter dem Eingang zum ersten Stock lauert ein weitere Feind,
den ihr mit einer Salve aus der Maschinenpistole erledigt. Geht jetzt bis zur Haupttreppe, an
der ein Scharfschütze ausgeschaltet werden muß. In den Zimmern von der Geheimtreppe bis
hier ist nicht besonderes zu tun. In den der Haupttreppe gegenüber liegenden Räumen warten
zwei einzelne Soldaten darauf, erschossen zu werden. Weiter geht es über die Geheimtreppe in
den zweiten Stock. Zieht jetzt euren Scharfschützen nach. Springt so schnell wie möglich in
den Gang hinein und schaltet den dahinter postierten Wachposten aus (keine Handgranate
benutzen). Geht jetzt geradeaus durch die Tür. Sprengt zuerst das hinter Archiv bevor ihr euch
dem ersten Raum widmet. Rechts auf dem Gang befindet sich eine weitere Geheimtür, die in
ein geheimes Archiv führt. Beseitigt hier die 2 deutschen Wachtposten mit dem
Scharfschützengewehr. Legt anschließend einen Sprengsatz mit Zeitzünder an die hinten
liegenden Archive und verlaßt so schnell wie möglich den Raum, weil durch die eine
Zeitbombe sämtliche Archive in diesem Raum bald lichterloh in Flammen stehen. Der erste
Auftrag ist somit erledigt. Geht jetzt die Geheimtreppe hinunter in den Keller, in dem die
alliierten Soldaten auf ihre Befreiung warten. Schleicht durch die Tür und lauert zwei Wachen
auf, die ihr mit der Maschinenpistole niederschießt. Nehmt euch die Schlüssel, die sie in ihren
Rucksäcken zurücklassen und laßt die drei Gefangenen frei. Sagt den Gefangenen, daß sie euch
folgen sollen (Pos1), setzt euch mit ihnen ins Auto (U-Taste) auf der Rückseite des Gebäudes
und fahrt hinter den Lkw. Somit ist auch Auftrag 2 abgeschlossen. Steigt mit euren Soldaten
nun noch in den vor dem Tor geparkten Lkw und auch die letzte Aufgabe ist erledigt.






3.2 Mission Schlüsselbund, Deutschland, 25.04.1943, 04.36

Robbt mit eurem Scharfschützen den Berg hinauf (gegebenenfalls stellt den Monitor heller)
und erledigt im Sniper-Modus zunächst einmal die Wache am Suchscheinwerfer. Bleibt in
Stellung und schaltet weitere Wachen (2 vor, 2 hinter dem Zaun) sowie den Scharfschützen auf
dem Balkon aus. Schleicht weiter nach rechts, bis ihr freie Sicht auf das Wachhäuschen am Tor
habt. Tötet den Wachmann dort mit einem gezielten Kopfschuß. Ihr könnt auch von diesem
Punkt aus in dem Doppelfenster ganz rechts zwei deutsche Soldaten erkennen. Den linken von
beiden könnt ihr seltsamerweise durch das Fenster hindurch erwischen, den anderen aber nicht.
Sammelt die von den Deutschen zurückgelassenen Waffen auf und begebt euch zurück in die
Nähe des Ausgangspunktes. Zieht eure Soldaten zusammen und geht durch das Tor (U-Taste)
auf das Grundstück. Geht nun mit einem eurer Soldaten kniend an der Terrassentür der Villa in
Position, der Scharfschütze sichert euch stehend von hinten ab. Zielt knapp oberhalb der
Tischkante auf den rechten Türflügel geradeaus. Sobald sich dieser öffnet, feuert mehrere
Salven aus eurer Maschinenpistole ab, um einen weiteren Deutschen zu erledigen. Schleicht
nun vorsichtig halb links in den Durchgang, um einen weiteren Wachtposten hinterrücks
auszuschalten. Weiter geht es links durch die Küche zum Spindraum. Öffnet die nächste Tür,
zieht euch aber sofort zurück, weil hier noch eine Wache wartet. Falls diese nicht angreift,
erledigt sie mit einer tief geworfenen Handgranate (STRG + linke Maustaste). Tretet jetzt auf
den Gang und erschießt hinter der nächsten links den nächsten Feind. Untersucht jetzt alle
weiteren Türen, schnappt euch auch die Munition aus der Waffenkammer (Handgranaten,
Maschinengewehr) und beseitigt zwei weitere Gegner bis ihr schließlich ins Treppenhaus
gelangt. Tastet euch ein Stück vor bis ihr entdeckt werdet und zieht euch dann sofort zurück,
um die herbeieilende Wache leichter niederschießen zu können, wenn sich diese im Türrahmen
zeigt. Ist dies erledigt, schleicht mit seitlichen Schritten (Pfeil links) wieder hinein um den
zweiten Soldaten im Treppenhaus erledigen zu können. Rechts vom Speisesaal (Eingang) gibt
es nicht viel zu sehen. Geht deswegen zurück ins Treppenhaus und werft eine Handgranate
nach oben auf die Balustrade um den dort postierten Scharfschützen auszuschalten. Nun die
Treppe nach oben, dann rechts in den Raum, um einen weiteren Deutschen zu erwischen.
Zurück im Gang geht auf die linke Seite und erledigt den ahnungslosen Soldaten gegenüber.
Springt jetzt in den Gang und erschießt den nächsten Wachmann. Säubert anschließend den
linken Trakt von den dort postierten Soldaten (2) um dann wieder in die rechte Hälfte des
ersten Stocks zu gelangen. Im Eckzimmer hinten erwartet euch ein Feind (Sekretär), den ihr
nicht mit einer Handgranate ausschalten dürft, weil sich Steiner ebenfalls dort aufhält und somit
auch getötet würde (Mission verloren). Geht also vom Treppenhaus in das Zimmer ganz
rechts, postiert euren Maschinengewehrschützen liegend hinter der Tür zu Steiners Raum und
öffnet diese mit einem eurer Soldaten. Geht sofort links, da ihr sonst sofort getötet werdet. Ist
dieser Wachtposten erledigt, ist der erste Teil eures Auftrages erfüllt. Sprecht jetzt nur noch
Steiner an, um ihn zum Mitkommen zu "überreden". Somit habt ihr auch diese Mission
überstanden.


3.3 Mission Vipernnest, Deutschland, 25.04.1943, 08.02

Die Mission beginnt in Steiners Büro. Da dieser sich euch gegenüber nicht besonders loyal
verhält, löst er sofort den Alarm aus und verschwindet. Laßt ihn ruhig weglaufen und wartet
ab, bis 3 Soldaten nacheinander in den Raum gelaufen kommen, die ihr natürlich schnellstens



ausschaltet. Erledigt aus der Türöffnung eine weitere Wache mit dem Scharfschützen. Tastet
euch langsam vor bis ihr hinter dem Lkw ein Benzinfaß sehen könnt. Dieses beschießt ihr bis es
in die Luft fliegt. Paßt hier auf die wild herumlaufenden Wachtposten auf und erledigt diese.
Das gleiche passiert mit sämtlichen "explosiven" Zielen, wie Lkw`s und anderen Ölfässern.
Nach ein paar Minuten sind die wichtigen Anlagen zerstört und ihr müßt nur noch den
Fluchtpunkt erreichen. Wenn ihr auf dem Weg dorthin noch ein paar Wachen erledigt, die die
Explosionen überlebt haben, ist auch diese Mission geschafft.


3.4 Mission Flucht aus der Hölle, Deutschland, 25.04.1943, 08.48

Ihr sollt jetzt nach getaner Arbeit in der Fabrik durch das Peenemünder Arbeitslager
entkommen. Lauft mit zwei eurer Soldaten zum Wachtposten am Ende des Ganges, einer
sichert ab, der andere erledigt die Wache sofort, nachdem der Alarm ausgelöst worden ist. Die
Tarnung mit den deutschen Uniformen (ihr seid automatisch damit ausgerüstet) fliegt
seltsamerweise immer am gleichen Punkt auf, egal was ihr vorher angestellt habt. Stoßt jetzt
das Tor vor euch auf (U-Taste) und erschießt drei weitere Deutsche und zwar einen am Turm
und zwei halb rechts vor euch. Tastet euch jetzt langsam weiter vor und geht an der nächsten
Kreuzung in Stellung. Der Scharfschütze nimmt den Wachturm rechts aufs Korn, während der
andere die Parallelstraße in Richtung Wachturm nimmt. Nach ein paar Metern seht ihr links
vom Weg die Baracke der Ersatzwachen, vor der wiederum vier gegnerische Kräfte postiert
sind. Schaltet diese mit einer gut gezielten Handgranate aus dem Hinterhalt aus. Rennt jetzt
zum Parkplatz (der Soldat auf der Straße stößt das Tor auf) und schießt sofort auf die
Benzinfässer links von euch, um die dort stehenden 4 Deutschen auszuschalten. Säubert
danach den Parkplatz von allen Feinden, steigt in das gepanzerte Fahrzeug und fahrt zum eben
geöffneten Tor. Einer eurer Soldaten steigt aus und feuert auf die Benzinfässer rechts (nicht
vorher, da ihr sonst den Panzerwagen in Gefahr bringt). Somit macht ihr eine Verfolgung
durch andere Fahrzeuge zumindest während dieser Mission unmöglich. Fahrt jetzt zur
Kreuzung, holt eure restliche Kräfte nach, die ihr ebenfalls einsteigen laßt. Nun geht es rechts
Richtung Ausgang. Nehmt alle feindlichen Kräfte vom Panzerwagen aus unter Feuer und fahrt
rechts am Schlagbaum vorbei auf die Straße. Vorsicht ! Auf der Brücke geradeaus ist ein
Panzer nebst Hilfstruppen postiert. Haltet also sofort an und laßt den Scharfschützen
aussteigen, der die Hilfstruppen (2 Soldaten) erledigt. Robbt jetzt vorsichtig in einem
Rechtsbogen zur Brücke und schaltet den Panzer mit einer gut gezielten Handgranate oder mit
einer erbeuteten Panzerfaust aus. Fahrt jetzt zur Brücke, laßt den Scharfschützen wieder
einsteigen, und fahrt links am Panzer vorbei die Straße entlang. Somit ist auch diese Mission
erledigt.


3.5 Mission Geschlossenes Feuer, Deutschland, 25.04.1943, 10.24

Ihr sollt euch in dieser Mission einen Weg bis zur Peenemünder Kreuzung bahnen um dort
euren Fluchtpunkt zu finden. Ihr befindet euch auf einem Waldweg mit eurem in de letzten
Mission erbeuteten Panzerwagen. Fahrt ein Stück vor (ca. 50 m) und parkt das Fahrzeug auf
der rechten Seite des Weges, weil sich von hinten ein deutscher Panzer nähert. Springt so
schnell wie möglich mit allen Soldaten vom Panzerfahrzeug (Pos1= "Mir nach!") und lauft
nach rechts zu der Baumgruppe. Geht hier in Deckung und gebt das Kommando "Nicht


schießen !" (Bild unten). Wartet bis der Panzer vorbei gefahren ist und lauft mit eurem
Scharfschützen im Schutz des deutschen Tanks bis zu einer langgezogenen Linkskurve (Musik
wechselt). Erledigt von hier aus zwei Feinde auf der linken Seite im Sniper-Modus, tastet euch
ein paar Schritte vor um den beiden Gegnern auf der rechten Seite den Rest zu geben. Jetzt
geht es auf die Anhöhe rechts. Von hier aus könnt ihr einen Großteil der vor euch liegenden
Ebene einsehen. Das ist das Pech von 4 weiteren Deutschen, die ihr von hier bequem
ausschaltet. Hinter dem Hügel links ist ein weiterer Soldat, den ihr nach einigen Schritten
unschädlich machen könnt. Nun geht es wieder auf die linke Seite des Weges. Durchsucht die
Rucksäcke und findet mehrere Panzerfäuste, von denen der Scharfschütze nur eine mitnimmt.
Robbt jetzt links neben den vor euch stehenden Baum. Rechts neben dem Panzer stehen 3,
links zwischen den Hügeln 2 weitere deutsche Soldaten. Erledigt sie mit dem
Scharfschützengewehr (spart so viel Munition wie möglich). Lauft mit einem weiteren eurer
Soldaten, der sich die restlichen Panzerfäuste mitnimmt, links den Fluß entlang bis auf Höhe
des 2. deutschen Panzers. Jetzt kommen 2 weitere Feinde herbeigeeilt, die eurem
Scharfschützen direkt vor die Mündung laufen. Anschließend tastet ihr euch mit dem
Panzerfaustschützen von halblinks die Böschung hinauf an den 1. Deutschen Panzer heran,
und erledigt ihn mit einem Schuß in den Turm (achtet auf die ballistische Kurve des
Geschosses => oberhalb zielen). Danach bleibt ihr genau so weit unterhalb der Kante der
Uferböschung, daß euch die deutschen Soldaten beim zweiten Panzer zwar sehen, aber nicht
treffen können. Wartet seelenruhig ab, bis diese ihr Pulver verschossen haben. Nun könnt ihr
den 2. deutschen Tank in Ruhe mit einem exakten Schuß in den Turm ausschalten. Rüstet jetzt
den Scharfschützen ebenfalls mit einer Panzerfaust aus und lauft rechts bei den Dünen zum
mittlerweile zerstörten 2. Panzer. Von hier aus habt ihr gute Sicht auf das letzte deutsche
Kettenfahrzeug auf diesem Feld und erledigt dieses. Beachtet hierbei das Feuer aus der
Militäranlage und bleibt hinter dem zerstörten Panzer Nr. 2 in Deckung. Fahrt jetzt mit euren
beiden bisher untätigen Soldaten mit dem Panzerwagen (einer am Steuer, einer am MG) bis an
den Anfang des Lagers und schaltet die 6 deutschen Soldaten hier aus. Sammelt jetzt wertvolle
Munition wie Panzerfäuste und Scharfschützenmunition vom Schlachtfeld ein. Laßt jetzt alle
eure Soldaten in den Panzerwagen steigen und fahrt vor dem Lager (wichtig: wenn ihr auf dem
Hauptweg bleibt, greifen euch bei den Zelten drei Panzer sowie mehrere Soldaten an) links
Richtung Wachturm, dann hinten rechts und den gepflasterten Weg geradeaus zwischen den
Zelten hindurch. Selbstmörder können den Hauptweg benutzen. Anschließend geht es die
Straße weiter (erschießt einen Deutschen auf einem Motorrad) zu einer Kuppe am Ende einer
Rechtskurve. Steigt hier mit eurem Scharfschützen ab und peilt stehend extrem knapp über die
Kuppe auf das Wachhaus geradeaus, um 2 deutsche Wachen mit sicheren Kopfschüssen
auszuschalten. Robbt jetzt am Berg entlang nach links und erledigt 3 weitere Deutsche mit
einer Handgranate. Holt jetzt den Panzerwagen zu den so entstandenen Rucksäcken und laßt
den Scharfschützen an das Maschinengewehr. Fahrt nach Osten (einziger sinnvoller Weg). Seid
an der nächsten Kuppe wiederum auf der Hut und erledigt die beiden dort lauernden MG-
Schützen vom Panzerwagen aus. Steuert hierzu am Besten in einem leichten Rechtsbogen über
die Kuppe und haltet dann geradeaus auf sie zu. Direkt hinter der nächsten lauert ein weiterer
Hinterhalt. Laßt hier euren Scharfschützen früh genug absteigen und erledigt sämtlichen
Widerstand (8 Soldaten). Weiter geht es in Richtung einer letzten Panzersperre. Steigt mit dem
Scharfschützen ab und beseitigt zunächst einmal den Wachtposten. Paßt auf, daß ihr nicht in
den Sichtbereich der beiden Panzer geratet. Anschließend pirscht ihr euch in einem Linksbogen
an die Panzer heran und schaltet diese mit der Panzerfaust aus. Laßt den Soldaten wieder
aufsteigen, fahrt links an der Sperre vorbei über die Brücke und dann immer geradeaus. Wenn
ein Haus auf der linken Seite auftaucht, habt ihr es geschafft.



3.6 Mission Kristallfalke, Deutschland, 25.04.1943, 12.38

Ihr braucht für diese Mission mindestens 1 Panzermine, 1 Personenmine und möglichst viele
Maschinengewehre, um die angreifenden Truppen effektiv ausschalten zu können. Zuerst
vermint ihr mit einem eurer Soldaten so schnell wie möglich den Weg zum Landungssteg,
damit die euch folgenden Panzer aufgehalten werden und den Hügel hinter dem Bootshaus mit
einer Personenmine. Jetzt schnell zum Steg, weil die deutschen Truppen bereits anrücken.
Verteilt eure Soldaten wie folgt: der erste Maschinengewehrschütze wird am Landungssteg in
der Nähe des Wasserflugzeuges postiert, der zweite wird auf den Hügel links gezogen, der
dritte stellt sich an das MG im Bootshaus und der vierte Soldat (mit Panzerfaust) ebenfalls am
Bootshaus. In der Missionsbeschreibung ist dies etwas anders gedacht, aber dieser Weg ist
einfacher. Soldat 4 schaltet sofort den linken der beiden angreifenden Panzer aus, während der
andere deutsche Tank über die Panzermine fährt und explodiert. Zieht anschließend Soldat 4
am Wasser entlang hinter das Bootshaus zurück. Die angreifenden deutschen Infanterietruppen
werden indessen leichte Beute für unsere MG-Schützen (von hinten kommen durch die
Personenminen entsprechend weniger Feinde durch). Ist der Angriff abgewehrt, habt ihr den
ersten Teil der Mission abgeschlossen. Ihr könnt nun zum Wasserflugzeug gehen und
einsteigen. Die "Catalina" (Wasserflugzeug) hebt ab und die Kampagne 3 liegt hinter euch.



4. Kampagne: Operation Kruzifix, Norwegen, 23.02.1944

4.1. Mission Thors Hammer, Norwegen, 23.02.1944, 00.15

Nachdem ihr mit dem Boot an Land gebracht worden seid, lauft ihr vom Ausgangspunkt links
in den Schutz des 2. Hauses, um von dort aus die erste Turmwache zu erledigen. Seid
vorsichtig, da von rechts ein weiterer Wachsoldat erscheint. Anschließend geht es in Richtung
des zweiten Turms um den dort postierten Schützen auszuschalten. Geht jetzt im Schutz der
Häuser zu dem zweiten Wachturm von dem aus ihr die Wache am Turm 3 ausschalten könnt
(Sniper-Modus). Geht weiter in Richtung des Innenzauns. Leicht rechts versetzt von euch
kommen zwei deutsche Soldaten aus Richtung Fabrik auf euch zu, die ihr selbstverständlich
sofort erledigt. Nehmt euch dann die durch die Schüsse alarmierten Wachsoldaten (2-4) am
Innenzaun vor. Wenn nicht alle alarmiert worden sind, trefft ihr am Ende des Schneehügels, an
dem ihr als nächstes vorbeikommt, auf diese. Beachtet auf jeden Fall den nächsten Wachturm.
Löscht alle Feinde aus. Mit eurem Scharfschützen schaltet ihr nun die Wachen an den Tanks
aus. Nun geht es im Schutz der Schneehügel weiter an die Stirnseite der Anlage. Von dort aus
geht es entlang des Kais wieder in Richtung des Ausgangspunktes, an dem noch zwei weitere
Deutsche auf euch warten. Lauft jetzt zu den Anlagen in der Mitte und aktiviert die
Radarpeilgeräte. Jetzt rennt schnell zum Fluchtpunkt. Denkt daran, ihr habt nur 5 Minuten
Zeit, bevor eure Marine den Stützpunkt ausradiert. Habt ihr den Fluchtpunkt erreicht, ist diese
Mission ebenfalls geschafft.







4.2 Mission Schneeteufel, Norwegen, 23.02.1944, 01.25

Ihr habt nun die Aufgabe zum einen das Laboratorium und zum anderen die Antenne oberhalb
der Siedlung zu sprengen. Geht nun vom Ausgangspunkt mit eurem Scharfschützen den
Bergpfad entlang Richtung Antenne. Auf dem Weg dorthin trefft ihr auf drei deutsche
Soldaten, die ihr im Sniper-Modus ausschaltet. Erledigt auch den Wachsoldaten am Funkturm
mit dem Scharfschützen. Jetzt könnt ihr die Antenne mit 2 deutschen Handgranaten zerstören.
Dieses kann entgegen der Missionsbeschreibung schon jetzt passieren. Zielt nun auf die unter
euch gelegene Siedlung und erschießt hier 6 weitere Deutsche (denkt an die Wache am
Fuhrpark sowie an den Soldaten am Schlagbaum). Geht nun mit einem weiteren Soldaten, der
am Besten mit englischen Handgranaten (späterer Zündzeitpunkt) ausgestattet ist, durch den
Wald zum Laboratorium. Geht ins Haupthaus. Hinter der ersten Tür rechts befinden sich zwei
Wachen, die man mit der englischen Handgranate ausschaltet. Paßt hier auf, denn es kann sein,
daß die zweite Wache nicht getötet wird und euch aus der zweiten Tür rechts unter Beschuß
nimmt. Seid darauf vorbereitet. Nun geht es weiter zum Rundgang um das Laboratorium, wo
ihr links von euch auf eine deutsche Wache trefft, die ihr mit einer Maschinenpistolensalve
ausschaltet. Dringt jetzt ins Laboratorium ein und erledigt die beiden dort postierten Wachen.
Nehmt jetzt die Treppe zum Archiv und erschießt den deutschen Soldaten. Geht nun in das
Archiv hinein und tötet den dort wartenden Wachmann. Plaziert hier nun den ersten eurer
Sprengsätze mit der höchstmöglichen Zeitverzögerung und rennt so schnell wie möglich in das
Laboratorium, um hier die zweite Zeitbombe zu legen. Jetzt müßt ihr so schnell wie möglich
aus dem Haus heraus und zum Fuhrpark laufen. Zieht jetzt eure Soldaten zusammen. Um den
Scharfschützen am schnellsten vom Berg zu bekommen, lauft den Pfad ein Stückchen zurück
bis ihr an eine Stelle kommt, wo der Weg ein bißchen nach unten abkippt und schmaler wird.
Von dort könnt ihr ihn unbeschadet den Berg hinunter zu den anderen am Fuhrpark laufen
lassen. Wenn ihr geschlossen vor dem Fuhrpark steht, nehmt euch den linken Lkw, denn die
anderen Fahrzeuge haben keinen Sprit mehr im Tank. Fahrt jetzt durch das Ausgangstor am
Schlagbaum vorbei und ihr habt auch diese Mission geschafft.


4.3 Mission Dreizehnte Kammer, Norwegen, 23.02.1944, 02.37

In dieser Mission trefft ihr das erste Mal auf SS-Soldaten; diese sind zielsicherer und
hinterlassen bei ihrem Ableben auch die sehr leistungsfähigen deutschen Schnellfeuer-
Maschinenpistolen. Die Mission beginnt vor einer Mauer über die ihr zunächst einmal 1-2
deutsche Handgranaten werft, um die beiden dahinter postierten Wachen auszuschalten. Nun
robbt vorsichtig zum Eingang und erledigt einen weiteren Soldaten mit eurem
Scharfschützengewehr. Schleicht jetzt durch den Eingang und seht links von euch zwei
Wachsoldaten an der Toreinfahrt. Erschießt sie und besorgt euch aus ihren Rucksäcken die
schnellere Maschinenpistole, mit der ihr euch auch gleich ausrüstet. Auf dem Weg zum Lkw
schaltet nun die beiden aus der Garagentür kommenden SS-Leute aus (wichtig für den späteren
Rückzug). Geht durch die Tür und dann nach rechts weiter. Der folgende Raum ist zwar leer,
aber in den nächsten beiden wartet jeweils ein SS-Soldat auf euch. Schaltet diese
schnellstmöglich aus. Jetzt geht es durch den Raum mit den Braukesseln weiter durch das Tor
in den Berg. In der zweiten Aushöhlung mit den Bierfässern warten insgesamt nochmals 6
weitere Deutsche auf euch. Mit der neu erbeuteten Waffe dürften diese allerdings kein großes
Problem darstellen. Weiter geht es durch den Gang zum Wachraum. Hier befinden sich 3
Soldaten (Vorsicht: ein weiterer greift von hinten an). Macht auch diese nieder. Nun lauft in



Richtung der Produktionsstätte. Wenn ihr in diese hereinkommt, seht ihr rechts eine
Trennwand, über die ihr sofort eine Handgranate werft, um den Soldaten dahinter
auszuschalten. Bei dem Lkw und in der hinteren Ecke der Halle sind noch zwei weitere SS-
Leute, die ihr natürlich ebenfalls beseitigt. Jetzt müßt ihr nur noch den Sprengsatz plazieren
und schnell zum Lkw in der Garage rennen. Fahrt mit diesem aus dem Tor und die Mission ist
abgeschlossen.
Anmerkung: Wenn ihr im Brauhaus auf einen deutschen Soldaten trefft, dann befinden sich
noch weitere SS-Kräfte außerhalb des Gebäudes. Ihr müßt dann diese auf dem Rückweg
ausschalten.


4.4 Mission Wolfsjäger, Norwegen, 23.02.1944, 07.18

Ziel dieses Auftrages ist es, einen unterirdischen Weg in die Bunkeranlagen zu finden und sich
außerdem zwei deutsche Uniformen zu stehlen. Geht zuerst mit eurem Scharfschützen in
Richtung Bunker und erledigt die dort postierte Wache aus sicherer Entfernung. Da es von hier
keinen Eingang gibt, müssen wir uns einen anderen Weg bahnen. Vor dem Bunker ist eine
kleine Anhöhe, von der ihr ein sehr gutes Schußfeld auf die 6 Wachsoldaten vor dem Gebäude
habt. Erledigt diese ebenfalls. Schleicht jetzt in das Gebäude und säubert den vor euch
liegenden Rundgang von 5 weiteren Deutschen. Benutzt hierfür am besten euer Sturmgewehr
für Fallschirmspringer. Sucht jetzt die angrenzenden Räume ab(vergeßt nicht die
Waffenkammer) und holt euch die dort verteilten Ausrüstungsgegenstände. Dringt nun weiter
in die Anlage vor bis zur Kleiderkammer und erschießt dort die Wachen. Zieht jetzt die
anderen Soldaten eurer Gruppe nach und rüstet sie mit den deutschen Uniformen aus. Versucht
nun, die Tür zu der Treppe zum Bunker zu öffnen, woraufhin natürlich Alarm ausgelöst wird
(warum einfach, wenn es auch schwer geht). Lauft also in den inneren Rundgang hinein und
erledigt die dort postierten 5 Deutschen. Geht dann in das Büro des Direktors und zwingt die
Wache, den Alarm abzustellen. Jetzt greift euch noch den Schlüssel vom Schreibtisch und geht
zurück zur Tür. Schließt sie auf und rennt in den Tunnel. Somit ist auch diese Mission
geschafft.


4.5 Mission Jagd auf den goldenen Fisch, Norwegen, 23.02.1944, 7.49

Ihr sollt nun das im Dock befindliche U-Boot zerstören und heil aus dem Bunker mit einem
gestohlenen Lkw entkommen. Ihr beginnt die Mission am Ende des Tunnels. Geht nun die
Treppe hinauf und tötet dort die beiden Wachsoldaten. Postiert anschließend zwei eurer
Soldaten links an der Treppe und geht mit den beiden anderen rechts durch die Tür, um dort 2
weitere Deutsche auszulöschen. Erledigt jetzt die beiden Wachen am linken Kai bevor ihr
rechts durch die kleine Tür geht, um dort 2 Gegner zu erschießen. Von dort aus gelangt ihr
zum zweiten Kai. Bevor ihr nun durch die Schleuse geht, postiert einen eurer Soldaten mit
einem Maschinengewehr liegend vor dem Tor. Öffnet nun die Schleuse und laßt die
auftauchenden 6 Deutschen von eurem MG-Schützen erschießen. Schleicht jetzt zu den
Wachräumen auf der rechten Seite, um dort die 8 weiteren Soldaten zu erledigen. Geht jetzt
mit einem eurer Männer zur hinteren Seite des U-Bootes, und bringt dort die Sprengladung in
der Ladeluke an. Die anderen drei laufen schon jetzt zu dem Lkw und steigen ein. Nachdem die
Zeitbombe gelegt ist (möglichst viel Zeit einstellen) bringt auch euren letzten Soldaten in den



Lkw. Fahrt nun bis zum Ausgangstor und laßt einen Soldaten aussteigen, um nach der
Explosion das Tor zu öffnen. Nun springt wieder in das Fahrzeug und fahrt so schnell wie
möglich zum Fluchtpunkt. Kümmert euch hier nicht um die links auftauchenden Wachen; wenn
ihr schnell genug seid, können sie euch nichts anhaben. Wenn ihr den Fluchtpunkt erreicht
habt, ist auch diese Kampagne erledigt.


5. Kampagne: Operation Babylon, Nordsee, 31.05.1944

5.1 Mission Babylon, Nordsee, 31.05.1944, 7.29

Eure Aufgabe ist es nun, das Dechiffriergerät von dem Kreuzer "Lützow" zu bergen und den
Fluchtpunkt zu finden. Entgegen der Aussage in der Missionsbeschreibung findet ihr das Gerät
weder auf der Brücke noch im Funkraum, sondern im Laderaum des Schiffes.
Nachdem ihr auf dem Kreuzer angekommen seid, beginnen sofort die ersten Gefechte gegen
die deutschen Bergungstruppen (8-10 Soldaten). Diese Kämpfe sind aber keine schwere
Aufgabe. Habt ihr die Soldaten ausgeschaltet, geht über die Kommandobrücke und den
Funkraum in den Laderaum. Nehmt hier auf jeden Fall immer einen eurer Soldaten zwecks
Feuerschutz mit. Auf der Treppe zum Laderaum versuchen euch noch ein paar Deutsche
abzufangen. Entledigt euch dieser. Seid ihr unten angekommen, geht in den hinteren Teil und
findet das Dechiffriergerät kurz vor dem Heck rechts auf dem Boden. Lauft jetzt schnell
zurück zum Schlauchboot, welches auch gleichzeitig euren Fluchtpunkt darstellt. Somit ist
diese Mission und auch die Kampagne erledigt.


6. Kampagne: Operation Götterzorn, Tschechoslowakei, 09.05.1945

6.1. Mission Königstraße, Tschechoslowakei, 09.05.1945, 10.25

Diesmal besteht eure Aufgabe darin, den deutschen Raketentechniker Franz Kliegemann sicher
durch das im Aufruhr befindliche Prag zum Flughafen zu bringen. Ihr befindet euch mit eurer
Gruppe (inklusive Kliegemann) auf einer Straße. Geht jetzt mit eurem Scharfschützen zu der
nächsten Ecke, um von dort aus das MG-Nest (2 Soldaten) sowie den Scharfschützen rechts
davon im Haus zu erledigen. Zieht jetzt einen weiteren Soldaten nach und robbt nun mit den
beiden die Straße hinauf (1 Soldat auf der rechten, einer auf der linken Seite). Nach einigen
Metern tauchen einige Partisanen vor euch auf. Diese könnt ihr ignorieren. Direkt danach
tauchen 4 Deutsche auf der Bildfläche auf, die ihr allerdings erledigen müßt. Jetzt folgt der
Straße bis zum nächsten Block und geht rechts. Wenn ihr zu dem Krater mitten auf der Straße
kommt, seid vorsichtig, denn hinter der nächsten Ecke lauern zwei weitere deutsche Soldaten,
die ihr mit 1-2 gut gezielten Handgranaten ausschalten könnt. Geht weiter geradeaus zum
Kirchplatz und geht in Deckung. Nehmt jetzt einen eurer bisher unbeteiligten Soldaten und
geradeaus die Straße hinauf bis zur zweiten Ecke und dort links. Paßt auf. Auch hier befindet
sich ein MG-Nest mit 3 Deutschen, das ihr ausschalten müßt. Geht jetzt bis zur zweiten Ecke
und dann rechts. Ihr seht nun einen Panzer, der in einem Schaufenster steht. Mit 2
Handgranaten ist auch dieser schnell beseitigt. Stellt euch nun vorsichtig neben dem Panzer auf
und beobachtet den rechten Kirchturm. Hier taucht gleich ein Scharfschütze auf, den ihr




im richtigen Moment mit einem gezielten Schuß erledigen müßt. Wechselt zurück zu euren
beiden Soldaten am Kirchplatz. Mit einem von ihnen geht ihr auf die Treppe der Kirche. Wenn
ihr die ersten Stufen nach oben gegangen seid, werft ein paar Handgranaten nach rechts auf die
Promenade, um die dort postierten 3 Gegner zu beseitigen. Geht auf die Promenade und dort
die zweite Treppe nach oben. Von der drittletzten Stufe dieser Treppe habt ihr einen guten
Blick auf den Hügel. Dort seht ihr 4 weitere deutsche Soldaten, die ihr natürlich sofort
ausschaltet. Der zweite Mann am Kirchplatz bleibt indessen am Portal als Rückendeckung.
Wechselt nun zum Soldaten am Panzer. Dieser begibt sich nun rechts an der Promenade vorbei
den Hügel hinauf; paßt auf, es warten hier wieder 2 Soldaten auf euch. Oben angekommen
geht ihr langsam auf die andere Seite und bemerkt zwei Heckenschützen im Gebüsch auf der
anderen Straßenseite, die ihr vom Hügel aus tötet. Nun wieder zurück zum Soldaten am
Portal. Geht zwischen dem Hügel und dem Häuserblock auf der rechten Seite hindurch und
dann rechts in die nächste Straße, wo ihr wieder auf 2 Deutsche trefft, die ihr beseitigen müßt.
Nun ist der Weg frei. Geht mit dem bei dem Wissenschaftler gebliebenen 4. Soldaten (Pos1=
"Folgt mir!") zum Zielpunkt am anderen Ende der Straße und ihr habt auch diese Mission
absolviert.


6.2. Mission Russisches Roulette, Tschechoslowakei, 09.05.1945, 11.54

Dies ist euer letzter Auftrag. Lauft mit eurem Scharfschützen parallel zur Straße bis zum Lkw,
der hinter der Munitionskiste steht. Von hier aus müßt ihr die erste deutsche Flakstellung
ausschalten(2 Soldaten). Zieht nun eure anderen Soldaten nach. Geht zu der ausgeschalteten
Flakstellung und nehmt vor dort aus die nächste aufs Korn (wieder 2 Soldaten). Lauft hier
nicht über die Landebahn, da diese vermint ist. Anschließend geht es weiter nach rechts um den
Zaun herum zu dem einzelnen Lagerhaus. Wenn ihr euch diesem im flachen Winkel von links
aus nähert, werdet ihr nicht vom Tower gesehen. Peilt jetzt durch euer Scharfschützengewehr
und erschießt die 8 Soldaten am Tower. Hinter der Ecke des Lagerhauses befindet sich noch
ein weiterer Deutscher, den ihr mit einer MG-Salve ausschaltet. Lauft nun zu den Hangars. Im
ersten und dritten befindet sich noch jeweils eine Wache, die ihr natürlich erledigt. Auf dem
Weg von den Hangars zum Tower sind nochmals 2 Gegner hinter den Bäumen versteckt. Ihr
könnt diese allerdings mit eurem Scharfschützen erreichen. Rennt zum Tower und beseitigt alle
Feinde auf den drei Etagen. Von der zweiten Ebene aus könnt ihr Handgranaten nach oben
werfen, die euch das Leben hier einfacher machen. Falls ihr noch eine Panzerfaust dabei habt,
geht dieses natürlich noch besser aus der Ferne. Nun geht es quer über das Flugfeld in den
zerstörten Hangar. Hier steht der zerstörte Bomber, der euch eigentlich abholen sollte. Keine
Angst, es kommt eine Ersatzmaschine. Durch die Hintertür verlaßt ihr das Gebäude
(2 Wachen). Nun geht es weiter in Richtung der Holzhäuser rechts, wo wieder 2 Deutsche auf
euch warten. Direkt vor liegt nun die nächste Flakstellung, die ihr säubert. Jetzt tauchen einige
Soldaten in grüne Tarnanzügen auf. Nicht schießen ! Das sind die Russen. Lauft nun weiter in
die gleiche Richtung zur letzten Flakstellung, die aber bereits von den Russen besetzt ist. Wenn
ihr alles richtig gemacht habt, kreist nun eine zweite Lancaster über euch. Sie landet aber nicht
auf der in der Missionsbeschreibung angegebenen Landebahn (diese ist zerstört), sondern auf
der zweiten intakten Landebahn. Lauft nun so schnell wie möglich zur Landebahn (die
Maschine wartet nur 1 Minute) und steigt ins Flugzeug. Vergeßt nicht den Wissenschaftler
mitzunehmen. Habt ihr dies geschafft, könnt ihr euch in Ruhe zurücklehnen und die
Endsequenz genießen.

ENDE

Renate Grafe und Lars Menzel

 
Комментарии:
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Absolut das Beste, was es für Hidden and Dangerous gibt.
Lösung

17.Октябрь 2013
Tastenbelegung
Tastatur

10.Октябрь 2013
Cheats

18.Октябрь 2013
Lösung

18.Октябрь 2013
Lösung

17.Октябрь 2013
Wie sagt der Ami so schön - Ammo und Undead - speziell für Version 1,1
Trainer

17.Октябрь 2013
 
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