Mega Man 2

Mega Man 2

14.10.2013 11:05:22
Mega Man 2 FAQ
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Wood Man:
Zu Beginn des Wood Man Levels trifft man auf Fledermäuse, welche sich
langsam in die Richtung von Mega Man bewegen, jedoch lassen sie nach
einem Schuß aus der normalen P-Kanone die Flügel hängen...
An sich rentiert sich das kämpfen zu Beginn dieses Levels sowieso nicht.
Neben den Fledermäusen kommen euch dann noch ein paar Hasen besuchen,
welche sich jedoch durch eine schnelle Schußfolge beseitigen lassen.
Wenn ihr zu lange braucht schießen die Hasen mit Karotten, welchen ihr
mit einem Sprung ausweichen könnt.
Nach dem ihr die Oberwelt verlassen habt trefft ihr in der Unterwelt auf
feuerspeiende Hunde, welche euch schwer beschädigen oder zerstören
können. Hier müßt ihr eine gute Position finden, springen (während der
Feuerbälle) und dann sofort schießen. Ansonsten werdet ihr gegrillt...
Nach den drei Hunden geht’s wieder raus in’s Freie. Hier erwarten euch
diesmal Affen, welche sich allerdings erst raufschwingen, wenn ihr vor
ihnen steht. Macht einfach einen geschickten Sprung und schießt um dieser
Sache aus dem Weg zu gehen. Nebenbei lassen noch Vögel ständig ihre Eier
fallen, aus welchen jede Menge kleine Vögel schlüpfen so bald das Ei auf
dem Boden aufschlägt. Normalerweise könnt ihr das Ei vor dem zerbrechen
abschießen, was ich auch machen würde, außer euch fehlt Energie, denn die
kleinen Vögel lassen oft mal einen 10er Block liegen...
Nach dieser Aktion geht es wieder in den Untergrund, 3 Hasen kommen nun
wieder. Das Problem diesmal ist der Winkel, treffen ist hier schwierig,
weshalb ich einfach springen und rennen würde.
Nach den Hasen erwarten euch 4 Hühner, welche eigentlich gar kein Problem
darstellen, denn sie springen (wenn ihr stehenbleibt !!!) einfach über
euch hinweg.
Nach diesem Akt bekommt ihr es mit Wood Man zu tun. Wood Man errichtet um
sich ein Blätterschild, welches Schüsse abprallen lässt. Taktik: bleibt
am linken Rand stehen, springt, wenn das Blätterschild angeflogen kommt
und beginnt dann unmittelbar zu schießen. Die Blätter, die auch noch von
oben kommen sind relativ harmlos, aber ausweichen solltet ihr ihnen
(durch kleine Bewegungen) trotzdem. Wood Man bewegt sich nach jedem
schießen ein Stück weiter auf euch zu, bis er euch erreicht solltet ihr
ihn jedoch bereits erledigt haben.
Mit dem Blätterschild von Wood Man könnt ihr euch gegen Feinde kurzzeitig
schützen.

Airman:
Zu Beginn des Airmann-Levels tauchen immer Wolken auf, sobald ihr auf
diese springt, kommen links und rechts kleine Viecher rauf, welche durch
einen Schuss versenkt werden und man springt zur nächsten Ebene. Aber
achtet darauf, dass die Zacken unten (!) sind, sonst verliert ihr
meistens ein Leben, da ihr runterfallt.
Noch ein Hinweis: Falls von den kleinen Viechern mal ein Extraleben
runterfällt, springt diesem NICHT nach, selbst wenn ihr es erreicht seid
ihr ja auch unten.
Nach der kurzen Sprung-schieß-übung wird es komplizierter: Wesen
erscheinen auf Wolken. Allg. Taktik: schießen und sofort danach springen,
mehr kann ich dazu nicht sagen, ist mehr eine "Druckgefühlssache".
Danach geht es ruhiger weiter, denn die altbekannten Vögel tauchen wieder
auf, diesmal sind sie jedoch durch die Wolken häufig unsichtbar, weshalb
ich den Weg einfach mit Dauerfeuer absolvieren würde, da garantiert mal
das ein oder andere Ei zu Boden fällt. Wenn ihr dann am Bildrand
angelangt seid, fallt ihr ganz rechts runter. Dort erwarten euch Wesen an
welchen ihr einfach vorbeispringen solltet, ein Kampf lohnt nicht, links
geht’s dann weiter runter.
Jetzt tauchen wieder die Elemente vom Beginn auf. Ähnliche Taktik, nur
erscheint die nächste Plattform erst wenn ihr einen bestimmten Punkt
überschreitet. Auch kein großes Problem. Der nächste Gegner ist ein
"Windmacher". Springt einfach in seine Richtung und springt und schießt
gleichzeitig. Der "Windmacher" wird jedoch von Vögeln unterstützt, passt
also auf, da euch die kleinen Biester mitunter von der Plattform
schmeißen können !
Zu guter letzt kommt ihr zu Airman. Airman selbst schießt mehrere kleine
Tornados auf euch, ihr solltet diesen Schüssen mit der Standard-P-Waffe
entgegenwirken. Springt hoch und versucht so weit wie möglich nach rechts
zu kommen und schießt. Nach 3 Attacken kommt eure Chance: Airman springt
in eure Richtung, spätestens hier solltet ihr ihm den gar aus machen.
Jetzt erhaltet ihr den Air Shooter, mit welchem ihr kleine Tornados
erzeugen könnt.


FAQ von Tobias Wagner - tw@dlh.net

wird in bälde fortgesetzt !

[leider wohl eher nicht; Anmerkung von Andrej - as@dlh.net]
 
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