openLevelsGuv All levels accessible
cash + 10,000 Dollar
setCar [CARNAME] Change Your car name to [CARNAME]
makeai [CARNAME] Create opponent with [CARNAME]
invincible God mode
ai on/off AI ON/OFF
WasteAll Destroy all cars
lastlap Start on final lap
lastcheckpoint You only need to clear the last checkpoint
adventure A text adventure hidden game
damage_multiplier # Increase damage to #
addPowerup # Add powerup (#=Name)
breakCar # Damage car (#=Name)
peds on/off Pedestrians ON/OFF
enablebuy Buy all cars if you want
Go to the Assests folder of the game and edit the file options.txt. Search for the string USE_TIMER
and change the value from 1 to 0. Now the timer is off.
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To edit the power ups check the file PowerupStrings_Internal.txt in the assets folder.
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Load the carma.pak file from the assets folder with wordpad and scroll till ENDDIFFICULTY. Here you
will find the attributes for anything you will get money for.
Change this numbers and remove the line APO_TRADE_OFFENSIVE at the end of this section.
German
Drücke im Spiel die [°]-Taste und tippe ein:
hereComesTrouble Cheat-Modus AN
openLevelsGuv Alle Level spielbar
cash + 10,000 Dollar
setCar [CARNAME] Ändere deinen Autonamen zu [CARNAME]
makeai [CARNAME] Erschaffe einen Gegner mit Namen [CARNAME]
invincible God-Modus
ai on/off Künstliche Intelligenz AN/AUS
WasteAll Alle Autos zerstören
lastlap Direkt in der letzten Runde beginnen
lastcheckpoint Alle - bis auf den letzten - Checkpoints gelten als durchfahren
adventure Ein geheimes Textadventure
damage_multiplier # Erhöhe den Schadensfaktor auf #
addPowerup # PowerUp # hinzufügen (#=Name)
breakCar # Beschädige (#=Name)
peds on/off Fußgänger AN/AUS
enablebuy Du kannst jedes Autos kaufen, wenn du willst
Um die Werte für die Stärke und den Preis der Wagen zu ändern muss man einfach in das Carmageddon
tdr 2000-Verzeichnis wechseln dann unter assets/cars/ ist dann die Car_Descriptor.txt zu finden. Nun
einfach mit dem Word-Pad von Windows öffnen. Bei STRENGTH: steht der Wert für die Stärke des
jeweiligen Fahrzeugs darunter steht COST: hier kann man einen beliebigen Wert für den Preis
eintragen, wobei 1 dem Preis 1000 entspricht!
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Im Assets-Ordner gibt es die Datei options.txt. Diese öffne mit einem Editor und such nach den
Zeichenfolge USE_TIMER. Dort verändere den Wert von 1 zu 0 und du hast die Stoppuhr ausgeschaltet.
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Die PowerUps kann man in der Datei PowerupStrings_Internal.txt im Assets- Ordner editieren.
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Lade die Datei carma.pak aus dem Assets-Folder in Wordpad und scrolle bis zu ENDDIFFICULTY. Hier
siehst du die Werte die man in Geld für bestimmte Leistungen bekommt. Die Zahlen kannst du so
editieren, dass du mehr Geld bekommst. Zusätzlich musst du am Ende der Sektion auch noch die Zeile
APO_TRADE_OFFENSIVE löschen, sonst funktioniert das Ganze nicht.
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Wer das Spiel mal wieder unter Windows Vista/7 spielen will und die DirectX-Fehlermeldung bei den
"Sonderrennen" bekommt muss nur beim TDU2000 Setup in den Optionen -> Erweitert -> bei "Mip Filter"
auf "None", bzw. "Keinen" stellen.
Zusammengetragen unter Mithilfe
Hannes Künstler, Pilymann@gmx.de
Roman Lerche, Andreas.lerche@t-online.de
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