Im Ordner User/Objects findet ihr die Datei car.txt und den Ordner picture. Speichert nun
ein Bild von eurem Lieblingsauto im BMP-Format im Ordner picture ab und benennt das Bild
mit dem Namen eures Lieblingsautos, z. B. Trabbi.bmp. Nun öffnet ihr die Datei car.txt und
kopiert eine der Zeilen und fügt diese Zeile dann als neue Zeile am Ende der txt-Datei
ein. Den Original-Namen überschreibt ihr dann jedes Mal mit dem gleichen Namen, den ihr
dem Bild eures Autos gegeben habt. Also z. B. Trabbi,Trabbi,Trabbi,Trabbi,Trabbi,Trabbi,-
10000000,Trabbi.bmp,2005
Der Betrag, den ich bei dem Beispiel auf Minus 10 Mio. gesetzt habe, ist der Preis des
Wagens. Wenn ihr diesen Trabbi im Spiel kauft, bekommt ihr dafür 10 Mio. Er hat direkt
nach dem Kauf dann noch einen Wert von Minus 9 Mio., was einem beim Verkauf des Wagens vom
Konto abgezogen wird. Ihr könnt ihn aber natürlich auch behalten.
Habe es mit mehreren Bildern und Wagen bei der ersten Version des FM08 ausprobiert. Läuft
bislang problemlos, nur ein Bild war leicht gequetscht im Spiel. Trotzdem besser eine
Sicherheitskopie der Datei erstellen.
Müsste auch mit den restlichen txt-Dateien im objects-Ordner klappen, hab ich aber nicht
getestet.
Viel Spaß
P.S.: Ihr könnt über diesen Umweg dann auch euren Verein kaufen, ihm Geld zustecken usw.,
das Auto kann ja auch minus 100 Mio. kosten, dann geht es schneller.
Verändert das Gameplay vom FM08 im 3D-Modus. Basierend auf dem Standard-Gameplay mit ein paar kleineren Änderungen an den Auswirkungen der Spielerfähigkeiten. Die Entscheidungen des Schiri wurden in Abhängigkeit von der Tacklingstärke des Spielers ..