Loki - Im Bannkreis der Götter

Loki - Im Bannkreis der Götter

17.10.2013 17:46:35

Loki

Erfahrungspunkte, Glaubenspunkte, Attributpunkte modifizieren
von lokicheat, lokicheat@arcor.de


Warnung: Cheaten kann den Spielspaß negativ beeinflussen!

Für alle Änderungen die ihr an euren Programmen vornehmt seid ihr selbst
verantwortlich.

Ich hab diese Cheats nur für meine Loki-Version getestet, und zwar hab ich
den Patch 1.06 und danach den Patch 1.04 installiert. Für andere Versionen
z.B. 1.05 sind die Offsets höchstwahrscheinlich andere. Selbstverständlich
funktionieren diese Cheats auch nur im Singleplayer.

Ich braucht als erstes mal das Programm Cheat Engine, welches ich in der
Version 5.3 installiert habe. Es ist leicht über eine Suchmaschine zu
finden, oder auf der Homepage http://www.heijnen1.demon.nl/.

Hilfreich ist es, wenn ihr vor starten des Spiels in der Datei
GraphicConfigMaster.xml, welche in eurem Spielverzeichnis liegt die
Auflösung ändert. Ich spiele z.B. normal auf 1600x1200 und habe zum
cheaten die Auflösung auf 1280x960 gestellt und den Fullscreenmodus
ausgeschaltet. So kann man schneller zwischen den Programmen wechseln. Die
entsprechenden Einträge (Zeile 4-6) in der GraphicConfigMaster.xml sehen
bei mir so aus:

1280

960

0

Nachdem ihr also das Spiel gestartet habt und einen neuen Charakter
erstellt habt, bzw. einen bestehenden geladen habt, wechselt ihr zum
Desktop und startet das Programm Cheat Engine. Es empfiehlt sich übrigens
einen bestehenden Charakter vorher zu sichern, indem ihr den
entsprechenden Ordner aus dem Spielverzeichnis (Loki/Characters) kopiert.
Nachdem das Programm gestartet ist, öffnet ihr mit dem blinkenden Knopf
oben links die "Process List" und wählt dort die Zeile
"XXXXXXXX-Loki.exe" aus. Nun klickt ihr auf den Knopf "Memory view",
in dem "Memory Viewer" öffnet ihr das Menü "Tools" und wählt dort den
Punkt "Auto Assemble" aus. In das Fenster "Auto assemble" kopiert ihr
eines der nachfolgenden Scripte und wählt anschließend im Menü "File"
den Eintrag "Assign to current cheat table" aus. Die Fenster "Auto
assemble" und "Memory Viewer" könnt ihr danach schließen oder den
Vorgang für die anderen beiden Scripte wiederholen. Die Cheats erscheinen
nun als "Auto Assemble cheat" und können mit einem Häkchen in der Spalte
aktiviert bzw. deaktiviert werden.

Das Erfahrungspunkteskript:

(In der Zeile dd 03E8 lassen sich die Erfahrungspunkte, welche man für
jeden Kill erhält, als Hex-Wert eintragen. Z.B. "dd A0" für 100 EP/Kill
oder "dd 2710" für 10000 EP/Kill.)

[ENABLE]

alloc(newmem,256)
alloc(epplus,4)
registersymbol(epplus)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

epplus:
dd 03E8

Loki.exe+1F6805:
jmp newmem
nop
nop
nop
nop
returnhere:

newmem:
mov eax,[epplus]

originalcode:

push eax
lea ecx,[ebp-18]
call 0045dbb1

exit:

jmp returnhere

[DISABLE]

dealloc(newmem)
unregistersymbol(epplus)
dealloc(epplus)

Loki.exe+1F6805:
push eax
lea ecx,[ebp-18]
call 0045dbb1

Das Glaubenspunkteskript:

(In der Zeile "dd 03E8" lassen sich die Glaubenspunkte, welche man für
jeden Kill erhält, als Hex-Wert eintragen. Z.B. "dd A0" für 100 GP/Kill
oder "dd 2710" für 10000 GP/Kill.)

[ENABLE]

alloc(newmem,256)
alloc(gpplus,4)
registersymbol(gpplus)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

gpplus:
dd 03E8

Loki.exe+1F6662:
jmp newmem
nop
nop

returnhere:

newmem:

mov eax,[gpplus]

originalcode:
push eax
push [esi+0000008c]

exit:

jmp returnhere

[DISABLE]

dealloc(newmem)
unregistersymbol(gpplus)
dealloc(gpplus)

Loki.exe+1F6662:

push eax
push [esi+0000008c]


Das Attributpunkteskript:

(Wenn man dieses Skript aktiviert, bevor man seine Attributpunkt verteilt,
hat man quasi unbegrenzt viele Punkte zur Verfügung.)

[ENABLE]

alloc(newmem,256)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)

Loki.exe+58B58:

jmp newmem
nop
nop

returnhere:

newmem:

mov [ecx+0a],BAADBAAD

originalcode:

mov di,[ecx+0a]
xor si,ax

exit:

jmp returnhere

[DISABLE]

dealloc(newmem)

Loki.exe+58B58:
mov di,[ecx+0a]
xor si,ax

Da ich diese Skripte nur kurz getestet habe, empfehle ich euch sie
schnellst möglich wieder zu deaktivieren, evtl. kann es sonst zu Störungen
im Programmablauf kommen.


Mit freundlichen Grüßen

Christian aka lokicheat

lokicheat@arcor.de
 
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