Siedler 2

Siedler 2

15.10.2013 21:37:20
Wer kurz davor ist, ein Militärgebäude zu verlieren und keine
Ausicht hat es sofort zurückerobern oder wichtige Gebäude in
der Nähe stehen:

- sollte dieses Militärgebäude anwählen
- auf das Abreisen-Icon klicken
- solange warten bis die Entscheidung über den Sieger des
letzten Kampfes gefallen ist
- wenn der Gegner gewinnt auf den Buton für die
Abreisbestätigung drücken, so hat er keine Chance das
Militärgebäude zu besetzen
- der Vorteil ist, das man nicht soviel Gebiet verliert und
der Gegner kann nicht weiter ins Land eindringen und wird so
gebremst

Man kann die ungefähre Position des Gegners ermitteln indem man
im Plan auf die schwarze Stelle geht, wo man ihn vermutet, und
lauscht. Denn man sieht denn Gegner nicht kann ihn aber höhren,
wenn er dort ist.

Wer die ersten Missionen, in denen die Gegner noch friedlich
sind, mit schwacher Armee gewinnen will, sollte die Militärgebäude
nicht direkt angreifen, sondern Katapulte in ihre Nähe bauen.
Die geschossenen Steine werden nicht als Angriff gewerte, deshalb
erfolgt kein Gegenangriff.
Wenn keine Militärgebäude mehr zum abschiesen da ist, ist meist
Platz um ein eigenes zubauen. Ist dieses Militärgebäude fertig,
ist wieder Platz für eine neuen Katapult ...
Das einzige was man für diese Taktik braucht ist ein gute
Rohstoffversorgung und Zeit(Zeitbeschleunigung). Wenn die Steine
nicht schnell zu den Katapulten gebracht werden kommen neue
Soldaten in die gegnerischen Militärgebäude die aber durch neue
Steine wieder zerstört werden (ein Stein gegen 4 Kohlestücken,
2 Eisenstücke, und Gold) - die gegnerische Armee wird mit der
Zeit geschwächt.

Von Alexander Müller und Volker Müller

 
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