Im Spiel die Konsole mit [Ö] öffnen und eintippen:
Cheatmaney XXX - Geld
ImmortalCheat 1/0 - Unverwundbarkeit
VisibleSectorCheat 1/0 - Feinde im Sektor anzeigen
KillAll - Alle Feine im Sektor töten
showmap - In der Weltkarte werden alle Orte angezeigt
unlock_doors - Öffnet Türen
tele - Teleportiert Charakter zum Mauszeiger
CheatSkill "skillname" xxx - Gibt Eigenschaftspunkte, maximal 200, empfehlenswert 100,
wobei "skillname" sein kann
skCharm
skLeader
skStealth
skMedicine
skSapper
skCamouflage
skHandtoHand
skThrowing
skHeavyWeapons
skGunfighting
skSniping
skShooting
skExperience
skIntellect
skReaction
skAgility
skDexterity
skStamina
skStrength
skTemper
skLarkness
skHearing
skEyesight
skEnergy
skHP
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Wem die Cheats nicht reichen, insbesondere weil sich der Name in "Cheater" ändert und die
Mods dagegen nicht funktionieren, der sollte folgende Anweisung für einen Memory-Editor
lesen.
Ich verwende dafür "Artmoney" v7.22. Dies ist ein Programm zum Auffinden von
Speicherinformationen von Programmen unter Windows XP. Nachdem ich Brigade E5 gestartet
habe, wechsle ich mit [Alt][Tab] auf den Desktop, öffne "Artmoney“ und wähle Brigade als
aktives Programm. Mit dem Programm, im Suchmodus für ganze Zahlen, lassen sich unter
bestimmten Voraussetzungen das Geld und die Charaktereigenschaften der einzelnen Söldner
und des Hauptcharakters editieren. Zu beachten ist nur, dass nach jedem Ladevorgang sich
die Speicherplätze ändern, d. h. eine Suche mit Ladevorgang unsinnig ist.
Geld:
Der Geldwert des Hauptcharakters ist codiert und lässt sich kaum finden. Die Bankkonten
sind jedoch uncodiert. Man eröffnet einfach ein Konto und sucht mit "Artmoney" nach dem
Kontowert. Danach wechselt man zum Spiel und erhöht den Wert des Kontos, filtert dann den
neuen Wert usw. ... Nach drei Filterversuchen sollte man den zum Konto zugehörigen 4-Bit-
Wert gefunden haben. Auf den gewünschten Wert zum Beispiel 9.000.000 Dollar setzten und
Konto auflösen. Voila, Millionär ;-).
Charakterwerte:
Die Charakterwerte eines Söldners sind alle nebeneinander im Speicher abgelegt. Findet man
einen von ihnen im Speicherbild, findet man alle, jeweils zu einem Söldner gehörige Werte.
Dazu muss man eine spezielle Charaktereigenschaft mindestens dreimal verändern, ohne das
Spiel neu zu laden. Am besten eignet sich dazu der Handelswert des Söldners. Man sammelt
genug wertvolle Ware oder kauft sie sich mit dem ercheateten Geld vom Händler. Danach
verkauft man sie für einen Wert von mindestens 3000 Dollar an den Händler. Der Charter
erhält dadurch einen Punkt beim Handeln. Man sucht mit "Artmoney" nun nach dem Handelswert
und filtert nach jedem Verkauf nach dem neuen Wert. Nach 3 Versuchen sollte sich die
Auswahl auf wenige Werte beschränken. Der gesuchte Wert ist wieder eine 4-Bit-Variable.
Der Wert sollte nicht über 190 geändert werden.
Hat man den Wert richtig gefunden, wählt man nun mit der Bereichssuche unter "Artmoney"
einen 2000 Bit Bereich um den gefundenen Bereich aus und sucht nach den anderen
Eigenschaften wie Stärke, Ausdauer usw. Diese sollten sofort gefunden werden und sind
ebenfalls 4-Bit-Variablen.
Das kann man mit jedem Söldner so machen. ---
Um in Kämpfen Zeit zu sparen, sollte man, sobald ein Söldner einen Gegner getroffen hat,
sofort Pause drücken und Quicksaven. Wenn man diesen Spielstand dann lädt, schießt der
entsprechende Söldner unmittelbar wieder auf dieselbe Stelle, wo der Gegner noch steht
(klappt nicht, wenn er umfällt). Dieses Spielchen kann man 3-5 Mal wiederholen, je
nachdem, wie schnell man auf Pause drückt. Munition wird übrigens trotzdem verbraucht
(klappt also nicht mit Granaten etc.)