Um das Bulwark zu besiegen, brauchst du eine sehr gut ausgebaute Basis in der Nähe des Startes. Schütze sie gut mit Türmen. Regelmäßig wirst du vom Norden angegriffen. Sprich die beiden Generäle mehrfach an und lasse sie jedes Mal das feindliche Lager in ihrer Nähe angreifen. Sind die Lager besiegt sprich sie wieder an und lasse dir Rohstoffe liefern. Stabilisiere die Basis und produziere einen Titanen. Ziehe mit ihm etwas nach Norden zu einem Übergang Richtung Osten. Baue hier 3 Türme mit allen Erweiterungen und postiere den Titanen bei den Türmen. Er wehrt jetzt alle Angriffe auf Basis 1 ab.
Basis 2:
Baue eine neue Basis vor dem Eingang zum Bulwark, produziere hier eine Armee, greife selbst mit deiner Gruppe das Bulwark vom geheimen Reisestein in der Mine aus an.
Basis 3:
Hast im Norden die Rückfront vom Bulwark erreicht, dann baue beim Portal zu den Eisenfeldern eine neue Basis mit mehreren Türmen (Richtung nördlicher Durchgang). Stelle dich beim letzten Kampf um den Portalschlüssel zwischen die Türme!!!
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Eisenfelder Teil 2:
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Um hier von Beginn an erfolgreich zu bleiben, verzichte nach der Ankunft beim Portal erst mal auf das Ansprechen der beiden (!)-Personen !!!! Markiere deine Gruppe und laufe schnell nach Osten (rechts) bis zu einem Haupthaus. Dort baue eine stabile Basis möglichst dicht am Ufer Achte unterwegs auf Verstärkung, nimm sie mit (Magier, Reiter, Krieger, Druiden ...). Jetzt beeile dich, zuerst Steine zu sammeln (etwas nördlich). Du wirst angegriffen gelegentlich vom Nordwesten und regelmäßig vom Osten. Etwas östlich in der Nähe des Wassers kannst du eine Schmelze aufbauen und Silber sammeln lassen - kein Schutz erforderlich. Baue Türme mit allen Erweiterungen soviel wie möglich neben dem Haupthaus in Richtung Osten auf. Ist die Stellung stabil zu verteidigen, laufe (nur mit dem Haupthelden!) zum Portal zurück und erledige die Dialoge. Hinterlasse danach bei der Basis eine kleine Armee und ziehe mit den Streitkräften weiter Richtung Osten.
Vernichte 2 Schattenlager:
Das 1. Lager Richtung Nordosten ist relativ einfach zu bekämpfen für das 2. Lager (etwas westlich davon) richte dich darauf ein so schnell wie möglich das Haupthaus zu vernichten, dort wird immer ein neuer Titan als Gegner produziert.
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Tor der Schwerter
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Ziehe zuerst nach Westen und baue dort eine Basis auf.
Beim Orakel-Quest reagiere schnell beim Suchen nach den Lenya-Pflanzen. Der Kumpel, welchen du auf dem Berg beim Orakel triffst, rennt nämlich los und klaut dir die Pflanzen vor der Nase weg. Fange ihn ein und mache in platt, dann kannst du in aller Ruhe nach den Pflanzen suchen.
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Uram Gor
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* Spätestens hier solltest Du die manuelle Auswahl der Zaubersprüche für Deinen *
* Haupthelden nutzen. Er hat zu diesem Zeitpunkt sehr nützliche Sprüche. *
* Nutzbar ist diese Option natürlich nur, wenn Du zwischendurch bei der Punkte- *
* vergabe auch an Magie gedacht hast *
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Beim Start bekommst Du Arbeiter und die Aufgabe möglichst viele von Ihnen zum alten Zwergenposten zu bringen. Der Zielpunkt befindet sich östlich vom Start.
Laufe mit allen Figuren direkt zum ersten Bannkreis und stelle die Arbeiter hinein.
Ziehe dann mit der Heldengruppe zum Zielpunkt und beseitige unterwegs alle Gebäude und vor allem Grabhügel. Nutze die Möglichkeit der Bannkreis unterwegs zur Erholung. Danach hole die Arbeiter hinterher.
Nach der Videosequenz musst Du ziemlich schnell handeln ! Du bekommst automatisch ausreichend Rohstoffe. Baue hier ein Basislager auf.
Stelle das Haupthaus in der Nähe vom Reisestein (Tor der Namenlosen) auf. Erweitere schnell auf 25-30 Truppenteile, erweitere das Haupthaus, baue ein Feldlager und produziere Schamanen. Diese stelle am Tor Richtung Norden auf und ziehe selbst Richtung Osten, die Feuertürme zu vernichten.
Vernichte alle Gegner und Lager. Erledige noch die Neben-Quest's "Tsang" und "Orog" im Nordosten und setze ggf. Aonirs Augen ein (bringt nur Erfahrungspunkte)
*** oder ***
Finde nach dem Start zuerst beide Augen von Aonirs Statue, setze sie ein und erlöse die Verdammten.
Was danach passiert weiss ich nicht, ich habe gespielt wie oben beschrieben.
Gib jetzt die gefundenen Köpfe bei Undar im Tal der Schwerter ab.
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* An dieser Stelle habe ich die die dort Kampfarena (mit Level 21) komplett *
* durchgezogen. Teil 2 -Der Aufstieg- umfasst 7 Runden, danach erscheint Halicos. *
* Gib Ihm eine Aufgabe und er zieht nach Westwehr (sehr nützlich). *
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Vulkanschmiede
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Am Schwierigsten ist hier der Start, mein Erfolgsrezept(sehr schnell handeln und Angriffe zwischendurch abwehren):
- Nach dem Erscheinen die 6 Arbeiter sofort Steine sammeln lassen
- Alle Soldaten einsammeln und am Westtor postieren, eigene Gruppe zum Osttor
- 6 neue Arbeiter und 4 weitere Türme am Westtor (Innenseite)
- 6 neue Arbeiter + Haupthaus südlich (zwischen Stein und Lenya)
- 6 Arbeiter Silber, 3 Arbeiter Stein und 3 Arbeiter Lenya sammeln lassen.
- 1 Feldlager,1 Arena,1 Bogenmacher bauen
- Haupthaus 1 und alle Türme erweitern.
Bis hierher sind die Angriffe nicht so massiv doch jetzt werden sie heftiger:
- schrittweise Bauernhöfe bauen und Schamanen (Feldlager) produzieren.
- erweitern auf Truppenstärke 70, 12 Schamanen zum Westtor und 22 Schamanen zum Osttor
- die eigene Gruppe zusammen mit den 22 Schamanen ohne Zwischenstopp direkt zum Ostlager
und dort ganz schnell die Kampfarena(nördöstlich) vernichten.
- zwischendurch mal im Basislager nach dem Rechten sehen und ggf. Schamanen
nachproduzieren.
- das Ostlager komplett vernichten, Weg nach unten zum Basislager freimachen und ein
paar Arbeiter nach oben holen.
- Rohstoffe abbauen und im Basislager die Truppe für den Angriff des West-lagers neu
organisieren (25 Schamanen, 11 Axtwerfer, 3 Veteranen)
- zum Westlager und dort schnell die Kampfarena vernichten.
HINWEIS: Auf der Hälfte des Weges befinden sich westlich 4 sehr starke Gegner,
kümmere dich erst später darum.