Martian Gothic - Unification

Martian Gothic - Unification

17.10.2013 01:48:55
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File created by Predator \______ / \____/ |__| |___| /|__| \___ >
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Final Update(20.06.00)


Martian Gothic: Unification
Official Homepage
http://www.talonsoft.com/martiangothic/index.html



HEX Cheats
Must be Viewed 800 x 600
*************************************************************************************************
Martian Gothic Save Game Edit:
*************************************************************************************************

Um Anzahl Von Savegames auf 255 zu ändern tragen sie bei Folgendem SAVE ADRESSEN
Die werte:
Dezimal:255
Oder
Hex:FF
ein.

Save Adressen:
******************************************
1.
Erster Computer neben weiblichen Leiche die in Bett liegt:
Dezimal:14
Oder
Hex:E

2.
Bibliothek mit der leiche auf der ein Buch liegt:
Dezimal:16
Oder
Hex:10

3.
Raum mit Grossen Ventilator und Spinnen:
Dezimal:7
Oder
Hex:7

4.
Chemie Labor:
Dezimal:10
Oder
Hex:A

5.
M.E.D. Labor:
Dezimal:11
Oder
Hex:B


6.
Raum hinter der Tür die man sprengen muss:
Dezimal:8
Oder
Hex:8

7.
Raum mit Steinsneider:
Dezimal:9
Oder
Hex:9

8.
Raum mit Kamin:
Dezimal:12
Oder
Hex:C

9.
Raum mit "Grabstein"(Leiche auf operationstisch):
Dezimal:15
Oder
Hex:F

10.
Raum wo Judith Harroway tot liegt:
Dezimal:18
Oder
Hex:12

11.
Kreml Computer, der durch 2 Schalter eingeschaltet werden muß:
Dezimal:17
Oder
Hex:11

12.
Palmtop (Tragbarer Computer):
Dezimal:19
Oder
Hex:13


*************************************************************************************************
Martian Gothic Inventory Edit:
*************************************************************************************************
Man kann auch den Anzahl der Objekte die man in Inventar hat editieren.
Jeder der 3 Charaktere hat 18 Inventar Plätze:
6 Plätze in 1. Reihe (1 bis 6 )
6 Plätze in 2. Reihe (7 bis 12 )
6 Plätze in 3. Reihe (13 bis 18).

Um Anzahl der Objekte auf 255 und mehr* zu ändern tragen sie bei Folgendem HEX ADRESSEN
Die werte
Dezimal:255
Oder
Hex:FF
ein.


*-Wenn man mehr als 255 Objekte haben will, muss man Werte in Hex Adressen, die unter der Spalte
"OBj in Inventar Platz hoch n" belibig verändern.

z.B.:
Martin Karne hat in InventarPlatz 2->(B7F1) eine Pistole mit 5 Kugeln. Wenn ihr jetzt die Werte
in der Hex Adresse B7F2 auf 3 ändert, werden die 5 Kugeln 3mal 5 genommen(5*5*5).
Jetzt habt ihr 125 Kugeln!!!

Am besten ist -ihr ändert zuerst der anzahl der Kugeln in InventarPlatz 2->(B7F1) auf 255(hex FF)
und danach die Werte in der Adresse B7F2 auf 255(Hex FF)=>Die 255 Kugeln werden 255mal 255 genommen.
Jetzt Habt ihr 65535 Kugeln in der Pistole und mussen nicht mehr nachladen!!!

TIP:
Führt die anderungen direct auf der Waffen durch (wie oben beschrieben), dann braucht ihr keine
Munition mit sich zu tragen und dass spart Platz.

Genauso geht es mit anderen objekten.

MARTIN KARNE:
**************
Inventar Platz - HEX Adresse - OBj in Inventar Platz hoch n
1 - B7B5 - B7B6
2 - B7F1 - B7F2
3 - B82D - B82E
4 - B869 - B86A
5 - B8A5 - B8A6
6 - B8E1 - B8E2

7 - B91D - B91E
8 - B959 - B95A
9 - B995 - B996
10 - B9D1 - B9D2
11 - BA0D - BA0E
12 - BA49 - BA4A

13 - BA85 - BA86
14 - BAC1 - BAC2
15 - BAFD - BAFE
16 - BB39 - BB3A
17 - BB75 - BB76
18 - BBB1 - BBB2



KENZO UJI:
**************
Inventar Platz - HEX Adresse - OBj in Inventar Platz hoch n
1 - BBED - BBEE
2 - BC29 - BC2A
3 - BC65 - BC66
4 - BCA1 - BCA2
5 - BCDD - BCDE
6 - BD19 - BD1A

7 - BD55 - BD56
8 - BD91 - BD92
9 - BDCD - BDCE
10 - BE09 - BE0A
11 - BE45 - BE46
12 - BE81 - BE82

13 - BEBD - BEBE
14 - BEF9 - BEFA
15 - BF35 - BF36
16 - BF71 - BF72
17 - BFAD - BFAE
18 - BFE9 - BFEA



DIANE MATLOCK:
**************
Inventar Platz - HEX Adresse - OBj in Inventar Platz hoch n
1 - C025 - C026
2 - C061 - C062
3 - C09D - C09E
4 - C0D9 - C0DA
5 - C115 - C116
6 - C151 - C152

7 - C18D - C18E
8 - C1C9 - C1CA
9 - C205 - C206
10 - C241 - C242
11 - C27D - C27E
12 - C2B9 - C2BA

13 - C2F5 - C2F6
14 - C331 - C332
15 - C36D - C36E
16 - C3A9 - C3AA
17 - C3E5 - C3E6
18 - C421 - C422


Und Nicht Vergessen :

ALLEINE BLEIBEN - AM LEBEN BLEIBEN

*************************************************************************************************
P.S.
Es sind einfach zu viele Bugs in der Spiel, die auf weiteren Spielablauf directen einfluss
haben.

z.B.: Man kann durch die Türe durch, die man eigentlich nur später betretten kann, oder durch die
Monster (z.B.:Das Hand auf der Decke, die man mit Säure abgiessen soll).
Man hat das Gefühl, dass man Beta version Spielt :-[.

Um in Spielgenuss zu bleiben, rate ich den neuen Path(1.71 MB) runterzuladen unter:
ftp://ftp.talonsoft.com/pub/martiangothic/martiangothic-patch1.exe

Ohne dieses Patch kommt es am manchen Stellen zum Absturz oder man kommt in eine Sackgasse,
wie es bei mir der Fall war:-(

Amsonsten ist das Spiel Super(abgesehen von der Steuerung, Schwierigkeitsgrad, und grünen Blut in
Deutschen version ), die Story ist toll, die Rätsel sind Klasse, aber die 3D grafik könnte
besser sein.
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************************ SAYONARA ************************
*************************************************************************************************
Für die, die HEXen wollen aber kein Hex editor haben:

Ein gutes Hex Editor(Hex Wizard) könnt ihr hier downloaden:
http://home.t-online.de/home/g.haslbeck/software.htm

Dann Mit Menü "Edit-Goto.." schnell zum HEX adressen springen und editiren!




Greetz an HEXer, Weedman and Ghost2000.



Bei Fragen, Bitten, Anregungen mailen an:
predator-2000@gmx.net

 
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Bitte liesmich.txt lesen
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