Way of the Samurai

Way of the Samurai

16.10.2013 14:18:40
~B
WAY OF THE SAMURAI


By GUILDensTeRN

E-mail: petersozzy@yahoo.com
peterson.dias@poli.usp.br
ICQ: 114452518

Esse faq somente pode ser visualizado nos sites:
www.masterofthegame.hpg.com.br (doc)
www.gamefaqs.com (txt)
www.neoseeker.com (txt)

Se quiser exibir esse material em algum lugar mande-me um e-mail pedindo autorização.

VERSÃO 0.80 (80%)
- controle básico, tela inicial, informações, itens, tipos de espadas, battle, final 5,
final 4, final 3 e dicas

Versão FINAL (100%)
- adicionado: ARMAS ESPECIAIS, como conseguir os titles ESPECIAIS, localizações,
Swordsmith, o final 2 e o final 1 e 6. Esta versão final tem 26 páginas e 7744 palavras.

MENU:
- Review
- Controle básico
- Tela inicial
- Informações
- Localizações
- Itens
- Tipos de espadas
- Battle
- Swordsmith
- Final 5
- Final 4
- Final 3
- Final 2
- Final 1 e 6
- Como conseguir os Titles especiais
- Dicas
- Fim...


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Review:

Esse jogo é demais, Way of the Samurai é um 3D único. O jogo se passa no Japão, na
época que o governo estava querendo acabar com os samurais. Esse local é chamado de
PASS, e nele estão dois clãs, a Kurou Family e o Akadama Clan, que são inimigos, há
ainda um pequeno vilarejo, o Station, e os oficiais do governo. No jogo você deve se unir a
uma dessas pessoas, sendo que existe um final para cada um e ainda há outros extras.
O sistema de batalha também é inovador, sendo bem complexo para iniciantes. Há um
botão de pulo, um para golpes fracos, um para golpes fortes e um para se defender; você irá
usar espadas, que são mais de 40 tipos diferentes, e cada uma com golpes distintos. O mais
interessante no sistema de luta é o AWASE, que é um comando que grava o golpe do
adversário, e quando o adversário o fizer novamente seu personagem irá defende-lo
automaticamente. Ainda há mais coisas legais, como combos e especiais...
Os gráficos estão bons, mas não se comparam com o do Dynasty Warriors 3 por exemplo.
Mas como era de se esperar, não há nunca um slowdown ou queda de frame. Uma coisa
muito boa é que seu personagem pode interagir com quase tudo que há no cenário, que vai
de pegar cadeiras, vasos a ser atropelado por um trem...
O som está muito bom, com músicas bem variadas, que mudam dependendo da situação ou
horário; os efeitos sonoros também estão muito bons, os mais legais deles são as falas dos
personagens, que são muito loucas!, mas não ficando muito atrás está o som do toque das
espadas e de fundo, como animais e insetos.
O controle da conta do recado, pois nesse jogo há muitos golpes diferentes e o controle
quase nunca nega, às vezes o que atrapalha um pouco é o ângulo da câmera, mas se for
jogado no direcional análogo fica um pouco mais fácil.
Levando em conta os vários extras e secrets do jogo, 6 finais diferentes, um ambiente
gigante para interagir, sistema de batalha inovador, jogabilidade viciante e que o jogo tem
várias coisas cômicas, é um prato cheio para quem curte jogos do gênero e uma boa pedida
para iniciantes no gênero.


Notas:
Gráfico: 8.5
Músicas: 10
Efeitos Sonoros: 9.6
Controle: 9.0
Jogabilidade: 10
Inovação: 10
Replay: 9.8

Geral: 9.6
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Controle básico:

Sempre:
- conversar: O (quando um símbolo estiver do canto inferior direito)
- pular: X
- chutar: R1 +[]
- tirar/guardar espada: L1

Quando a espada está guardada:
- pegar/deixar item:[]

Quando a espada está para fora:
- atacar:[], /\, R1 +[], etc.
- defender: segure R1
- correr em modo de batalha: segure R2 e a direção que deseja
- fazer o UKEMI: aperte R1 ou X ao cair no chão após um arremesso
- fazer o AWASE: aperte e solte R1 antes do golpe do inimigo te acertar
- pegar item: aperte R1 +[] na frente do item

Quando bloqueia o golpe fraco do adversário ou seu golpe fraco é bloqueado:
- empurrar: direcional na direção do oponente
- puxar: direcional na direção oposta do adversário

Quando estiver caído:
- levantar: R1 ou X
- golpear ao levantar: /\ (a espada tem que estar para fora)
- chutar:[] (a espada tem que estar para fora)
- rastejar: direcional para a posição desejada

Conversando:
- escolher opção: direcional para baixo ou para cima
- selecionar opção: X

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Tela inicial:

Na tela inicial do jogo você encontra vários itens (nem todos estão abertos de começo), que
são:

Start from the beginning: você começa o jogo do começo, escolhe seu personagem, sua
arma e sua roupa, além da dificuldade.

Continue saved game: se você salvar o jogo poderá continuar acessando esta opção; para
salvar no meio do jogo você deve esperar que a tela de save apareça, isso ocorre geralmente
quando a manhã passa para tarde e coisas do tipo; quando salvar no meio do jogo, a espada
que você está equipado não pode ser acessada em um new game.

Tutorial: essa opção mostra como realizar certas façanhas no decorrer do jogo, como
golpes, combos, etc.
- Lesson 1: samurai basics (ensina as coisas básicas)
- Lesson 2: for tomorrow (ensina as off balance techniques, counters e parry, em que você
usa a força do oponente a seu favor) -> é aberto no decorrer do jogo
- Lesson 3: for whom the sword is taken? (ensina o awase e mid-air combos) -> é aberto no
decorrer do jogo

Battle (1P vs CPU): é o famoso modo versus, em que você luta contra o computador.

Battle (1P vs 2P): é o famoso modo versus, em que você luta contra um amigo.

Record: aqui você pode ver seus feitos do jogos.

Title: ao terminar o cenário você recebe um title, que pode ser um dos seguintes:

NORMAIS:
- The Samurai King
- Ultimate Samurai
- Samurai Máster
- Rumored Samurai
- Samurai Apprendice
- Ordinary
- Inexperienced
- Punk
- Delinquent
- Heretic

ESPECIAIS (ANORMAIS):
- Rich Samurai
- Random Slasher
- Beast King

Total Number of People You Killed: mostra quantos inimigos você já matou.

Ending: de começo a espada está dentro da ´bainha´, ao terminar o jogo ela vai saindo;
quando tiver feito os 6 finais ela vai ficar completamente fora da ´bainha´.

Options:

Sound: mono - stereo
Music Volume
SFX Volume
Vibration: on - off
Memory Card: load - save
Auto Save: on- off
Blood: on - off
Operation Description: mostra os comandos normais, quase o mesmo do ´controle básico´
Color Bar: para você ver a cor de sua TV está boa

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Informações:

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Ganhando pontos:

Ao terminar o jogo você ganha certa quantidade de pontos, que variam com seu title e
dificuldade, se a dificuldade for maior você ganha mais pontos. Quando você ganha pontos
você abre várias coisas no jogo, como novos personagens para se jogar, novas roupas,
novos personagens no battle mode, novos cenários no battle mode e novos tutorials. Um
modo fácil e eficiente para ganhar pontos é conseguir o title: random slasher, que é
necessário matar uns 250 inimigos, para isso vá para o foundry no primeiro dia de manhã
ao invés de salvar Suzu, pois no Foundry irão vir 100 inimigos constantemente; ao matar os
primeiros 100, saia e volte, então mate mais 100. Quando tiver 2000 pontos tudo estará
aberto, ao fazer 3000 pontos uma mensagem irá aparecer dizendo que não há mais nada
para ser aberto.

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Awase:

Essa técnica é muito útil, mas difícil de se realizar. Para fazê-lo aperte e solte R1 bem antes
do golpe do adversário te acertar, se der certo irá ocorrer um barulhinho e um pequeno flash
amarelo. O bom dessa técnica é que se você captar um golpe forte do adversário, todas as
outras vezes que esse golpe for desferido contra você ele não irá te acertar. Relembrando,
para fazer o AWASE você deve apertar e soltar R1 antes que o golpe te acerte, pois se
demorar para soltar o seu personagem vai defender o golpe ao invés de fazer o AWASE.

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Ukemi:

Eu pessoalmente não uso muito, mas essa técnica não é das piores, pois quando você é
acertado por um golpe forte, se você fizer o UKEMI o seu personagem não cai no chão,
mas vira uma ´pirueta´ e cai em pé. Para realizar essa façanha aperte e solte R1 bem antes
de cair no chão, como no Street Fighter Alpha 2.

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Itens de cura:

Você pode recuperar sua energia comendo, você pode achar peixes, cogumelos e coisas do
tipo pelo cenário. Para pegar o item aperte[] se a espada estiver guardada ou R1 +[] se a
espada estiver para fora. Em alguns cenários, como Bridge e Railroad há um canteiro, com
vários itens de cura, lutar nesses locais pode ser bem mais agradável.

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Conversando com as pessoas:

Muitas das decisões que você toma no jogo são conversando. Quando um símbolo aparecer
na parte inferior direita da tela, você pode apertar o botão O para começar uma conversa. É
possível conversar durante batalhas, como é o caso de lutas contra chefes, então fique
esperto para perceber esse momento. Na maior parte das vezes você terá algumas opções
para dizer, que podem mudar completamente o rumo do jogo e atrapalhar sua missão. Tome
cuidado, pois ao tirar a arma ao conversar você pode assustar a pessoa e jogar tudo ´para
água abaixo´.

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Obtendo novos movimentos:

Ao lutar você tem a opção de desferir um golpe fraco ou um golpe forte, mas há ainda
outros golpes, que diferem para cada espada. Ao matar inimigos, você pode ganhar algum
golpe, caso tenha já uma quantidade boa de experiência com a espada (o golpe fraco ganha
1 pontos e o golpe forte ganha 8 pontos de experiência se acertar o adversário); se isso
ocorrer você vai ouvir um assovio e o nome e o comando do golpe que você aprendeu vai
aparecer na parte de baixo da tela. Na maioria das vezes você ganha o novo golpe por acaso,
então uma boa opção para tentar ganhá-los é no Foundry na parte da manhã no primeiro dia,
pois você luta contra vários inimigos fracos. Ainda se pode obter novos movimentos
pegando o item que é um pergaminho azul, que aparece por acaso ao matar inimigos.

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Ganhando espadas:

Todas as vezes que você terminar o scenario ou sair do pass (pela saída no Railroad) as
espadas que você tiver no seu inventário irão para a sua coleção, isso indica que a próxima
vez que você jogar essas espadas poderão ser equipadas desde o começo, mas caso você
morra a sua espada já era. Todos os inimigos que você mata deixa alguma espada, menos
Inokashira, que usa uma pistola, que não pode ser usada. Em dificuldades mais elevadas
podem aparecer certas armas estranhas, como machado, foice, bola de ferro, etc.

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A sua espada:

A sua espada tem uma barra de durabilidade, que vai de um a cinco bloquinhos. Ao usar
golpes fortes e o adversário defender, uma barra vermelha vai surgir, e se você ficar usando
golpes fortes constantemente e o adversário for defendendo, a barra vermelha vai crescendo,
e quando ela chegar no limite dos bloquinhos a sua espada perde um ponto de durabilidade.
Se todos os pontos de durabilidade acabarem, a sua espada vai quebrar e você não vai mais
poder recuperá-la. Para recuperar pontos de durabilidade vá até o Ipponmatsu e conserte-a
com o Dojima.

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Combos:

Nesse jogo pode-se criar uma infinidade e combos, que contra inimigos fortes é uma ótima
pedida. Um combo simples para começar, o básico, é:/\,[],[],[]. Ainda há muitos outros,
mas depende da arma que você estiver, estude os golpes e tente descobrir alguns combos.
Ao progredir no jogo um tutorial irá aparecer, e nele você pode ver vários combos da hora.
Um outro combo arrasador, mas difícil de realizar é: /\, pulo mais R1 +[], ao cair emende
/\,[],[],[]. Boa sorte.

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Localizações:


Bridge: Esse é o local que você começa no jogo, há um canteiro de legumes (que podem
ser comidos), uma ponte, um rio raso e leva para o Shrine, Foundry (seguindo pelo rio) e
Station. Debaixo da ponte fica a casa de Don, é pior do que qualquer casa de favela.

Station: Aqui é que fica o restaurante de Suzu e várias outras casas; há alguns itens de
recuperar energia espalhados pelo local. Desse local você pode ir para a Bridge,
Ipponmatsu e Railroad.

Railroad: Esse é o local onde passa um trem de vez em quando, tome cuidado, pois se o
trem te acertar você perde um pouco de energia. Há ainda um canteiro de legumes (que
podem ser comidos) e alguns cogumelos. Daqui você pode seguir para a Foundry,
Akadama Mansion, Station ou sair do cenário.

Foundry: Como o nome diz, é a casa de fundição da família Kurou, aqui há a continuação
do rio da Bridge, algumas cabanas, que podem ter comida ou bombas (isso está na cabana
mais isolada, ao canto). Daqui você pode seguir para a Bridge e para o Railroad.

Akadama Mansion: É a casa do clã Akadama, há uma ponte no meio (tem um legume no
meio dela). Daqui pode-se ir para o Railroad.

Kurou Residence: É a casa da família Kurou, ela é cercada por um grande muro, fazendo
ela parecer mais uma fortaleza. É possível entrar por uma porta à direita, evitando
confronto com os guardas. Há peixe dentro das cabanas e cogumelos na parte de fora.
Daqui se pode ir para o Ipponmatsu.

Ipponmatsu: É um campo verde, com árvores e pequenas cercas; há vários cogumelos.
Aqui é que está o ferreiro (Dojima), que pode fazer com que sua arma fique mais forte, a
um cerco custo, é lógico. Daqui pode-se ir para o Shrine, Kurou Residence e Station.

Shrine: É o topo de uma montanha, que tem uma bela vista. Subindo a escada você chega
no santuário. Aqui há alguns cogumelos. Daqui pode-se ir para o Ipponmatsu e Bridge.

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Itens:

Mushroom: eles podem tirar 50/100 de sua energia ou aumentar 200/600 de energia.
Radish: item branco e longo, recupera 300 de sua energia.
Fish: recupera 500 de sua energia.
Jelly: item amarelo, parece manteiga!, recupera toda a energia (há um no restaurante e um
na railroad, perto da entrada da Akadama mansion).
Nota de $1: pedaço de papel amarelo, você ganha 1 yen.
Nota de $5: pedaço de papel azul, você ganha 5 yen.
Sword DefenseUp: é um item vermelho, aumenta 4 pontos de defesa em sua arma.
Sword AttackUp: é um pauzinho com uma bola branca na ponta, aumenta 4 pontos de
ataque em sua arma.
Sword Life Up: parece um pote amarelo, sua energia máxima aumenta de 100.
Move Blocker: parece um pergaminho amarelo, faz com que certo golpe seja
automaticamente bloqueado, como se você tivesse feito o comando AWASE no tal golpe.
Learn Move: parece um pergaminho azul, faz com que você aprenda algum golpe, caso sua
arma não tenha já se esgotado de golpes.

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Tipo de espadas:

Nome: Stance: Observação:

Dull Sword Middle Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Dull Sword Lower Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Dull Sword Up Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Dull Sword Side Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Chuyo-tou Middle É a espada que começa o jogo.

Kakkazan Middle É a espada de DON, mate-o para consegui-la.

Aizome Middle É a espada de Marasaki, mate-a para consegui-la.

Dokumushi Middle Podem ser achadas em vários adversários comuns na HARD.

Uraotogi Middle Podem ser achadas em vários adversários comuns na HARD.

Tonpu Middle Podem ser achadas em adversários comuns, mas é rara.

Shodai-Tamahikari Middle Podem ser achadas em adversários comuns, mas é rara. É
comum aparecerem nos soldados do Akadanma Clan.

Chugen Middle Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Gonta Middle Podem ser achadas em vários adversários comuns na HARD.

Nidai-Kikumasa Middle É a espada de Hyuga, derrote-o na tarde do primeiro dia na
Akadama Mansion para consegui-la (veja como pegar no title
Beast King que está mais para o final do detonado).

Ippatsumaru Lower É a espada de Tsubohachi, mate-o para consegui-la.

Jurokumon Lower É a arma do Jose, mate-o para consegui-la.

Abashiri Lower Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Umanami Lower Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Okhotsu Lower Podem ser achadas em vários adversários comuns na HARD.

Dai-Kuronama Up É a espada de Tesshin, mate-o para consegui-la.

Takefuji Up É a arma do Dojima, mate-o para consegui-la.

Samehada-tou Up É a espada de Karibe, mate-o para consegui-la.

Osorezan Up Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Onibi Up Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Toho-fuhai Up Podem ser achadas em vários adversários comuns, mas é rara.

Jukkaimaru Side É a espada de Shiretoko, mate-o para consegui-la.

Kachouhugetsu Side É a espada de Toyoko, mate-o para consegui-la.

Chigusa Side Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Ukigumo Side Podem ser achadas em vários adversários comuns.

Niitakayama Side É a espada de Tamagawa, mate-o para consegui-la. É necessário
fazer o final 1.

Kamikaze One-Handed É a espada de Kitcho, mate-o para consegui-la.

Binetsu One-Handed É a espada de Chelsea, mate-a para consegui-la.

Higan One-Handed Podem ser achadas em vários adversários comuns, mas é rara.

Dainagon One-Handed Podem ser achadas em vários adversários comuns, mas é rara.

Kurenai-tennyo One-Handed Podem ser achadas em vários adversários comuns na
HARD.

Zangetsu Ninja É a espada de Hyuga, mate-o ao fazer o final da Kurou Family no
Station para consegui-la.

Ninja-Sword Ninja Podem ser achadas em ninjas, com ela você pode correr mais
rápido e pular mais alto.

Ninja-power Ninja Podem ser achadas em ninjas, mas é rara.

Iron Ball One-Handed Podem ser achadas em vários adversários comuns na HARD.

Naginata Side Podem ser achadas em oficiais do governo na HARD.

Magic Wand Ninja Podem ser achadas em ninjas na HARD, é raro.

Sickle Side Podem ser achadas em adversários comuns na HARD, é raro.

Saw Lower Podem ser achadas em inimigos na HARD, mas é bem raro.

Ax Up Podem ser achadas em inimigos na HARD, mas é bem raro.


******ARMAS ESPECIAIS******
Só consegui essas armas fazendo a manhã de adicionar uma arma extra no inventário,
que está no final do detonado. Essas armas têm todo o nome em letras maiúsculas e está
postada abaixo a arma em condições iniciais.

HARUYUKI
Atk: 50%
Def: 50%
Life: 500

STRIFE
Atk: 30%
Def: 30%
Life: 400

TAKUMA
Atk: -30%
Def: -30%
Life: -500

YUMIKO
É variável.

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Battle:

Conseguindo certa quantidade de pontos você abre o Battle Mode. O modo BATTLE
começa com apenas alguns personagens, os outros personagens irão se abrir de acordo com
que você vai ganhando pontos, abaixo estará listado todos os personagens e sua localização
na tela.

1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
* 17 18 19 20 21 22 23

1- Tesshin 9- Kurou´s punk A 17- Dojima
2- Shiretoko 10- Kurou´s pumk B 18- Toyoko
3- Marasaki 11- Kurou´s straw boss 19- Kurikichi
4- Tsubohachi 12- Don 20- Suzu
5- Karibe 13- Jose 21- Inokashira
6- Hyuga 14- Tamagawa 22- Ninja
7- Chelsea 15- Official A 23- Official B
8- Kitcho 16- Akadama´s punk *- main character


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Swordsmith:


Em Ipponmatsu você encontra a casa de Dojima, aqui você pode melhorar sua arma ou
mandá-la para seu inventório.


-=Aumentar a durabilidade da arma=-

- escolha as opções:
-> I want to have my sword worked on
-> Yes, please
-> I would like it tougher
O preço varia, se for:
-> de 1 para 2: $2
-> de 2 para 3: $8
-> de 3 para 4: $18
-> de 4 para 5: $32


-=Deixando a arma com um ataque mais forte=-
- escolha as opções:
-> I want to have my sword worked on
-> Yes, please
-> I would like it improved
-> Sharpness
O preço é de $6
Ao aumentar a força do ataque a força da defesa vai diminuir um pouco, mas na
maioria das vezes você sai no lucro. Por exemplo, ataque +3 e defesa -1.


-=Deixando a arma com uma defesa mais forte=-
- escolha as opções:
-> I want to have my sword worked on
-> Yes, please
-> I would like it improved
-> Flexibility
O preço é de $6
Ao aumentar a força da defesa a força do ataque vai diminuir um pouco, mas na
maioria das vezes você sai no lucro. Por exemplo, defesa +5 e ataque -2.


-=Aumentando a energia máxima=-
- escolha as opções:
-> I want to have my sword worked on
-> Yes, please
-> I would like it improved
-> Nothing in particular
O preço é de $2
Nessa opção seu ataque, defesa e energia poderão ser modificados. Por exemplo,
ataque -6 e life +45 ou defesa +6 e life -34.


-=Mandar a arma para o inventório=-
- escolha a opção:
-> I want to have my sword delivered
-> Yes, please
O preço é de $5
Essa é uma boa opção para quando se quer pegar armas, pois assim você manda as três
e mais uma de bônus, que é a que você mandou para o inventário pelo Swordsmith.

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IMPORTANTE: Nesse detonado mostrarei como chegar ao final dos 6 finais possíveis. O
caminho descrito não é o único modo de conseguir o final, há possíveis outros. Tentarei
englobar o máximo de acontecimentos do jogo possíveis, então em cada final há um
pouco deles, que somando tudo dá o máximo de acontecimentos.


Final 5:

Primeiro dia:

MANHÃ:

BRIDGE: Siga até a ponte e veja Tsubohachi seqüestrar a garota (Suzu), converse com ele e
escolha a opção ´Let me join you!´. Com isso eles vão te amarrar e te colocar no trilho do
trem que passa no Railroad e ainda vão roubar seu dinheiro.

RAILROAD: Fique apertando X para fazer barulho até que Kitcho e Chelsea aparecem.
Converse com Kitcho e escolha a opção ´Please help me.´ e depois converse novamente e
escolha a opção ´Yes, I´ll join you. So, help me.´. Agora converse com Kitcho e fale seu
nome. Agora escolha qualquer uma das opções, mas se estiver com pressa escolha a ´I´ll
find out soon.´. Vá para a Akadama Mansion.

AKADAMA MANSION: Converse com os guardas e escolha a opção ´I want to see Kitcho.´,
então os guardas falam para você voltar mais tarde. Agora temos que fazer o dia passar,
então siga para a Station.

STATION: Vá até o restaurante e encontre Don e Suzu. Eles não estão muito amigáveis,
mas converse com Suzu e escolha a opção ´I apologize for what I did´, com isso ela vai te
oferecer comida, escolha a opção ´Yes, please.´. Agora escolha as opções que desejar até
que os capangas da Kuou Family cheguem. Ajude Suzu, bata nos capangas; ao matar o
primeiro Shiretoko vai partir para cima, então o derrote. Ao derrota-lo escolha a opção ´I
refuse!´. Siga para Akadama Mansion sem demoras, ignore Don e Suzu e caia fora. Vá pela
Bridge, Railroad e então chegue no local desejado.

TARDE:

AKADAMA MANSION: Ao entrar na casa você vai participar de uma reunião, se quiser ir
rápido selecione a opção ´Settle this matter outside´ quando entrar na casa. Do lado de fora
da casa converse com Kitcho e selecione a única opção possível. Agora você terá que lutar
contra Karibe, bata nele até o momento que você poderá conversar com ele, isso acontece
quando ele já estiver quase morrendo. Escolha a única opção possível que é ´You´ve lost´,
com isso ele acalma e você é louvado. Saia desse local. Chelsea e Hyuga conversam.

NOITE:

Você estará no Railroad, então volte para a Akadama Mansion, veja o que o guarda tem a
falar e então retorne para a Railroad.

RAILROAD: Provavelmente Você irá encontrar Chelsea, converse e escolha as opções
´Why are you planning to do this(´ e depois ´I´ll help you.´. Vocês irão encontrar
Tsubohachi e alguns capangas, detone-os. Tsubohachi cai fora. Volte para a Akadama
Mansion.


Segundo Dia

MANHÃ:

AKADAMA MANSION: Os soldados vão estar trinando, então chegue perto da casa para
que Kitcho apareça. Converse com ele e escolha a opção ´That´s exactly what I want to do´.

SHRINE: Siga Kitcho e escute a conversa entre Hyuga e o cara do governo. De repente
Kitcho ´dá pála´ e os caras percebem, então você e Kitcho terão que lutar contra 2 ninjas, o
cara do governo e Hyuga, concentre-se nos ninjas primeiro, depois siga até Hyuga. Quando
Hyuga estiver quase morto ele ´explode´. Volte para a Akadama Mansion, passe pela
Bridge, Station, Railroad e finalmente chegue na Akadama Mansion.

TARDE:

AKADAMA MANSION: Ao chegar ocorre uma cena entre Kitcho e a família Kurou (na
Kurou Residence), Tesshin é atingido por um tiro e morre. Na akadama Mansion Kitcho
aparece e fala do ocorrido para todos, então você deve detonar alguns soldados do governo.
Quando o segundo grupo de soldados aparecer escolha a opção ´Fine, stay here then´ para
sair do local ou ´No, we fight them together´ para continuar lutando, no final das contas as
duas levam ao mesmo local.

RAILROAD: Mete mais uma galera de soldados do governo. Se no meio da luta você
conversar e escolher a opção ´I can´t go any more!´ você pode ganhar um irem que
recupera sua energia. Quando derrotar o primeiro grupo de inimigos escolha a opção que
desejar, ela é análoga da opção escolhida a pouco na Akadama Mansion.
Independentemente da opção que escolher você irá para o Station.

NOITE:

STATION: Lute contra os soldados do governo, que são bem mais fortes que os anteriores.
Após derrotar o grupo você e Kitcho seguirão para a Bridge.

BRIDGE: Deteone mais alguns soldados tomando cuidado com o canhão. Quando o
comandante da tropa (Tamagawa) aparecer, alguns soldados irão atirar, e com isso acertam
Chelsea, que acabara de chegar no local. Agora você terá que matar o comandante para
finalizar esse cenário.

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Final 4:

Primeiro Dia:

MANHÃ:

BRIDGE: Vá até a ponte com a arma empunhalada e converse com Tsubohachi, escolha a
opção ´Prove it!´ ou ´Watch your tongue´. Detone os capangas e depois bata em
Tsubohochi; quando derrota-lo perdoe-o escolhendo a opção ´...OK´ e depois selecione
´Well, I may think about it´. Siga para o Ipponmatsu passando antes pelo Shrine.

IPPONMATSU: Veja a conversa entre os caras da Kurou Family e então siga para a Kurou
Residence.

KUROU RESIDENCE: Entre pelo portão e siga até chegar na casa, você encontra Tesshin e
Marasaki. Após um diálogo você deve derrotar Shiretoko, cada vez mais rápido você o
matar maior é a recompensa. Ao mostrar seus atributos você recebe dinheiro de Marasaki.
Agora saia desse local e siga para o Shrine.

SHRINE: Encontre Shiretoko e alguns capangas. Converse com Shiretoko e escolha
qualquer opção, a ´Let´s hurry´ tem menos enrolação.

STATION: Dentro do restaurante não fale nada, espere até Shiretoko ordenar que você faça
uma bagunça no restaurante; então pegue as cadeiras, vasos e até o gato de porcelana e
jogue-os para onde quiser, mas não acertando Shiretoko. Após terminar o serviço você
recebe dinheiro de Shiretoko. Siga para a Kurou Residence.

TARDE:

KUROU RESIDENCE: Converse com o guarda e escolha a opção ´I´ve been given a job´.

IPPONMATSU: Você deve acompanhar Shiretoko, que vai dar uma volta com o filho de
Tesshin. De repente Kitcho e Alguns capangas aparecem. Deixe a conversa entre Shiretoko
e Kitcho rolar. Quando Kitcho lhe fizer uma pergunta responda ´Yes, I am´. Lute até que
Hyuga apareça. Saia correndo com o bebê para a Kurou Residence ou largue o bebê no
chão e detone os inimigos; a segunda opção é melhor, pois a recompensa é maior, só que é
mais difícil. Escolhendo a segunda opção concentre seus ataques em Kitcho ou Hyuga.
Independentemente do que fez você irá para a Kurou Residence.

KUROU RESIDENCE: Você recebe dinheiro de Tesshin. Saia e siga para o Shrine.

NOITE:

SHRINE: Siga para o topo e intrometa na conversa entre Marasaki e o policial (Inokashira).
Quando ela fizer uma pergunta responda ´Yeah´. Após um tempinho Shiretoko chega,
responda ´They had a secret meeting´ e depois ´Death to the traitor´. Você deve lutar contra
Marasaki e o policial; quando você der umas pancadas no policial ele chama José, então
detone-o também. Quando derrota-los responda ´Yeah´ para Shiretoko. Saia e siga para a
Foundry pela Bridge.

Segundo Dia:

MANHÃ:

FOUNDRY: Encontre a família Kurou, logo após o Akadama Clan chega e você vai para o
Railroad.

TARDE:

RAILROAD: Mate os capangas do Akadama Clan com a ajuda de Tsubohachi. Chelsea e
Karibe chegam, derrote-os também. Agora volte para o Foundry enquanto Tsubohachi luta.

FOUNDRY: Derrote alguns inimigos se necessário e então suba até o topo do Foundry
usando a escada. Derrote Kitcho após a pequena conversa. Depois de matar Kitcho chegue
perto de Tesshin e diga ´You can trust me´. Siga para a Kurou Residence.

KUROU RESIDENCE: Converse com o guarda e diga ´Yes, I´m ready´. Escute a conversa
entre Tamagawa e Tesshin. Ao final da conversa lute contra o exército do governo. Quando
Tesshin conversar contigo responda ´You stay here´ para vazar para o Ipponmatsu ou ´We
will fight them together!´ para ficar. De um jeito ou de outro você irá para o Ipponmatsu.

IPPONMATSU: Lute junto com Shiretoko contra o exército do governo tomando cuidado
com os canhões. Quando Shiretoko conversar com você responda ´You stay here´ para
vazar ou ´We´ll fight then together!´ para ficar. De um jeito ou de outro você irá para o
Station.

NOITE:

STATION: Encontre Tsubohachi e lute contra os ninjas e Hyuga. Quando Hyuga morrer
Tsubohachi conversa com você, responda ´You stay here´ para vazar ou ´Let´s fight them
together!´ para continuar lutando contra os ninjas. Escolhendo qualquer opção você irá para
a Bridge.

BRIDGE: Você e Tesshin devem lutar contra as forças do governo. Chegue até Tamagawa
desviando dos tiros de canhão e detone-o.

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Final 3:

Primeiro Dia:

MANHÃ:

BRIDGE: Vá até a ponte com a arma guardada e diga ´She doesn´t seen to like you´ ou
´Spot it rigth now´ e depois ´Prove it´ ou ´Watch your tongue´. Lute contra Tsubohachi e
seus capangas. Quando Tsubohachi pedir seu perdão dê uma espadada nele. Converse com
Suzu e escolha qualquer uma das duas opções; quando ela perguntar se você quer ir ao
restaurante responda ´I appreciate your offer´. Siga para o Station.

STATION: Siga para o restaurante, escute um pouco e depois responda ´Yes, please´,
quando escutar alguns gemidos converse com Suzu ou Don, eles dizem que o gemido é de
Kurikichi, o cara que criou Suzu. Quando estiver sentado responda qualquer coisa, até que
dois capangas da Kurou Family e Shiretoko chegam. Converse com Shiretoko e diga
´Leave!´. Lute contra os inimigos e depois com Shiretoko, derrote-o e quando ele te fizer
uma pergunta responda ´I refuse!´. Agora converse com Don, escolha a opção ´Yes´. Entre
no restaurante, converse com Suzu e escolha a opção ´Can I help you(´. Depois de limpar o
restaurante diga ´Leave these guys to me!´ e saia da Station, siga para a Bridge.

TARDE:

BRIDGE: Converse com Don e diga ´Nothing in particular´ e depois ´a never-ending love´.
Siga para o Shrine.

SHRINE: Suba até o topo e depois desça, comverse com o cara de roupa roxa (Toyoko) e
diga ´Yes, please tell me´ e depois ´OK, let´s fight´. Derrote Toyoko para ele dizer o
segredo sobre a Kurou Residence; ele cota que na casa há uma entrada lateral. Siga para o
Foundry.

FOUNDRY: No rio, converse com Tsubohachi e escolha ´Do you understend the power of
my sword(´. Lute contra ele e vença, depois responda ´Hunph, you ass!´. Volte para o
Station.

STATION: Veja o cara batendo em Kurikichi e Inokashira (o policial) ao fundo. Chegue
perto do velho e converse com Kojima e diga ´Leave, you outlaw!´. Quando Inokashira
conversar contigo diga ´Who are you to ask me who I am(´ e depois ´You show him your
finger´. Dê umas pancadas nele até que ele chama o bobalhão Jose. Lute contra os dois, se
não quiser dificuldades concentre seu ataque em Inokashira. Saia dese local.

NOITE:

Volte para a Station.

STATION: Converse com Suzu e diga ´Leave this rescue to me´.

KUROU RESIDENCE: Siga pela direita da casa e entre pela pequena porta (se tiver obtido
a informação de Toyoko), depois siga pela direita e suba pela escada que está ao fundo.
Entre na casa, passe pela primeira e segunda portas e depois siga pela porta branca à frente,
continue até achar Tsubohachi, então mate-o. Volte e entre pela porta com detelhes em
preto, encontre Don e diga ´I´ve come here at Suzu´s request´ e depois ´Hurry up, let´s
scape!´. Agora diga ´Teke the safe with you´ e saia da casa pelo mesmo caminho que
chegou, ignore os inimigos se quiser. Vá para o Ipponmatsu.

IPPONMATSU: Siga pela esquerda para tentar fugir de Tesshin, caso não consiga lute
contra ele e vença, pois senão você vai perder o cofre. Siga para o Station.

STATION: Don te dá uma recompensa e Suzu te agradece. Enquanto isso Dojima e Hyuga
observam de longe. Saia desse local.

Segundo Dia:

MANHÃ:

Volte para a Station.

STATION: Converse com Dojima, que está na porta do restaurante, diga ´Yes, that´s me´ e
depois ´What is it that you want to tell me(´. Continue conversando e diga o que quiser,
mas seja cordial; quando ele pedir sua ajuda responda ´OK, I will help you´.

BRIDGE: Derrote Hyuga e os ninjas e volte para o Station.

TARDE:

STATION: Suzu é seqüestrada. Derrote os soldados do governo e quando Dojima falar com
você diga ´OK, I´ll leave them to you´ para vazar ou ´I´ll fight alongside you´ para
continuar lutando. De um jeito ou de outro você irá para Ipponmatsu.

IPPONMATSU: Converse com Don e diga ´Yes, it´s true´. Derrote o exército do governo
junto com Don. Depois Inokashira chega junto com mais soldados do governo e é
assassinado por um deles. Responda para Don ´I´ll fight alongside you´para ficar e lutar ou
´OK, I´ll leave them to you´ para vazar para a Kurou Residence.

NOITE:

KUROU RESIDENCE: Entre pela porta da direita e siga para a casa matando quem
aparecer na sua frente. Encontre Kamagawa. Derrote os inimigos até que Tamagawa parta
para cima, derrote-o.


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Final 2:

Primeiro Dia:

MANHÃ:

BRIDGE: Não vá para a ponte, desça e fique debaixo dela, perto da casa de Don. Espere até
Tsubohachi descer e começar a lutar com Don. Espere até Tsubohachi vencer a luta contra
Don e então ataque-o. Vença a luta e diga ´No way!´. Converse com Suzu e diga ´I accept
your offer.´. Siga para o Station.

STATION: Siga para o restaurante, converse com Suzu e escolha a opção ´Yes, please.´.
Converse com Don até que Shiretoko e dois punks cheguem. Fique assistindo a cena até
quando os caras forem embora. Diga ´That was terrible´ e ´Who were those people?´. Siga
para a Bridge.

TARDE:

BRIDGE: Converse com Don e escolha as opções ´What are you doing?´ e ´an omelet with
rice´. Vá para o Shrine.

SHRINE: Suba até o topo e então desça, converse com Toyoko e aceite o desafio, vença a
luta para ele te falar o segredo. Volte para o Station.

STATION: Vã para perto de Inokashira e ataque-o. Quando Jose aparecer lute contra eles.
Ao derrotar um dos dois a luta acaba. Saia desse local.

NOITE:

Volte para o Station

STATION: Converse com Suzu com a arma guardada e diga ´Leave this rescue to me´.
Você vai ser teleportado para a Kurou Residence.

KUROU RESIDENCE: Entre no local matando todos e siga até a casa, entrando pela porta
principal e seguindo pela direita; mate o carinha e entre pela porta com detalhes em preto
que está um pouco mais à frente. Ao encontrar Don diga ´I came here at Suzu´s request´,
depois ´You´re taking a big chance´, ´We must figure out how to scaoe´e ´Take the safe
with you´. Siga para for a da casa e tente ir para o Ipponmatsu, Tsubohachi aparece e
impede a sua fuga. Então lute contra ele, e quando ele estiver quase morrendo deixe-o para
trás (não mate ele). Vá para o Ipponmatsu.

IPPONMATSU: Desvie de Tesshin ou lute e vença. Siga para o Station com o cofre.

STATION: Escute a conversa e depois saia desse local.

Segundo Dia:

MANHÃ:

Volte pra o Station.

STATION: Vá até o restaurante e converse com Dojima, escolha as opções ´Yes, that´s me´,
´What is that you want to tell me?´, ´I´ve got a general idea´, ´I already know that´ e ´Yes,
leave it to me´.

BRIDGE: Derrote os ninjas e Hyuga, volte para o Station.

TARDE:

STATION: Mate o primeiro grupo de soldados e diga ´OK, I´ll leave them to you´ para
Dojima.

IPPONMATSU: Diga ´It seens to´ para Don e depois detone o grupo de soldados do
governo. Inokashira aparece e é assassinado por um soldado. Quando Don conversar com
você diga ´OK, I´ll leave them to you´.

NOITE:

KUROU RESIDENCE: Entre pelo portão lateral e procure por Tsubohachi matando quem
estiver no seu caminho. Tsubohachi está um pouco à esquerda dessa entrada. Converse com
ele e escolha as opções ´Hey, are you all right?´, ´I´ve come here to rescue Suzu´, ´She was
kidnapped by the Government Army´ e ´I´m going to rescue her´. Siga para cima e encontre
Suzu e Tamagawa. Mete os soldados com a ajuda de Tsubohachi até que Tamagawa entre
na luta, mate-o para terminar o cenário.

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Final 1 e 6:

Primeiro Dia:

MANHÃ:

BRIDGE: Não interfira no seqüestro e siga direto para o Shrine.

SHRINE: Suba até o topo para que um gato apareça e interrompa a conversa entre o oficial
do governo e Hyuga. Siga para a Kurou Residence.

KUROU RESIDENCE: Converse com Tsubohachi e escolha a opção ´I like to join the
Kurou Family...´, entre pelo portão e siga até a casa. Converse até que Shiretoko aparece.
Derrote-o e receba o dinheiro de Murasaki. Siga direto para o Akadama Mansion sem
passar pelo Shrine.

AKADAMA MANSION: Converse com o guarda e escolha a opção ´I want to join the
Akadama Clan´. Siga para o Railroad.

RAILROAD: Siga rápido em direção do Foundry, possivelmente você vai encontrar Toyoko,
converse com ele para saber várias informações sobre o jogo. Siga para o Foundry.

FOUNDRY: Escute a conversa entre os oficiais do governo e siga para o Shrine.

SHRINE: Responda ´Let´s hurry´ para Shiretoko.

STATION: Fique escutando Shiretoko falar com Suzu e Don. Quando ele ordenar a
destruição, pegue bancos, vasos e até o gato branco se quiser e jogue para qualquer lugar a
não ser em Shiretoko. No meio da bagunça diga ´Sorry! But I´m just doing what I was told´
para Suzu. Saia quieto e receba a recompensa. Siga para o Foundry.

TARDE:

FOUNDRY: Chegue perto de Tsubohachi até ele conversar com você, responda ´Yes, I
will´, derrote-o e diga ´Sorry´. Siga para o Akadama Mansion.

AKADAMA MANSION: Ao entrar na casa diga ´Settle this matter outside´. Fora da casa
diga ´Kitcho, let me take care of him´ para Kitcho. Lute contra Karibe. Quando ele estiver
quase morrendo converse com ele e diga ´You´re lost´. Siga para o Foundry.

NOITE:

FOUNDRY: Escute a conversa entre os dois punks e depois siga para o Shrine.

SHRINE: Suba tudo e interrompa a conversa entre Murasaki e Inokashira, diga ´Yeah´.
Quando Shiretoko aparecer diga ´They had a secret meeting´ para ele. Fale novamente com
Shiretoko e diga ´Please pardon her´ para evitar confusão. Siga direto para o Akadama
Mansion, não converse com ninguém no caminho.

Segundo Dia

MANHÃ:

AKADAMA MANSION: Siga até a entrada da casa e converse com Kitcho, escolha a opção
´That´s exactly what I want to do!´.

SHRINE: Siga Kitcho até o topo, quando Hyuga perceber que há alguém bisbilhotando lute
contra ele, o oficial do governo e mais dois ninjas; derrote todos com a ajuda de Kitcho.
Siga para o Akadama Mansion.

TARDE:

AKADAMA MAMSION: Espere a cena acabar e então derrote o grupo de oficiais do
governo. Você irá para a Railroad.

RAILROAD: Mate mais um grupo de pficiais do governo. Um segundo grupo de inimigps
vai chegar, mate-o também. Quando o terceiro grupo chegar você terá q ajuda de
Tsubohachi e Shiretoko, então detone todos. Agora você tem que escolher seguir alguém,
Karibe e Chelsea vão para o Station, Tsubohachi e Shiretoko vão pelo Foundry. A escolha
não faz diferença, vamos então escolher Karibe, pois o cabelo dele é muito da hora. Então
selecione Karibe e diga ´I´ll go with you´.

STATION: Derrote os ninjas e quando falarem com você diga ´OK, I´ll leave you here´.

NOITE:

BRIDGE: Após a cena dos tiros ajude Tesshin e Kitcho a detonar os inimigos. Depois de
matar alguns Tamagawa entra na luta, mate mais alguns oficiais ou dê uma injuriada em
Tamagawa até que ele fuja e o reforço chegue.

SHRINE: Suba até que alguns ninjas apareçam, mate todos e siga até o topo para encontrar
Tamagawa. AGORA VOCÊ DECIDE SE VAI FAZER O FINAL 1 ou o 6.

-> Caso queira o final 6: diga seu nome para Tamagawa, depois ´Really?´e ´Yes, I will´.
Agora assista o pior final do jogo.

-> Caso queira o final 1: não converse com Tamagawa, meta pancada nele, derrote-o e
pegue a espada que ele deixa. Agora assista o melhor final do jogo.

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Como conseguir os Titles especiais:

-> Rich Samurai:
Você precisa conseguir bastante dinheiro, por volta de uns $250. Farei um breve guia para
que isso ocorra.

Comece na Bridge, siga direto para o Foundry e escute a história do guardinha, com isso
você já ganha $3 (já é um começo), agora o ataque e continue matando todos os inimigos
que vão aparecer, ao matar 100 deles você ganha $10, faça isso só uma vez, pois senão
você irá ganhar outro title (o Random Slasher). Siga para a Kurou Residence e diga que
você quer se juntar a eles, lute contra Shiretoko e vença o mais rápido possível, cada vez
mais rápido maior é a recompensa (com o golpe especial da espada de Tesshin (R1 + ?) se
pode derrotar Shiretoko com apenas um), a maior que já consegui foi $79 (a luta não durou
2 segundos). Agora siga para o Shrine e conseqüentemente siga para o Station, quando
estiver no restaurante, aguarde a ordem para poder bagunçar o local e então pegue as
cadeiras e os outros objetos e jogue-os para onde quiser (mas não acertando Shiretoko) e
não ataque ninguém, você vai receber uma recompensa de $50.

Siga para a Kurou Residence novamente e com isso você terá que passear com o bebê e
Shiretoko; quando o Akadama Clan aparecer fique calado e quando já tiver o bebê nos
braços, não siga para a Kurou Residence, deixe o bebê no chão e ataque Hyuga ou Kitcho,
pois desse modo a recompensa é maior.

Já de noite, siga para o Station e diga que você quer ajudar Suzu. Na Kurou Residence ache
Don e o mate, pegue o cofre e siga para o Station, você vai receber uma bolada de mais ou
menos $150.

Siga para o Railroad e saia do cenário.

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-> Random Slasher:
Para conseguir esse title você deve matar por volta de 250 inimigos, para isso siga para o
Foundry logo no começo do jogo e mate a leva de 100 inimigos algumas vezes, se sua
energia estiver baixa volte para a Bridge e se recupere comendo os legumes.

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-> Beast King:
Para conseguir esse title você deve agir como um perfeito delinqüente, deve fazer tudo de
errado e ser mau com todos, não ter a honra que um samurai deve sempre ter.

Um modo para conseguir isso é:

Manhã:
1. Na Bridge, fale para Tsubohachi que você quer se unir a ele, com isso eles te amarrarão
no trilho de trem.

2. Após Kitcho e Chelsea te salvarem, seja rude e ataque-os.

3. Vá para o restaurante (Station) e converse com Suzu e Don, peça desculpas. No almoço diga que a comida está ruim e fique ´tirando´ Don até quando Shiretoko chegar;
não faça nada, apenas observe. Quando Shiretoko for embora ataque Don ou Suzu.

Tarde:
4. Vá para a ponte e ataque Don. Vá para a Akadama Mansion e chegue com a arma para fora, os guardas vão te atacar, lute contra eles até Hyuga aparecer, lute contra ele e não se uma ao Akadama Clan.

Noite
5. Vá para o Station com a arma guardada e aceite o pedido de ajuda de Suzu, então já na
Kurou Residence, siga correndo fugindo dos inimigos e ache Don; mate-o e depois seja morto pelos possíveis inimigos que terão te seguido.

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DICAS:

Recuperar energia: aperte start no meio do jogo e então segure L1 e L2 e digite baixo,
cima, baixo, cima, esquerda e direita.

Aumentar a durabilidade da arma: aperte start no meio do jogo e então segure R1 e R2 e
digite direita, direita, esquerda, esquerda, baixo, cima.

Adicione uma espada extra ao inventário: na tela em que você seleciona as espadas segure
L1 e R1 e aperte baixo, baixo, cima, cima. baixo, cima e O.

Mudança de personagem: na tela em que você escolhe seu personagem, roupas e espadas
pressione L1, R1, R1, L2, L2, L2, R2, R2, R2+[]; use o direcional para selecionar qual
personagem você quer.

Queda de pétalas: na tela título, após as pétalas pararem de cair, aperte [] para fazer com
que mais pétalas caiam; se você segurar L1+L2+R1+R2 e então apertar [] muitas pétalas
vão cair.

Abrir o battle mode: na tela título segure L1 e R1 e então aperte O+[] ao mesmo tempo; se
a dica der certo você vai escutar um barulho.

Fazer o olho brilhar: segure L1 eL2 se gire o direcional análogo várias vezes, após alguns
giros o olho irá brilhar, continuando a girar o olho continuará brilhando; pode-se fazer isso
em qualquer momento do jogo, até mesmo no meio de conversas.

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FIM
By Guildenstern

Dedicatória:
- minha namorada
- minha namorada
- minha namorada...

If none of us believe in war
Than can you tell me what the weapon's for
Listen to me everyone
If the button is pushed
There'll be nowhere to run.
(Killer of Giants - OZZY)

 
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