Konsole öffnen per [~] und folgende Cheats eingeben:
God <0/1> - God-Modus
InfAmmo - Unbegrenzt viel Munition
GiveAll - Alle Gegenstände
invisible <0/1> - Unsichtbarkeit
Show_visible <0/1> - Emmm, ja ;)
Show_visible_Light <0/1> - Lichtintensität
XpresQuit - Schluss
ShowHeroRoom - Zeige den Raum (?) des Helden
dumpeventmem - Zeige Speicherbelegung
dumpframeupdate - Frame-Update-Liste
dumptrees - ?
dumpusedresources - Ressourcenliste
enableCUI - Zeige CUI
disableCUI - Verstecke CUI
DirClip - CLIP tree
Dir - Scene tree
ZDefines - Liste aller Feinde
Globals - Globale Liste
Reload - Karte neu laden
ReloadScripts - Scripts neu laden
Killscript - Script stopppen
Cams - Liste aller Kameras
(Anmerkung: Ich würde die meisten der Cheats für v1.01 nur mit Vorsicht geniessen)
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Man öffnet die hitman2.ini, sucht nach dem Eintrag
DefaultScene=AllLevels\Intro.gms
und ändert ihn in
DefaultScene=AllLevels\LevelMenu.gms
Schon kann man alle Level anwählen. Der Haken bei der Sache ist, dass
man nur die Klaviersaite als Waffe besitzt.
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In Level 14 könnt ihr euch ein Snipergewehr mitnehmen und so euer erstes Ziel
gleich am Anfang erfüllen. Werft einfach einen Blick auf die Karte, dann seht
ihr die Zielperson.
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Wenn man die Wache mit den weissen Klamotten unten am Pool umbringt, kann man
sich einen Autoschlüssel holen und mit dem Auto aus der Garage fliehen.
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In der Demoversion:
In "C:\Programme\Eidos Interactive\Hitman 2" die Datei "Hitman2.ini" öffnen
irgendwo "EnableConsole 1" (ohne "") einfügen, dann die Konsole mit Hilfe der
[^]-Taste öffnen:
god x Gott-Modus (x=0 aus, x=1 an)
ip_timemultiplier x Spielgeschwindigkeit ändern (1 normal, <1 langsamer,
>1 schneller)
giveall Man bekommt alle Gegenstände
invisible x Unsichtbarkeit (x=0 aus, x=1 an)
infammo Unendlich Munition
ip_debug x Debug-Modus (x=0 aus, x=1 an)
commands Zeigt Liste der Konsolenbefehle
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Easteregg:
Im Schlossgarten neben der Waffenkammer auf dem Feld steht eine Vogelscheuche.
Wenn man zu ihr hingeht und sich vor sie oder sonst wo neben sie hinstellt,
dreht sie den Kopf zu 47! Wenn man auf sie ballert, dann knickt sie und richtet
sich wieder auf.
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Dies ist kein Cheat, sondern ein Hinweis.
Jemand schrieb bei ihnen als Hinweis zum Level Anathema: "Wenn man die Wache
mit den weissen Klamotten unten am Pool umbringt, kann man sich einen
Autoschlüssel holen und mit dem Auto aus der Garage fliehen."
Man kann allerdings auch mit dem Auto fliehen, ohne die Wache erledigen zu
müssen, und somit die Mission als Silent Assassin abschließen. Und so geht's:
Wenn keiner da ist, klettert man am Pool die Leiter hoch, Geht ein Stückchen
nach rechts und dreht sich um. Wenn man auf gleicher Höhe mit den Bäumen ist,
geht man auf sie zu (Nicht rennen, sonst fliegst du zu weit!!!). So sollte man
im ersten Baum landen. Und jetzt ratet mal was: Dort ist ebenfalls ein
Autoschlüssel!!!! Lustig, gelle?
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Ein paar Tricks für "Lautlose Killer" Bewertung bei der Mission "Ein
ungebetener Partygast".
1. Man geht in Hitmankleidung zum Garagentor und knackt es.
2. Man geht in das Gebäude und dann in den Tanzsaal. Dort wartet man bis
der Agent den Botschafter in seiner Gewalt hat.
3. Man folgt den beiden.
4. Wenn sie im Erdgeschoss nach rechts gehen geht man hinterher und wenn
sie den Raum betreten, (1.Tür links) geht man zur nächsten. Wenn sie vom
Ballsaal aus nach rechts gehen (3.Tür links) geht man noch eine weiter).
Wenn sie nach rechts oben gehen, macht ihr das gleiche wie bei 1.
Wenn sie nach links oben gehen, müsst ihr gleich in die 1. Tür rechts.
5. Wenn ihr im Zimmer seid, nehmt ihr die Klaviersaite, schleicht euch an
den Agenten und erwürgt ihn. Dann schnappt ihr euch den Koffer und rennt zum
Zimmer des Generals. Jetzt habt ihr die Wahl: entweder ihr erledigt das
Zimmermädchen und schafft es weg (dafür habt ihr aber nur 49 sek. Zeit) oder
ihr wartet bis der General zurückkommt und dann erwürgt ihr auch ihn. Dann
rennt schnell mit dem Koffer zurück. Wenn alles geklappt hat, bekommt ihr
die Ballers mit Schalldämpfer (getestet mit dt. Version). Wenn ihr die
Bonuswaffen haben wollt, dürft ihr KEINEN außer den Agenten und den General
töten.
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Im ersten Level [Anathema] liegt in der Garage ein Snipergewehr. Wenn man
dieses Level als "Lautloser Killer" schafft, kriegt man auch die gedämpfte
Hardballer, wenn man dann noch "Ungebetener Partygast" auch lautlos
schafft, kriegt man eine abgesägte Schrotflinte.
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Wenn man von der "Starthütte" (wo der Laptop steht) geradeaus Richtung Norden
der Wand bis zur Ecke folgt, sieht man eine Art Regal auf dem 4 Melonen liegen,
die sich für Schießübungen sehr gut eignen.
Wer Lust hat kann auch noch die Schweine und die Vögel abballern.
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Zu den Bonuswaffen:
Wenn man die erste Mission als Silent Assasin schafft, bekommt man die
schallgedämpften Ballers, erledigt man die nächsten auch als Silent Assasin,
bekommt man die abgesägte Schrotflinte. Bei "Ein ungebetener Partygast" bekommt
man dann schon die M4 als Belohnung.
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Ein Tipp, wie man ohne die Bewertung "Lautloser Killer" aka "Silent Assassin"
ein M4 im Waffenschuppen haben kann.
Sicher ist einigen die Bewaffnung der Blauhelme in der Mission "Der Autokorso"
aufgefallen... JA, M4´s!
Um nun eine der begehrten Waffen zu bekommen, sollte man auf Lautlosigkeit
pfeifen, es ist einfacher so. Zunächst sollte man möglichst alle Wächter
neutralisieren, um nicht gestört zu werden (Die Blauhelme ignorieren dich im
Zivi-Outfit). Nun das M195 holen und sich an die Ecke des Hauses knien, das
etwas weiter östlich an der Straße liegt. Wenn jetzt der Konvoi durch das Tor
kommt, den Scheich erschießen und SOFORT die Waffe fallen lassen. Vorzugsweise
sollte der erste Jeep innerhalb der Stadtmauern sein, damit man auch das M4
bekommt. Die Blauhelme werden nach dem Attentat wie immer ein Sperrfeuer legen,
während es (das Sperrfeuer!) die im vorderen Jeep (zumindest den, der aussteigt)
niedermäht. Schnell die M4 aufheben und durch das Loch verschwinden. Nicht
unbedingt chic, aber who cares? Und ein Hinweis für frustrierte Spieler, ich
habe selbst 3 Anläufe für diese Möglichkeit gebraucht, da selbst
Betäubungsmittel als Angriff gewertet werden und die Soldaten nicht immer auf
den Jeeps bleiben und so in deren Heck feuern.
IOIGIVES - All Weapons and Stuff
IOIRULEZ - Godmode On/Off
By ByteBuszta ByteBuszta@icecheat.de, http://www.icecheat.de
After the update to v1.01 the cheats are:
God <0/1> - When set, Hero is immortal
InfAmmo - Gives you Infinite Ammo
GiveAll - Gives you available items
invisible <0/1> - When set, enemies can not see you
Show_visible <0/1> - When set vision is displayed as lines. Green can see - red can not.
Show_visible_Light <0/1> - When set light intensity is displayed on screen
XpresQuit - Fast Shutdown
ShowHeroRoom - When enable, the name of the hero's parent room
is displayed on screen.
dumpeventmem - Dumps memory usage for each type of event used
in the scene.
dumpframeupdate - Dumps frame update list
dumptrees - Dumps information about all the octrees and
quadtrees.
dumpusedresources - Dumps used resources list
enableCUI - Unhides CUI
disableCUI - Hides CUI
DirClip - Prints the entire CLIP tree
Dir - Prints the entire scene tree
ZDefines - Prints a list of all entries in the scene COM
Globals - Prints a list of all entries in the global COM
Reload - Reloads the current scene
ReloadScripts - Reloads and recompiles all scripts
Killscript - Stops a script
Cams - Prints a list of registered cameras
ByRC|GraveDiggeR, rolya@ycn.com,
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Access All Missions: Open up your hitman2.ini file and change:
DefaultScene=AllLevels/logos.gms
to
DefaultScene=AllLevels/levelmenu.gms
Start the game and you will get a level select menu, with all missions unlocked.
For the demo version:
Open up your hitman.ini file located in your Hitman directory. Add the line
enableconsole 1
to the file. When playing a mission, hit the '~' key. Types any of these codes: