Alpha Centauri

Alpha Centauri

16.10.2013 18:46:32

German


Drücke nach dem Start des Spieles [Strg][K]. Nun hast Du Zugang zum
Karteneditor und kannst folgende Kommandos eingeben.

[Y] Karte komplett
[Shift][F1] Erstelle eine Einheit
[Shift][F2] Technologisches Forschung
[Shift][F3] Blickwinkel verändern
[Shift][F4] Verändere Energie-Credits
[Shift][F5] Verändere das Jahr
[Shift][F6] Töte den Feind
[Shift][F7] Zeige die Wiederholung
[Shift][F8] Zeige die Filme
[Shift][F9] Ändere die diplomatische Tätigkeit

Dazu:

Um zu verhindern, dass "CHEATED" erscheint:

Alpha Centauri merkt sich, wenn man mit [Strg][K] den Editor aktiviert.
Diese Information wird an Hexoffset 3c in den Spielständen gespeichert.
Setzt man diesen Wert auf 00, denkt Alpha Centauri, dass man den Editor
noch nicht benutzt hat und die eigene Punktzahl kann wieder in die
Highscore aufgenommen werden

Mehr:

Man drückt die linke Maustaste, um eine Einheit zu bewegen. Jetzt zieht
man die Einheit über die Karte, wobei von jedem überquerten Feld
Informationen (Koordinaten, Entfernung, Bezeichnung) angezeigt werden.
Dies funktioniert auch mit Feldern, die noch nicht erkundet sind!

Falls Ihr mal Geldprobleme habt. Hier die Positionen der wichtigen
Werte im Savegame (Und es erscheint nicht einmal das CHEATED in der
Highscore):

Gaias Stieftöchter 2608
Der Kollektivgeist 46C4
Planet-Universität 6780
Morgan Industries 883C
Sparta-Koalition A8F8
Die Gläubigen des Herrn C9B4
Friedenstruppen EA70

Die Geldmenge sollte 16 Millionen nicht übersteigen. HEX = FFFF FF00

---

Mist! Hat der Gegner schon wieder eine Stadt eingenommen, bevor neue
Verteidiger gebaut sind. ?

Doch mit folgendem kleinen Trick kann man Abhilfe schaffen:

- den Bau der Einheit beschleunigen, bis bei der Bauzeit 0 Jahre steht
- am Ende der Runde speichern (wichtig! - es dürfen keine Züge mehr
verfügbar sein)
- Runde beenden
- bei nächstmöglicher Gelegenheit Spielstand neu laden
- Ergebnis: Die Einheit ist steht zur Verfügung (falls nichts passiert,
einfach mal die Taste "V" drücken)

Das funktioniert übrigens auch mit allen anderen Projekten. Wenn man
genügend Kohle (Energiereserven) hat, kann man so in einer Runde mehrere
Einrichtungen fertig stellen. (Getestet mit Patch 4)

---

Herumspielen in der INI-Datei:

Im INI-File kann man einiges "tweaken":

eax=1 - EAX AN, falls Du eine SB!Live-Karte hast
DisableOpeningMovie=1 - Ohne Intro starten
DirectDraw=1 - DirectDRaw AN, falls Deine Karte das unterstützt
Video Mode=1024 - Auflösung auf 1024x768 hoch setzen

Eine verbesserte INI-Datei könnte auch so aussehen:

[Alpha Centauri]
ds3d=1
eax=0
FastUnitAnim=0
SmoothUnitAnim=1
MainFontSize=16
InterludeFontSize=16
DisableOpeningMovie=0
Prefs Format=12
Difficulty=0
Map Type=1
Top Menu=1
Faction=3
Preferences=10111010111000011101110110100110
More Preferences=1110100111100101101000
Semaphore=00000000
Announce=111100001010101001
Rules=1101000001110
Customize=2
Custom World=2, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
Time Controls=1
Latest Save=
Latest Scenario=
DontResetBeginnerPrefs=0
WindowsFileBox=0
DirectDraw=1
Video Mode=1024
Gamma Correction=129
Main Volume=127
Voice Volume=127
Music Volume=127
SFX Volume=127
Vehicle Groups=1

[PREFERENCES]
ForceOldVoxelAlgorithm=0


Zusammengetragen unter Mithilfe von

Christian Dürr, chrisitopten@gmx.de
Heiko Nordmann, heiko.nordmann@privat.kkf.net
Thomas Jakob, presseservice@t-online.de
Tim Kosse, B.o.t.G.@gmx.de

English


After starting a game, press [Ctrl][K]. This will give you access to the
map editor and scenario commands to alter gameplay.

Cheat Code Result

[Y] Reveal map
[Shift][F1] create unit
[Shift][F2] technological discovery
[Shift][F3] switch sides/set view
[Shift][F4] change/set energy credits
[Shift][F5] change year
[Shift][F6] kill opponent
[Shift][F7] view replay
[Shift][F8] view movies
[Shift][F9] edit faction diplomacy

A way to get energy credits with out the phrase "CHEATED" coming up
on the score. To avoid this:

The game saves in the savegame, if the [Ctrl][K] cheat has be used, at
the offset 3C in the savegame. Open the save game with a hex editor and
change this offset to 00, then your result will be valid for the
highscore.

Edit at these offsets:

Gaians - 2608
Hive - 46c4
University - 6780
Morganites - 883c
Spartans - a8f8
Believers - c9b4
Peasekeepers - ea70

Change example:

offset 6780 0a00 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................

Change 0a = 10 to 4042 0f = 1,000,000.

Use the base converter with the program set to Intel, unasserted long to
get the proper hex format.


Tips

If you're overwhelmed by the amount of detail, then don't be
afraid to set Terraformers on autopilot and let Governors handle your
bases; you'll learn more quickly by watching what the AI does than by
trial and error.

Don't go "mine happy" early on. Nutrient-boosting Farms are far more
important for city growth. Energy-producing Solar Collectors directly
contribute to your income and research.

Take the time to explore with pairs of Scouts or Rovers; this way, when
one of them stumbles across the inevitable Mindworm, the other unit can
attack it.

Clear fungus from the squares surrounding your base to keep Mindworms
from moving adjacent to them and attacking in the same turn.

Create a single Skunkworks city to build a unit with new components as
soon as they're researched. This will defray the prototype cost for
other cities and will keep you prepared if you suddenly have to change
your production in the event of a war.

By Daniel de Looze (Rocko), delooze@eisa.net.au

---

Some tweaking in the ini file:

I have discovered that the ini file for the Alpha Centauri could use
some tweaking. Here are some the improvements you might find useful:

eax=1 - Enables the use of the EAX from the SB!Live,
it's usefull because all the speech is in mp3
format
DisableOpeningMovie=1 - Disables the opening movie, usefull when get
bored and don't want to wait
DirectDraw=1 - Enables the use of DirectDraw if your videocard
has it
Video Mode=1024 - better resolution


So a improved ini file could look like this:

[Alpha Centauri]
ds3d=1
eax=0
FastUnitAnim=0
SmoothUnitAnim=1
MainFontSize=16
InterludeFontSize=16
DisableOpeningMovie=0
Prefs Format=12
Difficulty=0
Map Type=1
Top Menu=1
Faction=3
Preferences=10111010111000011101110110100110
More Preferences=1110100111100101101000
Semaphore=00000000
Announce=111100001010101001
Rules=1101000001110
Customize=2
Custom World=2, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
Time Controls=1
Latest Save=
Latest Scenario=
DontResetBeginnerPrefs=0
WindowsFileBox=0
DirectDraw=1
Video Mode=1024
Gamma Correction=129
Main Volume=127
Voice Volume=127
Music Volume=127
SFX Volume=127
Vehicle Groups=1

[PREFERENCES]
ForceOldVoxelAlgorithm=0


Ini stuff by Alex Ghetaru, gsorin@fx.ro

 
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