Fallout 2

Fallout 2

18.10.2013 04:44:28
Man merke sich seinen Geldbetrag (Fallout 1: Deckel) dieser sollte jedoch
mindestens so um die 500 aufwärts sein, sonst findet man mehrere Stellen in der
Datei. Sagen wir mal, es sind jetzt z. B. 5880 Deckel. Nun öffne man den
Windows- Rechner und gebe 5880 ein. Nun in den wissenschaftlichen Mode schalten
und auf Hex klicken. Das Ergebnis lautet: 16F8

Als Nächstes mit einem Hex-Editor die Datei Save.dat im
FalloutDataSavegameSlotXX Verzeichnis öffnen und im Hex-Bereich nach 16F8
suchen. Normalerweise sollte man diesen Wert nur einmal finden. Falls dem nicht
so ist, kann man sich entweder mehr Deckel verdienen oder einfach so lange
probieren, bis man die richtige Stelle in der Datei gefunden hat. Diese vier
Stellen (16F8) nun durch FFFF ersetzen und speichern. Nun sollte man 65535
Deckel haben. Das kann man so oft wiederholen wie man will (natürlich zuerst
Geld ausgeben). 300 Deckel z.B. sind in Hex umgerechnet 12C, in der Datei steht
dann 012C.

VOR DEM PROBIEREN ODER ÄNDERN DER DATEI AUF JEDEN FALL ZUERST EINE
SICHERHEITSKOPIE ERSTELLEN!!! Das erspart manchmal ne Menge Arbeit. Ich würde
empfehlen, jetzt nicht alles zu kaufen, was einem gerade über den Weg rennt,
denn die Tragekraft ist begrenzt. Ein tolles Turbo-Plasmagewehr mit genug
Munition und ein paar andere nützliche Sachen, wie z.B. ne Bombe etc. reichen
völlig aus.

(Funktioniert auch bei Fallout 1.)

---

Wenn man bei Fallout 2 den Skill Glück auf Stufe 10 hat und im Glücksspiel sehr
gut ist, kann man in Redding im Casino über 100.000 Deckel am Roulette Tisch
gewinnen.

---

Um an 2000 Geldstücke zu kommen, muss man einfach eine Karawane begleiten. Dies
könnte gefährlich werden, weil dort zahlreiche Gegner auf einen warten. Aber es
zahlt sich aus!

---

Ich habe einen SEHR nützlichen Trick herausgefunden. Sie benötigen: beliebige
Gegenstände zum Verdoppeln (Geld, Fusionszellen usw.) zwei freie Savegame-Slots

Speichern Sie Ihr aktuelles Spiel in Slot X ab, legen Sie die zu duplizierenden
Gegenstände auf den Boden und speichern Sie in Slot Y ab. Kopieren Sie nun die
entsprechende SAV-Datei vom Y-Verzeichnis ins X-Verzeichnis, je nach
Aufenthaltsort. Wenn Sie sich z.B. gerade im Kraftwerk in Gecko befinden,
kopieren Sie die Datei GECKPWPL.SAV von SLOTY nach SLOTX. Wichtig: Gemeint ist
die Aufenthaltsortdatei, NICHT SAVE.DAT! Laden Sie nun das Spiel aus SLOT X und
die Gegenstände aus SLOT Y liegen auf dem Boden, während die Gegenstände aus
SLOT X noch im Inventar sind. Um sich die Prozedur abzukürzen, kann man die
Gegenstände auch in einen Schrank o. Ä. legen. Ich empfehle jedoch, z.B. bei
einer Transformation auf ältere Spielstände, keine Unique Items zu kopieren (wie
z.B. Quest- Gegenstände), da das angeblich zu Abstürzen führen kann, falls man
diese noch nicht erhalten haben sollte! Funktioniert auch nicht mit
verschiedenen Orten, aber mit und ohne Patches! Wahrscheinlich auch bei Fallout
1 möglich!?

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Nervt euch das Zeitlimit von 13 Jahren auch an? Ganz einfach: Sucht mit einem
Hexeditor in der Datei "SAVE" eures Speicherslots nach dem Wert des JAHRES im
Spiel (z.B. 2250) als HEX-Wert (08ca). Ersetzt von diesem Wert ab nach rechts in
derselben Reihe (nur in der Reihe, in der auch der Wert steht!) ALLES mit 0. Nun
speichern, Savegame laden: und ... es ist wieder das Jahr 2241 (oder so). Ihr
seid wieder jung, habt den Counter zurückgespult! Bravo!

Für den Test: Setzt das Alter eures Charakters bei der Erstellung auf 20. Jetzt
spielt, bis ihr 32 Jahre alt seid. Nun speichern. Lasst noch ein Jahr vergehen.
Wenn der Bildschirm mit "The End" kommt, ladet. Jetzt macht den Trick. Merkt
euch: Ihr wart 32. Nach dem Trick seit ihr 16 oder so (nur mit dem Alter von 16
Jahren getestet, kann auch sein, dass es auf das Erstellungsalter bringt.) Jetzt
solltet ihr, bis ihr entweder 29 oder 33 seid, weitermachen können; also noch
mal 13 Jahre lang! Genug, um alle Quests zu beenden. Funzt der Trick nicht,
sollen die Entwickler einen Patch schreiben, der einen noch mal "weiterspielen"
lässt.

---

Ich hab ein Zeitportal gefunden, das zum Bunker13 von Fallout 1 führt. Und zwar
hab ich als ich in Bunkerstadt war und zur Karte gewechselt hab gleich auf den
Knopf bei der NKD (rechts Auswahlliste) gedrückt, damit er gleich zur NKR geht.
Auf den Weg dorthin hatte ich eine Zufallsbegegnung, genannt das "Wachtor", dort
müsst ihr hindurchgehen, um zu Fallout 1 in den Bunker 13 zu kommen. In dem
Bunker 13 liegt auch in einem Raum auf dem Boden eine Solarstrahlenwaffe. Dann
müsst ihr noch an einem bestimmten Computer herumfingern, um wieder zu F.2
kommen [dann kommt: Ups, ich glaub du hast was kaputt gemacht]. Leider kann man
kein 2. Mal hindurchgehen.

---

Als Dieb kann man sich leicht unendlich viel Exp ungecheatet erschaffen, einfach
beliebige NPlayer beklauen und wenn der nichts mehr hat, einfach Gegenstände
anbringen und wieder klauen. Für den ersten Gegenstand gibt es zwar nur 10 Exp,
dann verdoppeln sich die Exp aber mit jeden geklauten oder angebrachten
Gegenstand. Um einen Gegenstand bei jemandem anzubringen, einfach Fähigkeit
Stehlen anwenden und diesmal vom eigenen Inventar ins Inventar des NPlayers
ziehen. Einfach mal ausprobieren, schon vier Aktionen bringen 100 Exp. Wenn du
erwischt würdest, keine Panik, einfach vorher QSAVE [F6] machen und mit [F7] neu
laden. Das kann zum Anfang sehr nützlich sein habe z.B. bei der ersten Prüfung
den Wächter im Tempel den Schlüssel für den Tempel geklaut, denkt immer daran:
Nur ein guter Dieb lebt lange!

---

Startet ein neues Spiel, erstellt euren eigenen Charakter, macht ihn weiblich
und nennt ihn Buffy. Alter ist egal. Gebt ihr möglichst viel Charisma, Stärke
und Glück. Wählt als Skill "Unarmed" aus (alles andere ist ziemlich egal) Geht,
sobald es geht, in Beckys Bar im Den (gleich rechts, wenn ihr The Den betretet)
und versucht mit allen NPCs zu reden. Einer der NPCs sollte reagieren (also ein
Gespräch beginnen) und euch eine Menge nettes Zeug für den Start geben, darunter
eine SMG, Rüstung, Muni, Stimpaks usw. Klappt aber anscheinend nicht immer!

(Ich habe es fünfmal versucht und nur dreimal hat es geklappt.)

Getestet mit der deutschen Version 1.2, klappt aber auch in der US Version.

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Andreas Bossert, Andreas.Bossert@T-Online.de
Alexander Herbst, AlexPZ@t-online.de
Julian, julian.janssen@gmx.de
Siegfried Hornecker
Ben Langhammer
Shorty2661, Shorty2661@gmx.de
Herule alias Michael Stelter
Snap!2002
 
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