Das Schwarze Auge

Das Schwarze Auge

18.10.2013 06:33:33
* Das Schwarze Auge: Die Schicksalsklinge *

Ein Reisefuehrer
(Auflage 1.00)


von und mit den sechs Elfen
Arhu, Rhiow, Saash, Urruah, Irh und Aaurh


geschrieben von Arhu (Asarhu@gmx.net)
fuer DLH
Eine bessere HTML-Version dieses Reisefuehrers gibt es bei
http://arhu.cjb.net

Dank geht an alle aus dem LMK-Forum



=====================================================================
= INHALT
=====================================================================

Reisen: Wege zwischen den Staedten
Dungeons: Wo sind sie? Wie heissen sie? Was gibts da?
Magisches: Magische Amulette, Waffen etc.
Allerlei: Sonstige Sachen (nicht magisch)
Kartenteile: Wo sind sie? Verwandte und Bekannte von Hyggelik
NPC's: Welche Nichtspielercharaktere gibt es und wo sind sie?
Wo gibts was: Wo sind Tempel, Laeden, Schmieden, Heiler?
Tempelwunder: Welche Wunder koennen die Goetter vollbringen?
Staedte: Alle Staedte im Detail
Kurioses: Begegnungen und Erlebnisse auf unserer Reise



=====================================================================
= REISEN
=====================================================================

Ala-Thoss - verfallene Huette: Rezept Vomicum
Ala-Tjanset - verfallene Huette (kaputtes Dach)
Auplog-Varnheim - kaputte Haengebruecke
Breida-Peilinen - Herberge - Alt-Nostria
Breida-Tjoila - kaputte Bruecke
Brendhil-Manrin - Berghuette, Dungeon: eine Piratenhoehle
Clanegh-Orkanger - ein Tatzelwurm (bei einem Bach)
Daspota-Ottarje - Dungeon: Herberge; Kutter - Ronja Avelljasdotter
Daspota-Rybon - Abenteuerin erzaehlt vom Daspota-Schatz
Einsied.-Einsied. - Sumpf, Ein Monolith (Das Schwarze Auge)
Einsied.-Felsteyn - Eine Alte (Janda)
Einsied.-Oberorken - 4 Orks und 1 Oger; fliegender Riesenlindwurm;
Einhorn (besorgt fehlendes Kartenteil)
Einsied.-Phexcaer - Greifenwiese; 8 Orks (Amulett)
Felsteyn-Oberorken - Monolith (orkisches Goetzenbild)
Felsteyn-Orkanger - Leiche (Einhorndokument); Wegelagerer (2x);
Dungeon: Hoehle; Raeuber
Kord-Prem - Herberge - Adlerfels
Kravik-Nordvest - Floesser brauchen Hilfe
Kravik-Skelellen - Weg zur Strasse Peilinen-Rovamund
Nordvest-Rovamund - Leiche: mag. Amulett (blau); Herberge- Am Ingval
Orvil-Ottarje - Berghuette; Dungeon: Ein Wolfsbau;
nach Auftrag von Umbrik Siebenstein: Gorah
Ring, Runenknochen, Rezept fuer Expurgicum
Orvil-Rovik - Hjore der Schaefer
Ottarje-Skjal - Dungeon: Die Spinnenhoehle; umgestuerzter Baum
Peilinen-Rovamund - Weg zur Strasse Kravik-Skelellen
Phexcaer-Skelellen - Dungeon: Hoehle, Firuntempel, Sumpf,
Olimone: Rezept Heiltr.;
Dungeon: Burgruine, mit genug Kartenteilen
Phexcaer-Vilnheim - Ein Abenteurer;
Dungeon: Burgruine, mit genug Kartenteilen
Prem-Skjal - Herberge - Langschiff
Runin-Runinshaven - Dungeon: Eine Hoehle
Vaermhag-Varnheim - Herberge - Golfblick (gutes Essen)
Thoss-Rybon - 4 Harpyien, Dungeon: Eine Ruine
(nach Auftrag von Yasma T. aus Thoss),
Dungeon: Eine Hoehle (nach Abenteuerin, s.o.)



=====================================================================
= DUNGEONS
=====================================================================

Brendhil-Manrin - Eine Piratenhoehle
Seekarten, Rezept fuer Hylaier Feuer
Daspota-Ottarje - Eine verfallene Herberge
Silberstreitkolben, mag. Silberschmuck, Rezepte
Felsteyn-Orkanger - Eine Hoehle (Goblins)
Ljasdahl-Ljasdahl - Ein Gewoelbe (Tempel des Namenlosen)
Goldschild, Stirnreif, schwarze Statuette
(fuer Eliane Windenbek in Varnheim)
Oberorken (W) - Ein Dungeon
Ottarje-Orvil - Ein Wolfsbau
Silberhelm, Amulett
Ottarje-Skjal - Die Spinnenhoehle
2 silb. Stirnreife, Buch, Speer, 2 Praios Amul.
Phexcaer-Skelellen - Eine Hoehle (Orks)
rote Mondscheibe, mag. Zweihaender, Orkdokument;
Eine Burgruine (Grimring),mit genug Kartenteilen
Grimring, Der Grosse Hyggelik

Prem (NW) - Eine verlassene Mine
Phexcaer-Vilnheim - Eine Burgruine (Grimring),mit genug Kartenteilen
Grimring, Der Grosse Hyggelik

L.Runin-Runinshav. - Eine Hoehle (Drache)
Kraftguertel, mag. Schwert+Kettenhemd, Ring,
mag. Wurfdolch
Thorwal (SW) - Die alte Zwingfeste (Meister Dramosch)
Thoss-Rybon - Eine Ruine (Magier)
Kartenteil, Amulett (Pentagramm);
Eine Hoehle (Daspotaschatz)
Buch, mag. Kettenhemd
z.B. vor Thorwal - Totenschiff
2 Amulette (blau)



=====================================================================
= MAGISCHES
=====================================================================

Amulett - Traeger hat keinen Hunger/Durst mehr
Ottarje-Orvil (Wolfsbau)
Amulett (blau) - enthaelt Feuerbann
Totenschiff
Amulett (blau) - enthaelt Flim Flam Funkel (6 mal)
Totenschiff
Amulett (blau) - wehrt Ignifaxius ab
Nordvest-Rovamund (bei einer Leiche)
Amulett (Pentagr) - Schutz vor Verwandlung/Kampfzauber (MR +5)
Einsied.-Phexcaer (8 Orks)
Amulett (Pentagr) - Schutz vor Verwandlung/Kampfzauber (MR +5)
Thoss-Rybon (Ruine)
Bastardschwert - "hervorragende" Waffe (AT -1, PA -1)
Daspota (Wachhaus NO)
Kettenhemd - RS+3 bei Untoten, -1 LE / Spielrunde
Leuchtturm Runin-Runinshaven (Hoehle)
Kettenhemd - hat was mit der Schwere zu tun (leicht?)
Rybon-Thoss (Daspota-Schatz)
Kraftguertel - KK +5
Leuchtturm Runin-Runinshaven (Hoehle)
Kurzschwert - verbessert Attacke des Traegers (AT +2);
unzerbrechlich
Daspota (Taetowierer N)
Orknase - nur was fuer Koenner (AT -1, PA -5, TP +5);
unzerbrechlich
Daspota (Wachhaus NO)
Ring (gruen) - schuetzt vor magischem Feuer
Leuchtturm Runin-Runinshaven (Hoehle)
Ring (rot) - MR +2
Orvil-Ottarje (Druide Gorah)
Saebel - ?
in einem Zufallskampf
Stirnreif - permanenter Arcano Psychostabilis (MR +2)
Ljasdahl-Ljasdahl (Gewoelbe)
2 Stirnreife - (silber) Armatrutz Zauber (RS +2; 3 Ladungen)
Ottarje-Skjal (Spinnenhoehle)
Schwert - wirksam gegen Untote
Leuchtturm Runin-Runinshaven (Hoehle)
Schwert Grimring - AT+2, PA+2
Phexcaer-Skelellen oder Phexcaer-Vilnheim
(Burgruine), wenn man genug Kartenteile hat
Sichel - Pflanzenkunde +3
Daspota (Taetowierer N)
Silberschmuck - Schuetzt gegen Untote
Daspota-Ottarje (Verfallene Herberge, bei Silber-
streitkolben: Silberschmuck Nr.4)
Speer - hat Macht ueber Spinnentiere
Ottarje-Skjal (Spinnenhoehle)
Vulkanglasdolch - nur magisch
bei irgendwelchen Priestern und Druiden...
Wurfdolch - erleichtert das Zielen
Leuchtturm Runin-Runinshaven (Hoehle)
Zweihaender - unzerbrechlich
Phexcaer-Skelellen (eine Hoehle)



=====================================================================
= ALLERLEI
=====================================================================

Bannstaub - Kontaktgift (raubt Astralenergie)
Daspota (Wachhaus NO)
Buch - beinhaltet magische Energie
Ottarje-Skjal (Spinnenhoehle)
Buch - Kaisersprueche Hals
Rybon-Thoss (Daspota-Schatz)
Goldschild - kann auch von Magiern getragen werden
Ljasdahl-Ljasdahl (Gewoelbe)
Einhorndokument - um Einhorn wiederzufinden (?)
Felsteyn-Orkanger (Leiche)
Empfehlung - vom Hetmann
um Kartenteil von Jurge (Skjal) zu erhalten
Orkdokument - beschreibt, wann/wo der Orkangriff stattfindet
Phexcaer-Skelellen
2 Praios Amulette - und 6 Roben: Helfen in der Spinnenhoehle
Ottarje-Skjal (Spinnenhoehle)
Rezept - fuer Starken Heiltrank
Phexcaer-Skelellen (von Olimone, einer Elfe)
Rezept - fuer Expurgicum
Orvil-Ottarje (bei Gorah nach Auftrag von Umbrik)
Rezept - fuer Hylaier Feuer
Brendhil-Manrin (Piratenhoehle)
Rezept - fuer Vomicum
Ala-Thoss (verfallene Huette)
Rezepte - fuer Kraftelixier (2x), Vomicum (2x), Starker
Zaubertrank (2x), Expurgicum, Hylaier Feuer
Daspota-Ottarje (Verfallene Herberge)
rote Mondscheibe - hilft beim Endkampf
Phexcaer-Skelellen (Hoehle)
SchwarzStatuette - fuer Eliane Windenbek in Varnheim (Kartenteil)
Ljasdahl-Ljasdahl (Gewoelbe)
Seekarten - von einer unbekannten Gegend
Brendhil-Manrin (Piratenhoehle)
Silberhelm - kann auch von Magiern getragen werden
Ottarje-Orvil (Wolfsbau)
Silberstreitk. - hilft gegen Untote
Daspota-Ottarje (Verfallene Herberge)



=====================================================================
= KARTENTEILE
=====================================================================

Algrid Trondesdotter - Hjalsingor
Infos (Karte an Kollborn verkauft)
Alrik Derondan - Phexcaer (ist aber der andere Schmied)
Haue
Asgrimm Thurboldsson - Breida
Infos
Beorn Hjallasson - Angbodirtal
Kartenteil
Eliane Windenbek - Varnheim
Auftrag, Kartenteil
Einhorn - Oberorken-Einsiedlersee
Kartenteil (?)
Hjore Ahrensson - Ottarje
Kartenteil (falsch)
Isleif Olgardsson - Felsteyn
Kartenteil
Jurge Torfinsson - Skjal
Kartenteil (nach Schreiben vom Hetmann)
Olvir Gundridsson - Zufall auf Reisen
Infos
Ragna Firunjasdotter - Vidsand
Kartenteil
Ruine (Magier) - Thoss-Rybon
Kartenteil
Swafnild Egilsdotter - irgendein Hafen
Kartenteil
Tiomar Swafnildsson - Brendhil
Kartenteil (nach Empfehl. von Umbrik S)
Trebeorn Kollberg - Zufall
Kartenteil fuer 60 Dukaten
Umbrik Siebenstein - Orvil
Infos, Auftrag, Empfehlung fuer Tiomar S.
Yasma Thinmarsdotter - Thoss
Infos, Auftrag (Ruine Thoss-Rybon)



=====================================================================
= NPC's
=====================================================================

Ardora von Greifenfurt - Kriegerin, Stufe 7; Geisterschiff
spaeter in Taverne Vier Winde in Thorwal
Curian - Magier, Stufe 9
in Taverne Alrik's in Overthorn
Erwo von Gollbrinck - Streuner, Stufe 4
in Taverne Sturztrinker in Manrin
Garsvik Thorfinsson - Thorwaler, Stufe 5
in Taverne Pottwal in Prem
Harika - Streunerin, Stufe 7
in Taverne Schnapphahn in Phexcaer
Nariell - Jaegerin, Stufe 6
in Taverne Oxhoft in Clanegh



=====================================================================
= WO GIBTS WAS
=====================================================================

Tempel:
=======
Rondra - Nordvest, Orkanger, Overthorn, Prem, Vaermhag
Efferd - Efferdun, Faehre Angbodirtal, Hjalsingor, Kord, Liskor,
Merske, Skjal, Tjanset, Vidsand
Travia - Breida, Clanegh, Efferdun, Kord, Oberorken, Orvil, Prem
Rovamund, Rukian, Rybon, Thorwal, Tyldon, Vilnheim
Firun/Ifirn - Angbodirtal, Clanegh, Felsteyn, Manrin, Oberorken,
Phexcaer-Skelellen
Tsa - Thorwal
Phex - Auplog, Hjalsingor, Phexcaer, Rovamund, Thorwal
Peraine - Groenvelden, Phexcaer, Skelellen, Thorwal
Ingerimm - Felsteyn, Oberorken
Swafnir - Breida, Clanegh, Efferdun, Liskor, Ljasdahl, Manrin,
Overthorn, Prem, Runinshaven, Thorwal, Vilnheim

/-------------------------------------------------------------------\
| Kraemer: | Waffen: | Kraeuter: | Heiler: | Schmied: |
\============+=============+=============+=============+============/
Ala | Efferdun | *Clanegh | Angbodirtal | Breida
*Angbodirtal| Kord | *Efferdun | Aryn | Clanegh
Aryn | **Liskor | Hjalsingor | Breida | Efferdun
Breida | *Ljasdahl | Kord | Clanegh | Guddasunden
Brendhil | Manrin | Ljasdahl | Efferdun | Hjalsingor
*Clanegh |***Oberorken | Manrin | Felsteyn | Kord
*Efferdun | Orvil | Oberorken | Hjalsingor | Ljasdahl
Felsteyn | *Ottarje |**Prem | Kord | Manrin
Hjalsingor | **Overthorn | *Rovamund | L. Runin | Merske
*Kord | Peilinen | *Skjal | Ljasdahl | Nordvest
*Liskor | Phexcaer | Thorwal | Manrin | Oberorken
**Ljasdahl | *Prem | *Tjanset | Nordvest | Orkanger
**Manrin | *Rovamund | *Vaermhag | Oberorken | Orvil
Merske | *Thorwal | Varnheim | Orkanger | Ottarje
**Oberorken | *Tyldon | Vidsand | Orvil | Overthorn
Orkanger | Varnheim | *Vilnheim | Ottarje | Peilinen
**Orvil | | | Overthorm | Phexcaer
*Ottarje | | | Phexcaer | Prem
*Overthorn | | | Prem | Rovamund
Peilinen | | | Rovamund | Rovik
*Phexcaer | | | Runinshaven | Rukian
**Prem | | | Skjal | Rybon
Rovamund | | | Thorwal | Serske
Runinshaven| | | Thoss | Skelellen
*Skjal | | | Tjanset | Skjal
**Thorwal | | | Vaermhag | Thorwal
**Thoss | | | Varnheim | Tjanset
**Tjanset | | | Vidsand | Tyldon
Treban | | | Vilnheim | Vaermhag
*Tyldon | | | | Varnheim
Vaermhag | | | | Vidsand
*Varnheim | | | | Vilnheim
**Vidsand | | | |
**Vilnheim | | | |
-------------+-------------+-------------+-------------+-------------

* bezeichnet das Warenangebot.
Kraemer : ** = 39 * = >30 / = <30
Waffen : *** = 76 ** = >70 * = >60 / = <60
Kraeuter: ** = 38 * = >25 / = <25



=====================================================================
= TEMPELWUNDER
=====================================================================

Rondra - Rondra verleiht euch allen einen geschickteren Schwertarm
(Schwerter +1)
- Rondra breitet ihre Aura ueber euch aus, sodass keine
Magie mehr wirken kann
- (Die Waffe) von (Held 1) wird von Rondra zur magischen
Waffe erhoben

Efferd - Efferd gewaehrt euch seinen Schutz auf Wasser
- Efferd verleiht euch die Gabe Wasser zu finden
- Es scheint, als haette Efferd bessere Schwimmer aus euch
gemacht (Schwimmen +2)

Travia - Die ganze Gruppe wird von Travia goettlich gesaettigt
- Travia gewaehrt der Gruppe ihren Schutz in der Nacht
- Travia gewaehrt (einem Helden) X Lebenspunkte

Firun - Euch wird Glueck bei der Jagd gewaehrt
/Ifirn - Ihr verspuert keinen Hunger und keinen Durst mehr

Tsa - Tsa heilt die ganze Gruppe
- Tsa haucht (einem Helden) X LE-Punkte ein
- (Held) weilt wieder unter den Lebenden

Phex - Phex laesst alle Diebesherzen hoeher schlagen
(Taschendieb +1; Schloesser +1)
Phex laegt allen einen Zauber auf die Finger (FF +1)
Phex haucht allen eine Kraemerseele ein (Feilschen +1)

Peraine - Peraine gewaehrt (einem Helden) X Lebenspunkte
- (Held) wird von Peraine von seiner Krankheit befreit

Ingerimm - Ingerimm segnet alle eure Waffen
- (Die Waffe) von (Held 1) wird von Ingerimm zur magischen
Waffe umgearbeitet
- (Waffe) von (Held) wird von Ingerimm wieder hergestellt
(Das gilt auch fuer Zauberstaebe)

Swafnir - -




=====================================================================
= STAEDTE
=====================================================================

Ala
===

NO - Gemischt - 9 - Marada Garsvirsdottir

N - Herberge - Hohe Tannen

Reisen:
NO - Thoss, Tjanset
SW - Orvil


Angbodirtal
===========

SO - Beorn Hjallasson - Kartenteil

W - Gemischt - 32 - Hargolm, Sohn des Hordin

S - Heiler - Ole Ormsson
N - Tempel - Firun

NW - Herberge - Am Arval
W - Taverne - Piratenschaenke
N - Taverne - Springender Lachs

Reisen:
W - Faehre Angbodirtal


Aryn
====

NW - Gemischt - 05 - Asgrimm von Treban

W - Heiler - Der Kendarer

S - Herberge - Weitblick
O - Taverne - Bei Nellgard

Reisen:
N - Hafen - Prem, Runinshaven


Auplog
======

NW - Tempel - Phex

NW - Herberge - Bei Hjargard
NW - Taverne - Schneller Pfeil

Reisen:
S - Faehre Angbodirtal
N - Varnheim
O - Vilnheim


Bodon
=====

N - Taverne - Zum Froehlichen Ork

Reisen:
W - Vilnheim


Breida
======

O - Asgrimm Thurboldsson (neben Travia-Tempel)

S - Gemischt - 15 - Acharz Eisenklaue

NO - Schmied - Kotja Iskrasdottir
S - Heiler - Jast Kloemann
N - Tempel - Swafnir
SO - Tempel - Travia

SO - Herberge - Klein Thorwal
W - Herberge - Wegkreuz
S - Taverne - Goldgrube
NO - Taverne - Zum Wilden Stier

Reisen:
SO - Peilinen
SW - Serske
NW - Tjoila


Brendhil
========

SO - Tiomar Swafnildsson - Empfehlung von Umbrik aus Orvil zeigen
Kartenteil

O - Gemischt - 15 - Salda Oriksdottir

NW - Herberge - Bei Gyrio (gutes Essen)

Reisen:
S - Manrin
N - Hafen - Manrin, Overthorn


Clanegh
=======

O - NPC Nariell - Jaegerin, Stufe 6; in Taverne Oxhoft

N - Gemischt - 38 - Branda Bersisdottir
S - Gemischt - 27 - Karven Schlangenstecher
SW - Kraeuter - 27 - Ifirnsgira Alljari

NO - Schmied - Hjalldi Swafnansson
O - Heiler - Urod vom Njurunsee
N - Tempel - Ifirn
NW - Tempel - Swafnir
S - Tempel - Travia

SO - Herberge - Travias Segen
SW - Taverne - Clanegh-Braeu
O - Taverne - Oxhoft - NPC
W - Taverne - Rahjas Fuellhorn

Reisen:
W - Liskor
SO - Orkanger
N - Tyldon


Daspota
=======

N - Wachhaus; 4 Piraten
NW - Taverne Gruenes Hufeisen; 6 Piraten, 1 Streuner
N - Bordell Sonyas; 4 Streuner
N - Taverne Haken Hugo; 4 Streuner, 1 Pirat
NO - Haus der Kapitaene; 8 Piraten; mag. Bastardschwert, mag. Orknase
N - Taetowierer; 2 Piraten; mag. Sichel, mag. Kurzschwert
NW - Kneipe Letzte Ruhe; 1 Pirat, 1 Streuner
NW - Tischler/Schiffsbauer; 4 Piraten
O - Bordell Liebesgefluester; 6 Streuner
S - Taverne Zum Holzbein; 6 Piraten
O - Lagerhaus; 4 Piraten; 4 Piraten, 1 Streuner
SW - Segelmacher; 1 Streuner
SW - Spielhaus; 4 Piraten, 1 Streuner
S - Kneipe Piratenkoenig; 8 Piraten, 4 Streuner
SO - Wachhaus; 2 Piraten; 4 Piraten
S - Wachhaus; 4 Piraten
S - Schmied; 1 Pirat

Reisen:
N - Ottarje
SO - Rybon
S - Varnheim


Efferdun
========

NW - Gemischt - 24 - Ardo Homling
S - Gemischt - 38 - Rorben von Salza
SO - Kraeuter - 27 - Jokol der Schwarze
NW - Waffen - 29 - Hjalla Akisdotter

N - Schmied - Ragna Torlifsson
N - Heiler - Meister Hesindian
W - Tempel - Efferd
N - Tempel - Swafnir
S - Tempel - Travia

SW - Herberge - Salzeraner Hof (schlechtes Essen)
SW - Herberge - Veteranenrast
N - Taverne - Acht Jahre Zuchthaus
SO - Taverne - Feuer und Wasser
S - Taverne - Kapitaen Mairos

Reisen:
N - Merske
W - Hafen - Merske, Serske, Thorwal


Einsiedlersee
=============

W - Haus - Ein Eremit

Reisen:
O - Einsiedlersee (Rundgang), Felsteyn, Oberorken, Phexcaer


Faehrstation Angbodirtal
========================

O - Tempel - Efferd

Reisen:
NO - Angbodirtal
N - Auplog
SW - Rukian


Faehrstation Tjoila
===================

S - Herberge - Zur Faehre

Reisen:
NO - Rukian
SW - Thorwal
SO - Tjoila


Felsteyn
========

S - Isleif Olgardsson - Kartenteil

S - Gemischt - 22 - Schlauer Masgar

N - Heiler - Throndax
NO - Tempel - Firun
NW - Tempel - Ingerimm

O - Herberge - Hjaldors Ruh (gutes Essen)
SW - Taverne - Eldgrimas Stube
N - Taverne - Erz und Steyn

Reisen:
NO - Einsiedlersee
SW - Oberorken
NW - Orkanger


Groenvelden
===========

NO - Tempel - Peraine

SO - Herberge - Sicherer Hafen
S - Taverne - Bodirschenke

Reisen:
SW - Phexcaer


Guddasunden
===========

O - Schmied - Hjaldar Surasson

N - Herberge - Am Fjord
NW - Taverne - Wir Allein

Reisen:
SW - Hafen - Hjalsingor, Kord


Hjalsingor
==========

S - Algrid Trondesdotter - Infos (Kartenteil an Kollborn verkauft)

O - Gemischt - 32 - Asleif der Blonde
NO - Kraeuter - 12 - Lialin von Waskir

NO - Schmied - Hjura Olgardsdottir
S - Heiler - Hakon
O - Tempel - Efferd
NO - Tempel - Phex

O - Herberge - Swafnirskrug
O - Taverne - Ottashaven
W - Taverne - Schmiedehammer

Reisen:
O - Hafen - Guddasunden, Kord, Manrin, Overthorn, Prem, Rovik


Kord
====

NW - Gemischt - 16 - Kauuri Jaarin
O - Gemischt - 35 - Ohm Jora
W - Kraeuter - 07 - Asko von Andergast
N - Waffen - 58 - Hardred Gorm

SO - Schmied - Tronde Olvirsson
S - Heiler - Der alte Valpo
SW - Heiler - Solva von den Weiden
NW - Tempel - Efferd
N - Tempel - Travia

S - Herberge - Grossmast (gutes Essen)
NW - Herberge - Olporter Hof
SW - Taverne - Voller Thin
O - Taverne - Weites Meer

Reisen:
NO - Prem
NW - Hafen - Guddasunden, Hjalsingor, Prem, Treban


Kravik
======

SO - Taverne - Eichenstumpf

Reisen:
S - Nordvest
N - Skelellen


Leuchtturm Runin
================

S - Heiler - Faenwulf Weitfahrer

Reisen:
N - Runinshaven
NO - Hafen - Runinshaven, Treban


Liskor
======

S - Gemischt - 36 - Brand Bilderstecher
W - Gemischt - 12 - Ottaran Anhildsson
S - Waffen - 72 - Der Tuzaker

NW - Tempel - Efferd
N - Tempel - Swafnir

S - Herberge - Hjaldingolf
SW - Taverne - Einhorn
W - Taverne - Seliger Zecher

Reisen:
O - Clanegh
S - Thoss
W - Tjanset
NW - Hafen - Overthorn, Tjanset, Vidsand


Ljasdahl
========

NW - Gemischt - 39 - Alwine Ter Haas
NW - Kraeuter - 12 - Eilif Minkoya
NW - Waffen - 62 - Thorkatla von Rybon

NO - Schmied - Norhild Fjolnirsdotter
N - Heiler - Branda Sturmtrutz
S - Heiler - Die alte Hjaldis
N - Tempel - Swafnir

S - Herberge - Haus Hjalland (gutes Essen)
W - Taverne - Schaeumende See
NO - Taverne - Zum Anker

Reisen:
S - Hjallander Hof (ein Haus...)
O - Ljasdahl (Rundgang)
W - Ljasdahl (Rundgang)
N - Hafen - Ottarje, Varnheim


Manrin
======

SO - NPC Erwo von Gollbrinck - Streuner, Stufe 4
in Taverne Sturztrinker

SW - Gemischt - 23 - Alrik von den Zinnen
O - Gemischt - 39 - Hjore Ahrensson
NO - Kraeuter - 10 - Jadra von Guddasunden
W - Waffen - 16 - Herjolf Herjolfsson III

NW - Schmied - Aki Berasson
SO - Schmied - Eldgrimm Tevilsson
NO - Heiler - Randor
NO - Tempel - Ifirn
S - Tempel - Swafnir

SW - Herberge - Kinder Jurgas
N - Herberge - Hjaldingsgolf
SO - Taverne - Sturztrinker - NPC
N - Taverne - Voller Humpen

Reisen:
S - Hafen - Brendhil, Hjalsingor, Overthorn, Prem, Rovik


Merske
======

SW - Gemischt - 27 - Arriano D'Espogos

S - Schmied - Gorm Harrik
NW - Tempel - Efferd

SW - Herberge - Seeblick

Reisen:
S - Efferdun
O - Rovamund
N - Serske
W - Hafen - Efferdun, Serske, Thorwal


Nordvest
========

N - Schmied - Rondriane von Seitz
SO - Heiler - Bardo Birra
N - Tempel - Rondra

W - Taverne - Zum Ritter

Reisen:
SO - Kravik
S - Rovamund


Oberorken
=========

W - Dungeon - Ein Dungeon

N - Gemischt - 39 - Tardosch, Sohn des Grufalm
SW - Gemischt - 32 - Thure Olvirsson
S - Kraeuter - 13 - Hatja Zhufis
SO - Waffen - 61 - Korbosch, Sohn des Korok
NW - Waffen - 76 - Morka, Sohn des Grufalm

SW - Schmied - Kolban Getrosch
W - Schmied - Rodar, Sohn des Grufalm
S - Schmied - Traviadan Jassdel
NW - Heiler - Meister Veridis
NO - Heiler - Starkad Hengistson

NO - Tempel - Ifirn
W - Tempel - Ingerimm
W - Tempel - Travia

O - Herberge - Gluecklicher Prospektor
N - Herberge - Schwarzes Gold (extravagant)
SW - Herberge - Wegrast
NO - Taverne - Am Bodir
NW - Taverne - Ehernes Oxhoft
SO - Taverne - Eisenfaust
W - Taverne - Ingerimms Feuer

Reisen:
SO - Einsiedlersee
N - Felsteyn
S - Vilnheim


Orkanger
========

N - Gemischt - 27 - Gero von Phexcaer

N - Schmied - Saldar Isleifsson
N - Heiler - Hama Halyra
N - Tempel - Rondra

SO - Herberge - Alte Mine
W - Taverne - Hjaldor-Riese
S - Taverne - Orkentod

Reisen:
W - Clanegh
SO - Felsteyn


Orvil
=====

NO - Umbrik Siebenstein - will Runenknochen von Gorah,
danach Empfehlungsschreiben fuer
Tiomar Swafnildsson in Brendhil

S - Gemischt - 22 - Arve Feuerkopf
NO - Gemischt - 39 - Starkad Swafnansson
W - Waffen - 52 - Liskolf Angason

SW - Schmied - Korbosch, Sohn des Krimog
N - Heiler - Bjarnilda
S - Heiler - Eirik der Hjallander
N - Tempel - Travia

NO - Herberge - Bei Jadra
S - Herberge - Roviksfjord
N - Taverne - Doppelbrand
S - Taverne - Hai und Harpune

Reisen:
N - Ala
O - Ottarje, Skjal
NW - Rovik
SW - Hafen - Rovik


Ottarje
=======

NO - Hjore Ahrensson - Kartenteil (falsch)

SO - Gemischt - 27 - Garald Deornsson
S - Gemischt - 36 - Tevil Wallason
SW - Waffen - 62 - Vandrad Paavifahrer

NW - Schmied - Thorgun der Starke
SW - Heiler - Tiro von Brabak

NO - Herberge - Ljasdahlssprung (schlechtes Essen)
S - Taverne - Grosser Drachen

Reisen:
O - Daspota
N - Orvil
SW - Skjal
SO - Hafen - Varnheim, Ljasdahl, Skjal, Prem, Runinshaven


Overthorn
=========

SO - NPC Curian - Magier, Stufe 9; in Taverne Alrik's

NO - Gemischt - 35 - Hjalla von den Winden
NO - Waffen - 72 - Kherim Al Sharrami

S - Schmied - Holle Bornstein
NO - Schmied - Hyggelik Ingramson
SW - Heiler - Der graue Storko
S - Tempel - Rondra
N - Tempel - Swafnir

NO - Herberge - Admiral
O - Herberge - Gueldenland (schlechtes Essen)
SO - Taverne - Alrik's - NPC
NO - Taverne - Fuellhorn

Reisen:
N - Hafen - Brendhil, Hjalsingor, Liskor, Manrin, Rovik, Tjanset,
Vidsand


Peilinen
========

NW - Gemischt - 23 - Traviane Abbelsun
SW - Waffen - 52 - Frenjar Malinasson

O - Schmied - Ardor Gerdorn

W - Herberge - Bei Haldor
NW - Herberge - Travias Ruh
NW - Taverne - Loewe und Einhorn

Reisen:
W - Breida
O - Rovamund


Phexcaer
========

N - NPC Harika - Streunerin, Stufe 7; in Taverne Schnapphahn

N - Gemischt - 23 - Halika Ferdes
N - Gemischt - 36 - Meister Haimamud
NO - Waffen - 58 - Regolan Russil
NW - Waffen - 30 - Walrude Hesoch

SW - Schmied - Alrik Derondan
SO - Schmied - Der lange Gerbald (Hyggelik...; eigentlich Alrik D.?)
SW - Heiler - Mada Huilin
W - Tempel - Der Gueldene Gott
NW - Tempel - Peraine
N - Tempel - Phex (gross aber alt)

SW - Herberge - Grauer Vogt (gutes Essen)
W - Herberge - Phex Sieben Himmel (schlechtes Essen)
NW - Herberge - Roter Milan
SW - Taverne - Wilder Bodir
NO - Taverne - Am Grossen Haus
NO - Taverne - Dickspecht
S - Taverne - Laemmlein und Woelfe
N - Taverne - Schnapphahn - NPC

Reisen:
NW - Einsiedlersee
NO - Groenvelden
S - Skelellen
SW - Vilnheim


Prem
====

NW - NPC Garsvik Thorfinsson - Thorwaler, Stufe 5; in Taverne Pottwal

NW - Dungeon: Eine verlassene Mine (3 Felder westl. vom Waffenladen)

N - Gemischt - 15 - Beo Beornsson
S - Gemischt - 39 - Storko von Golbritz
? - Gemischt - 34 - Strassenhaendler (billig)
O - Gemischt - 27 - Swafnild Ragnarsdottir
W - Kraeuter - 38 - Der Einbeinige
NW - Waffen - 66 - Herm Jurgasvalsson

SW - Schmied - Der starke Deorn
N - Schmied - Orgen Gundridson
SW - Heiler - Anga Orgensdottir
S - Heiler - Eirik Schaedelbrecher
O - Heiler - Thinmar Oris
SO - Tempel - Rondra
SO - Tempel - Swafnir
N - Tempel - Travia

N - Herberge - Bei Venske
NO - Herberge - Ottasjolm
NW - Herberge - Premer Hof
O - Herberge - Zur Trutz
S - Taverne - Alle Winde
N - Taverne - Am Stein
O - Taverne - Bei Hjalkes
W - Taverne - Drachenhals
SW - Taverne - Graugans
SO - Taverne - Heimkehr
NW - Taverne - Pottwal - NPC

Reisen:
NW - Kord
SO - Skjal
S - Hafen - Aryn, Hjalsingor, Kord, Manrin, Ottarje, Runinshaven,
Skjal, Thorwal


Rovamund
========

S - Gemischt - 29 - Elgor von Krohn
SO - Kraeuter - 25 - Pordigo Asrakis
N - Waffen - 69 - Hammas El Kabir

W - Schmied - Kivai Ejaale
S - Heiler - Firunya Gelling
N - Tempel - Phex
O - Tempel - Travia

S - Herberge - Granzwacht
N - Herberge - Zollhaus
SW - Taverne - Immansieg
S - Taverne - Silberner Becher

Reisen:
W - Merske
SO - Nordvest
N - Peilinen


Rovik
=====

NW - Schmied - Cern Cernsson

O - Herberge - (gutes Essen)

Reisen:
SO - Orvil
O - Hafen - Hjalsingor, Manrin, Orvil, Overthorn


Rukian
======

NW - Schmied - Bjarne Bjarnsson
O - Tempel - Travia

NO - Herberge - Bornland
SW - Taverne - Traviamet

Reisen:
N - Faehre Angbodirtal
S - Faehrstation Tjoila


Runinshaven
===========

N - Gemischt - 23 - Tore Lingardson

SO - Heiler - Tevil der Stier
S - Tempel - Swafnir

N - Taverne - Golf von Prem

Reisen:
O - Leuchtturm Runin
W - Leuchtturm Runin
S - Leuchtturm Runin
N - Hafen - Aryn, Leuchtturm Runin, Ottarje, Prem, Skjal, Treban


Rybon
=====

O - Schmied - Brin Bolter
W - Tempel - Travia

W - Herberge - Am Hafen

Reisen:
S - Daspota
N - Thoss


Serske
======

O - Schmied - Laske Hasgarsson

N - Herberge - Orknase
S - Taverne - Westwind

Reisen:
S - Breida, Merske
N - Thorwal
W - Hafen - Efferdun, Merske


Skelellen
=========

O - Schmied - Tuwine Isleifsdottir
N - Tempel - Peraine

SO - Herberge - Letzte Rast
NW - Taverne - Orkschaedel

Reisen:
S - Kravik
N - Phexcaer


Skjal
=====

NW - Jurge Torfinsson (NW von Tempel)
Infos, Kartenteil (nach Schreiben vom Hetmann)

SW - Gemischt - 35 - Korja Egilsdottir
SO - Gemischt - 27 - Raskir Suedfahrer
NO - Kraeuter - 25 - Lingard von Hjalsingor

W - Schmied - Ingram Ingramsson
N - Heiler - Gera Tjalfsdottir
S - Tempel - Efferd

O - Herberge - Zum Toten Hai
NW - Taverne - Alter Pirat
SO - Taverne - Goldener Becher

Reisen:
N - Orvil
SO - Ottarje
SW - Prem
SO - Hafen - Ottarje, Prem, Runinshaven


Thorwal
=======

W - NPC Ardora von Greifenfurt - Kriegerin, Stufe 7;
in Taverne Vier Winde (wenn man sie nicht sofort
auf dem Geisterschiff mitgenommen hat)

SW - Dungeon - Die alte Zwingfeste (Meister Dramosch)

SW - Gemischt - 39 - Ardo Stoerrebrandt-Grassberg
S - Gemischt - 10 - Brin Kaerben
S - Gemischt - 39 - Fjolnir Phexgnade
? - Gemischt - 34 - Strassenhaendler
NO - Gemischt - 30 - Torbrand Garaldsson III
N - Gemischt - 09 - Uppo von Alderhusen
NW - Kraeuter - 17 - Minna Musporeiken
W - Waffen - 69 - Grollo, Sohn des Gumbald
NW - Waffen - 41 - Liskolf der Leise

NO - Schmied - Eisenhof (Thorwals "Industriegebiet")
W - Schmied - Gun Beorsson
NO - Schmied - Gurthag, Sohn des Gardosch
S - Schmied - Herzach der Blutige
SO - Schmied - Olverja Egilsdotter
N - Heiler - Andra vom Bodir
NW - Heiler - Noro Mystico
SO - Heiler - Perainidan Bulker
NW - Tempel - Peraine
NW - Tempel - Phex
SW - Tempel - Swafnir
W - Tempel - Travia
W - Tempel - Tsa

O - Herberge - Am Enterhaken
NW - Herberge - Bei Morissa
W - Herberge - Efferds Trunk
SO - Herberge - Goldener Aal
NW - Herberge - Hetmann Oremo
NW - Herberge - Nordwind
NW - Herberge - Zum Bruenstigen Eber
NW - Herb/Tav - Goldener Apfel
N - Herb/Tav - Schwert und Zauberei
W - Herb/Tav - Vier Winde (Heldenaufruf; Story vom Geisterschiff)
NW - Taverne - Betrunkener Kaiser
SW - Taverne - Der Letzte Held
SW - Taverne - Drachenschiff
W - Taverne - Gluecklicher Zechpreller
O - Taverne - Roter Morgen
SW - Taverne - Steile Treppe
SW - Taverne - Sturmfelskeller
O - Taverne - Verlorener Heller
NW - Taverne - Zauberspiegel

SO - Werft - Ansir Arilsson
O - Turm, Zutritt verboten
O - Station der Beilunker Reiter (Post)
NO - Immanstadion (Spiele an Marktagen im Herbst und Fruehling)
NO - Magistrat - Jadra Thonrnsdottir, Buergermeisterin
N - Palisadengekroenter Wall
NO - dito
SO - dito
NW - Kontor/Wechselstube - Stover Regolan Stoerrebrandt
NW - Magierakademie - Schule der Hellsicht - Aleya Ambareth
W - Hetmann Tronde
W - Hjaldingard-Turm
W - Mueller
W - Botschaft des neuen Reiches
SW - Botschaft des alten Reiches

Reisen:
O - Faehrstation Tjoila
SO - Serske
NW - Vaermhag
SW - Hafen - Efferdun, Merske, Prem, Vaermhag, Varnheim


Thoss
=====

W - Yasma Thinmarsdotter - Infos, Auftrag (Karte)

SW - Gemischt - 39 - Yngvar Malmstein

S - Heiler - Herdi Grimason

N - Herberge - Zum Lustigen Eber
W - Taverne - Lachssprung
O - Taverne - Thossel-Schenke

Reisen:
SW - Ala, Tjanset
NO - Liskor
S - Rybon


Tjanset
=======

W - Gemischt - 39 - Havena-Hobart
O - Kraeuter - 32 - Hasgar von Manrek

SW - Schmied - Runolf Ingirason
NO - Heiler - Meister Moryan
N - Tempel - Efferd

SW - Herberge - Bei Brin
W - Taverne - Strandraeuber
S - Taverne - Vier Schiffe

Reisen:
SW - Ala, Thoss
NO - Liskor
N - Hafen - Liskor, Overthorn, Vidsand


Tjoila
======

S - Herberge - Bei Isliva (gutes Essen)
N - Taverne - Voller Humpen

Reisen:
SO - Breida
W - Faehrstation Tjoila


Treban
======

O - Gemischt - 27 - Erkenhild Egilsdottir

NO - Herberge -

Reisen:
SW - Hafen - Kord, Leuchtturm Runin, Runinshafen


Tyldon
======

S - Gemischt - 30 - Kaeelan Lurjaan
NO - Waffen - 69 - Grima Rordiksdottir

NW - Schmied - Fjolnir Levthansson
O - Tempel - Travia

S - Herberge - Grosse Alte Berge (schlechtes Essen)
W - Taverne - Baum da geht er!

Reisen:
S - Clanegh
W - Vidsand


Vaermhag
========

W - Gemischt - 27 - Tuwine Fjolnirsdottir
N - Kraeuter - 30 - Alrik Groben

S - Schmied - Der Salzeraner
SO - Heiler - Sendo aus Thorwal
N - Tempel - Rondra

NO - Herberge - Zum Tempel
SW - Taverne - Kuestennebel

Reisen:
SO - Thorwal
NW - Varnheim
W - Hafen - Varnheim, Thorwal


Varnheim
========

NW - Eliane Windenbek - Kartenteil

N - Gemischt - 30 - Olgarda Nordfahrer
SO - Gemischt - 23 - Vandrad der Gerissene
NW - Kraeuter - 10 - Lingard Karvensdotter
N - Waffen - 29 - Firunja von Olport

O - Schmied - Einar Eindrinsson
SO - Heiler - Herjan
S - Tempel - Varnheim

W - Herberge - Herberge Varnheim
N - Herberge - Rorlifs Bescheidene Huette
O - Taverne - Pelikan
NW - Taverne - Schwert und Schiff (nach Eliane Windenbek fragen)

Reisen:
NO - Auplog
NW - Daspota
S - Vaermhag
SW - Hafen - Ljasdahl, Ottarje, Thorwal, Vaermhag


Vidsand
=======

NW - Ragna Firunjasdotter - Infos, Kartenteil

N - Gemischt - 39 - Die dicke Alfhild
S - Gemischt - 32 - Siro von Belhanka
SW - Kraeuter - 12 - Thinmar Premsfari

S - Schmied - Phileas Gormsson
SW - Heiler - Efferdi Knochenflicker
N - Heiler - Grima Tjalfsdottir
W - Tempel - Efferd

W - Herberge - Windstille
N - Taverne - Axt und Ochsenherde
SW - Taverne - Zweite Ottajara

Reisen:
O - Tyldon
W - Hafen - Liskor, Overthorn, Tjanset


Vilnheim
========

S - Gemischt - 09 - Hjalla Liskolfsdottir
W - Gemischt - 39 - Thure von Guddasunden
SW - Kraeuter - 28 - Melion Mecaris

S - Schmied - Argo, Sohn des Almer
NO - Heiler - Alyron der Elf
W - Heiler - Yasma Yngvarsdottir
NO - Tempel - Swafnir
O - Tempel - Travia

SW - Herberge - Glockenspiel
S - Herberge - Grosser Bodir
O - Taverne - Alter Floesser
NO - Taverne - Erz und Kohle
N - Taverne - Orkschaedel

Reisen:
SW - Auplog
SO - Bodon
N - Oberorken
NO - Phexcaer



=====================================================================
= KURIOSES (Interessante Begegnungen und Erlebnisse)
=====================================================================

* Auf der Strecke von Skelellen nach Phexcaer wollte uns ein Wollnas-
horn niedertrampeln. "Nichts da!", dachten wir uns und dann haben
wir es niedergetrampelt. Hatten auf einmal Nahrung fuer mehrere
Wochen (um die 200 Rationen).
* In Thorwal konnten wir eines schoenen Marktages im Herbst einem
Spiel im Immanstadion zusehen. Es spielten Schlangenstecher Olport
gegen Ruhmreich Nostria. Nach einem ca. dreistuendigen Gekeile
hatte Schlangenstecher Olport 19:13 gewonnen.
* In Oberorken gibt es eine Art Familienbetrieb der Grufalms (Kraemer
Waffenladen, Schmied). Eine der groessten Auswahl an Waffen und
Gebrauchsgegenstaenden, die wir je gesehen haben. Wir mussten uns
schon sehr zurueckhalten, um nicht all unsere Dukaten auszugeben,
denn trotz des riesigen Angebots sind die Preise gesalzen.
* Sind ein paar Mal zwischen den Ingerimm-Tempeln in Felsteyn und
Oberorken hin und her gependelt und haben gebetet. Dank Ingerimms
Gnade (und ein paar kleinen "Spenden" unsererseits) waren spaeter
alle unsere Waffen magisch.
* Bei einer Schiffsreise von Prem nach Thorwal wollte uns ein
riesiger Krakenmolch unter Wasser ziehen. Wir haben Hackfleisch
aus ihm gemacht.
* An der westlichen Kueste gibt es nur Rattenloecher. In Aryn z.B.
wohnt der schlechteste Kraemer in ganz Aventurien: gerade mal
fuenf verschiedene Waren bietet er an. In Treban und Rovik koennen
sich die dortigen Herbergen nicht mal einen Namen leisten!
* Die Taverne Orkschaedel gibt es scheinbar einmal in Skelellen und
einmal in Vilnheim... Und ein Namensvetter von Hjore Ahrensson aus
Ottarje arbeitet in Manrin als Kraemer.
* Auf dem Weg von Ottarje nach Orvil haben wir in einem Wolfsbau bei
einer Leiche ein Schuldbuch gefunden, in dem auch der Name Hjore
Ahrensson aus Ottarje verzeichnet war. Als wir diesen daraufhin
ansprachen, wusste er angeblich nicht, wovon wir sprachen. Kurz
darauf starb er. Merkwuerdig.
* Der Weg am Fjord von Rovik ist nur was fuer Mutige. Nach einer
Steilklippe, an der wir muehsam entlangkraxeln mussten, mussten
wir auch noch eine 300 Schritt lange Haengebruecke ueberqueren,
die 150 Schritt ueber dem Wasser hing! Wir haben es aber Tsa sei
Dank noch ueberlebt.
* Auf der Strecke von Orvil nach Ala haben wir einen Mann auf einem..
Pferd gesehen! Wow. Anschliessend wollten wir ein paar Steppen-
hunde erlegen, dessen Spur wir bei einem Bachlauf entdeckt haben.
Aber dann griffen die ueber ein Dutzend Huendchen uns an. "Huend-
chen" wohlgemerkt, denn die armen Viecher waren schon nach je
einem Schuss tot.
* Tyldon ist wohl das merkwuerdigste Dorf, durch das wir auf unseren
Reisen gekommen sind. Die Haeuser stehen voellig chaotisch "neben-
einander", und im Dorf arbeiten lustige Gesellen wie Grima Ror-
diksdottir und Kaeelan Lurjaan. Immerhin haben sie ein recht gutes
Angebot. Die oertliche Herberge heisst "Grosse Alte Berge" - dort
gibt es Essen, das wohl weggelaufen waere, haetten wir es nicht
vorher mit unseren Gabeln aufgespiesst. Die Taverne nennt sich
"Baum da geht er!"... Die spinnen die Tyldoner.
* Zwischen Clanegh und Orkanger fanden wir bei einem Bachlauf die
Spur eines Drachen! Da wir ohnehin nur noch wenig Rationen uebrig
hatten, entschlossen wir uns, diesen Drachen zu erlegen. Aber was
mussten wir feststellen, als wir der Spur bis zu einer Hoehle
gefolgt waren? Der vermeintliche Drache war nur ein Tatzelwurm!
Und er hat so wiederlich gestunken, dass wir lieber doch wieder
umkehrten und uns nach normaler Beute umsahen.
* Gesucht haben wir ihn lange, doch gefunden haben wir ihn nicht, den
Haendler Trebeorn Kollberg in seinem bunten Wagen. Statt dessen
begegnete uns ein gewisser Olvir Gundridsson, ein Barde, der sich
sehr gerne singen hoerte. Er sang uns mehrere Stunden Lieder ueber
den Hetmann und Hyggelik vor, so dass wir spaeter nicht mehr
wussten, was genau in seinen Erzaehlungen vorkam... Ein Einhorn,
das wir auf dem Weg von Oberorken zum Einsiedlersee getroffen
hatten und das uns ein Kartenteil besorgen wollte, kehrte eben-
falls nicht zu uns zurueck.

 
Comments:
Je reactie is bewaard !!!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Easteregg

13.Oktober 2013
Hier sind zwei Magier, die ich etwas gepacht habe. Ihre Talente und Zauberfertigkeiten sind etwas erhöht und deshalb kann alles benützt werden. Auch ihre guten und schlechten Eigenschaften habe ich etwas verändert.
Savegame

16.Oktober 2013
Charakter-Editor (für v1.05, Bestandteil des Multi-Patcher, Achtung: 2,6 MB)
Editor

16.Oktober 2013
Cheats

16.Oktober 2013
Hinweise

18.Oktober 2013
Lösung

15.Oktober 2013
DSA 1-3 Datei-Spezifikationen zusammengestellt in einer Excel97-Datei
Hex-Liste

13.Oktober 2013
Hinweise

17.Oktober 2013
Dieser Patcher verändert die Charaktere bei DSA 1.
Editor

14.Oktober 2013
 
Meest populair
30.December 2013
25.September 2015
11.Juni 2014
18.Februari 2014
04.Maart 2019
19.Februari 2014