Creatures

Creatures

06.10.2013 18:13:18
Anleitung zur Aufzucht und Pflege von Norns Creatures

In diesem Führer durch die Welt der Norns geben wir Ihnen alle Tips, wie Sie sich richtig um
Ihre neuen Haustiere kümmern, damit Sie den größtmsglichen Spaß an Ihren Norns und Ihrer
Welt haben.

Die Lernmaschine
Die Lernmaschine ist einer der wichtigsten Gegenstände in Albia. Sie bringt Ihrem Norn die
14 Grundbegriffe der Sprache bei, mit der Sie sein Leben führen und beeinflussen können.
Sobald Ihr kleines Haustier an der Lernmaschine steht, drücken Sie den Knopf oben links am
Computer, um es den Begriff auf dem Bildschirm wiederholen zu lassen. Ihr Norn versucht,
das Wort, das Sie ihm beibringen wollen, nachzusprechen. Wiederholen Sie den Lernvorgang,
bis er das Wort richtig ausspricht. Dann erst kennt er es und versteht, was er tun soll, wenn
Sie dieses Wort zu ihm sagen. Die beiden Pfeiltasten blättern nach rechts oder links durch
diese 14 Grundbegriffe. Machen Sie weiter, bis Ihr Norn alle 14 Begriffe gut beherrscht. Es
ist wichtig, daß Sie all Ihren Norns direkt nach der Geburt die Begriffe an der Lernmaschine
beibringen. Ohne diese Ausbildung lernt das Baby vielleicht zwar auch Sprechen, nSmlich
von den erwachsenen Norns, aber genauso gut kann es sein, daß die Erwachsenen
Babysprache lernen.

TIP: Je öfter Sie einen Begriff an der Lernmaschine mit dem Norn durchgehen, desto besser
beherrscht er ihn. Es ist empfehlenswert, einen Begriff, der einmal korrekt ausgesprochen
wurde, noch drei- oder viermal zu wiederholen. Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit, daß
erwachsene Norns Babysprache annehmen, drastisch reduziert, und ihre Fähigkeit, anderen
Norns die Sprache beizubringen, wächst enorm.

Die Gegenstände in Albia
In Albia gibt es viele Gegenstände. Damit er sich richtig unterhalten kann, muß Ihr Norn die
Namen von allen diesen Objekten kennen. Sobald er die verschiedenen Dinge unterscheiden
kann, können Sie ihm auch beibringen, wie man damit umgeht.

Kategorie Gegenötände in dieser Kategorie
Nahrung Möhrchen, Käse, Honig, Zitronen
Getränke Kaffee, Hootch (kleine grüne Becher)
Knopf Rufknopf für den Aufzug
Aufzug Grüner Aufzug-Knopf
Transporter Alle Fahrzeuge und Bewegungsmsglichkeiten,
einschließlich Teleporter
Spielzeuge Kleine Spielsachen: Ball, Kreisel
Große Spielsachen: Springteufel, Roboter, Hubihüpf
Pflanzen Alle Pflanzen, die den Norns gut bekommen
Unkraut Alle Pflanzen, die Norns krank machen
Grendel Grendel (große, böse, grüne Monster)
Norn Andere Norns (alle in derselben Gruppe)
Musik Harfe, Trompete, Trommel, Radio, Musikbox
Tiere Vögel, Quallen, Seepferdchen, Bienen, Goldfische
Feuer Küchenherd
Dusche Dusche
Wasser Wasserfall
Dias Diaprojektor und Projektionswand
Kanone Die Kanone im Leuchtturm
Laden Der Bienenstock, der Möhrchenverkäufer

HINWEIS: Alle Gegenstände in Albia gehören jeweils zu einer bestimmten Kategorie. Es
gibt rund 20 verschiedene Kategorien. Sobald Ihr Norn den Namen eines Gegenstandes
gelernt hat, wird er denselben Namen auch für alle anderen Gegenstände in dieser Kategorie
assoziieren. Nehmen Sie deshalb den Namen der Kategorie gleichzeitig als Namensvorschlag.

Die Kommunikation mit Ihrem Norn
Sobald Ihr Norn die Grundbegriffe am Computer und die Namen der Gegenstände gelernt
hat, können Sie sich ganz leicht mit ihm unterhalten. Indem Sie einfach die Worte vom
Computer mit den Namen kombinieren, können Sie ganz einfach Einfluß auf das Verhalten
des Norns ausüben. Wenn Sie beispielsweise wollen, daß ein Norn-Mädchen namens Julia
ein Möhrchen aufhebt, geben Sie einfach "JULIA HOL NAHRUNG" ein - vorausgesetzt, Sie
haben die Kategorie, zu der das Möhrchen gehört, "Nahrung" genannt.
Es gibt in Albia zwei Arten, Gegenstände zu benutzen: mit Hilfe des Wortes "DRÜCK" und
mit dem Wort "ZIEH". Wenn Sie wollen, daß Ihr Norn ein Möhrchen ißt, brauchen Sie nur
"DRÜCK NAHRUNG" einzutippen. Wenn Ihr Norn mit einem Spielzeug oder auf einem
Instrument spielen soll, geben Sie den Befehl nach dem Schema "DRÜCK (Name der
Kategorie, zu der das Objekt gehört)" ein. Mit Hilfe dieser Worte ist es möglich, Norns zu fast
allem zu bewegen: Instrumente zu spielen, Beförderungsmittel zu benutzen, Grendels
anzugreifen....

TIP: Wenn Sie Fahrzeuge benutzen, läßt das Wort "DRÜCK" sie nach rechts fahren, der
Befehl "ZIEH" nach links. Bei einem Aufzug steht "DRÜCK" für abwärts und "ZIEH" für
aufwärts.

Ein weiteres wichtiges Wort für Unterhaltungen mit Ihrem Norn ist "KOMM". Wenn Sie
einfach nur diesen Befehl eingeben, kommen alle Norns, die ihn hören, zum Handsymbol.
Wenn Sie nur einen ganz speziellen Norn zur Hand locken wollen, rufen Sie ihn beim Namen,
etwa "JULIA KOMM". Eine besonders gute Art, Norns herbeizulocken, ist es, sie beim
Namen zu rufen und sie zu einem bestimmten Objekt zu locken, etwa "JULIA KOMM
PAPA", wobei PAPA die Bezeichnung des Handcursorö wäre.

ANMERKUNG: Manchmal kann es sehr schwierig sein, Norns dazu zu bringen, das zu tun,
was Sie wollen, besonders, wenn andere Norns in der Gegend sind. Denn Norns spielen gerne
mit anderen Norns und sind dadurch entsprechend leicht von Ihren Befehlen abzulenken. Es
empfiehlt sich, kranke oder hungrige Norns von den anderen getrennt zu halten, weil es dann
viel leichter ist, sie dazu zu bringen, Pflanzen und Nahrung zu essen, damit sie wieder auf den
Damm kommen.

TIP: Wenn Sie eine Gruppe von Norns haben und wollen einen einzigen davon herausrufen,
etwa zum Füttern oder zum Züchten, ist es sehr wirksam, nur den Namen des Norns zu
rufen. Wenn Sie zum Beispiel Julia aus einer Gruppe zu sich rufen wollen, geben Sie einfach
"Julia" ein. Sie kommt, und zwar allein, weil keiner der anderen Norns dieses Wort versteht
und so alle anderen einfach weitermachen mit ihrer momentanen Beschäftigung.
Wenn Sie neugierig sind und wissen wollen, was Ihr Norn gerade vorhat oder betrachtet,
geben Sie einfach das Wort "WAS" ein, und Ihr kleiner Liebling verrät Ihnen, was er gerade
macht.

 
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