Winopoly

Winopoly

18.10.2013 03:29:36
Winopoly
Autor: Benjamin Erler

Diese Übersicht gilt für die Testversion des Spiels Winopoly 2.02 (Stand: Oktober 1994)
von Christian Jung. Für alle anderen Versionen wird es ähnlich oder sogar gleich sein,
jedoch hab ich es nur in oben genannter Version getestet.

Folgendermaßen kann man das Spiel nach belieben manipulieren:

- Man speichere den Spielstand über "Spiel" -> "Spiel Speichern" in einer beliebigen *.WSP
Datei.

- Man öffne diese *.WSP Datei in einem Editor (am besten einen, der Zeilennummern anzeigen
kann, wie beispielsweise Notepad++).

- Man ändere den Spielstand seien Wünschen entsprechend ab und speichere ihn wieder.

- Man läd den geänderten Spielstand wieder über "Spiel" -> "Spiel laden".

Für diese Übersicht gilt folgendes:

- ein "ja" entspricht der Zahl 1
- ein "nein" entspricht der Zahl 0
- zahlen entsprechen der jeweiligen Zahl


Übersicht:
----------

Zeile Inhalt
1 1. Spieler: Name
2 1. Spieler: Bargeld
3 1. Spieler: Kreditlimit
4
5
6 1. Spieler: Noch im Spiel?
7
8 1. Spieler: Computerspieler?
9
10 2. Spieler: Name
11 2. Spieler: Bargeld
12 2. Spieler: Kreditlimit
13
14
15 2. Spieler: Noch im Spiel?
16
17 2. Spieler: Computerspieler?
18
19 3. Spieler: Name
20 3. Spieler: Bargeld
21 3. Spieler: Kreditlimit
22
23
24 3. Spieler: Noch im Spiel?
25
26 3. Spieler: Computerspieler?
27
28 4. Spieler: Name
29 4. Spieler: Bargeld
30 4. Spieler: Kreditlimit
31
32
33 4. Spieler: Noch im Spiel?
34
35 4. Spieler: Computerspieler?
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52 Adler-Apotheke: Eigentühmer
53
54 Adler-Apotheke: Einrichtung
55 Adler-Apotheke: Waren
56 Adler-Apotheke: Verwaltung
57 Adler-Apotheke: Personal
58 Adler-Apotheke: Nutzungsvertrag
59 Gaier-Apotheke: Eigentühmer
60
61 Gaier-Apotheke: Einrichtung
62 Gaier-Apotheke: Waren
63 Gaier-Apotheke: Verwaltung
64 Gaier-Apotheke: Personal
65 Gaier-Apotheke: Nutzungsvertrag
66 Seehofer-Apotheke: Eigentühmer
67
68 Seehofer-Apotheke: Einrichtung
69 Seehofer-Apotheke: Waren
70 Seehofer-Apotheke: Verwaltung
71 Seehofer-Apotheke: Personal
72 Seehofer-Apotheke: Nutzungsvertrag
73 Kreiskrankenhaus: Eigentühmer
74
75 Kreiskrankenhaus: Einrichtung
76 Kreiskrankenhaus: Waren
77 Kreiskrankenhaus: Verwaltung
78 Kreiskrankenhaus: Personal
79 Kreiskrankenhaus: Nutzungsvertrag
80 Rasender Kraftprotz: Eigentühmer
81
82 Rasender Kraftprotz: Einrichtung
83 Rasender Kraftprotz: Waren
84 Rasender Kraftprotz: Verwaltung
85 Rasender Kraftprotz: Personal
86 Rasender Kraftprotz: Nutzungsvertrag
87
88
89
90
91
92
93
94 Donnernder Aufschlag: Eigentühmer
95
96 Donnernder Aufschlag: Einrichtung
97 Donnernder Aufschlag: Waren
98 Donnernder Aufschlag: Verwaltung
99 Donnernder Aufschlag: Personal
100 Donnernder Aufschlag: Nutzungsvertrag
101 Düsender Muskelmann: Eigentühmer
102
103 Düsender Muskelmann: Einrichtung
104 Düsender Muskelmann: Waren
105 Düsender Muskelmann: Verwaltung
106 Düsender Muskelmann: Personal
107 Düsender Muskelmann: Nutzungsvertrag
108
109
110
111
112
113
114
115 "Schnasies": Eigentühmer
116
117 "Schnasies": Einrichtung
118 "Schnasies": Waren
119 "Schnasies": Verwaltung
120 "Schnasies": Personal
121 "Schnasies": Nutzungsvertrag
122 "Wasies": Eigentühmer
123
124 "Wasies": Einrichtung
125 "Wasies": Waren
126 "Wasies": Verwaltung
127 "Wasies": Personal
128 "Wasies": Nutzungsvertrag
129 Heimwerker Allerlei: Eigentühmer
130
131 Heimwerker Allerlei: Einrichtung
132 Heimwerker Allerlei: Waren
133 Heimwerker Allerlei: Verwaltung
134 Heimwerker Allerlei: Personal
135 Heimwerker Allerlei: Nutzungsvertrag
136 Werkzeuge Pfuschmann: Eigentühmer
137
138 Werkzeuge Pfuschmann: Einrichtung
139 Werkzeuge Pfuschmann: Waren
140 Werkzeuge Pfuschmann: Verwaltung
141 Werkzeuge Pfuschmann: Personal
142 Werkzeuge Pfuschmann: Nutzungsvertrag
143 Universitätsklinik: Eigentühmer
144
145 Universitätsklinik: Einrichtung
146 Universitätsklinik: Waren
147 Universitätsklinik: Verwaltung
148 Universitätsklinik: Personal
149 Universitätsklinik: Nutzungsvertrag
150 KFZ-Crashmann: Eigentühmer
151
152 KFZ-Crashmann: Einrichtung
153 KFZ-Crashmann: Waren
154 KFZ-Crashmann: Verwaltung
155 KFZ-Crashmann: Personal
156 KFZ-Crashmann: Nutzungsvertrag
157 KFZ-Düsentrieb: Eigentühmer
158
159 KFZ-Düsentrieb: Einrichtung
160 KFZ-Düsentrieb: Waren
161 KFZ-Düsentrieb: Verwaltung
162 KFZ-Düsentrieb: Personal
163 KFZ-Düsentrieb: Nutzungsvertrag
164 Protzki-Edelautos: Eigentühmer
165
166 Protzki-Edelautos: Einrichtung
167 Protzki-Edelautos: Waren
168 Protzki-Edelautos: Verwaltung
169 Protzki-Edelautos: Personal
170 Protzki-Edelautos: Nutzungsvertrag
171
172
173
174
175
176
177
178 Hifi-Dröhnkopp: Eigentühmer
179
180 Hifi-Dröhnkopp: Einrichtung
181 Hifi-Dröhnkopp: Waren
182 Hifi-Dröhnkopp: Verwaltung
183 Hifi-Dröhnkopp: Personal
184 Hifi-Dröhnkopp: Nutzungsvertrag
185
186
187
188
189
190
191
192 Video Glotzki: Eigentühmer
193
194 Video Glotzki: Einrichtung
195 Video Glotzki: Waren
196 Video Glotzki: Verwaltung
197 Video Glotzki: Personal
198 Video Glotzki: Nutzungsvertrag
199 Labermann Fernseher: Eigentühmer
200
201 Labermann Fernseher: Einrichtung
202 Labermann Fernseher: Waren
203 Labermann Fernseher: Verwaltung
204 Labermann Fernseher: Personal
205 Labermann Fernseher: Nutzungsvertrag
206 Ambulanz: Eigentühmer
207
208 Ambulanz: Einrichtung
209 Ambulanz: Waren
210 Ambulanz: Verwaltung
211 Ambulanz: Personal
212 Ambulanz: Nutzungsvertrag
213 Maxisoft: Eigentühmer
214
215 Maxisoft: Einrichtung
216 Maxisoft: Waren
217 Maxisoft: Verwaltung
218 Maxisoft: Personal
219 Maxisoft: Nutzungsvertrag
220 SupraSoft: Eigentühmer
221
222 SupraSoft: Einrichtung
223 SupraSoft: Waren
224 SupraSoft: Verwaltung
225 SupraSoft: Personal
226 SupraSoft: Nutzungsvertrag
227 "Musik Müller": Eigentühmer
228
229 "Musik Müller": Einrichtung
230 "Musik Müller": Waren
231 "Musik Müller": Verwaltung
232 "Musik Müller": Personal
233 "Musik Müller": Nutzungsvertrag
234 Musikgeräte Fidler: Eigentühmer
235
236 Musikgeräte Fidler: Einrichtung
237 Musikgeräte Fidler: Waren
238 Musikgeräte Fidler: Verwaltung
239 Musikgeräte Fidler: Personal
240 Musikgeräte Fidler: Nutzungsvertrag
241
242
243
244
245
246
247
248 Hardware-Ecke: Eigentühmer
249
250 Hardware-Ecke: Einrichtung
251 Hardware-Ecke: Waren
252 Hardware-Ecke: Verwaltung
253 Hardware-Ecke: Personal
254 Hardware-Ecke: Nutzungsvertrag
255 Hardmann Hardware: Eigentühmer
256
257 Hardmann Hardware: Einrichtung
258 Hardmann Hardware: Waren
259 Hardmann Hardware: Verwaltung
260 Hardmann Hardware: Personal
261 Hardmann Hardware: Nutzungsvertrag
262 MegaPower: Eigentühmer
263
264 MegaPower: Einrichtung
265 MegaPower: Waren
266 MegaPower: Verwaltung
267 MegaPower: Personal
268 MegaPower: Nutzungsvertrag
269 Reha-Klinikum: Eigentühmer
270
271 Reha-Klinikum: Einrichtung
272 Reha-Klinikum: Waren
273 Reha-Klinikum: Verwaltung
274 Reha-Klinikum: Personal
275 Reha-Klinikum: Nutzungsvertrag
276
277
278
279
280
281
282
283 Meckermann: Eigentühmer
284
285 Meckermann: Einrichtung
286 Meckermann: Waren
287 Meckermann: Verwaltung
288 Meckermann: Personal
289 Meckermann: Nutzungsvertrag
290 Pfui-Reisen: Eigentühmer
291
292 Pfui-Reisen: Einrichtung
293 Pfui-Reisen: Waren
294 Pfui-Reisen: Verwaltung
295 Pfui-Reisen: Personal
296 Pfui-Reisen: Nutzungsvertrag
297 Schwärmeri-Reisen: Eigentühmer
298
299 Schwärmeri-Reisen: Einrichtung
300 Schwärmeri-Reisen: Waren
301 Schwärmeri-Reisen: Verwaltung
302 Schwärmeri-Reisen: Personal
303 Schwärmeri-Reisen: Nutzungsvertrag
304
305 Festgeldkonto: 1. Spieler
306 Festgeldkonto: 2. Spieler
307 Festgeldkonto: 3. Spieler
308 Festgeldkonto: 4. Spieler


Beispiel:
---------

Ausgehend davon, dass ich ein Spiel mit 3 Computergegnern, bei dem noch kein Spieler
ausgeschieden ist, gespeichert habe:

Ich möchte, dass Spieler 2 von einer Person gespielt werden kann und Spieler 3 und 4
Sollen nicht mehr mitspielen können. Außerdem sollen Spieler 1 und Spieler 2 beide wieder
30000 Taler Bargeld zur verfügung haben. Außerdem soll Spieler 2 Maxisoft und SupraSoft
besitzen und bis zur Verwaltung ausgebaut haben. Zusätzlich soll Spieler 2 5000 Taler auf
seinem Festgeldkonto besitzen. Der Rest des Spiels soll so bleiben, wie es ist.

Ich mache folgende Änderungen:

(in der Datei ändert sich natürlich nur das, was unter Inhalt steht)

Zeile Inhalt Kommentar
2 30000 Bargeld von Spieler 1
11 30000 Bargeld von Spieler 2
17 0 Ist kein Computerspieler (mehr)
24 0 Ist nicht mehr im Spiel
33 0 Ist nicht mehr im Spiel
213 2 Maxisoft gehört Spieler 2
215 1 Einrichtung ausgebaut
216 1 Waren ausgebaut
217 1 Verwaltung ausgebaut
218 0 Personal nicht ausgebaut
219 0 Nutzungsvertrag nicht ausgebaut
220 2 SupraSoft gehört Spieler 2
222 1 Einrichtung ausgebaut
223 1 Waren ausgebaut
224 1 Verwaltung ausgebaut
225 0 Personal nicht ausgebaut
226 0 Nutzungsvertrag nicht ausgebaut
306 5000 Festgeldkonto von Spieler 2

 
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