Halo 2

Halo 2

17.10.2013 22:18:44
Ich habe einen kleinen Bug in Halo 2 herausgefunden, mit dem man leicht zu
unendlich viel Munition kommt, wenn man Soldaten mit sich hat!
Wenn ihr eine Waffe habt, die nachgeladen werden MUSS(z.B. Raketenwerfer: 2
Raketen verschossen, noch 2 übrig), dann ladet ihr sie NICHT nach, sondern
drückt schnell "Y", um zu eurer anderen Waffe zu gelangen (die Waffe, die
noch NICHT nachgeladen ist, befindet sich also noch in eurem Inventar). Wenn
ihr einen Soldaten seht, dann lauft zu ihm hin, wechselt zu der NICHT
nachgeladenen Waffe und tauscht diese SCHNELL mit ihm aus und lasst IHN
Nachladen (ihr dürft nicht selbst nachladen!!!). Wenn ihr nun die Waffe
wieder zurücktauscht, dann hat sie wieder mehr Munition (Raketenwerker hat
dann wieder 2 Raketen geladen und noch 2 extra)!
Das Funktioniert aber nur mit Waffen, die ein Magazin haben!

Bemerkung: Leider kann ich es nicht in der deutschen Version testen, da ich
nur die Englische (NTSC-Version) habe! es sollte aber trotzdem gehen.

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In dem Level "Das Halo Delta" kann man mit dem Panzer an manchen Wänden
hinauffahren.

Nicht unbedingt praktisch, aber man kann die schöne Landschaft bewundern.
Übrigens kann man zum See fahren; dort gibt es einen wunderschönen
Strand.

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Mehr Munition für Zwei-Waffen-Kämpfer:

Wenn man Probleme mit der Muni hat, kann man sich ganz leicht einen Zusatz
holen.
Man hat eine Dualwaffe, meinetwegen die MP und eine Sekundär-Dualwaffe, z.B. das
Plasmagewehr.

Wenn du MP-Muni brauchst dann Kombiniere:

1. Plasmagewehr+ z.B Nadler
2. Plasmagewehr mit MP auswechseln also MP rechts und Nadler links

Nun wird der erste und zweite Waffenslot mit der MP belegt und man sammelt Muni
für beide Waffen ein also doppelt so viel Muni zum Nachladen.

Bei der einzelnen MP wären es 360 Patronen Reservemunition. Bei zwei MPs wären
es sage und schreibe 720 Patronen. Also genug zum Rumballern.

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In dem Level "Aussenbezirke" ist ein Totenkopf versteckt [Easteregg].

Nach der Videosequenz geht Ihr durch das kleine Tor und bleibt stehen. Ein
bisschen höher gelegen, seht ihr eine flache Lampe. Springt auf diese und von
dort aus auf die abgeflachte Kante links neben euch. Macht einen Duck-Jump
machen, sonst kommt ihr dort nicht hoch. Sobald ihr oben seid, geht ein Stück
vorwärts und dreht euch nach links. Dort ist ein schmaler dunkler Gang. Am Ende
liegt ein Totenkopf, den ihr durch drücken von "x" aufheben könnt.

Danach ist das komplette HUD ausgestellt. kein Fadenkreuz, die Waffe ist
unsichtbar und so weiter. Erst nach dem Neustart der Konsole ändert sich
wieder alles in den Normalzustand. Geht auf jedem Schwierigkeitsgrad!

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Im Level "Bedauern" kann man sich an einem versteckten Ort Granaten und
Allianz-Karabiner mit Munition holen.

Kurz bevor man die Gondel wegfahren hört (vor den Jägern), gibt es hinter der
verschütteten Tür oben einen Spalt, den man geduckt durchqueren kann.

Dort findet man zwei Allianz-Karabiner mit Muni und einige Plasmagranaten.

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Im Level "Halo Delta" kann man viel leichter an die zwei Partikelschwerter
hinter dem Stein kommen.

Man kann sich das lästige Steinwegräumen sparen, indem man von dem Stein auf die
Kante über den Stein springt. Von dort kann man (wenn man die Füße einzieht) auf
die Plattform mit dem Ast springen. Von dort mit Granatensprung auf die
Plattform wo der Oddball liegen sollte springen und an der Seite zu dem Ausgang
der Höhle mit den Schwertern runter und man kommt an die Schwerter ran, ohne den
Stein mit mehr als einer Granate wegräumen zu müssen.


Tipps zusammengetragen unter Mithilfe von:
Christopher Döring (ChristopherChd@aol.com)
Daniel Klaffenbach
Florian Bruch
Payn (www.lord.payn@freenet.de)
 
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