Wenn man das Savegame in einen Hex-Editor lädt, sieht man im ASCII-Bereich die Namen 
seiner Söldner. Wenn man den Wert über dem Anfangsbuchstaben des ganzen Namens (nicht des 
Spitznamens!) im Hexbereich auf FF 7F setzt, müsste man genug Energie für das ganze Spiel 
haben. Mir ging sie jedenfalls noch nie aus. Allerdings werden die Söldner manchmal 
dennoch verletzt, sind aber recht fix wieder auf den Beinen. 
Von der Energie aus jeweils vier Stellen zurück liegen die Attributswerte der Söldner. 
Diese sollten 100 allerdings nicht übersteigen. Ich glaube, dass sie dann wieder 
schlechter werden.
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Wenn man den Multiplayer-Modus startet (egal ob alleine oder nicht), kann man auf der 
dritten Seite der Einstellungen die Munition auf unendlich stellen. Wenn man jetzt aus dem 
Spiel hinausgeht und ein Einzelspiel lädt, bleibt die Munition endlos, bis man das ganze 
Spiel beendet ist.
Von Torsten, LordMoD1980@aol.com