Fußball Manager 2003

Fußball Manager 2003

18.10.2013 03:04:07
Tricks bzw. Cheats für den Fussballmanager 2003

von rlohe, r.lohe@gmx.de

Alle Bonuseigenschaften:

Fliegenfänger Reflexe -1 oder Flugparaden -1, im anderen Bereich nur normal=-0.5 (Torwart)
Elfmeterkiller Mind. 3 und mind. 30% aller Elfmeter in einer Saison gehalten=+0.5 (Torwart)
Freistoßspezialist Schusskraft +1, Schussgenauigkeit +1, Technik +1 (2 von 3)=+1
Elfmeterspezialist Nerven +1, (Schusskraft +1 oder Schussgenauigkeit +1) +0.5
Distanzschütze Schusskraft +2 oder Schussgenauigkeit +2, im anderen Bereich mindestens +1=+0.5
Manndecker Schnelligkeit +1, Kopfball +1, Zweikampf +1 (2 von 3)=+0.5 (Abwehrspieler)
Sturmtank Kopfball +1, Schuss +1=+1 (Stürmer)
Flügelflitzer Schnelligkeit +2, (Flanken +1 oder Dribbling +1)=+1 (Außenpositionen)
Flankengott Schnelligkeit +1, Flanken +2=+1.5 (RA, LA, RM, LM, LOV, ROV)
Konterstürmer Schnelligkeit +1, (Nerven +1 oder Passspiel +1)=+1 (Stürmer)
Strafraumstürmer Kopfball +1, Antritt +1=+0.5 (Stürmer)
Goalgetter Mind. 3x in den letzten 6 Jahren >15 Tore erzielt=+1 (Stürmer)
Mr. Chancentod >50 Einsätze, <0.1 Tore pro Spiel=-1.5 (Stürmer)
Arbeitsbiene Einstellung +1, Def. Zweikampf +1=+1 (Mittelfeldspieler)
Laufwunder Einstellung +1, Schnelligkeit +1, Fitness > 80=+1
Leitfigur Vereinsidentifikation +1, Führungsqualitäten +1=+1.5
Wunderkind <20 Jahre, Schnelligkeit +1, Off. Zweikampf +1, Brasilianer=+1.5
Kreativspieler Off. Zweikampf +1, Technik +1, Passspiel +1 (2 von 3)=+1
Regisseur Passspiel +2, (Technik +1 oder Dribbling +1)=+2 (Mittelfeldspieler)
Mittelfeldstratege Passspiel +1, Def. Zweikampf +1, Kopfball +1=+1.5 (Mittelfeldspieler)
Wunderstürmer Sturmtank, Schnelligkeit +1, Off. Zweikampf +1=+2.5 (Stürmer)
Abwehrchef Leitfigur, Manndecker=+2
Staubsauger Def. Zweikampf +1, Antritt +1, Einstellung +1, Kopfball +1=+1
Fußballgott Leitfigur und >2 Fähigkeiten auf maximaler Stufe, Spielstärke irgendwo >5=+2.5
Geölter Blitz Antritt +1, Schnelligkeit +1=+1
Unbequemer Gegenspieler Fairness +2, Def. Zweikampf +2=+0.5
Urgestein >9 Jahre bei einem Verein, ein Erfahrungswert auf Maximum=+0.5
Spitzname "Blonder Engel" Blonde Haare, Spielstärke>12, Fairness <+2=+0.5
Musterprofi Einstellung +1, Teamgeist +1=+0.5
Brecher Kopfball +2, Einstellung +1, aber Stolperkönig, (mind. 80 kg und 1,82 m)=+0.5 (Stürmer)
Spitzname "El Tren" Spieler spricht Spanisch, Schnelligkeit +1, Off. Zweikampf +1=+0.5
Spitzname "Diego" Technik +2=+0.5 (Abwehrspieler)
Terrier Einstellung +2, Antritt +1, Def. Zweikampf +1, <1.70 m=+1 (Abwehrspieler)
Künstler Beidfüßig, Technik +1, Off. Zweikampf +1, Schnelligkeit +1, Antritt +1=+1
Kobra Strafraumstürmer, Goalgetter=+1.5
Schnecke Antritt -1, Schnelligkeit -1=-1
Angsthase Def. Zweikampf -1, Off. Zweikampf -1=-1
Blindfisch Technik -1, Flanken -1=-1
Kettenhund Zweikampf +2, Einstellung +2, Kopfball +1, Antritt +1=+1.5 (wenn Manndeckung wirksam)
Turm in der Schlacht Kopfball +2, Einstellung +2, Führung +2=+2 (wenn Abwehrspieler)
Panther Reflexe +2, Flugparaden +2=+1.5 (wenn Torwart)
Krake Strafraumbeherrschung +1, Mann gegen Mann +1=+1 (wenn Torwart)
Fahnenstange Def. Zweikampf -1, Schnelligkeit oder Antritt -1=-1 (wenn Feldspieler)
Methusalem Spieler ist >36 Jahre alt=-0.5 (wenn Feldspieler)
Nesthäkchen Spieler ist <19 Jahre alt=+0.5
Tornado Schnelligkeit +2, Antritt +2, Dribbling +2, Einstellung +2=+2.5 (wenn Mittelfeld oder Stürmer)

Die folgenden Cheats stehen im DLH nur unter Fussballmanager 2002 funktionieren aber auch im FM03:

Öffne den "Datenbank-Editor". Suche unter der Landesauswahl "Deutschland" aus.
Klicke auf "Land/Ligasystem/Pokalwettbewerbe" und dann in den oberen Spalten auf
"Pokal". Nun kannst du unter "Prämien in Wettbewerben" die Pokalprämien ab der
1.Runde ändern, bis 2,1 Mrd. Euro. Nun kehre ins Hauptmenu zurück, und speichere
deine geänderten Daten unter: "Speichern der Datenbank". Fertig. Hast du nun die
1.Runde des DFB-Pokals erreicht, bekommst Du den von Dir eingegebenen
Geldbetrag.

Wie bei (fast) allen Sims mit Mehrspieleroption gilt auch hier: Einfach kurz
einen Mitspieler hinzunehmen, ihn reichlich mit Startkapital ausstatten und
dann über dessen Verein deine Luschenspieler für teures Geld abwerben.

Wenn man das Spiel hat, muss man zu Beginn der Saison nach einem Spieler mit dem
Künstlernamen "Quaresma" suchen. Er spielt in Portugal und ist ablösefrei zu
haben. Was ist daran so toll??? Nun ja, er ist 17 Jahre alt, hat volles Talent
und stärke 7.5. Mit ein bisschen Glück hat er, wie bei mir mit 19 bereits stärke
12.0!


Tschüss

rlohe
r.lohe@gmx.de
 
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