Doom 3

Doom 3

17.10.2013 12:50:43


__________ ___________ ___________ _______ _______
/°°°°°°°°°°\ /°°°°°°°°°°°\ /°°°°°°°°°°°\ /°°°°°°°\ /°°°°°°°\
|°°°°°°°°°°°°||°°°°°°°°°°°°°||°°°°°°°°°°°°°||°°°°°°°°°\/°°°°°°°°°|
|°°°°____°°°°||°°°°_____°°°°||°°°°_____°°°°||°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°|
|°°°| |°°°||°°°| |°°°||°°°| |°°°||°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°|
|°°°| |°°°||°°°| |°°°||°°°| |°°°||°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°|
|°°°| |°°°||°°°| |°°°||°°°| |°°°||°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°|
|°°°| |°°°||°°°| |°°°||°°°| |°°°||°°°°|°°°°°°°°°°°°°°°|
|°°°| |°°°||°°°| |°°°||°°°| |°°°||°°°°|\°°°°°°°°°°°°°°|
|°°°| |°°*||*°°| |°°°||°°°| |°°*||*°°°| \°°°°°°°°°°°°°|
|°°*| |°**||**°| |°°*||*°°| |°**||***°| |°°°°°°°|°°°°|
|°**| |***||***| |°**||**°| |***||****| |***°°°/|°°°°|
|***| |***||***| |***||***| |***||****| |*****/ |*°°°|
|***| /****||***\ |***||***| /***||****| |****| |**°°|
|***| /*****||****\ |***||***| /****||****| |****| |****|
|***| /******||*****\ |***||***| /*****||****| |****| |****|
|***|/*******||******\ |***||***| /******||****| |****| |****|
|************| \******\ |***||***| /******/ |****| |****| |****|
|*************\ \******\|***||***|/******/ /****| |****| |****|
|*************/ \**********||**********/ \****| |****| |****|
|************/ \*********||*********/ \***| |****| |****|
|***********/ \********/\********/ \**| |****| |****|
|**********/ \******/ \******/ \*| |****| |****|
|*********/ \****/ \****/ \| \****| |****|
|********/ \**/ \**/ \***| |****|
|*******/ \/ \/ \**| |****|
|******/ ____________________ \*| |****|
|*****/ \_ __ __ _/ \| |****|
|****/ | | | | | | \****|
|***/ | | | | | | \***|
|**/ | | | | | | \**|
|*/ _| |__| |__| |_ \*|
|/ /__________________\ \|

*******************************************************************************************
* Doom III is © Copyright by id Software *
*******************************************************************************************
* FAQ © Copyright by tomkaruso@gmx.de 12/2002 *
*******************************************************************************************
* mit Unterstützung von folienkartoffel@doom3maps.de *
*******************************************************************************************
* Version 1,05 *
*******************************************************************************************
* Consolenbefehle für DOOM III *
*******************************************************************************************
* *
* Console runterfahren geht mit der Taste [^] / neben der [1] :p *
* *
*************************** Map ***********************************************************

Alpha Leaked:

map e3/intro
map e3/e3_1
map e3/e3_2
map e3/e3_3
map fred/e3bathroom5

map / für Custommaps

Doom III Vollversion:

************************** Codes **********************************************************

Alpha Leaked:

Map 2 Zahlenschloß / 924

Doom III Vollversion:


************************* Mogelei *********************************************************

Alpha Leaked:

god / Gott Modus
give all / gibt alle Waffen
notarget / Gegner greifen nicht an, man ist unsichtbar
noclip / Clipping Modus
give health / mehr Gesundheit
give weapon_machinegun / gibt Maschienengewehr
give weapon_shotgun / gibt Schrotflinte
weapon_plasmagun / gibt Plasmagewehr
give weapon_bfg / gibt BFG (Big Fucking Gun)
give weapon_chainsaw / gibt Kettensäge
give weapon_rocketlauncher / gibt Raketenwerfer

Doom Vollversion:

***************** Player Configuration ****************************************************

pm_thirdPerson = 0 / Sicht von hinter dem Spieler
pm_thirdPersonAngle = 0 / Winkel, aus dem man das Spielermodel sieht
pm_thirdPersonRange = 80 / Distanz, aus der man das Spielermodel sieht
pm_bobroll = 0.002 / Stärke der Pendelbewegung des Spielers zur Seite beim Bewegen
pm_bobpitch = 0.002 / Stärke der Pendelbewegung des Spielers nach vorne/hinten beim Bewegen
pm_bobup = 0.005 / Stärke der Pendelbewegung des Spielers nach oben/unten beim Bewegen
pm_runroll = 0.005 / Stärke der Pendelbewegung des Spielers zur Seite beim Rennen
pm_runpitch = 0.002 / Stärke der Pendelbewegung des Spielers nach vorne/hinten beim Rennen

************************* Demo *************************************************************

recorddemo demo00x.demo / Demo aufnehmen
stoprecording / Demoaufnahme anhalten
demoplay activate_demo1.demo / Demo abspielen
com_skipdemoframes 0 / Framerate für Aufnahme setzen
timedemo demo002.demo / Timedemo aufnehmen (testet Deinen Rechner)

************************* Grafik ***********************************************************

r_fullscreen 0 und danach Vid_restart / für Vollbild
(einfacher gehts mit [Alt]+[Enter] ...)

r_mode x und danach Vid_restart / x Wert 1-8, Screenauflösungen
1=400x300 / 2=512x384 / 3(by default)=640x480 / 4=800x600
5=1024x768 / 6=1152x864 / 7=1280x1024 / 8=1600x1200

com_drawfps 1 / zeigt FPS an
r_displayrefresh / Monitorrefresh
r_gamma / für Gammawerte
r_brightness / für Kontrast
com_drawhud = 1 / zeigt das HUD an

flashlight / schaltet die Taschenlampe ein bzw. aus
g_flashlight_lag = 0.1 / Verzögerung zwischen der Bewegung des Spielers und der Taschenlampe
g_flashlight_x = 10 / Versatz der Taschenlampe in x-Richtung
g_flashlight_y = -17 / Versatz der Taschenlampe in y-Richtung
g_flashlight_bob_x = 2 / Stärke der Pendelbewegung der Taschenlampe in x-Richtung
g_flashlight_bob_y = 2 / Stärke der Pendelbewegung der Taschenlampe in y-Richtung
g_flashlight_bobspeed_x = 0.33 / Geschwindigkeit der Pendelbewegung der Taschenlampe in x-Richtung
g_flashlight_bobspeed_y = 0.25 / Geschwindigkeit der Pendelbewegung der Taschenlampe in y-Richtung
g_flashlight_shader = lights/flashlight2 -- Shader/Textur, die für die Taschenlampe benutzt


************************ Perfomance ********************************************************

com_maxfps = 0 / maximale Frames-pro-Sekunde

************************ Multiplayer *******************************************************

disconnect / Trennt den Benutzer vom momentanen Spiel/Server
deathmatch = 1 / startet das Spiel im Deathmatch-Modus
dedicated = 1 -- Startet einen dedicated Server

************************* Hardware *********************************************************

game_memory -- Zeigt an, wieviel Speicher das Spiel momentan benutzt

Für Mausbefehle: höher Wert=schneller, negativer Wert=invertiert
m_pitch ".022" / Legt die Geschwindigkeit der Maus beim hoch/runter schauen fest
m_forward "0.25" / Legt die Geschwindigkeit der Maus beim vorwärtsgehen fest
m_side "0.25" / Legt die Geschwindigkeit der Maus beim seitwärtsgehen fest
m_smooth "1" / beruhigt die Mausbewegung durch angleichen der Eingabewerte
m_showMouseRate = 0 / Zeigt die Samplerate der Maus an


************************** Editor **********************************************************

devmap -- startet eine map, damit man cheats benutzen kann: devmap
editor -- öffnet den map editor
loadlastmap = 1 / läd die zuletzt geladene map beim starten

*********************** Allgemeines ********************************************************

autosaveminutes = 1 / Minuten zwischen den automatischen Speicherungen
autosave = 1 -- Autosaving aktiviert
envshot -- Macht einen screenshot ohne die konsole oder das HUD
exec / führt ein script oder eine config aus ( Beispiel: exec mediumquality.cfg )
g_fov = 90 / Setzt das Sichtfeld des Spieler fest (in Grad)
g_monsters = 0 / Entfernt alle Monster (eingeben, bevor die map gestartet wird)
g_showgun = 1 / Zeigt die Waffe des Spielers an (0 = aus)

_moveLeft / nach links bewegen
_moveDown / bücken, gebückt bewegen
_strafe / seitwärts bewegen
_forward / vorwärts bewegen
_moveRight / nach links bewegen
_back / rückwärts bewegen
_moveUp / springen
_attack / angreifen
_lookDown / nach unten sehen
_lookUp / nach oben sehen
_right / nach rechts drehen
_left /nach links drehen

********************************************************************************************
* write by SPIDER and FOLIENKARTOFFEL from http://www.doom3maps.de *
********************************************************************************************



 
Kommentare:
Der Kommentar wurde gespeichert!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Megatrainer (für v1.3)
Trainer

17.Oktober 2013
Megatrainer
Trainer

18.Oktober 2013
Trainer für God-Modus und Munition (für v1.33)
Trainer

10.Oktober 2013
Trainer für Gesundheit, Munition und Schutzweste
Trainer

18.Oktober 2013
Der ultimative DLH.Net-Leitfaden
Leitfaden

17.Oktober 2013
Leider keine weiteren Informationen verfügbar
Savegame

09.Oktober 2013
Leitfaden im Word-Format
Leitfaden

09.Oktober 2013
Mod, in dem die Umgebung der Spielfigur erhellt wird
Mod

08.Oktober 2013
Dt. Trainer für God-Modus und Munition (für v1.3)
Trainer

13.Oktober 2013
Cheats

18.Oktober 2013
Dt. Trainer für God-Modus und Rüstung (für v1.0.0.1)
Trainer

16.Oktober 2013
Autostart-Menü für Doom 3 und Doom 3 - Resurrection of Evil
Tool

18.Oktober 2013
Doom 3 Mini & Optimization Guide
Engl Leitfaden

18.Oktober 2013
Eastereggs Guide
Engl. Secrets

18.Oktober 2013
Cheats

17.Oktober 2013
Shader Optimierung für ATI-Karten inklusive *.cfg Optimierung
Patch

15.Oktober 2013
Alle Konsolenbefehle
Engl. Cheats

17.Oktober 2013
Alle PDA-Inhalte
Hinweise

16.Oktober 2013
Engl. Leitfaden

17.Oktober 2013
Schrankcodes und bebilderte Secrets
Secrets

15.Oktober 2013
Cheats-Pack
Cheats

15.Oktober 2013
Megatrainer
Trainer

16.Oktober 2013
Alle Autosaves aller Level (Achtung: 17mb)
Savegame

18.Oktober 2013
Megatrainer
Trainer

17.Oktober 2013
Hinweise zum Editor in der Demoversion
Hinweise

16.Oktober 2013
Cheats

17.Oktober 2013
Dieses File legt die Steuerung auf WASD (für die leaked Alphaversion)
Patch

18.Oktober 2013
 
Beliebte Cheats
07.April 2014
25.September 2015
01.Dezember 2014
30.Dezember 2013
07.Juli 2015
11.Februar 2016
24.Juli 2014
29.August 2014
01.April 2020
01.April 2020
01.April 2020
24.März 2020
24.März 2020
24.März 2020