Anstoss 4

Anstoss 4

18.10.2013 07:08:55
Ihr könnt unter http://www.artmoney.ru das Programm Artmoney herunterladen. Dann
startet Ihr das Programm, danach müsst Ihr Anstoss 4 starten und ein Spiel
beginnen oder ein gespeichertes Spiel laden. Jetzt geht Ihr in das Finanzmenü
und schreibt euch den genauen Wert unter Vereinsvermögen ab (oben rechts im
Bild). Dann geht Ihr über [Alt][Tab] in das Menü von Artmoney. Dort klickt Ihr
einfach nur auf den Pfeil Wähle einen Prozess. Dort steht dann Anstoss 4, jetzt
müsst Ihr auf suchen klicken, den Wert eingeben und bei Wert "alle" aussuchen
und schon könnt Ihr den Wert ändern. Dann müsst Ihr aber das gleiche noch mit
dem Betrag aus dem Finanzmenü machen der da heißt "Aus Vereinsvermögen" denn
jetzt habt Ihr erst eine positive Jahresbilanz und genug Geld für Transfers.

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Mit Artmoney (http://www.artmoney.ru/) lässt sich auch das Grundgehalt "als
eigener Manager" manipulieren. Danach steigert sich das Privatvermögen gewaltig:

Man schreibe sich das Grundgehalt auf und suche entsprechend der Anweisung - wie
beim Cheat - und manipuliert genauso diese Zahlen. Es werden meist nur zwei
Ergebnisse gefunden, bei mir musste ich das 2. Ergebnis manipulieren. (Getestet
auf Win XP - mit Anstoss 4 v1.03)

Anmerkung: Das Grundgehalt "als eigener Manager" läst sich nicht mehr cheaten
bei der Version 1.4. Dafür bei "Privates" - "Privatvermögen" lässt sich jetzt
verändern mit -artmoney-

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Wenn Ihr während eines Spieles einen Spieler wegen einer roten Karte verliert,
könnt ihr für ihn einen neuen Spieler einwechseln. Hierzu müsst Ihr im
Aufstellungsmodus ein anderes Spielsystem (z.B. von 4-4-2 auf 3-4-3) anwählen
und danach gleich wieder zu eurem alten Spielsystem, mit dem Ihr das Spiel
begonnen habt, zurückwechseln. Danach klickt Ihr unten im Menü "Taktik" oder
"Gegner" an und danach wieder den Punkt "Aufstellung". Nun besteht die
Möglichkeit, auf der Position, auf der euer vom Platz gestellter Spieler
gestanden hat, wieder einen neuen Spieler aufzustellen. Einfach einen neuen
Spieler einwechseln und ihr könnt das weiter mit elf Spielern weitermachen.
(Getestet mit der Finalversion des Patch 1.04)

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Man kann mit artmoney auch das Gehalt der Spieler verändern und somit richtig
lange Verträge für wenig Geld bekommen.

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Hier sind die Werte, die man mit dem Artmoney mittels Ssequence of Values suchen
und verändern kann. Bei den Spielerattributen 1-7 muss man eine 0 dazugeben z.
B.: technik 5=50.

1. Schnelligkeit
2. Schusskraft
3. Schußgenauigkeit
4. Technik
5. Spielintelligenz
6. Zweikamp
7. Kopfball
8. 0
9. 0
10. 0
11. 0
12. (0)= Torwart (1)= Verteidiger (2)= Mittelfeld (3)= Stürmer
13. LB(1), IV(2), LV(3), RV(4), AV(5), DM(6), OM(7), LM(8), RM(9), AM(10), ST(11), LS(12), RS(13), AS(14)
14. (Starker Fuß) Links=1 Rechts=2
15. 0=nichts, 1=kämpfernatur, 2=trainingsfaul, 3=Trainingsweltmeister, 4=Treter,
5=empfindlich, 6=Egoist, 7=leichtsinnig, 8=Führungsspieler, 9=Hitzkopf,
10=Frohnatur, 11=nervenstark, 12=nervenschwach, 13=gierig, 14=Musterprofi,
15=Skandalnudel, 16=ballverliebt
16. Spielpraxis

(17. wäre Spielpraxis, die ist aber nicht immer dem Wert entsprechend, wie er in
der Spielerinfo angezeigt wird.)

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Thomas Hermanns, THERMANNS@web.de
freddy, freddynod@hotmail.com
Sebastian Machnitzke, Sebastian.Machnitzke@stud.uni-bayreuth.de
Christopher, chrissus@gmx.de
Reinhard, r.buerger@gmx.at
 
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