Ретроспектива Многопользовательских игр 2016

Romuald (02. Январь 2017 16:45 )
Ретроспектива Многопользовательских игр 2016Новости Видеоигр Онлайн, Игровые новости

Для многих игроков сегодня, видео игры это социальная среда, и даже спорт. Со времен диал-ап интернета и первых сетевых LAN боев, соединение становилось только все быстрее, надежнее и проще, и мир игроков объединился так, как в начале 90х даже невозможно было вообразить. Такие франшизы как Call of Duty, World of Warcraft, и Counterstrike превратили для многих людей онлайновые компьютерные игры в основное времяпровождение, и сегодня издатели готовы вкладывать миллионы и миллионы долларов в игры, у которых никогда и не было одиночного режима игры. И так, что же мы имели в 2016?

Blizzard первым сделал себе имя в 90s, своими франшизами Стратегий в реальном времени Warcraft и StarCraft, вместе с дедушкой ARPG, Diablo и его сиквелом. Но гораздо важнее, что они «виновны» в создании, возможно, самой успешной и, однозначно, самой известной из MMORPG, игрой World of Warcraft. Предыдущие годы показывали массивный отток игроков из WoW, но в 2016 Blizzard выпустил бомбу, которая похоже стает классикой – я конечно же имею ввиду Overwatch.
Overwatch, командный мультиплейер шутер от первого лица с, в принципе, обыкновенным концептом, но фишка в том, что эта игра привнесла из MOBAs (multiplayer online battle arenas – многопользовательские онлайновые боевые арены) – вместо кучки космических десантников или контртеррористического спецназа, Overwatch предлагает цветастый выбор из героев с уникальными собственными умениями, навыками, и личными особенностями характера, и все это в немного мультяшном, оживленном футуристическом мире. Там полно ловких персонажей подобно Team Fortress 2 от Valve, но все гораздо разнообразнее и много места для дополнительного контента. Overwatch, был чрезвычайно популярен, осенью 2016 в игре было зарегистрировано более 20 миллионов пользователей. И, да, игра хорошо известна своим сообществом фанов, которое позитивно настроено и очень сплочено, особенно в части поддержки новичков. В общем, это вам не какой-то CS:GO, точно!


Другим тяжеловесом этого года, которого встретили без особого восторга, была игра Tom Clancy’s The Division, от Ubisoft. О, критики ее превозносили до небес, и она продавалась очень хорошо, но обратная связь от сообщества была разнонаправленной. The Division исключительно онлайновый, открытый мир, шутер от третьего лица, действие которого происходит в разоренном чумой Манхэттене. Игрок выступает в роли агента Strategic Homeland Division (одноименного “Division”), который пытается выявить, кто или что стоит за эпидемией. Большой вызов для онлайновых игроков, однако Dark Zone, PvP секция города, просто набита высокотехнологичным оружием и снаряжением. Негативная реакция среди игроков и критиков, однако, концентрируется на незащищенности игры, а также на нудности и повторяемости игрового процесса, проблемах с доступом к PvP зонам, огромном числе взломов игровых аккаунтов, и традиционных для Ubisoft багах. Конечно, разработчики все еще работают залатывая дыры, так что, может быть игра еще поживет за счет раздутой рекламы.

Еще одной чрезвычайно раздутой за счет рекламной шумихи игрой была Battlefield 1, она, по факту, только за счет шумихи и жила. С действием, происходящим в период Первой Мировой Войны, Battlefield 1 считалась улучшением выпущенных компанией EA/DICE предыдущих игр серии Battlefield 4 и Battlefield Hardline. Игра предлагает традиционный отрядный геймплей, который любят фанаты, с разнообразными экзотическими многопользовательскими картами, такими как Арабия или Альпы, которые пригодны для сражений до 64 игроков. Большой выбор оружия и техники начала 20 века (в том числе Цеппелин и даже лошади!), предлагает радующее разнообразие, в отличии от стандартных игр этого типа. Также в игре доступны новые режимы мультиплейера, такие как “голуби войны” или “operations”, в которых игроки переключаются от обороны к нападению.
Call of Duty: Infinite Warfare, еще один мастадонт, вышедший в этом году. Игра не «чисто» многопользовательская, и все знают, почему Call of Duty так хорошо продается... После переноса нас в недалекое будущее в Advanced Warfare, действие Infinite Warfare происходит уже в по-настоящему далеком фантастическом будущем, в котором землю успешно избавили от всех полезных ископаемых, и единственная надежда человечества, это бегство к звездам. И так, игрокам опять выдали весь спектр новых элементов геймплея, таких как, например, отсутствие гравитации, а также целая куча фантастического оружия и устройств. К сожалению, игра столкнулась с жесточайшим противостоянием, того типа людей, которым не нравится основное направление, которое серия продвигает на первое место, и игроками, которым нравятся нововведения, или которым как минимум безразличен новый контент. Игроки крайне обеспокоены засильем читеров на игровых серверах, а Infinity Ward уделяет недостаточно внимания проблеме. Тем не менее, игра продавалась хорошо – все таки, Activision ведущий AAA издатель, и у CoD большая фан база, но все же уже не так хорошо, если сравнивать в другими играми серии, например игрой Call of Duty: Black Ops III.
Еще одно событие, котрое я хотел бы упомянуть, это перезапуск Doom компанией Bethesda, разработанный id Software (сейчас находится в собственности ZeniMax, материнской компании Bethesda). Doom возвращает игроков обратно в классические битвы космических пехотинцев с демонами, впервые разразившиеся в ранние 90е. И, похоже, игра получила искренни отклик у поклонников оригинала, с ее быстрым темпом, открытыми уровнями и сверх жестокостью, а также – редактором уровней. Но, что в Doom действительно сделали правильно, это вернули быстротечные абсурдные многопользовательские бои, те самые, которые в свое время и пленили фанатов. Игра предлагает несколько дополнительных игровых режимов в дополнение к классическому «deathmatch», включая «freeze tag» и «team last man-standing». И, да, там еще, есть усилители, которые позволяют вам играть как один из четырех различных демонов, и еще добавить обещают.



Комментарии:
Ваш комментарий сохранен!!!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Call of Duty: Infinite Warfare

01.Апрель 2020
01.Апрель 2020
01.Апрель 2020
24.Март 2020