1938. James Lee Quatermain ist ein Mann mit vielen Talenten, doch der richtige Umgang mit Geld gehört nicht dazu. Er ist Profi-Abenteurer, genau wie sein legendärer Urgroßvater Allan Quatermain. Und James weiß, wie er seinen berühmten Namen zu Geld macht, einen Namen den er selbst verachtet. Wer den Geschichten seines Urgroßvaters glaubt, Geschichten voll überirdischer Phänomene, wird von ihm genauso belächelt wie jene, die sich darüber lustig machen.
Kein Wunder also, dass Quatermain wenig begeistert ist, als er seine Ex-Kollegin Jennifer Goodwin, eine amerikanische Agentin, auf einer Reise zu einer ägyptischen Tempelanlage begleiten soll, um dort nach einem Artefakt, dem Herz von Atlantis, zu suchen. Weder glaubt er an die angeblich belebenden Kräfte, die dem Artefakt zugeschrieben werden, noch schert ihn im Geringsten, dass auch die auf das Okkulte spezialisierte Nazi-Einheit Ahnenerbe hinter dem Herz her ist.
Doch erstens kommt es anders, zweitens als man denkt und schon bald findet sich Quatermain in einer nervenaufreibenden Jagd rund um den Globus wieder - von den stürmischen Wüsten Ägyptens über die eisigen Untiefen der Arktis bis in die subtropischen Dschungel Guatemalas. Die längst vergessenen Tempel wecken den wahren Abenteurer in Quatermain, und gemeinsam mit Agent Goodwin versucht er, Nazis und Russen auf der Jagd nach dem Herz von Atlantis stets eine Nasenlänge voraus zu sein. Tief in den Tempelanlagen, wo jahrhundertealte Wächter aus ihrem ewigen Schlaf erwachen, erkennt James schon bald, dass in den Geschichten seines Urgroßvaters mehr Wahrheit steckt, als er bislang für möglich hielt. Denn alle Dinge leben ewig, nur zuweilen schlafen sie und geraten in Vergessenheit…
Features:
- Klassisches “Action / Adventure” Gameplay in der Ich-Perspektive. Tempogeladene Kampf-Action wird optimal mit Adventure Gameplay kombiniert
- Die Reise-Ausrüstung des Abenteurers: Kompass, Schatzkarten, ein Notizbuch und eine Taschenlampe. Hiermit lassen sich jahrhundertealte, raffinierten Rätsel lösen, Artefakte finden, und auch verschiedene Gegnertypen bekämpfen
- Zahlreichen Fallen in der Spielumgebung eignen sich hervorragend um Gegner auf spektakuläre Art und Weise zu „konfrontieren“
- Exotische, malerische Locations rund um den Planeten
- Fesselnde Story in der Tradition klassischer Abenteuer-Filme
- Komplett im Stil der 1930er Jahre gehalten (Waffen, Kleidung, Musik, Fahrzeuge etc)