SCAD - Early Access Version

Shadow PC, PC

SCAD ist ein ungewöhnlicher Mix aus Roguelite, Twin-Stick-Shooter und Zombie-Survival. Statt zu Fuß durch eine zerstörte Welt zu ziehen, steuerst du ein schwer bewaffnetes Hovercraft, mit dem du verlassene Gebiete erkundest, Ressourcen sammelst und dich gegen endlose Horden von Untoten behauptest. Bereits im Early Access zeigt das Spiel eine klare Richtung und kombiniert bekannte Genre-Elemente auf eine interessante Weise.

Eine Welt nach dem Zusammenbruch

Eine klassische Story steht bei SCAD nicht im Mittelpunkt. Die Handlung dient vielmehr als Rahmen für das eigentliche Spielerlebnis. Die Welt wurde von einer Katastrophe heimgesucht, die große Teile der Bevölkerung in aggressive Untote verwandelt hat. Als Überlebender durchstreifst du die Ruinen dieser untergegangenen Zivilisation und versuchst, mit deinem Hovercraft immer stärker zu werden. Die Geschichte wird hauptsächlich durch die Umgebung, gefundene Hinweise und das allgemeine Worldbuilding erzählt. Wer eine tiefgründige Kampagne mit zahlreichen Charakteren und Zwischensequenzen erwartet, wird hier allerdings nicht fündig. Stattdessen lebt die Welt von ihrer Atmosphäre und dem Gefühl, in einer gefährlichen und längst verlorenen Gesellschaft unterwegs zu sein.

Rasante Kämpfe und permanenter Fortschritt

Das Herzstück von SCAD ist das Gameplay. Dein Hovercraft dient gleichzeitig als Fahrzeug, Basis und Waffe. Während eines Runs durchquerst du verschiedene Gebiete, bekämpfst Gegnerwellen und sammelst Ressourcen für Upgrades. Die Steuerung geht schnell in Fleisch und Blut über. Das Hovercraft reagiert präzise auf Eingaben und vermittelt ein angenehmes Gefühl von Geschwindigkeit. Besonders dann, wenn Hunderte Gegner den Bildschirm füllen und du zwischen Projektilen, Explosionen und Zombiehorden manövrierst, entfaltet das Spiel seine größte Stärke. Typisch für das Roguelite-Genre schaltest du nach und nach neue Verbesserungen frei. Waffen werden stärker, neue Module erweitern deine Möglichkeiten und jede Runde sorgt dafür, dass du ein Stück weiter kommst als zuvor. Dieses Fortschrittssystem motiviert enorm und erzeugt den bekannten „Nur noch eine Runde“-Effekt. Positiv fällt auf, dass verschiedene Waffen und Ausrüstungen unterschiedliche Spielstile ermöglichen. Je nach Build kannst du auf rohe Feuerkraft, defensive Strategien oder automatisierte Geschütztürme setzen. Dadurch bleiben die Durchgänge lange abwechslungsreich. Da sich SCAD noch im Early Access befindet, merkt man jedoch stellenweise, dass einige Systeme noch ausgebaut werden könnten. Manche Missionstypen wiederholen sich relativ schnell und auch die Gegnervielfalt darf in zukünftigen Updates gerne noch wachsen.

Postapokalyptische Kulissen mit viel Action und Druckvolle Soundkulisse

Grafisch setzt SCAD auf eine moderne Top-Down-Perspektive mit detaillierten Umgebungen und zahlreichen Effekten. Die zerstörten Städte, verlassenen Industrieanlagen und verwüsteten Landschaften vermitteln glaubhaft das Bild einer Welt nach dem Zusammenbruch. Besonders während größerer Kämpfe beeindruckt die Darstellung. Explosionen, Geschosse und Spezialeffekte füllen häufig den gesamten Bildschirm, ohne dass dabei die Übersicht komplett verloren geht. Die Entwickler haben einen guten Mittelweg zwischen Spektakel und Lesbarkeit gefunden. Die Fahrzeugmodelle und Gegner sind sauber gestaltet, auch wenn einige Bereiche noch etwas mehr Abwechslung vertragen könnten. Für einen Early-Access-Titel macht die Präsentation insgesamt einen sehr soliden Eindruck. Technisch läuft das Spiel bereits erstaunlich stabil. Selbst wenn große Gegnergruppen gleichzeitig aktiv sind, bleibt die Performance überwiegend flüssig. Der Sound passt hervorragend zum actionreichen Spielablauf. Die Waffen besitzen ausreichend Wucht und jede Explosion vermittelt das Gefühl, tatsächlich durch eine Horde von Gegnern zu brechen. Die Musik setzt auf treibende elektronische Klänge und unterstützt die hektischen Gefechte effektiv. Gleichzeitig sorgen ruhigere Passagen zwischen den Kämpfen dafür, dass die Spannungskurve nicht permanent am Anschlag bleibt. Besonders gelungen sind die zahlreichen Umgebungsgeräusche. Das Summen des Hovercrafts, das Krachen einstürzender Objekte und die Geräusche der Zombies tragen viel zur Atmosphäre bei. Die Klangkulisse wirkt durchgehend stimmig und unterstützt das Gefühl permanenter Gefahr.

Der Early-Access-Status

Für einen Early-Access-Titel präsentiert sich SCAD bereits erstaunlich ausgereift. Die grundlegenden Mechaniken funktionieren gut, das Fortschrittssystem motiviert und die Kämpfe machen Spaß. Gleichzeitig besitzt das Spiel noch viel Potenzial für zukünftige Inhalte. Mehr Karten, zusätzliche Gegnertypen, neue Waffen und weitere Missionsziele könnten die Langzeitmotivation deutlich erhöhen. Die vorhandene Basis ist jedoch stark genug, um bereits jetzt viele Stunden Unterhaltung zu bieten. Vor allem Fans von Roguelites, Bullet-Heaven-Spielen und actionreichen Survival-Titeln dürften hier schnell Gefallen finden.

Trailer


Fazit

SCAD liefert bereits im Early Access eine unterhaltsame Mischung aus Zombie-Survival, Roguelite-Fortschrittssystem und rasanten Fahrzeugkämpfen. Die Idee, ein bewaffnetes Hovercraft statt eines klassischen Helden zu steuern, verleiht dem Spiel eine eigene Identität und sorgt für frischen Wind innerhalb des Genres. Die Kämpfe fühlen sich dynamisch an, das Fortschrittssystem motiviert langfristig und die Atmosphäre der zerstörten Welt funktioniert erstaunlich gut. Zwar zeigen sich noch einige typische Early-Access-Baustellen bei Umfang und Abwechslung, doch die vorhandenen Inhalte machen bereits jetzt Lust auf mehr. Wenn du schnelle Action, permanente Charakterentwicklung und das Ausschalten riesiger Gegnerhorden magst, solltest du SCAD definitiv im Auge behalten. Das Fundament für einen sehr gelungenen Genrevertreter ist bereits vorhanden.


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