
Mit Lost and Found Co., entwickelt von Bit Egg und veröffentlicht von Bit Egg Inc., erwartet dich ein charmantes Wimmelbild-Abenteuer, das eine fantasievolle Geschichte mit detailverliebten Schauplätzen und überraschend viel Persönlichkeit verbindet.
Eine ungewöhnliche Gründungsgeschichte
Die Ereignisse in Lost and Found Co. beginnen mit der Vorstellung von Mei, einer Göttin in Gestalt eines jungen Mädchens, die entspannt auf einem Ast bei ihrem Schrein liegt. Die Ruhe hält jedoch nicht lange: Ein neugieriger Fuchs versucht, ihr Handy zu stehlen, und als es zu Boden fällt, entdeckt Mei eine Nachricht über eine Reihe mysteriöser Diebstähle – angeblich begangen von Füchsen. Kurz darauf besucht eine Content-Creatorin den Schrein, doch auch ihr Handy geht verloren, als eine kleine Ente es plötzlich verschluckt. Als du eingreifst, um das Gerät zurückzuholen, erinnerst du dich an eine wichtige Wahrheit: Je mehr Menschen an dich glauben, desto stärker und langlebiger wird deine Existenz in dieser Welt. Mei rettet die Ente, indem sie sie in einen kleinen Jungen verwandelt, den sie Ducky nennt. Gemeinsam beschließt ihr, eine Firma zu gründen, die verlorene Gegenstände wiederbeschafft. Doch schon bald geraten die Dinge außer Kontrolle: Nachdem ein Video über Mei viral geht, strömen plötzlich Menschen und Journalisten zum Schrein. Als Mei ihre Fähigkeit verkündet, verlorene Dinge zurückzubringen, verschwinden prompt zahlreiche Gegenstände der Anwesenden – und damit beginnen die ersten echten Herausforderungen eures neuen Unternehmens. Besonders überraschend ist dabei die Qualität der Erzählung: Statt nur als Hintergrund zu dienen, ist die Geschichte stimmig erzählt und ein zentraler Teil des gesamten Spielerlebnisses.

Übersichtlich und auf das Wesentliche reduziert
Die Benutzeroberfläche spielt in Wimmelbildspielen eine zentrale Rolle – und in Lost and Found Co. ist sie angenehm schlicht und übersichtlich gestaltet. Nichts lenkt dich von den detailreichen Levels ab, die voller kleiner Gegenstände und überlappender Objekte stecken. Deshalb beschränkt sich die Oberfläche bewusst auf das Nötigste: eine Liste der gesuchten Items und eine Schaltfläche für Nebenquests. Dieser minimalistische Ansatz sorgt dafür, dass du dich ganz auf die Suche konzentrieren kannst, denn viele Objekte sind clever versteckt oder geschickt mit anderen Dingen kombiniert. Besonders gelungen ist das Hinweissystem. Anstatt dir die Lösung direkt zu zeigen, erhältst du eine kurze Beschreibung, die dir hilft, den gesuchten Gegenstand oder die richtige Person selbst zu entdecken. So bleibt die Herausforderung erhalten und das Gefühl, etwas wirklich selbst gefunden zu haben, geht nicht verloren.
Zwischen Aufträgen und Aufbau
Nachdem du eine Aufgabe abgeschlossen hast, kehrst du zum Park rund um den Schrein zurück und entscheidest, wie es weitergeht. Dort kannst du verschiedene Nebenaktivitäten entdecken, etwa Gespräche mit den Figuren führen, die rund um den Schrein unterwegs sind. Dadurch wirkt die Welt lebendig und vermittelt das Gefühl, Teil eines größeren Geschehens zu sein. Im Laufe der Geschichte eröffnet eine wichtige Figur sogar einen Laden neben dem Schrein und richtet dort eure Firmenzentrale ein, die du selbst benennen kannst. Sie besteht aus einem Büro und einem privaten Raum für Ducky, die du mit Möbeln aus dem Laden nach deinen Vorstellungen einrichten kannst. Das verleiht dem Spiel eine persönliche Note und zeigt, wie sich dein Unternehmen Schritt für Schritt weiterentwickelt. Auch dein Handy spielt eine wichtige Rolle: Darüber liest du E-Mails, erhältst Geschenke und scrollst durch die Social-App „Instapix“, die stark an Instagram erinnert – und gleichzeitig Meis wachsende Bekanntheit widerspiegelt.

Ein visueller Stil mit eigener Identität
Die Levels in Lost and Found Co. wirken fast wie kleine Kunstwerke. Durch die harmonische Farbgestaltung und die sorgfältig platzierten Details fühlen sich die Umgebungen lebendig und stimmungsvoll an. Obwohl die Szenen voller interaktiver Objekte und winziger Details stecken – die selbst aus der größten Kameradistanz noch gut erkennbar bleiben – wirkt das Gesamtbild nie überladen, sondern angenehm ausgewogen. Gerade dieser besondere Stil hat mich sofort angesprochen. Es geht hier nicht nur um hübsche Grafik, sondern um eine klare künstlerische Identität, die dem Spiel einen eigenen Charakter verleiht. Dazu kommen zahlreiche kleine Anspielungen und Hommagen, die aufmerksame Spieler entdecken können – von bekannten Künstlern und Kunstwerken bis hin zu Referenzen aus Film, Musik und sogar anderen Videospielen.
Trailer:












