
Am 30. Januar 2026 erschien das
Action-Adventure des Entwicklers Mehuman Games und Publishers Toplitz Productions als Early Access Version, bei der du als Vampir nicht nur Tiere, sondern auch Menschen aussagen darfst. In meiner Review erzähle ich dir mehr.Story und Handlung:
Die Story steht klar am Anfang und bildet den erzählerischen Rahmen von Vampires: Bloodlord Rising. Du schlüpfst in die Rolle eines frisch erwachten Vampirs, der nach langer Zeit in eine Welt zurückkehrt, die sich verändert hat. Menschen, Fraktionen und andere übernatürliche Mächte reagieren auf deine Existenz, und du musst dir deinen Platz als Blutlord neu erkämpfen. Die Handlung wird nicht linear erzählt, sondern entfaltet sich über Quests, Umgebungen und Begegnungen. Dabei geht es weniger um eine ausgefeilte, tief geschriebene Geschichte als um Macht, Expansion und das langsame Wiedererstarken deines Charakters. Die Story funktioniert eher als Motivation und thematischer Rahmen und passt gut zum offenen Aufbau des Spiels.

Gameplay:
Gameplay-seitig kombiniert Vampires: Bloodlord Rising Survival-, Rollenspiel- und leichte Aufbauelemente. Du erkundest eine offene Welt, jagst Menschen, sammelst Ressourcen, verbesserst deine Fähigkeiten und baust deine Macht nach und nach aus. Kämpfe laufen in Echtzeit ab und setzen auf einfache, aber wirkungsvolle Mechaniken. Besonders wichtig ist das Management deiner vampirischen Bedürfnisse, etwa Blutdurst und Tageszeit, was dem Spiel eine eigene Dynamik verleiht. Gleichzeitig merkt man dem Gameplay noch deutlich den Early-Access-Status an. Einige Systeme wirken unausgereift, Balancing ist nicht immer stimmig und manche Abläufe fühlen sich noch roh oder unfertig an. Trotzdem ist eine klare Vision erkennbar.Early Access und Patches
Da sich das Spiel weiterhin im Early Access befindet, ist der Entwicklungszustand ein zentraler Faktor. Die bisherigen Updates und Patches haben vor allem an Stabilität, Performance und grundlegenden Mechaniken gearbeitet. Kleinere Bugs wurden behoben, Abläufe leicht angepasst und einige Komfortfunktionen ergänzt. Dennoch treten weiterhin technische Probleme auf, etwa KI-Aussetzer, kleinere Glitches oder Ungenauigkeiten im Questverlauf. Neue Inhalte werden schrittweise ergänzt, doch noch fühlt sich nicht alles vollständig oder rund an. Wer ein komplett fertiges Erlebnis erwartet, sollte das berücksichtigen. Das Spiel punktet vor allem mit seinem Vampir-Thema und der offenen Struktur. Die Mischung aus Jagen, Erkunden und Charakterentwicklung kann motivierend sein, besonders wenn du gern langsam stärker wirst und deine Macht ausbaust. Die Grundidee ist klar erkennbar und hat Potenzial. Der Early-Access-Status ist nicht zu übersehen. Bugs, unausgereifte Systeme und fehlender Feinschliff trüben das Spielerlebnis spürbar. Auch die Story bleibt recht oberflächlich, und spielerische Tiefe sowie Abwechslung sind noch ausbaufähig. Wer wenig Geduld mit unfertigen Spielen hat, wird sich hier schnell frustriert fühlen.

Grafik und Sound:
Grafisch bewegt sich Vampires: Bloodlord Rising im soliden Indie-Bereich. Die Welt ist stimmungsvoll gestaltet, mit dunklen Wäldern, Dörfern und Burgen, die gut zum Vampir-Thema passen. Technisch ist die Präsentation jedoch eher einfach. Texturen, Animationen und Charaktermodelle wirken teilweise steif oder unfertig. Beleuchtung und Tageszeiten sorgen dennoch für eine passende Atmosphäre, auch wenn visuell noch Luft nach oben ist. Der Sound unterstützt die düstere Stimmung zuverlässig. Musik wird gezielt eingesetzt, um Kämpfe oder Erkundung zu begleiten, bleibt aber meist im Hintergrund. Umgebungsgeräusche und Effekte tragen zur Immersion bei, wirken jedoch stellenweise etwas generisch. Sprachausgabe ist entweder eingeschränkt oder nicht durchgehend vorhanden, was die emotionale Wirkung der Story etwas abschwächt.Trailer











