Code Vein II

PlayStation 5

Am 30. Januar 2025 erschien das Rollenspiel mit Soulslike-Elementen des Entwicklers Bandai Namco Studios Inc. und Publishers Bandai Namco Entertainment Inc., das dich in eine Welt entführt, in der Menschen und Wiedergänger koexistieren. In meiner Review erzähle ich dir mehr.

 

Story und Handlung:

Code Vein II spielt in einer Welt, die durch einen seltsamen Fluch vollständig zerstört wurde, den eine Gruppe von Helden, bekannt als die Returners, in der Vergangenheit zu stoppen versuchte. Nach dem großen Opfer, das diese Helden gebracht haben, um zu retten, was von der Welt übrig geblieben war, kehrt der Fluch zurück und bedroht 100 Jahre nach ihrem Opfer die Überreste der Welt. Im Spiel steuerst du einen der Returners und versuchst mit Hilfe einer Figur namens Lou, die Welt vor der Gefahr zu retten, die sie bedroht. Deine Mission ist es, in die Vergangenheit zu reisen, um bestimmte Schlüssel zu sammeln, die später in der Gegenwart verwendet werden, um die Bedrohung durch den Fluch erneut zu stoppen. Die Idee, in die Vergangenheit zu reisen, war wirklich interessant. In Code Vein II reist man nicht nur in die Vergangenheit, sondern gestaltet dadurch auch die Zukunft neu. Im Laufe des Spiels werden weitere Geheimnisse dieser Welt enthüllt und man erfährt mehr über die Opfer, die die Helden der Vergangenheit gebracht haben. Es ist erwähnenswert, dass die Rückkehrer menschenähnliche Charaktere sind, aber aufgrund bestimmter Blutcodes, die durch ihre Adern fließen, über besondere Fähigkeiten verfügen, die mit Vampiren in Verbindung gebracht werden. Diese Idee verlieh den Ereignissen trotz der offensichtlichen Fantasie, die Code Vein II dominiert, eine gewisse Logik. Was die Erzählung angeht, verfügt das Spiel über eine starke Grundlage, die den Weg für die Veröffentlichung eines unverwechselbaren Originaltitels innerhalb von Bandai Namco ebnet. Dieses Potenzial wird jedoch nicht voll ausgeschöpft, da die Geschichte unter einer gewissen Monotonie leidet, was zum Teil vielleicht auf das Charakterdesign selbst zurückzuführen ist. Die Charaktere hätten in Bezug auf die Erzählung lebendiger und tiefgründiger sein können, da sie insgesamt eher gewöhnlich wirkten und keinen starken Eindruck hinterließen. Es ist jedoch anzumerken, dass der zweite Teil keine Erfahrung mit dem ersten Teil erfordert und Code Vein II ohne Hindernisse direkt gespielt werden kann.

Charakter Editor und Spielwelt:

Code Vein II bietet keinen einzigen Heldencharakter, sondern ermöglicht es dir, deinen eigenen Charakter zu gestalten. Tatsächlich bietet das Spiel sehr umfangreiche Optionen für die Gestaltung des Charakters, mit dem du spielen möchtest. Man könnte sagen, dass das Spiel ein Minispiel zum Charakterdesign enthält, in dem du die kleinsten Details des Charakters steuern und ändern sowie seine Kleidung und Accessoires anpassen kannst. Obwohl das Spiel dir die Freiheit gibt, den Charakter deiner Wahl zu gestalten, hätte ich es vorgezogen, wenn das Spiel einen einzigen Heldencharakter angeboten hätte, durch den die Geschichte erzählt wird. Vor allem, da diese Geschichte eine bessere Erzählung und mehr Story-Segmente mit einem bestimmten Charakter als Helden benötigt hätte, wie beispielsweise in Horizon oder God of War. Ich verstehe den Stil, den das Spiel verfolgen möchte, da es vom Konzept her einem Spiel wie Elden Ring ähnelt, aber Code Vein II hat meiner Meinung nach eine interessante Erzählung, die mindestens einen Helden benötigt hätte. Die offene Welt von Code Vein II bietet dir die Freiheit, dich frei zu bewegen, und ehrlich gesagt präsentiert das Spiel eine sehr zusammenhängende offene Welt, da sie weder zu groß noch zu klein ist. Allerdings fehlten in dieser Welt weitgehend interaktive Elemente. Man kann hier und da Ausrüstung oder Ressourcen sammeln, aber es fehlen Lebewesen. Angesichts der Natur des Spiels und seiner Handlung ist dies jedoch nachvollziehbar, da es sich um eine Katastrophe handelt, die den Großteil der Menschheit und aller Lebewesen ausgelöscht hat. Insgesamt bietet das Spiel eine Welt, die Souls-ähnlichen Spielen ähnelt, in denen Feinde an festen Punkten verteilt sind und bei jedem Neustart des Spiels an denselben Punkten wieder erscheinen. Auch wenn man Ruhepunkte nutzt, werden die Monster an denselben Punkten neu positioniert. Diese Idee macht das Spiel abhängig vom Sammeln von Haze-Punkten, dem Aufleveln deines Charakters und der ständigen Verbesserung deiner Waffen und Ausrüstung. Wann immer du auf einen schwierigen Gegner triffst, kannst du ihn ignorieren und später, nachdem du die Ausrüstung deines Charakters verbessert und verstärkt hast, zu ihm zurückkehren. Obwohl die Spielwelt leblos ist, ist sie gut gestaltet und bietet eine bemerkenswerte Vielfalt an Umgebungen. Insgesamt spiegelt das Weltdesign die Zerstörung wider, unter der die Spielwelt leidet. Die Geschichte von Code Vein II hat mich sehr enttäuscht, denn sie hätte besser sein können. Die Geschichte des Spiels hätte mit vielen unverwechselbaren Charakteren legendär sein können, daher ist das Gameplay vielleicht das einzige, was dieses Spiel rettet. Code Vein II bietet ein Souls-ähnliches Rollenspielerlebnis, sodass du dich auf einen hohen Schwierigkeitsgrad im Kampf einstellen musst. Im Spiel musst du Treffer von Gegnern vermeiden, da selbst ein normaler Gegner deinem Charakter erheblichen Schaden zufügen kann. Du kannst Nah- oder Fernangriffe ausführen, Angriffe blocken und ausweichen. Gleichzeitig verfügt dein Charakter über eine Aktivitätsanzeige. Wenn diese leer ist, kann sich dein Charakter nicht mehr bewegen oder ausweichen. Dein Charakter verfügt außerdem über Punkte, mit denen er spezielle Waffenangriffe ausführen kann. Es gibt auch Jail-Schläge, die dabei helfen, die für Spezialwaffenangriffe verwendeten Punkte zu regenerieren. Es ist wie ein geschlossener Kreislauf: Du weichst aus und führst normale Schläge aus, dann Spezialschläge, dann Jail-Schläge, um Punkte zu regenerieren, und so weiter. Das Kampfsystem im Spiel hat sehr ambitionierte Ideen, aber leider leidet das System unter einigen Mängeln. Zunächst einmal ist das Blocken von Schlägen im Spiel überhaupt nicht präzise, und man hat generell das Gefühl, dass der Charakter langsam ist. Der Charakter kann nicht schnell zwischen Schlägen und Ausweichmanövern wechseln, und man wird feststellen, dass es Zeit braucht, um vom Ausweichen zum Schlagen zu wechseln. Ich verstehe vollkommen, dass das Spiel kein Hack-and-Slash-Erlebnis bietet und nicht darauf ausgelegt ist, ein rasantes Kampferlebnis zu bieten. Diese spürbare Langsamkeit macht jedoch überhaupt keinen Spaß und vermittelt immer das Gefühl, dass der Charakter, den man spielt, schwach und kampfunfähig ist. Es handelt sich ebenfalls um ein Souls-ähnliches Spiel, also rechne damit, oft zu sterben. Jedes Mal, wenn du stirbst, verlierst du die gesammelten Haze-Punkte, ähnlich wie bei Souls-Spielen wie Elden Ring. Während du durch die Spielwelt wanderst, findest du Speicherpunkte, an denen du Haze-Punkte ausgeben kannst, um deinen Charakter zu verbessern oder Waffen zu entwickeln. Wenn du diese Punkte einsetzt, werden jedoch alle Gegner in der Welt wiederbelebt, genau wie in Souls-Spielen.

Rollenspielsystem, Grafik, Sound und Performance auf der PS5

Wenn es um Rollenspiele geht, bietet Code Vein II ein sehr tiefgehendes Rollenspielsystem mit vielen Details, in die man eintauchen kann. Innerhalb des Spiels kannst du deinen bevorzugten Spielstil konfigurieren, und das Schöne daran ist, dass das Spiel diese Stile nicht auf traditionelle Weise vorschreibt, sondern dir viele Ressourcen und Fähigkeiten zur Verfügung stellt und dir die Wahl lässt, mit welcher Kombination du spielen möchtest. Du kannst deine Primär- und Sekundärwaffen anpassen, Jail Strikes anpassen, und jede Primärwaffe verfügt über vier Spezialangriffe, die je nach deinem Spielstil angepasst werden können. Sogar der Schild bietet viele Anpassungsmöglichkeiten. All dies kommt zu den Anpassungen des Hauptspielstils hinzu. Tatsächlich fand ich das Rollenspiel im Spiel sehr tiefgründig und voller wunderbarer Details, aber ein Nachteil der Erfahrung ist die Art und Weise, wie die Informationen auf dem Bildschirm angezeigt werden, was für die Augen überhaupt nicht angenehm war und zu viele Details enthielt. Code Vein II bietet eine sehr gute Grafik und eine große Vielfalt in Bezug auf das Design der Gegner und die Spielwelt, aber die Grafikqualität selbst war sehr ungleichmäßig. Einige Bereiche waren detailliert und vermittelten das Gefühl, ein Spiel der aktuellen Generation zu spielen, während andere mir das Gefühl gaben, das Spiel stamme aus der vorherigen Generation. Was die Musik angeht, leidet das Spiel unter einem starken Rückgang. Zunächst einmal ist der Charakter, den man spielt, völlig stumm. Hier habe ich das größte Problem mit dem Spiel: Es gibt keinerlei Interaktion des Charakters mit den Ereignissen oder Szenarien innerhalb des Spiels. Trotz meines Charakterdesigns konnte ich mich überhaupt nicht mit ihm identifizieren, da der Charakter von vornherein keine Stimme hatte. Die Musik ist katastrophal, nicht weil sie schlecht oder gut ist, sondern weil sie oft fehlt und manchmal nicht zu den Ereignissen passt, sodass sie weniger Wirkung hat, als sie haben sollte. Oft hatte ich das Gefühl, dass dem Spiel eine echte Tonmischung fehlte, als ob der Ton willkürlich hinzugefügt worden wäre. Ehrlich gesagt war das Audioerlebnis viel schwächer, als ich erwartet hatte. Ich habe Code Vein II auf der PlayStation 5 ausprobiert und das Spiel hat echt Probleme mit der Leistung. Das Speichern im Spiel dauert ziemlich lange, aber damit kann man leben. Das größte Problem tritt aber bei den Zwischensequenzen auf, wo man sieht, wie sich das Bild vor deinen Augen mit sehr auffälligen Rucklern aufbaut. Das Spiel hat auch einige Probleme, die in einem AAA-Spiel im Jahr 2026 nicht vorkommen sollten. Wenn der Charakter mit Möbeln im Spiel kollidiert, zerbricht er diese auf völlig unlogische Weise in kleine Stücke. Diese einfachen Dinge sorgen für Frustration hinsichtlich der Physik des Spiels, und nicht zu vergessen ist, dass der Held des Spiels nicht schwimmen kann und wenn er ins Wasser fällt, stirbt er und verliert seine Haze-Punkte!

Trailer:


Fazit

Leider gelingt es Code Vein II nicht, ein Spielerlebnis zu liefern, das den Anspruch eines starken neuen Serienteils wirklich untermauert. Statt die Reihe weiterzuentwickeln, bewegt sich das Spiel eher in Richtung gehobenes Mittelmaß. Zwar bringt der Titel einige Stärken mit sich – nicht zuletzt durch seinen Umfang und die Ressourcen eines großen Studios – doch insgesamt überwiegen die enttäuschenden Aspekte deutlich. Auch wenn Code Vein II mit einer durchaus soliden Geschichte aufwartet, wird deren Wirkung durch das wenig gelungene Charakterdesign spürbar geschwächt. Zwar bietet das Spiel eine Vielzahl an Gameplay-Elementen und Anpassungsmöglichkeiten, diese fühlen sich jedoch häufig träge und wenig präzise an. Hinzu kommen deutliche Probleme bei der Performance, die den Spielfluss zusätzlich beeinträchtigen und den Gesamteindruck weiter schmälern.


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