
Am 27. August 2025 erscheint die Lebenssimulation als Remake des Entwicklers Marvelous Inc. und Publishers XSEED Games, das mit vielen Verbesserungen daher kommt. In meiner Review erzähle ich dir mehr.
Story und Handlung:
In Story of Seasons: Grand Bazaar befindest du dich in Zephyr Town und übernimmst die Rolle eines neuen Bauern, der sich für eine Anzeige über einen alten Bauernhof interessiert. Der Ort, der einst für seinen großen Basar berühmt war, befindet sich in Schwierigkeiten, und man hat die Aufgabe, den Basar wiederzubeleben, ihm zu seinem früheren Glanz zu verhelfen und Zephyr Town wieder bekannt zu machen. Die Charaktere sind sehr vielfältig und sogar die Option zur Charakteranpassung, die aus früheren Titeln übernommen wurde, wurde erweitert. Grand Bazaar war nicht einer der denkwürdigsten Titel für dem DS, einer Plattform, auf der mehrere Spiele der Serie erschienen sind, aber dennoch wollte Marvelous den Fans des Spiels ein deutlich verbessertes Erlebnis bieten, und genau das ist ihnen mit diesem neuen Remake gelungen.
Viele Änderungen und Verbesserungen
Als Remake eines Titels, der ursprünglich für den Nintendo DS erschienen ist, kann man sagen, dass Story of Seasons: Grand Bazaar ein völlig neues Spiel ist. Die Grafik wurde verbessert, sogar im Vergleich zu anderen Titeln der Serie, einschließlich der neuesten Remakes. Das Niveau der Animationen ist weit über dem, was man von der Spieleserie erwarten würde, und es gibt Zwischensequenzen mit englischer und japanischer Sprachausgabe. Es ist offensichtlich, dass die Produktionswerte für dieses Spiel erhöht wurden und dass das Team versucht hat, etwas Besonderes zu liefern, das die Investition der Spieler wert ist. Die Grafik des Spiels ist 3D mit einigen 2D-Elementen. Die Kamera ist auf eine Perspektive von oben nach unten fixiert, was manchmal etwas störend ist, aber nicht weiter schlimm. Die 2D-Elemente sind rar und werden hauptsächlich verwendet, um die Gegenstände anzuzeigen, die man in der Umgebung finden kann. Die visuellen und akustischen Veränderungen sind nicht die einzigen Dinge, die bei diesem Remake auffallen. Die gesamte Formel des Titels wurde überarbeitet, um einige Dinge zu vereinfachen und natürlich auch, um modernen Fans der Serie ein besseres Erlebnis zu bieten. Einige dieser Änderungen betreffen die Mechanik des Titels, andere hingegen, wie das System der Windmühlen, die zur Herstellung neuer Gegenstände dienen, wurden ebenfalls geändert. Im Originalspiel war es möglich, in das Mikrofon des DS zu pusten und so die Produktionsgeschwindigkeit dieser Gegenstände zu erhöhen, während dies hier nun vom Wettersystem übernommen wird, das neben den traditionellen Wetterbedingungen wie Regen oder Sonnenschein nun auch die Windgeschwindigkeit anzeigt, die die Bewegung der Mühlen beeinflusst. Die Windgeschwindigkeit wirkt sich auch auf einen anderen Bereich des Spiels aus. Story of Seasons: Grand Bazaar führt das Bergbauelement wieder ein, das im Original fehlte, indem es Steine in Zephyr Town und den angrenzenden Gebieten verteilt. Einige davon können nur mit einem Gleitschirm erreicht werden, und der Wind beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der man sich beim Gleitschirmfliegen fortbewegt. Weitere Änderungen betreffen die Bewegungsabläufe der Charaktere, die nun sogar Doppelsprünge ausführen können, um die Erkundung und die Arbeit auf dem Bauernhof zu erleichtern. Darüber hinaus gibt es ein neues System für formelle Anfragen, um den Spieler zur Interaktion mit den Mechaniken des Titels anzuregen. NPCs können nach Erreichen eines bestimmten Freundschaftslevels bestimmte Gegenstände im Austausch gegen Belohnungen anfordern, sei es andere neue Gegenstände oder die Eröffnung von Ständen auf dem Basar. Diese Mechanik soll den Spieler dazu bringen, alles, was das Spiel zu bieten hat, voll auszuschöpfen, kann aber auch etwas nervig sein, da es unmöglich ist, das Freundschaftslevel eines NPCs zu erhöhen, wenn eine Anfrage aktiviert ist. Die Übersetzung des Titels wurde ebenfalls geändert, wie es bereits bei früheren Remakes üblich war. Sie ist näher an der japanischen Originalversion, aber es gibt immer noch gewisse Freiheiten, wie die Namen einiger Charaktere und andere eher technische Begriffe. Es ist unbestreitbar, dass dieser Titel mit mehr Charme als andere Spiele der Serie gestaltet wurde, mit NPCs, die reagieren, wenn man ohnmächtig wird oder ein Ereignis ignoriert, verbesserten Grafiken und Animationen und einem sehr charmanten Soundtrack.Der Spielablauf ist in zwei Teile gegliedert
Der Spielablauf von Story of Seasons: Grand Bazaar ist in zwei Teile gegliedert. Der Hauptteil dreht sich um die Farm des Spielers. Die meiste Zeit verbringt man dort, wo man Samen pflanzt und gießt, bis sie Früchte tragen, und Tiere versorgt, damit sie Produkte wie Eier und Milch liefern. Darüber hinaus kann der Spieler auch Zephyr Town und seine Umgebung erkunden, um mit NPCs in Kontakt zu treten und biologische Ressourcen zu finden. Das Pflanzen und Versorgen der Tiere ist nach wie vor so einfach wie in früheren Titeln. Samen können im örtlichen Laden gekauft werden, und die für die Arbeit erforderlichen Werkzeuge werden in den ersten Tagen des Spiels automatisch zur Verfügung gestellt. Neben dem Pflanzen und Gießen der Samen kann man auch Dünger verwenden, um deren Qualität zu verbessern und ihren Verkaufswert zu steigern. Wie in früheren Titeln kann man seine Werkzeuge mit Erz verbessern und die Möglichkeit freischalten, Aktionen leichter auszuführen, aber anders als in früheren Spielen muss man, anstatt eine Taste gedrückt zu halten, Sprünge ausführen, um die zusätzlichen Fähigkeiten nutzen zu können, was etwas seltsam ist und etwas gewöhnungsbedürftig ist. Die Tierpflege ist ebenfalls einfach, da die entsprechenden Werkzeuge im Laufe des Spiels bereitgestellt werden. Abgesehen von einem Huhn und einem Pferd, die automatisch vergeben werden, wenn wir uns einem der Ereignisse nähern, an denen diese Tiere beteiligt sind, müssen Kühe, Schafe und andere zusätzliche Tiere gekauft werden. Mit Ausnahme des Pferdes beginnen alle als Jungtiere und wachsen nach einigen Tagen heran und beginnen, Produkte zu produzieren. Zwei Dinge, die mir an diesem System nicht gefallen haben, sind, dass sich die Dinge, abgesehen von den zusätzlichen Tieren, für den Spieler etwas erzwungen anfühlen. Man erhält alles kostenlos, sobald ein Ereignis bevorsteht, darunter sogar einige Sondergegenstände, die erst viel später verfügbar sind. Außerdem wird die Freundschaft zu den Tieren etwas bedeutungslos. In früheren Titeln hatte sie beispielsweise Einfluss darauf, ob man goldene Eier erhielt, aber hier ist dies ein zufälliges Element, das auch dann auftreten kann, wenn man keine gute Beziehung zu seinem Huhn hat. Du erhältst im Rahmen der Geschichte auch einen Hund kostenlos und kannst weitere Hunde und Katzen in einem Laden erwerben. Ein Hund und eine Katze sind nicht nur Haustiere, sondern auch nützlich, da sie dir helfen, die anderen Tiere zu versorgen, indem sie sie jeden Tag zu Beginn des Tages in die Sonne bringen.
Der zweite und ebenfalls sehr wichtige Teil findet einmal pro Woche, immer samstags, statt: der Basar. Dort hat man einen eigenen Stand, an dem man die Gegenstände verkaufen kann, die man auf der Farm oder in Zephyr Town gefunden hat. Anders als in der Originalversion, wo man Preise aushandeln konnte, hat hier jeder Gegenstand seinen eigenen Festpreis, der je nach Qualität variiert. Es gibt jedoch einige Faktoren, die dir helfen können, gute finanzielle Ergebnisse zu erzielen. In jeder Saison gibt es Gegenstände, die sehr begehrt sind und deren Preise daher erheblich steigen. Außerdem kann man, wenn man eine spezielle Leiste mit Verkäufen füllt, die Harvest Sprites um Hilfe bitten, um zusätzliche Verkäufe zu erzielen und bessere Preise zu bekommen. Es ist auch wichtig, im Auge zu behalten, was die Kunden suchen, und sie zu bedienen, bevor sie sich entscheiden, woanders einzukaufen. Du verfügst über einen begrenzten Vorrat, der vor Beginn des Verkaufs aufgefüllt werden kann. Jeder Tag auf dem Basar ist in eine Vormittags- und eine Nachmittagsschicht unterteilt, wobei du in beiden Schichten Artikel verkaufen kannst. Du kannst nicht nur an deinem eigenen Stand arbeiten, sondern auch andere Stände besuchen. Auf diese Weise kannst du Verbesserungen für deinen Rucksack und deine Farm, Tiere, spezielle Samen und andere Möglichkeiten zum Geldverdienen wie Pilzzucht und Bienenstöcke zur Honiggewinnung erwerben. Am Tag nach dem Basar werden die Verkaufsergebnisse ausgewertet. Wenn du ein bestimmtes Ziel erreicht hast, steigt der Basar eine Stufe auf, wodurch dein eigener Stand verbessert wird und NPCs die Möglichkeit erhalten, ihre eigenen Stände zu eröffnen. Das ist im Grunde genommen der Spielablauf des Basars, wobei das Ziel des Spielers darin besteht, die letzte Stufe zu erreichen, was eine hohe Anzahl an Verkäufen und viele Stände erfordert.
Trailer: