Sea of Stars: Throes of the Watchmaker

PC, Shadow PC

Am 20. Mai 2025 erschien das kostenlose DLC des Entwicklers und Publishers Sabotage Studio, das dich auf eine weitere abenteuerliche Reise führt, mit den beiden Protagonistinnen führt. In meiner Review erzähle ich dir mehr. Hier findest du die Review zum Hauptspiel.

Story und Handlung:

Alles beginnt damit, dass die Protagonisten einen Brief von der Besatzung der Vespertine erhalten. Eine bestimmte Situation beunruhigt Keenathan nach dem Kontakt mit den himmlischen Riesen, und um das Problem zu lösen, beschließt die Mannschaft, die Wächterin aufzusuchen. Während eines Gesprächs mit der Figur erfährt die Gruppe, dass sie Hilfe braucht, um ein Problem aus der Vergangenheit zu lösen, das sie immer noch quält. Um dieses Problem zu lösen, begeben sie sich auf eine Reise durch die Welt von Horloge, einer der Schöpfungen des Uhrmachers. In dieser Region finden Valere und Zane bald ganz andere Bedingungen vor als in der Außenwelt. Unter der Herrschaft des Puppenspielers ist Horloge wie ein großer Zirkus, sodass ihre üblichen Schläge nicht die gleiche Wirkung haben. Angesichts dieser Situation müssen die beiden ihren Kampfstil ändern, um ihn an die Gegebenheiten der Vorstellung anzupassen. Valere wird zur Akrobatin und Zane zur Jongleurin. Die beiden sind im Kampf auch auf die Hilfe des Artificer angewiesen, der in diesem Bereich zu einer unverzichtbaren Stütze wird.

Das Gameplay beginnt bei null

Horloge ist in kleine Gebiete unterteilt, die durch eine ausgedehnte Eisenbahnlinie mit Schleusen miteinander verbunden sind, die einen speziellen Zugang zu jeder Region erfordern. Nach dem ersten Kontakt mit den bösen Mächten, die diese „Anderswelt“ beherrschen, musst du den Zug im Wald der Gleise suchen, um dich fortbewegen zu können. Einer der interessantesten Punkte in Throes of the Watchmaker ist, dass die Schurken verzerrte Kopien von Valere und Zane erstellen. Dank dieses Kontakts mit den „anderen Ichs“ der Figuren kommen ihre innersten Sehnsüchte und Wünsche ein wenig mehr an die Oberfläche. Obwohl sie praktisch nur dann auftauchen, wenn sie „dem nächsten Boss gegenüberstehen“, gelingt es den Figuren, eine beeindruckende Präsenz zu haben. An verschiedenen Stellen in ihren jeweiligen Zonen führen sie Dialoge, die den beiden Kriegern der Sonnenwende beunruhigende Beobachtungen bescheren und ihre Psyche aufrütteln. In Bezug auf das Gameplay fängt das Team wieder bei null an und muss seine Stärke zurückgewinnen. Indem das Trio gemeinsam kämpft, sammelt es Erfahrung und erhöht das Ansehen seiner „Truppe“, wodurch sich alle Attribute verbessern und neue Fähigkeiten freigeschaltet werden. Solange du dich den Herausforderungen stellst, die in jedem Gebiet einmal auftauchen, wirst du auf der letzten Karte der Geschichte das maximale Ansehen erreichen. Ausrüstungsgegenstände, Elementaraffinitäten und sogar die Verbrauchsgegenstände, die man zubereiten kann, sind ebenfalls spezifisch für die Erweiterung. Abgesehen davon, dass sich das Zirkusthema auch in diesen Details widerspiegelt, trägt diese Wahl dazu bei, den Schwierigkeitsgrad auszubalancieren, da der Fortschritt in der Hauptgeschichte nicht mit der Stärke in der Welt von Horloge kollidiert und umgekehrt.

Der Endgegner sticht hervor

Auch wenn sich das Verhalten der Charaktere im Kampf geändert hat, bleibt der Kampf ähnlich. Während der Runden kann man die Reihenfolge wählen, in der die Verbündeten angreifen, und es lohnt sich, strategisch über die Ziele des Angriffs oder die Aufgabe nachzudenken, das Muster eines Gegners zu durchbrechen, um zu versuchen, einen stärkeren Schlag zu vermeiden. Obwohl es mehrere interessante Gegner gibt, sticht der Endgegner König Narcis besonders hervor, der mir die meisten Schwierigkeiten bereitet hat. Im Kampf gegen ihn hat man einen Hebel, mit dem man die Position der Scheinwerfer verändern kann, und idealerweise sollte man sie in Positionen halten, die den Boss nicht stärken. Jeder Angriff verändert die Position des Hebels, daher ist es wichtig, mit den verfügbaren Spezialangriffen vorsichtig zu sein, da die meisten von ihnen alle Gegner treffen. Der Lakai des Königs ändert von Zeit zu Zeit seine Position, und selbst wenn man die Situation schnell korrigiert, kann der König bei den Positionswechseln immer noch seinen stärksten Schlag ausführen. Um es ganz einfach auszudrücken, könnte man sagen, dass Throes of the Watchmaker die Vor- und Nachteile des Grundspiels beibehält, obwohl es eine weitgehend eigenständige Reise ist. Optisch ist die neue Welt sehr schön und verbindet Zirkuselemente mit einem düsteren Hauch von Dunkelheit, was sich auch im Soundtrack widerspiegelt. Es gibt neue Gegner und Animationen, und alles ist sehr detailliert und hat einen besonderen Charme, der an Retro-Klassiker erinnert. Das Gesamterlebnis ist agil und dynamisch, wobei die Umgebungen verschiedene Rätsel mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad zu lösen haben. Besonders interessant ist in diesem Zusammenhang der Einsatz einer Drohne, die Teile der Karten einsammelt und es dir ermöglicht, sie an anderer Stelle zu platzieren. Es gibt auch einige Herausforderungen, bei denen man Trampoline benutzen muss, um höher gelegene Bereiche zu erreichen.

Trailer:

 


Fazit

Sea of Stars: Throes of the Watchmaker ist eine solide Erweiterung, die eine Reise voller neuer Faktoren mit sich bringt und es dir ermöglicht, der Charakterisierung der beiden Protagonistinnen ein wenig mehr Nuancen zu verleihen. Insgesamt schafft es das Erlebnis, den Charme und das Charisma des Basisspiels beizubehalten und ist sehr empfehlenswert für diejenigen, die ein wenig mehr von dem erleben wollen, was dieses Universum zu bieten hat.


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