Am 17. Januar 2025 erschien das Rollenspiel des Entwicklers TOSE CO., LTD. und Publishers Bandai Namco Entertainment als Remastered Version und bietet dir einen leichteren Spielspaß. In meiner Review erfährst du mehr zum Titel.
Story und Handlung:
Die Story in Tales of Graces F beginnt mit Asbel und Hubert, zwei jungen Männern, die ein Mädchen ohne Gedächtnis auf einem Feld finden und schließlich beschließen, ihr zu helfen und sie zurück in ihr Dorf zu bringen, mit der Absicht, ihre Familie zu finden. Nachdem der Versuch gescheitert ist und sie beschlossen haben, sich gemeinsam mit der verbliebenen Gruppe von Freunden um das junge Mädchen zu kümmern, kommt es zu einer Reihe von Zwischenfällen, die den Weg für ein Abenteuer mit einigen guten Wendungen, Trauer und einem inneren Kampf ebnen.
Einige Änderungen in der Remastered
Wenn man sich das Spiel auf den ersten Blick anschaut, wird man das Gefühl haben, dass es sich um ein extrem träges Werk mit fast irrelevanten technischen Verbesserungen handelt. Das stimmt nur zum Teil, und auch nur, was den technischen Aspekt betrifft, denn ein Vergleich zeigt, dass die Farben endlich lebendiger sind und die Auflösung höher ist, während einige Umrisselemente nicht gleich behandelt worden sind. Tatsächlich weist Tales of Graces F Remastered einige Verbesserungen auf, die vor allem der sogenannten „Lebensqualität“ zugutekommen. Die Entwickler haben sich also dafür entschieden, einige der gröberen Mechaniken des Spiels aufzufrischen, ebenso wie das Genre, dem es angehört. Genau aus diesem Grund ist es wichtig, dass du dich nicht zu sehr auf den technischen Aspekt von Tales of Graces F Remastered konzentrierst, der der alten Version im Wesentlichen sehr ähnlich ist. Es mag auch ein wenig befremdlich sein, sich in den Spielbereichen zu bewegen, ohne die Kamera frei drehen zu können, was mittlerweile bei allen Spielen zur Norm geworden ist. Es gibt vorgelagerte Design-Entscheidungen über die Platzierung von Objekten, Geheimnissen und Gegnern, auch wenn letztere oft aus dem Blickfeld geraten und bereit sind, dich immer wieder zu überraschen. Die Entwickler haben es für angebracht gehalten, eine Option einzubauen, die diejenigen erfreuen wird, die die verhassten/verabscheuten Zufallsbegegnungen oder solche, über die man aus Versehen stolpert, ablehnen. Es gibt nämlich einen Selektor, der es dir ermöglicht, Zusammenstöße mit Gegnern zu vermeiden, selbst wenn du direkt mit ihnen kollidierst, wahrscheinlich genau deshalb, um all die Verzögerungen zu beseitigen, die wenig dazu beitragen, die grundlegenden Charaktereigenschaften direkt zu verbessern. Es gibt noch zahlreiche andere Verbesserungen in dieser Version. Einige der bemerkenswertesten, die sicherlich auch von denjenigen zu schätzen sind, die das Spiel damals schon gespielt haben, sind der Autosave, die Möglichkeit, Dialoge zu überspringen und die Möglichkeit, Zufallsbegegnungen auch auf der Karte und in Dungeons auszuschalten.Nicht alles ist unbedingt toll
In dieser neuen Version kann man auch wählen, ob Szenen und Dialoge übersprungen oder beschleunigt werden sollen. Eine weitere Option ermöglicht es dir, den Cursor auf der Weltkarte schneller zu bewegen, und du kannst auch wählen, ob du mit dem Standardschlag weiterkommen willst, ohne die entsprechende Taste drücken zu müssen. Es gibt eine automatische Speicherfunktion, es ist möglich, gewöhnliche Kämpfe zu wiederholen, wenn man stirbt (anstatt zum letzten Speicherstand zurückzukehren und ganze Abschnitte des Spiels zu wiederholen), und der ikonische Degree Shop ist vom ersten Spiel an verfügbar. Zudem ist anzumerken, dass alle der zahlreichen DLCs, die früher separat verkauft wurden, auch in Tales of Graces F Remastered enthalten sind, mit Ausnahme derjenigen, die an inzwischen abgelaufene Lizenzen gebunden sind. Eine weitere Veränderung in der Remastered Version ist, dass man oft viel zu sehr zur Hand genommen wird. Dazu gehören vor allem die auffälligen Zielsymbole, die dir genau zeigen, wohin du gehen musst, und die Entfernung, die nötig ist, um genau dorthin zu gelangen, um die Hauptmission der Geschichte voranzubringen. Neu erlernte Künste werden ebenfalls grün markiert, um diejenigen nicht zu verwirren, die in der Zwischenzeit eingeschlafen sind oder den Kopf woanders hatten. Während einige Verbesserungen sicherlich sehr willkommen sind, zielen andere wiederum offenkundig auf all jene Spieler ab, die sich heute über all die grundlegenden Einstellungen ärgern würden, die es den Nutzern ermöglichen, selbst zu entdecken, zu experimentieren und einfache Funktionen und Lösungen zu verstehen, die wir vielleicht so viele Jahre lang für selbstverständlich hielten. Tales of Graces F Remastered ist auf jeden Fall eine Wiederveröffentlichung, die sich vor allem an diejenigen richtet, die das Spiel vor ein paar Generationen ausgelassen haben.
Trailer: