Nexus 5X

PC, Shadow PC

Am 18. April 2024 erschien das rundenbasierte 4X-Spiel des Entwicklers Whatboy Games und Publishers Paradox Arc, als Vollversion, dass zuvor einige Zeitlang und unter dem Namen Stellaris Nexus sich in der Early Access Version befand.

Eine abgespeckte Stellaris Version

Nexus 5X ist eine Art aufgemotzte Version von Neptune's Pride, einem browserbasierten 4X-Multiplayer-Spiel, in dem es um die Eroberung der Galaxie geht. Während ähnliche Titel stungen-, wochen- oder monatelang gespielt werden können, reduziert Nexus 5X das Ganze auf konzentrierte Runden, die ca. eine Stunde in Anspruch nehmen. Du baust Schiffe, eroberst Planeten, erforschst Technologien und versuchst, deine Gegner im Stellaris-Universum auszumanövrieren. Nexus 5X beginnt mit den extrem reduzierten Grundlagen von Neptuns Pride und bringt mit seinen elf einzigartigen Fraktionen etwas von der Komplexität von Stellaris mit. Wenn du also 4X-Spiele liebst, aber einfach nicht die Zeit dazu hast, bietet dir Nexus 5X eine ideale Möglichkeit, dein Lieblingsgenre in einer etwas abgespeckten Version zu genießen. Die Einzelspielerkampagne bietet dir acht Missionen und dient als fortgeschrittenes Tutorial, bei dem dir einige der wichtigen Grundlagen erklärt werden, leider ist das Tutorial nicht sonderlich ausführlich, was für Neueinsteiger ins Genre schwierig sein könnte.

Drei Anführer und fraktionsspezifische Karten

Jede Fraktion hat drei Anführer zur Auswahl, einen, der sofort einsetzbar ist, und zwei, die man mit Spielmarken freischalten kann, die man im Spiel verdient. Die Technokratie der Voor ist immer stark auf Technologie fokussiert, aber der erste Anführer Vex Kai'Fa erhält einen Erfahrungsbonus durch Forschung, während Sapra Vun einen Bonus durch das Teilen von Technologien mit anderen Kulturen durch Diplomatie erhält. Die Fraktionen von Nexus 5X haben zwar nicht ganz die Sci-Fi-Fantasy-Spezialität von Stellaris, aber die Auswahl ist vielfältig genug, um völlig unterschiedliche Ansätze zu ermöglichen, und deutlich genug, damit jeder Spieler zu Beginn jeder Partie klar definierte Ziele und Rivalen hat. Ich war angenehm überrascht, wie viel Stellaris in Nexus 5X in jeder Runde, die ich gespielt habe, steckt. Das ist nicht zuletzt den Edikten zu verdanken, die in Nexus 5X wie ein Deck aus fraktionsspezifischen Karten funktionieren, die zu Beginn jeder Runde gezogen werden. Während meine Anführer an Erfahrung gewannen, konnte ich neue, immer mächtigere Edikte zu meinem Deck hinzufügen, darunter auch spielverändernde Ultimaten, die es mir ermöglichten, eine Flotte zu maximieren, einen Planeten zu übernehmen oder riesige kristalline Objekte im Dyson-Maßstab in die Umlaufbahn um ein System meiner Wahl zu bringen.

Es wird nicht langweilig

In jeder Runde gibt es viel zu tun, von der Entsendung wissenschaftlicher Expeditionen zur Kartierung mysteriöser Anomalien bis hin zur Aktivierung von Spionagenetzwerken, und in der Regel wird dies nur durch die Menge an Unterstützung begrenzt, die durch die planetaren Besitztümer der eigenen Fraktion erzeugt wird. Jeder Zug kostet eine zunehmende Menge an Unterstützung, und das Finden von Möglichkeiten, die Unterstützung zu erhöhen, fügt dem Spiel eine weitere interessante strategische Ebene hinzu. Der Schiffskampf ist ein weiteres Beispiel für den luftigen, aber durchdachten Ansatz von Nexus 5X, ein vereinfachtes Stellaris-Erlebnis zu schaffen. Rohe Zahlen übertrumpfen in der Regel alles andere, aber Kampfschiffe fallen in drei Klassen, Raider, Capitals und Carrier, die ein Stein-Papier-Scheren-Dreieck bilden. Trägerschiffe können Jäger in ein benachbartes System schicken, um feindliche Kräfte zu bedrängen und zu dezimieren, und jede Fraktion verfügt außerdem über mehrere freischaltbare Schiffstypen, die jeweils über einzigartige Fähigkeiten verfügen.

Trailer:


Fazit

Nexus 5X eignet sich hervorragend für alle, die einen kurzen Abend mit ihrem Lieblingsgenre Spaß haben wollen, aber keine Zeit haben um ein intensiveres 4X Spiel wie bspw. Total War: Warhammer 3 oder Crusader Kings 3 zu spielen. Dank der Einzelkampagne sind die wichtigsten Grundlagen schnell gelernt, denn die acht Missionen dienen als fortgeschrittenes Tutorial, bei dem jedoch immer noch einige Mechaniken oder fragen, besser erklärt oder umgesetzt werden hätten können. Insgesamt ist das Spiel jedoch zu empfehlen, denn die elf Fraktionen und das Gameplay bieten genug Abwechslung und Spaß, den man in Runden, die nicht länger als eine Stunde gehen,


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