Am 19. Februar 2024 erschien das psychedelische Metroidvania des Entwicklers Hadoque und Publishers Kepler Interactive, in dem du einen kosmischen Uterus erkunden musst.
Story und Handlung:
In Ultros erkundest du den Sarkophag, eine gigantische Raumstruktur, die auch als Gebärmutter bekannt ist und ein schlafendes Wesen gleichen Namens beherbergt. Du schlüpfst in die Rolle eines Charakters, der ohne Erinnerung aufwacht. Nun liegt es an dir, deine Rolle in der Geschichte zu finden, während du vorankommst. Auf dem Weg dorthin triffst du die verschiedenen Bewohner dieser merkwürdigen Welt, mit denen du dich unterhalten und Details über die Handlung erfahren kannst. Die Hintergrundgeschichte wird durch Erinnerungen ergänzt, die in den Korridoren versteckt sind und dir Informationen über die Struktur und die NSCs liefern. Das Spiel hat mehrere Enden, wobei die Erzählung und die Art und Weise, wie sie erzählt wird, es einem erlauben, seine eigenen Schlüsse zu ziehen.
Äußerst kreativ
Das Gameplay ist sehr trügerisch, da es eine bemerkenswerte Tiefe und Kreativität verbirgt, die im Laufe des Spiels enthüllt wird. Der Charakter verfügt über einen sehr typischen Fertigkeitenbaum, aber um ihn zu nutzen, muss er gefüttert und genährt werden. Die Nährstoffe werden aus Pflanzen oder feindlichen Trümmern gewonnen und fallen in vier Kategorien, von denen die passiven Bewegungen oder Talente abhängen, die man freischalten kann. Wenn die Fähigkeit einen roten und blauen Nährstoff erfordert, musst du etwas essen, das diese Nährstoffe liefert. Der Aspekt, der Ultros zu einem anderen Metroidvania macht, ist die Zeitschleifenmechanik. Im Grunde ist es ein System, das dich zwingt, das Spiel neu zu starten, wenn du bestimmte Punkte im Spiel erreichst. Das bedeutet, dass man alle Fähigkeiten und Ressourcen verliert, wie bei einem Roguelite, und das kann etwas trostlos erscheinen. Das Spiel bietet jedoch ein System zur Lösung dieses Problems, indem es die Möglichkeit bietet, Fähigkeiten zu "reparieren", um sie im nächsten Zyklus nicht zu verlieren. Der Haken an der Sache ist, dass du dafür zunächst einige bestimmte Gegenstände beschaffen musst. Das bedeutet, dass man jeden Winkel der riesigen Karte erforschen muss, da viele von ihnen gut versteckt sind.Einfaches Kampfsystem und Zähmen
Die Kämpfe sind nicht sehr anspruchsvoll, weder gegen normale Feinde noch gegen einen der Bosse. Allerdings macht es eine Menge Spaß, weil es die Vielfalt der Kombos fördert. Feinde immer wieder mit demselben Angriff anzugreifen, ist nachteilig, weil die Nahrung, die die Kreaturen fallen lassen, verdirbt und beim Verzehr weniger Nährstoffe liefert. Allerdings bietet das Spiel noch eine weitere Besonderheit: Kämpfen ist optional. Das heißt, nicht immer, aber in den meisten Fällen, denn man kann einen Feind auch zähmen, indem man ihn füttert. Jede Kreatur hat ihre eigene Vorliebe für bestimmte Nahrungsmittel. Das Zähmen von Feinden in Ultros hat einen Zweck, und zwar die Bepflanzung von Feldern zu unterstützen. Im Laufe des Spiels werden Samen an bestimmten Orten gesammelt. Das Wachstum wird sowohl durch den Ablauf der Zyklen als auch durch den Kompost beeinflusst, den man rund um den Sarkophag finden kann. Die Pflanzen, die aus diesen Samen wachsen, gibt es in verschiedenen Farben, Größen und mit einzigartigen Verwendungsmöglichkeiten. Mit einigen lassen sich zum Beispiel Plattformen für den Zugang zu neuen Gebieten schaffen. Hinzu kommt ein Gadget namens "Extraktor". Mit diesem Gerät kann man nicht nur den sagenumwobenen Doppelsprung ausführen, sondern es kann auch mit zusätzlichen Modulen aufgerüstet werden, die es ermöglichen, Pflanzen mit einer Säge zu schneiden oder einen Samen von einem Pflanzfeld zu nehmen und ihn an anderer Stelle wieder einzupflanzen. Die Art und Weise, wie dieser Gegenstand in das Gameplay integriert wird, ist sehr organisch und geht Hand in Hand mit der Gartenarbeit. Du wirst gezwungen sein, diese Mechanismen zu nutzen, um dir einen Weg durch den Sarkophag zu bahnen, und deine Kreativität wird gefragt sein. Vor allem bei der Lösung eines der vielen Rätsel, bei denen man verschiedene Pflanzen verwenden und kombinieren muss, um Gärten zu schaffen, die sich über mehrere Räume erstrecken können.