Am 05. Dezember erschien das Rollenspiel des Entwicklers WildArts Studio Inc. und Publishers Dear Villagers, welches dich als Mehlgolem in eine bunte, gefährliche Welt eintauchen lässt.
Story und Handlung:
In Born of Bread übernimmst du die Rolle von Pan, einem frisch aus dem Ofen kommenden Mehlgolem, der schon bald in eine verrückte Abfolge unglücklicher Ereignisse verwickelt wird. Alles beginnt mit dem Auftauchen der Bösewichte, Kreaturen aus der Vergangenheit, die in die Gegenwart kommen, um eine Art rätselhaftes Ritual zu vollenden. Als die guter Held, der du bist, ist es deine Aufgabe, sie aufzuhalten, bevor sie noch mehr Unheil über das Königreich bringen.
Charmante Charaktere mit eigener Story
Das Abenteuer ist zwar nicht übermäßig lang. Dennoch wird es dich im Laufe der 15 Stunden, die es dauern kann, durch eine Vielzahl von Gebieten führen, jedes mit seinem eigenen Thema, von sumpfigen Wäldern bis hin zum Gipfel eines Berges, auf dem ein Kampfsportturnier abgehalten wird. Unterwegs kann man sich mit einer Reihe von charmanten, verrückten und einzigartigen Charakteren anfreunden. Dub, der Drachenchronist, sticht dabei besonders hervor, denn er spielt eine entscheidende Rolle als derjenige, der für die Rettung des Spiels verantwortlich ist. Ich fand das Detail, diese Rolle einem bestimmten NPC zu geben, besonders schön. Jedenfalls sind sie alle großartig und haben ihre eigenen Nebenhandlungen, durch die man tiefer in ihre Persönlichkeiten eintauchen kann. Das Spiel hat auch eine unterstützende und wiederkehrende Besetzung, wie Papi Panadero, Pans Vater, der eine ständige Quelle des Lachens ist. Es ist erwähnenswert, dass auch die Bösewichte ihre eigene Geschichte haben, die parallel zu deiner eigenen verläuft. Tatsächlich erlebst du am Ende einige Details aus ihrer Sicht, was ein nettes narratives Element ist.Gameplay und Waffen
Was das Gameplay betrifft, so ist es äußerst unterhaltsam und dynamisch. Du kannst durch verschiedene Karten gehen und Fähigkeiten nutzen, mit denen du sie von Kopf bis Fuß erkunden kannst. Natürlich sind diese Fähigkeiten abhängig von den Begleitern, die wir in der Gruppe haben. Jedes Mitglied hat nicht nur eine Rolle zu spielen, sondern auch Besonderheiten, die es je nach Situation besonders nützlich machen, wie bspw. das Ausheben von Hügeln oder das Ausleuchten eines dunklen Pfades mit einer Fackel. Während du die Welt von Born of Bread erkundest, kannst du neue Waffen für Pan finden. Der Clou ist, dass du, um sie auszurüsten, den Platz im Inventar mit einem System verwalten musst, das dich an Tetris erinnern wird. Auf diese Weise steht dir im Kampf ein interessantes Arsenal zur Verfügung, vorausgesetzt, du schaffst es, Platz für sie zu schaffen. Darüber hinaus gibt es Amulette oder Talismane, die passive Boni gewähren, wie bspw. mehr Gesundheit oder schnellere Bewegung. Es gibt auch Echsen, die eigentlich Sammelobjekte des Spiels sind, die dich mit Fertigkeitspunkten belohnen, mit denen du neue Angriffe für deine Gefährten freischalten kannst. Ein gut integriertes System, das eine gute Balance zwischen Erkundung und Kampf bietet.Kämpfe und die besondere Note
Der Kampf ist rundenbasiert und du kannst mit verschiedenen Elementen angreifen oder dich verteidigen, wobei du Pan und einen Begleiter in deiner Gruppe hast, der mitten im Kampf gewechselt werden kann. Doch was dem System eine schöne Note verleiht, sind verschiedene aktive Aktionen, die sich in Form von Quick Time Events manifestieren, die je nach Waffe und Angriff variieren. Das verleiht dem Kampf eine unterhaltsame Dynamik. Bei einigen Sequenzen muss man den Cursor in der Mitte eines Ziels halten, während man bei anderen eine bestimmte Tastenfolge drücken muss. Bei der Verteidigung ist die Vorgehensweise mehr oder weniger dieselbe. Der Unterschied besteht darin, dass du anstelle eines Minispiels einfach die Interaktionstaste im richtigen Moment drücken musst, um weniger Schaden zu nehmen. Es ist äußerst wichtig, dass du lernst, dich zu verteidigen, denn das ist einer der Wege, auf denen du Willenspunkte erhältst. Mit anderen Worten, sie sind das Mana des Spiels und ermöglichen es so, Fähigkeiten im Kampf einzusetzen. Du kannst diese Punkte auch mit Gegenständen oder durch die Ausführung von Aufträgen des Publikums erhalten, z. B. durch die Ausführung bestimmter Angriffe. Publikum? Ganz genau, denn die Kämpfe finden live statt, wie bei einem Live-Stream. Du hast sogar einen Stream-Chat mit Zuschauern, die Emotes zu den Charakteren im Spiel äußern oder sich wie ein typischer Internetnutzer verhalten. Eine wunderbare Ergänzung, die durch ihre Originalität angenehm überrascht.