梦灯花 Noctuary

PC, Shadow PC

Am 28. November 2023 erschien das dual-protagonist Visual Novel des Entwicklers und Publishers Gratesca, das Visual Novel mit RPG-Elementen kombiniert, ob sich das Spiel sehen lassen kann, erfährst du in meiner Review.

 

Story und Handlung:

Du schlüpfst in die Rolle der beiden Protagonisten Fancia Dream und Alina Nightsong, die davon träumen, „Arboranger“ zu werden, die alle beschützen und ihnen dienen. Denn die allgegenwärtigen Monster, auch unter den Namen „Darkritter" bekannt, sind gefährliche Feinde, die das Leben der Illuminatoren ständig bedrohen. Schärfe deine Kampffähigkeiten, besiege die grausamen Monster und sorge für Frieden in deiner Gemeinschaft.

Keine Deutschen Texte und Kämpfe

梦灯花 Noctuary ist im Prinzip ein Visual Novel, das heißt du wirst viel über die beiden Charaktere im Verlauf des Spiels erfahren sowie mehr von der Story, die ich hier Aufgrund Spoiler nicht detailliert beschreiben möchte. Du wirst viele Gespräche belauschen und musst also letztendlich Romane an Texte lesen. Das Spiel ist nur auf Englisch spielbar, es gibt zwar eine Synchronisation in Cantonese und Mandarin (einfaches und traditionelles Chinesisch), aber Deutsch wird nicht unterstützt. Bei mir hat auch die Synchronisation nicht funktioniert, was aber an der Early Version liegen kann, die ich spielen dufte. Nach einem längeren Dialog-Part dürft ihr ins RPG-Element switchen, was die Kämpfe anbelangt. Hier kämpft ihr nicht üblich in Rundenbasierten Kämpfen, sondern könnt zwischen den Protagonisten jederzeit wechseln und in Echtzeit angreifen ohne den Angriff der Feinde abwarten zu müssen. Das Spiel beinhaltet ein längeres Tutorial, das dir jeden Schritt erklärt und dann ausführen lässt, wobei ich persönlich einige Schritte als viel zu Spät eingeführt empfand wie bspw. wie man ein anderes Gruppenmitglied wiederbeleben kann (es ist simple, daher braucht man kein Tutorial, aber der Punkt wird später erklärt). Beide Protagonistinnen haben verschiedene Angriffe und Lightboost-Fähigkeiten, die eine Abklingzeit besitzen, welcher sich mit draufknüppeln und besiegen von Gegnern auffüllt. Du kannst gegnerischen Attacken mit einem Dash ausweichen, dieser hat jedoch eine Cooldownphase und kann daher nicht direkt hintereinander benutzt werden. Du solltest dir also gut überlegen, wann du diesen Dash einsetzt.

Game Over und KI

Geht einer der beiden Protagonistinnen down, kannst du ihn mit der anderen wiederbeleben, gehen allerdings aufgrund der Horden an Gegner beide down, ist das Spiel beendet. Dies ist übrigens der einzige Part, indem du die Protagonistinnen selbst spielst und in denen du drauf gehen kannst. Es gibt Möglichkeiten durch Heiltränke deine Kämpferinnen zu heilen, jedoch sind diese Tränke selten zu finden und es gibt einige Areale, in denen sie gar nicht erst vorkommen. Du kannst im Laufe des Spiels auch Attribute wie Vitalität, Wiederbelebungsgeschwindigkeit, Agilität, Angriffsstärke, initialem Lightboost und natürliche Selbstheilung, mit Photonen-Punkten aufbessern, die das Kämpfen erleichtern. Die Punkteverteilung lässt sich jeder Zeit zurücksetzen und neu ausführen. Dazu gesellt sich noch ein Buffsystem, in symbolischer Form einer Blume, welches sich im Storyverlauf freischaltet. Hier kannst du je nach verfügbaren Punkten einen oder mehrere Buffs auswählen. Mit bspw. dem Morgentau wird stetig die Kapazität der Blume erhöht.  梦灯花 Noctuary ist also in zwei Parts geteilt, dem Visual Novel Part und den Kampfpart. Die KI im Spiel ist leider eher schlecht als Recht und tut gefühlt 90% im Spiel nichts, was dazu führt, dass du immer wieder die KI wiederbeleben musst, was in einigen Situationen zum Tod führen kann, da es zahlreiche Gegner gibt, die dich regelrecht bombardieren und du nicht ausweichen kannst.

Trailer:


Fazit

Wenn du ein Fan von Visual Novel bist und gerne Kämpfe absolvierst, ist 梦灯花 Noctuary genau dein Spiel. Leider stehe ich nicht so auf Visual Novel, fand aber den Kampfteil ziemlich gut, wenn auch noch nicht gut ausbalanciert, vor allem da der KI-Spieler einfach nicht gut ist. Die Texte sind lang und manchmal langweilig, wobei der Textschreiber sich viel Mühe gegeben hat, die Story im Ganzen war aber interessant. Es gab hin und wieder grammatikalische Fehler in den englischen Texten aber man versteht es trotzdem gut.


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