Worldless

PC, Shadow PC

Am 21. November 2023 erscheint der 2D-Plattformer des Entwicklers Noname Studios und der Publisher Coatsink sowie Thunderful, das dich auf eine Reise der Selbstentfaltung schickt.

 

Zwischen Gut und Böse kämpfen zwei Universums

Worldless kombiniert Plattformelemente mit einem rundenbasierten einzigartigen Kampfsystem, das sowohl an alte RPGs wie auch an Side-Scroller erinnert. Eine wirkliche Geschichte gibt es nicht, das Spiel fängt mit einem neu entstehenden Universum an, bei dem sich allerdings Entitäten bekriegen. Es wirkt etwas wie Gut gegen Böse oder Ying gegen Yang, allerdings mit Sternen. Dein Volk gehört zu dem blauen Universum, während die Gegner im orangenen Universum beheimatet sind und den Krieg begonnen, vermutlich, weil sie das einzige Universum sein wollen. Die Wahrheit und das Mysterium findest du im laufe des Spiels heraus, das ich dir allerdings nicht verraten möchte.  

Kampfsystem

In Worldless spielst du eine Entität des blauen Universums und musst die orangenen Wesen, die auf Krawall aus sind bekämpfen. Wie schon erwähnt basieren die Kämpfe auf ein Rundenbasiertes Kampfsystem, das sich allerdings von anderen abhebt. Du hast eine begrenzte Zeit deinen Gegner zu attackieren, dies kannst du mit magischen oder physischen Angriffen machen. Ein blauer Balken unter deiner Figur signalisiert dir Anfang und Ende deines Zugs, in dieser Zeit kannst du beide Kampfarten sogar kombinieren. Ist die Zeit abgelaufen, ist dein Gegner dran, er signalisiert dir mit welcher Kampfart er dich attackieren wird, je nachdem ob er physischen-, magischen- oder kombinierte Angriffe ausführt, musst du dich dementsprechend verteidigen, denn auch hier steht dir die physische- und magische Verteidigung zur Verfügung.  Kämpfst du gegen Bosse besteht sogar die Möglichkeit, diese statt zu zerstören, aufzusaugen. Das Kampfsystem erfordert schnelle Reflexe, bringt aber durch beide Angriffsmuster auch strategische tiefe hinein. Empfehlen würde ich auch aber dringend einen Controller, da es wesentlich einfach ist als mit Maus und Tastatur, ein Controller wird zudem auch vom Spiel selbst empfohlen.

Grafik und Sound:

Obwohl Worldless schlicht ist, stechen die Hintergründe zusammen mit der Spielfigur hervor und machen das Spiel zu einem echten Erlebnis. Worldless besteht nämlich zu einem großen Teil aus blauen, schwarzen und weißen Farben sowie dem Orange der Gegner. Der Soundtrack ist fantastisch und passt sich nicht nur der Grafik an, sondern sorgt für die richtige Atmosphäre, während synthetische Klänge die Plattformpassagen unterhalten und lebendigere Töne die Kämpfe hervorheben. Beides zusammen sind ein starker Bestandteil des Spiels und wiederlegen im Grunde die Harmonie zwischen Gut und Böse oder Ying und Yang.

Trailer:


Fazit

Worldless hat mich in fast jedem Punkt beeindruckt, die Grafik und der Sound passen perfekt zusammen und geben dem Spiel so viel Kraft, Energie und Atmosphäre, die es allein dafür schon lohnenswert machen. Das Kampfsystem ist innovativ und bringt zu den normalen rundenbasierten Kämpfen ordentlich Adrenalin, bei dem du innerhalb eines bestimmten Zeitfenster dynamische Angriffe, die sich in physische- und magische Angriffe unterteilen und sogar erlauben, eine Kombi aus beiden zu wählen. Das gleiche gilt für deinen Gegner ebenfalls, der zudem seine Angriffe signalisiert, hier gilt es dann dementsprechend zu agieren und die richtige Verteidigungsart zu wählen. Bei jedem neuen Kampf startest du mit einem vollen Lebensbalken, schaffst du ein Kampf nicht, hast du die Möglichkeit, den Kampf zu wiederholen, das gleiche steht dir auch zur Verfügung, wenn du den Kampf geschafft hast, das gibt dir gerade zu beginn die Möglichkeit das Kampfsystem besser kennenzulernen um auf die Angriffe der Gegner gewappnet zu sein. Wenn du ein Fan von Plattformern, Metroidvania und rundenbasierten Kämpfen bist, kann ich dir das Spiel nur wärmstens empfehlen, es gibt aber auch eine kostenlose Demo, mit der du dich selbst überzeugen kannst.


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