Am 17. November 2023 erschien die Farming Simulation des Entwicklers und Publishers SE32, das dich mit seiner Pixel-Art entzücken möchte. Was das Spiel kann und wie es sich spielt, erfährst du in meiner Review.
Story und Handlung:
Achtung, dieser Teil enthält den Story Spoiler, falls das nicht willst, überspringe bitte diesen Part. In Cute Farmer Life schlüpfst du in die Rolle von Matt, einem Kater, der sein halbes Leben damit verbrachte, indem es nur noch Arbeit und Schlaf gab, bis eines Tages sein Herz versagt und der Doktor ihm dazu rät, seine Arbeit sein zu lassen. Woraufhin matt beschließt, die Farm seines Opas zu übernehmen, die er erbte. Von hier an, bist du auf dich allein gestellt, indem du dir Gegenstände Craftest um weiter zu kommen wie bspw. eine Axt oder eine Spitzhacke. Mehr und mehr Land kaufst, die auch neue Samen bzw. Pflanzen freischalten, die du dann bepflanzt und verkaufen oder fürs Crafting nutzen kannst. Mit dem Geld wiederum kannst du dir dann Items kaufen, das Land wie gesagt erweitern oder dir Tiere kaufen. Ziel des Spiels ist es das Mysterium, dass das Dorf umgibt zu lüften.
Craften und Ressourcen
In deinem Haus steht eine Werkbank, auf der du viele Dinge herstellen kannst, abgesehen von der Axt und der Spitzhacke, die ich bereits erwähnt habe, kannst du auch eine Nachtlampe, schnellere Schuhe, eine Angel und vieles mehr Craften. Um mehr Crafting-Rezepte (Blaupausen) freizuschalten, musst du allerdings oft das vorherige Craften, bevor neue erscheinen. Um die Sachen herzustellen, benötigst du unterschiedliche Ressourcen wie bspw. Birnen, Äpfel, Stöcke, Steine, Pflanzen oder Glühwürmchen. Du findest im Grunde alles in deiner Nähe, sobald du die Pfade freigeschaltet hast. Bei Ressourcen die aus Pflanzen bestehen, heißt es erstmal, diese zu Pflanzen und zu ernten, je nach dem welches item du herstellst, musst du erst die benötigte Pflanze freischalten, was du erreichst indem du dein Feld erweiterst und im Level aufsteigst. Jedes Level gibt dir Zugang zu einer neuen Pflanze.Seltene Waren und Grinden
Deine Tiere und Pflanzen können Spezielle Güter produzieren, die mehr Wert sind und auch fürs Crafting manchmal gebraucht werden. Kühe geben bspw. Milch, können aber in seltenen Fällen auch Kakaomilch produzieren. Während normale Milch nur 40 Münzen Wert ist, ist Kakaomilch 60 Münzen Wert. Jede Pflanze kann zudem für das doppelte verkauft werden, wie du selbst zum Bepflanzen zahlst. Kostet also eine Karotte bspw. 10 Münzen, ist sie beim Verkauf 20 Münzen wert. Jede Pflanze braucht zudem unterschiedlich lange, allerdings ist lange im Spiel recht kurz. Du musst nur in seltenen Fällen mehr als eine Minute warten. Obst lohnt sich zu verkaufen, auch wenn sie nicht immer viel Wert sind, denn behältst du sie zu lange im Inventar und pflückst nicht jeden Tag neue, verfaulen sie und verschwinden, du hast also letztendlich dann Geld verloren. Das Grinden ist im Rahmen, man kann gut Geld verdienen, mit dem man sich dann auch in der Stadt Items zum Craften kaufen kann, allerdings sind einige Preis auch recht hoch, für einen einzigen Angelköder werden bspw. 400 Münzen fällig. Das Land kostet erst 100 Münzen und steigt bis auf 400 Münzen pro Feldfläche. Hast du drei Kühe und drei Hühner und dein Feld soweit hochgelevelt, dass du die letzte Nutzpflanze pflanzen kannst, lässt sich gut Geld verdienen, es ist also recht Ausgeglichen, wenn auch ein wenig übertrieben, gerade was die Köder anbelangt, zumal der Fisch dann nur 50 Münzen Wert ist.