Spells & Secrets

PC, Shadow PC

Das Roguelite-Abenteuer des Entwicklers Alchemist Interactive und Publisher rokaplay erschien am 09. November 2023 und lässt dich in ein Fußstapfen eines Magiers schlüpfen, in meiner review erzähle ich dir mehr über das Spiel.

Story und Handlung:

In Spells & Secrets schlüpfst du in die Fußstapfen eines jungen Magiers, hierbei kannst du deinen Charakter anpassen indem du bspw. Geschlecht, Haarfarbe, Klamotten usw. auswählst.  Der Charaktereditor bietet dir einige Möglichkeiten um deinen Charakter zu individualisieren, ist aber im Umfang nicht sonderlich üppig. Danach darfst du deinen Charakter benennen und schon geht das Abendteuer los, du lernt Professorin Amanda Ventura kennen, die dich in der Akademie von Greifenstein willkommen heißt. Nachdem du dein neues Zimmer begutachtet hast und ins Bett hüpfst, schließlich wird es schon Spät, wird in der Nacht die Akademie von der „Krone" angegriffen, dank der Greifenfeder die du erhalten hast, überlebst du den Angriff des Schurken. Amanda bittet dich daraufhin, die anderen Schüler zu finden und sie vor den ganzen Monstern zu retten, die sich im Schloss tummeln, da du dank der Greifenfeder nicht getötet werden kannst. Und ab hier beginnt dein eigentliches Abenteuer als angehender Magier.

Spiel, stirb und spiel erneut

Spells & Secrets ist ein typisches Roguelite-Spiel, bei dem du das Schloss erkunden musst um alle Gegner zu erledigen und die anderen Schüler zu retten, stirbst du während des Runs, verlierst du alles bis auf deine Erfahrungspunkte, gelernten Zauber und freigeschalteten Verbesserungen. Zudem ändert sich bei jedem Run die Karte, so dass jeder Durchlauf immer anders ist. Leider fühlt sich trotz geänderter Karte, jeder Run aufgrund der gleichen Zimmer schnell repetitiv an. Es lohnt sich aber das Schloss genau zu inspizieren, du könntest nämlich Geheimnisse finden, die dir Artefakte einbringen, die deine Zauber verstärken können. Es gibt im Übrigen keine Portale mit denen du zurück zum Schulhof gelangst, du kannst dich zwar im Menü zurückteleportieren, aber nur indem du den aktuellen Run aufgibst. Sowohl das sterben wie die Aufgabe des Runs führen dazu, dass du alles verlierst, was du eingesammelt hast. Am härtesten trifft dies die Münzen die du in beuteln findest, denn diese können nur im Spiel im Shop umgetauscht werden, durch den Umtausch kannst du dann bspw. die Vitalwerte verbessern. Findest du keinen Shop, sind alle Münzen verloren und können bei einem erneuten Run auch nicht eingelöst werden.

Zauber und Upgrades

Beide Professoren bieten dir unterschiedliche Zauber und Verbesserungen an, die du auch Upgraden kannst. Dazu benötigst du allerdings Erfahrungspunkte, die du fürs einmalige reden mit anderen Charakteren oder fürs besiegen von Feinden bekommst. Ein Zauber erhältst du Gratis, die anderen musst du dir kaufen, genau wie die Verbesserungen. Du kannst abgesehen von Zauber auch deine Vital- und Manawerte verbessern.  Was dir mehr Lebensenergie gibt oder einen stärkeren Angriff. Alle Upgrades und Zauber sind jedoch nicht billig, die drei Zauber die du zu beginn erlernen kannst kosten jeweils 500 Erfahrungspunkte, die Upgrades fangen bei 1000 Erfahrungspunkten an. Du wirst also gerade zu beginn einige Runs brauchen um dir etwas leisten zu können. Was vor allem daran liegt, dass du erst richtig lernen musst, wie man die verschiedenen Zauber effektiv einsetzt, das Kampfsystem ist zwar einfach, wird aber aufgrund fehlendem ausweichen erschwert. So musst du verschiedene Zauber nutzen um bspw. Angriffe mit Gegenständen wie Tische und Stühle zu blocken. Das fehlende Blocken und ausweichen macht die Kämpfe gegen die Bosse ziemlich unfair und herausfordernd, da man auch recht langsam ist. Je mehr man upgradet, desto einfacher wird es, aber bis dahin braucht man viel Geduld, Übung und Ehrgeiz. Alternative kann man Spells & Secrets auch im Koop spielen, eventuell ist es dann leichter und man kommt schneller voran.

Trailer:


Fazit

Spells & Secrets ist ein ganz gutes Roguelite-Spiel geworden, das mit einem besseren Kampfsystem deutlich mehr Erfolg gehabt hätte. Die Geschichte ist schnell erzählt, das Gameplay ist Spaßig, die karte wechselt bei jedem Run, allerdings wirkt diese oft repetitiv, da die Zimmer sich kaum ändern. Die Gegner-Vielfalt ist in Ordnung und sobald man alle Zauber freigeschaltet hat und sie beherrscht, macht es auch ziemlich Laune. Allerdings wird das Kampfsystem meiner Meinung nach aufgrund eines fehlenden Block- oder Ausweichsystems ziemlich geschwächt. Gerade am Anfang ist es schwer an genug Erfahrungspunkte zu kommen, damit man sich Upgrades kaufen kann, spätestens beim Boss ist dann Schluss, da man den Angriffen nicht schnell genug entwischen kann. Es gibt auch keine Möglichkeit zurück zum Schulhof zu gehen ohne alles was man eingesammelt hat, zu verlieren, da man nur sterben oder aufgeben kann. Das ist ziemlich schade, denn ansonsten hätte das Spiel großes Potenzial. So kann ich es nur an Roguelite-Fans empfehlen, die keine Angst vor einem repetitiven Gameplay-Loop haben und geduldig genug sind, die Zauber zu lernen und sie effektiv im Kampf dann zu nutzen. Die Herausforderung besteht also nicht im Gameplay, sondern eher darin, die Mechaniken zu lernen und sie effektiv zu nutzen, um den Boss besiegen zu können. Für Neueinsteiger ist das Spiel leider nicht geeignet, da es kein richtiges Tutorial gibt und der Umgang mit all den Zauber alles andere als einfach ist, was nur in Frust enden würde.


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