Am 31. Oktober kam das Puzzle-Bau-Spiel des Entwicklers und Publishers Nikita Lisitsa, das dich für entspannte Abende beschäftigen soll, ob das Spiel was taugt erfährst du hier,
Baue Straßen
In Costa Verde übernimmst du die Rolle des Verkehrsministeriums einer Stadt, die langsam wächst. Du baust verschiedene Straßen auf einer Karte mit hexagonalen Feldern, planst Straßenkreuzungen, entwirfst Kreisverkehre und versuchst zu verhinderst, dass deine ganze Stadt zu einem einzigen riesigen Stau wird.
Bauen und Problematik
Der Hauptteil des Spiels besteht aus der Planung und dem Bau eines Straßennetzes für die wachsende Stadt. Du musst die Straßen sorgfältig planen, um den Verkehr in der Stadt auszugleichen und wertvolle Ressourcen zu erhalten, die dir helfen, voranzukommen. Jedes neue Gebäude das entsteht schaltet bspw. Straßen und Schnellstraßen frei, womit du wiederum neue Straßen platzieren kannst. Fehlen dir diese Ressourcen, steht auch der Bau im Stillstand, das macht es ziemlich schwierig erfolgreich zu sein. Die Häuser wachsen recht langsam und es dauert eine gewisse Zeit, es gibt zwar eine Schnelllauffunktion, aber die führt nur dazu, dass sich Staus wesentlich schneller bilden, weil es einfach kein weiterbauen gibt ohne entsprechende Teile. Kannst du den Stau nicht lösen innerhalb des Zeitlimits, ist das Spiel vorbei und gilt als verloren.Unausgeglichene Ressourcen
Eine Straße kostet zwei Plättchen, eine Schnellstraße kostet jeweils zwei Straßen sowie Schnellstraßen, du brauchst also sehr viele Plättchen um im Spiel weiter zu kommen. Auf der Karte gibt es einige Felder mit bspw. Axt, Straße oder einem Funken, diese Symbole sorgen dafür, dass sie dir mehr Ressourcen geben. Was du mit den Straßen machen kannst weißt du ja bereits, die Axt dagegen hilft dir um Waldgebiete zu fällen, damit du hier deine Straße bauen kannst. Brücken werden benötigt, damit du von getrennten Kacheln einen weg bauen kannst, mit dem Autos dann auf die andere Seite kommen, wo du wiederum Straßen verbinden kannst.