Costa Verde Transport Department

PC, Shadow PC

Am 31. Oktober kam das Puzzle-Bau-Spiel des Entwicklers und Publishers Nikita Lisitsa, das dich für entspannte Abende beschäftigen soll, ob das Spiel was taugt erfährst du hier,

Baue Straßen

In Costa Verde übernimmst du die Rolle des Verkehrsministeriums einer Stadt, die langsam wächst. Du baust verschiedene Straßen auf einer Karte mit hexagonalen Feldern, planst Straßenkreuzungen, entwirfst Kreisverkehre und versuchst zu verhinderst, dass deine ganze Stadt zu einem einzigen riesigen Stau wird.

Bauen und Problematik

Der Hauptteil des Spiels besteht aus der Planung und dem Bau eines Straßennetzes für die wachsende Stadt. Du musst die Straßen sorgfältig planen, um den Verkehr in der Stadt auszugleichen und wertvolle Ressourcen zu erhalten, die dir helfen, voranzukommen. Jedes neue Gebäude das entsteht schaltet bspw. Straßen und Schnellstraßen frei, womit du wiederum neue Straßen platzieren kannst. Fehlen dir diese Ressourcen, steht auch der Bau im Stillstand, das macht es ziemlich schwierig erfolgreich zu sein. Die Häuser wachsen recht langsam und es dauert eine gewisse Zeit, es gibt zwar eine Schnelllauffunktion, aber die führt nur dazu, dass sich Staus wesentlich schneller bilden, weil es einfach kein weiterbauen gibt ohne entsprechende Teile. Kannst du den Stau nicht lösen innerhalb des Zeitlimits, ist das Spiel vorbei und gilt als verloren.

Unausgeglichene Ressourcen

Eine Straße kostet zwei Plättchen, eine Schnellstraße kostet jeweils zwei Straßen sowie Schnellstraßen, du brauchst also sehr viele Plättchen um im Spiel weiter zu kommen. Auf der Karte gibt es einige Felder mit bspw. Axt, Straße oder einem Funken, diese Symbole sorgen dafür, dass sie dir mehr Ressourcen geben. Was du mit den Straßen machen kannst weißt du ja bereits, die Axt dagegen hilft dir um Waldgebiete zu fällen, damit du hier deine Straße bauen kannst. Brücken werden benötigt, damit du von getrennten Kacheln einen weg bauen kannst, mit dem Autos dann auf die andere Seite kommen, wo du wiederum Straßen verbinden kannst.  

Drei Karten und ein Freispiel

Obwohl Costa Verde dir einen leichten und harten Schwierigkeitsgrad bietet, empfehle ich zuerst das Freispiel zu nutzen und hier die drei Gebiete die du auswählen kannst, auszuprobieren. Das Tutorial taugt leider nichts und Schnellstraßen lassen sich nicht überall bauen, es ist etwas komplex herauszufinden, wie das Spiel funktioniert und das Bremst ungemein den Spielspaß, da die Idee interessant ist aber man selbst auf leicht keine Chance hat, wenn man das Spielprinzip vorher nicht perfekt umsetzten kann.

Trailer:


Fazit

Auch wenn Costa Verde Transport Department ein interessantes Spiel zu seins scheint, kann ich es derzeit nicht empfehlen, da das Tutorial einfach nur schlecht ist und man das Spielprinzip können muss um überhaupt eine Chance zu haben, ansonsten ist recht schnell das Spiel verloren, was es selbst auf leicht zu herausfordernd und unfair macht. Diverse Bugs hemmen den Spielspaß ebenfalls, indem sie anzeigen, dass die Autos keinen Anschluss haben, aber ganz normal von A nach B kommen. Gerne hätte ich das Spiel empfohlen, aber leider frustet es extrem, wenn mal ein paar Patches kommen die das Balancing verbessern, das Bauen erleichtern und das Sammeln von Ressourcen beschleunigen, dann, vielleicht aber nur dann, kann man Costa Verde Transport Department empfehlen.


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