The Invincible

PC, Shadow PC

Am 06. November 2023 erscheint der Adventure-Walkingsimulator des Entwicklers Starward Industries und Publishers 11 bit studios, das auf einen Roman von Stanisław Lem, aus dem Jahr 1964 basiert.

Story und Handlung:

„Nicht alles und überall gehört uns" ist eine der großen Grundbotschaften des Romans, der den menschlichen Allmachtswahn schonungslos aufs Korn nimmt. Dies geschieht, indem er von einer wissenschaftlichen Expedition zum unbekannten Planeten Regis III erzählt, die sich bald in eine Rettungsmission verwandelt. Der scheinbar wüstenähnliche Planet, auf dem es nur rote Erde soweit das Auge reicht, Felsformationen und natürliche Tunnel gibt, scheint tatsächlich die Voraussetzungen für das Vorhandensein einer Form von Leben zu bieten, die einer anorganischen Evolution gefolgt ist. The Invincible folgt nicht der Geschichte der Figuren aus Lems Buch, die mit einigen Schwierigkeiten an Bord des Schiffes, das den Namen des Romans und des Videospiels trägt, auf dem Planeten gelandet sind. Es bietet dir eine neue Perspektive, auf die ich wegen der Spoiler hier nicht näher eingehen möchte. Es sei jedoch darauf hingewiesen, dass Yasna, die Astrobiologin, die du im Laufe des Abenteuers steuerst, trotz ihrer eigenen Anwesenheit Zeugin einiger wissenschaftlicher Phänomene wird, die auf unerwartete Weise zeigen, welche Richtung die Evolution auf diesem Planeten genommen hat.

Das Erkunden kann scheitern

In der ersten Phase muss The Invincible die Handlungen des Protagonisten in einen Kontext stellen, der gezwungen ist, nach vermissten Kameraden zu suchen und Daten zu sammeln, um besser zu verstehen, was dem Expeditionsteam wirklich passiert ist. Anschließend ändert sich die Art des Abenteuers nicht mehr sonderlich, und im Laufe der etwa sieben Stunden, die du brauchst, um The Invincible abzuschließen, kann es passieren, dass du aufgibst, Regis III vollständig zu erkunden. Der Grund dafür ist, dass The Invincible im Wesentlichen ein Projekt ist, das kaum mehr als ein Walkingsimulator ist, mit auf das Nötigste reduzierten Gameplay-Systemen und einer starken Betonung auf der Stärke der Geschichte.

Die Neugierde wird aufrecht erhalten

Obwohl es zweifellos besser geeignet ist für Fans der frühen Science Fiction und für diejenigen, die sich an den philosophischen Untertönen des Romans erfreuen, gelingt es The Invincible, die Neugier auf das, was auf dem Planeten tatsächlich passiert ist, aufrecht zu erhalten. Allerdings muss man sich auf ein sehr langsames Spieltempo einstellen, das sich in den Questphasen abspielt und nie wirklich belebt wird, auch dann nicht, wenn bestimmte erzählerische Wendungen entstehen, die für mehr Action sorgen würden. Die Atompunk-Instrumente, die Yasna zur Verfügung gestellt werden, lockern den Wiederspielwert von The Invincible etwas auf, aber es gelingt ihnen nicht, eine entscheidende Wendung herbeizuführen oder großartige Alternativen zu einem Spielverlauf zu bieten, der schnell intuitiv, wenn nicht gar vorhersehbar wird.

Trailer:


Fazit

Trotz der offensichtlichen Beschränkungen des Spielsystems und der Erkundungsmöglichkeiten, die nur illusorisch sind - und somit durch obligatorische Pfade erdrosselt werden -, schafft es The Invincible, die Neugierde dank der Stärke seiner Geschichte hoch zu halten, die sich ganz auf Lems Roman bezieht, auf dem es basiert. Die Komplexität der Themen und die zugrundeliegende Starrheit des Romans, an den es sich anlehnt, dämpfen ein wenig die Ambitionen des Entwicklerteams, aber die Entscheidung, die Geschichte aus einer anderen Perspektive zu erzählen, führt dazu, dass sich Buch und Videospiel auf eine sehr geschickte Weise ergänzen. Um The Invincible spielen zu können, musst du nicht das Buch kennen, aber es wäre eine Bereicherung, die du sicher nicht bereuen wirst, wenn dir das Thema und die Philosophie, die angestrebt wird, zusagt.


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