ENDLESS Dungeon

PC, Shadow PC

Am 19. Oktober 2023 erschien das taktische Roguelite-Actionspiel des Entwicklers AMPLITUDE Studios und Publishers SEGA, welches im ENDLESS™-Universum angesiedelt ist. Wie gut das Spiel geworden ist, erfährst du in meiner Review.

Story und Handlung:

In ENDLESS Dungeon bist du in einer geheimnisvollen, verlassenen Raumstation gefangen und musst dich, um zu entkommen, unzähligen Gefahren stellen. Die Anzahl der Monster ist überwältigend, so dass es notwendig ist, Geschütztürme aufzustellen, um mit den Wellen von Feinden fertig zu werden. Das Spiel mischt Tower Defense, Action, RPG und Roguelite zu einem rasanten Erlebnis, bei dem taktisches Denken und Geschick gleichermaßen gefragt sind, um die Herausforderungen zu meistern. Einem Gerücht zufolge gibt es in der Galaxis ein Gebiet, in dem Schiffe auf mysteriöse Weise verschwinden. Es heißt, dass es dort eine riesige Raumstation gibt, die von den Endlosen verlassen wurde, und dass diejenigen, die diesen Ort betreten, in einem ewigen Kreislauf von Leben und Tod gefangen sind. Es stellt sich heraus, dass es sich bei diesem Ort nicht um einen Mythos handelt, sondern dass er tatsächlich existiert. Du stellst eine Gruppe von zwei oder drei Helden zusammen, die die Tiefen der Station erforschen und versuchen, ihren Kern zu erreichen. Wenn du alleine spielst, übernimmst du das Kommando über einen der Charaktere und kannst den anderen einfache Befehle geben oder sie direkt per Knopfdruck steuern.

Wellen von Monstern und Geschütztürme

Die Matches/Wellen sind in Ebenen gegliedert, deren Räume Ressourcen, Gegenstände und Feinde verbergen. Alle Kammern sind zu Beginn verschlossen und werden nach und nach erst geöffnet. Durch bestimmte Aktionen, wie das Öffnen einer Tür oder das Bewegen des Roboters, besteht die Chance, dass eine Welle von Monstern erscheint, deren Hauptziel es ist, den Kristallroboter zu zerstören. Zwar kannst du sie mit deinen Helden angreifen, aber das ist oft unmöglich, weil es zu viele Feinde gibt oder weil sie zu weit weg auf der Karte sind. Um zu überleben, musst du also Geschütztürme in den Räumen bauen. Es gibt verschiedene Arten von Ausrüstungsgegenständen, wie Elementarwaffen, Hologramme zur Ablenkung von Monstern oder Stützstrukturen. Da der Bau von Geschütztürmen Geld kostet, muss man sich genau überlegen, welche Art von Geschützturm man baut und wo man sie aufstellt. Abgesehen von den Geschütztürmen musst du auch die verschiedenen Ressourcen im Auge behalten, die du automatisch durch das Öffnen von Türen erhältst. Industrie wird zum Bau von Waffen und anderen Strukturen verwendet; Nahrung wird verbraucht, um Helden mit passiven Fähigkeiten zu verbessern oder Erste-Hilfe-Kits zu erstellen. Wissenschaftspunkte ermöglichen es, neue Türme freizuschalten oder bestehende zu verbessern.

Der Tod ist nicht das Ende

Das Sterben ist in ENDLESS Dungeon praktisch unvermeidlich, schließlich ist die Herausforderung groß, und wenn es passiert, muss man die Reise von vorne und mit der ursprünglichen Ausrüstung beginnen. Doch jede Niederlage bringt dich weiter, mit Gegenständen, die du in Kämpfen erhältst, kannst du neue Ressourcen wie bspw. Helden und Gebiete, freischalten und Charaktere und Waffen stärken. So wird es nach und nach immer einfacher, das Herzstück der Station zu erreichen. Die Gegner haben bestimmte Schwächen und Elementarresistenzen, die dir im Laufe des Spiels dank ihrer Vielfalt immer mehr zu schaffen machen. Ganz zu schweigen davon, dass du, wenn du das Spiel als zu einfach empfindest, in der Kantine Änderungen an deinen Schlachtzügen vornehmen kannst, um sie noch herausfordernder zu machen, oder, wenn du das Spiel als zu kompliziert empfindest, das Gegenteil tun kannst, um es weniger quälend zu machen. Wie auch immer man sich entscheidet, die Erfahrung ist recht zugänglich und man kann alles genießen, was das Spiel einem bietet. Das Einzige, was ich schade finde, ist die geringe Anzahl an Bossen, die zwar herausfordernd, interessant und schwierig sind, aber viel zu selten vorkommen.

Trailer:


Fazit

ENDLESS Dungeon ist ein gutes taktisches Roguelite-Actionspiel, das genau da Punkten kann, wo es wichtig ist, nämlich am Gameplay. Es ist ein spaßiger Titel, der stundenlangen Spielspaß bietet, egal ob man sich entscheidet, ihn alleine oder mit Freunden zu spielen. Für mich persönlich ist es eines der besten Genre-Spiele des Jahres, welches ich jedem ans herz legen kann, der Roguelite liebt.


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