Am 29. August 2023 wurde das neuste Adventure des Entwickler Blazing Griffin und Publisher Microids veröffentlicht. In meiner Review erzähle ich euch, was unserem Detektiv Poirot alles im zweiten Ableger passiert.
Story und Handlung:
Hercule Poirot: The London Case spielt zu einem nicht näher bezeichneten Zeitpunkt im Leben des Detektivs, nach den Ereignissen des ersten Spiels. Poirot wird von der Versicherungsgesellschaft Lloyd's of London angeheuert, um ein berühmtes Gemälde der Maria Magdalena zu beschützen, das auf dem Weg zu einer Ausstellung in einem angesehenen Museum in London ist. Auf dem Schiff, mit dem das Werk transportiert wird, macht unser Detektiv die Bekanntschaft von Arthur Hastings, der den Fans der Bücher als Poirots historischer Assistent in vielen Fällen gut bekannt sein wird. Hier lernen wir ihn als Mitarbeiter der Versicherungsgesellschaft kennen, die mit dem Gemälde in Verbindung steht. Am Tag der Ausstellungseröffnung in London wird das Gemälde auf mysteriöse Weise gestohlen, doch was noch schlimmer ist, schon bald muss sich Detektive Poirot nicht nur mit dem Verschwinden des Gemäldes, sondern auch mit einem Mordfall befassen. Auch in diesem Titel gibt es wieder zahlreiche Charaktere, die alle auf die eine oder andere Weise mit den mysteriösen Fällen des Verschwindens und des Mordes an dem Gemälde verbunden sind. Ganz im Stil der Romane von Agatha Christie trügt jedoch der Schein und jede der Figuren hat mehrere dunkle Geheimnisse, die du vor den scharfen Augen unseres Detektivs verbergen musst.
Mind Map und Hilfe
Wenn man in Hercule Poirot: The London Case in die Rolle des belgischen Detektivs schlüpft, fühlt man sich wie in einem der Kriminalromane, in denen die Figur vorkommt. Der Aufbau ist im Großen und Ganzen derselbe wie im ersten Kapitel: Du hast es mit einem Point-and-Click-Detektivabenteuer zu tun, bei dem der Schwerpunkt mehr auf der Erzählung und der Lösung des Falls als auf der Erkundung liegt. Im Vergleich zum ersten Kapitel, das fast ausschließlich in einem großen Herrenhaus während eines heftigen Schneesturms spielt, lässt Der Fall London viel mehr Abwechslung zwischen den Schauplätzen zu. Poirot wird nämlich zusammen mit seinem vertrauten Kollegen und Freund Hastings in verschiedenen Teilen der Stadt London ermitteln, wobei allerdings nicht allzu viel Freiheit zu erwarten ist. Auch wenn die Erkundungsmöglichkeiten im Vergleich zum vorherigen Kapitel größer sind, so bleiben die Gebiete doch begrenzt und in manchen Kapiteln sogar unzugänglich, eben weil das Spiel den Schwerpunkt auf die Geschichte legen will, so dass man bei der Erkundung so wenig Zeit wie möglich mit ungewolltem Backtracking oder mit überflüssigen Dialogen verliert. Die Hauptmechanik des Spiels basiert auf Mindmaps, die mit Deduktionen verbunden sind. In jedem der neun Kapitel, aus denen sich der Titel zusammensetzt, gibt es eine Mind Map, die Poirots verschiedene Gedanken zu dem Fall darstellt. Wenn du Hinweise entdeckst, werden neue Elemente zu dieser Mind Map hinzugefügt, und deine Aufgabe ist es, sie mit Schlussfolgerungen zu verbinden. Das Spiel selbst sagt dir, wann Schlussfolgerungen möglich sind, wobei eine Zahl symbolisiert, wie viele davon in einer Mind Map vorhanden sind. Es reicht dann aus, zwei Einträge zu verbinden, um einen neuen zu erstellen, wenn die Ableitung richtig ist. Das Verfahren ist sehr einfach und in den meisten Fällen sind die Abzüge sehr intuitiv. Es gibt jedoch keine Strafen für Fehler, im Gegenteil, es gibt eine Option, die nach mehreren Fehlern hervorhebt, welche Einträge miteinander verbunden werden müssen. Wer eine anspruchsvollere Herausforderung wünscht, kann diese Option natürlich auch deaktivieren.Neuerungen und mehr Rätsel:
Dieser Titel verfügt endlich über ein Inventar und die Möglichkeit, Objekte während der Ermittlungen zu benutzen, um sie sowohl mit den Charakteren als auch mit anderen Objekten im Szenario interagieren zu lassen, eine Mechanik, die eigentlich die Grundlage vieler Point-and-Clicks ist, aber im vorherigen Kapitel nicht vorhanden war. Es wird auch möglich sein, bestimmte Bereiche des Szenarios in der Ich-Perspektive zu untersuchen, um die Untersuchung zu vertiefen, und einige Objekte dreidimensional zu betrachten, um mögliche Hinweise zu finden. Die Anwesenheit von Hastings wird nicht nur für die Handlung wichtig sein, sondern ein Gespräch mit ihm wird auch nützlich sein, um besser rekapitulieren zu können, was bis zu einem bestimmten Zeitpunkt entdeckt wurde, und um die Beweise hervorzuheben, die aus den gefundenen ausgewählt werden können, um Poirots Thesen zu dem Fall zu bestätigen. Es gibt auch viele Rätsel zu lösen, viel mehr als im vorigen Kapitel, die vor allem mit der Suche nach den Kombinationen der Tresore zusammenhängen. Diese stellen eine größere Herausforderung dar und sorgen für Abwechslung bei den Ermittlungen, ohne jedoch jemals zu komplex oder zu aufwendig zu sein.